Недавнее содержимое от adacer

  1. A

    Нужен маппер(-ы) для помощи в создании мода

    Занимаюсь созданием мода на основе игры Counter-Strike: Source. Так как много работы по части кода, на создание карт, которые будут характерны для правил игры этого мода времени нет. Немного о самом моде.. Это попытка реализовать геймплей игры SWAT 4(гуглим, если что). Сама игра довольно...
  2. A

    [Отслеживание] Убийство 5 врагов за 15 секунд

    Как реализовать?(в идейном смысле, так сказать) Как я себе это представляю: ивент_килл if(таймер_не_запущен) таймер(15.0, таймерЗакрыть, клиент) килл[клиент]++ Но тут как бы проблема в том что: -- если не сделать проверку на запуск таймера А) для каждого килла будет отдельный...
  3. A

    Обновление CS:S V73

    Столкнулся с проблемой падений сервера ZM при заходе на сервер игрока. Сейчас всё нормально. Архив со "сборкой" прилагаю. http://rghost.ru/39962829 Возможно, кого-то спасёт.
  4. A

    Настройка Мода на L4d2 сервере

    sm_cvar sb_all_bot_game 1 sm_cvar allow_all_bot_survivor_team 1
  5. A

    Extended Comm

    Re: Extended Comm 3.0.8 Кто-нибуть в курсе как сделать разрешение на мут\гаг\силенс из консоли сервера ?
  6. A

    сделать чтобы игрок не мог использовать команду +use

    Игорь Охремчук, огромое тебе спасибо, ты прям спас меня от этого безрукого онанизма. Сначало прочел твое изначальное сообщение про m_hActiveWeapon, попытался склеить = не компилируется, ну думаю.. ладно, пошел искать другие пути, в конце концов получился такой код: public...
  7. A

    сделать чтобы игрок не мог использовать команду +use

    Re: Помощь в написании плагина Решил я использовать эту возможность, но таки опять что-то не получается :) public Action:OnPlayerRunCmd(client, &buttons, &impulse, Float:vel[3], Float:angles[3], &weapon) { new iHealth = GetEntData(client, FindDataMapOffs(client, "m_iHealth"), 4); decl...
  8. A

    сделать чтобы игрок не мог использовать команду +use

    Re: Помощь в написании плагина Опять тоже самое, оружие не берется, дверь открывается, но в отличии от первого кода игрок не подвисает когда использует USE. Похоже тут заблокировать клавишу мало, взял код из другого плагина, там отискывается ентитя двери сейфрума и ставятся флаги на то чтобы...
  9. A

    сделать чтобы игрок не мог использовать команду +use

    Re: Помощь в написании плагина При таком раскладе не подбирается оружие, но чего я хотел этим добится - невозможности открывать дверь убежища, а она открывается всё равно.
  10. A

    сделать чтобы игрок не мог использовать команду +use

    public OnPluginStart() { HookEvent("player_use", Event_PlayerUse); } public Action:Event_PlayerUse(Handle:event, const String:name[], bool:dontBroadcast) { if (TimerEnds ==0) { PrintToChatAll("test"); return Plugin_Handled; } return Plugin_Continue; } Пишу плагин для...
  11. A

    Лимит на кол-во игроков за команду

    Сабж. Есть ли плагин который бы устанавливал ограничение мест в команде ? Чтобы за команду не могло заходить более N игроков, писало мол *Команда укомплектована*.
  12. A

    Создание расы в WCS

    Невидимость на оружие игрока и самого игрока выставляется отдельно.
  13. A

    плагин для воспроизведения звуков после раунда

    Re: Не могу найти подходящий плаг изменить расширение не забудь
  14. A

    плагин для воспроизведения звуков после раунда

    Re: Не могу найти подходящий плаг http://hlmod.ru/forum/plaginy-dlya-sourcemod/2344-round-end-sound-v-2-4-5-a.html Плохо ищешь
  15. A

    [CS:S/CS:GO] GunGame 1.2.16.0

    Re: GunGame - Source v.1.1.9.1 sm version SourceMod Version Information: SourceMod Version: 1.3.9-dev SourcePawn Engine: SourcePawn 1.1, jit-x86 (build 1.3.9-dev) SourcePawn API: v1 = 4, v2 = 3 Compiled on: Oct 15 2011 08:35:13 Build ID: 3188:ff725d0d2f90-dev...
Сверху Снизу