Недавнее содержимое от Alley

  1. Alley

    Плагин Net Channel Limit Checker для CS:GO

    Alley добавил(а) новый ресурс: Плагин Net Channel Limit Checker для CS:GO - Плагин для проверки и кика игроков, превышающих лимит задержки net_chan_limit_msec. Узнать больше об этом ресурсе...
  2. Alley

    Плагин Net Channel Limit Checker для CS:GO 1.0

    Плагин Net Channel Limit Checker предназначен для автоматической проверки и управления значением параметра net_chan_limit_msec на вашем сервере. Он обеспечивает следующее: Кикает игроков: Плагин отслеживает задержку сетевого канала для каждого игрока. Если значение net_chan_limit_msec...
  3. Alley

    Server Lag Exploit

    Крашер подключается к серверу, создаёт TCP-сокет, а затем в бесконечном цикле шлёт пустые пакеты размером 0x1000 (4096 байт) с интервалом примерно 15 мс через функцию send(). Решение проблемы можно посмотреть в моём треде: Как защитить сервер CS:GO от лагов (фильтрация пакетов на любом порту)
  4. Alley

    Краш клиента игры CSGO (эксплоит)

    Вот фикс держи CSGO NEW CRASH FIX
  5. Alley

    не отображается HUD в своём client.dll

    Попробуй проверить правильность инициализации и работы всех функций, связанных с HUD, в твоём client.dll. Возможно, проблема в некорректной обработке элементов интерфейса или конфликте с движком игры. Посмотри логи, чтобы понять, на каком этапе перестаёт работать HUD.
  6. Alley

    Частичная коллизия игроков CSS v92

    0: DONT_COLLIDE — нет столкновений с другими игроками. 1: COLLISION — обычное столкновение, игроки могут толкать друг друга. 2: NO_COLLIDE — игрок проходит сквозь других, но может взаимодействовать с другими механиками (например, подъем). 5: PASSABLE — игроки могут проходить друг сквозь друга...
  7. Alley

    Частичная коллизия игроков CSS v92

    Добавил обработчик прыжков попробуй #include <sourcemod> #include <sdktools> public Plugin:myinfo = { name = "Player Collision", author = "Alley", version = "1.0" }; public OnPluginStart() { HookEvent("player_spawn", OnPlayerSpawn); HookEvent("player_death", OnPlayerDeath)...
  8. Alley

    Частичная коллизия игроков CSS v92

    Я обновил его, чтобы улучшить взаимодействие между игроками и предотвратить подобные ситуации. Теперь, если игрок находится на определенной высоте относительно другого, его коллизия будет отключена, чтобы избежать застревания. Попробуй протестировать его если будут проблемы пиши сюда. #include...
  9. Alley

    Частичная коллизия игроков CSS v92

    Держи отпиши сюда если решил свою проблему.((: #include <sourcemod> #include <sdktools> public Plugin:myinfo = { name = "Player Collision", author = "Alley", version = "1.0" }; public OnPluginStart() { HookEvent("player_spawn", OnPlayerSpawn); HookEvent("player_death"...
  10. Alley

    Частичная коллизия игроков CSS v92

    Привет попробуй этот плагин он отключает коллизию между игроками, но оставляет возможность подсадок.
  11. Alley

    Как защитить сервер CS:GO от лагов (фильтрация пакетов на любом порту)

    Защита от атак на сервер CS:GO с помощью iptables Данное правило iptables предназначено для фильтрации специфических TCP-пакетов, которые часто используются лаггерами на сервера CS:GO: iptables -t raw -A PREROUTING -p tcp --dport 27015 -m length --length 1400:1500 -m string --hex-string...
  12. Alley

    Anti-Crash Exploit DLL by Alley: Защита от уязвимостей команды setinfo для CS:GO

    Alley обновил(а) ресурс Anti-Crash Exploit DLL by Alley: Защита от уязвимостей команды setinfo для CS:GO новой записью: Добавлены команды для перезагрузки и проверки статуса. Узнать больше об этом обновлении...
  13. Alley

    Anti-Crash Exploit DLL by Alley: Защита от уязвимостей команды setinfo для CS:GO - Добавлены команды для перезагрузки и проверки статуса.

    Добавлены новые команды: sm_anti_crash_exploit_reload: Позволяет перезагрузить плагин без перезапуска сервера. sm_anti_crash_exploit_status: Позволяет проверить текущий статус плагина. Логирование и обработка команд: OnCommand: Добавлена логика для отслеживания частоты использования команды...
  14. Alley

    SafeNameFilter для CS:GO: Очистка никнеймов от ссылок и спецсимволов

    Alley обновил(а) ресурс SafeNameFilter для CS:GO: Очистка никнеймов от ссылок и спецсимволов новой записью: Добавлено логирование и улучшена обработка никнеймов Узнать больше об этом обновлении...
  15. Alley

    SafeNameFilter для CS:GO: Очистка никнеймов от ссылок и спецсимволов - Добавлено логирование и улучшена обработка никнеймов

    Добавлено логирование изменений никнеймов: Теперь логируется информация о том, как изменился никнейм игрока после его очистки. Лог включает оригинальный никнейм, новый ник и SteamID игрока. Логирование можно включить или отключить с помощью нового CVAR sm_nick_sanitizer_logging. Добавлены...
Сверху Снизу