Недавнее содержимое от Андрей Трегубенко

  1. А

    Вылетают игроки при сворачивание игры.

    Вот такая ошибка: http://take.ms/QPHiV Подскажите в чем может быть броблема
  2. А

    На сохраняются файлы

    У меня быстрая загрузка настроена через nginx на том же сервере. Добавлено через 6 минут Без fastdl с fastdl Сейчас посмотрю что не так...
  3. А

    На сохраняются файлы

    У меня fastdl настроен напрямую с сервера, на сервере файлы есть. Все так.
  4. А

    На сохраняются файлы

    После перезахода, заново качаются. В консоли все нормально идет.
  5. А

    На сохраняются файлы

    При заходе на сервер качаются модельки, спрайты и т.д. Видно что загрузка идет нормально. Но в папке моделей файлов не появляется. Подскажите что делать, уже второй день сижу над этой проблемой.
  6. А

    Не воспроизводится музыка

    Ну так может подскажите как оптимизировать для CS:GO?
  7. А

    Не воспроизводится музыка

    По какой-то причине не играет музыка. - Файлы качаются - Название трека пишется в чат - Музыка не играет - Ошибок в консоли у клиента нет - Ошибок в логах сервера нет Я озадачен. Помогите. #include <sourcemod> #include <sdktools> #include <sdktools_sound> #define PLUGIN_VERSION "1.6"...
  8. А

    [CS:GO] Как отключить урон от гранат

    Нашел только такие damagetype от sdkhooks
  9. А

    [CS:GO] Выставить хедшот при убийстве

    Потому что логическая цыпочка ломается if (client == 0 || attacker == 0) будет выполнено если клиент или атакующий будут = 0 if (client == 0 || attacker == 0 && IsDonatorPlayer(attacker)) будет выполнено если клиент будет = 0 или же если атакующий = 0 и он же является донатером тоесть если...
  10. А

    Script execution timed out

    [SM] Plugin encountered error 30: Script execution timed out GetPlayerCount() { new Handle:hquery = SQL_Query(stats_db, g_sql_playercount); if(hquery == INVALID_HANDLE) { LogError("[SoD-Stats] Error getting player count."); return 0; } new rows = SQL_GetRowCount(hquery)...
  11. А

    Проверка таймера

    Постоянно вылетает ошибка Native "KillTimer" reported: Invalid timer handle 8b5031c (error 1) Возможно ли как-то проверить валидность timer handle? if (g_hLoopTimer == INVALID_HANDLE) f_PlayersLoop_T(); else { KillTimer(g_hLoopTimer); f_PlayersLoop_T(); }
Сверху Снизу