Недавнее содержимое от b6aCKJfx

  1. b6aCKJfx

    Текущий номер порта

    Если речь о получении инфы через steamapi, то если сервер привязан к стим аккаунту (то есть, не аноним), то ты сможешь получить информацию только по одному серверу из всех, что на том же айпи. Это насколько я знаю. Но игры разные, может, в новых как-то иначе. Эмм... А что, должно быть иначе...
  2. b6aCKJfx

    Увеличение урона в 2 раза

    Прикольно... Мы умножим дробное на целое, затем приведём его к дробному. Не проще сразу умножать на 2.0f? Там же float. И умножать надо на float, а не на int. Проканает, не проканает...
  3. b6aCKJfx

    Quake Sounds 1.8 (Обнуление + Приоритеты)

    Если вдруг ещё надо, дружище, напиши мне. Я когда-то форкнул именно 1.8 версию, сильно её доработав, ибо игра моя никому ни фига не нужная нынче. Могу поделиться или помочь доработать. Но писанина - твоя задача, с меня советы. Давно не пишу на SM.
  4. b6aCKJfx

    Новый парашют

    Нет. Когда клиент достучится до сервера, он просто отправит все свои cmd в буфере. Посмотрите, как работают silent aim читы и станет ясно. Всё верно, будет висеть до тех пор, пока не возобновит связь или не вылетит по таймауту. Скажите, уважаемый, не предлагаете ли вы делать return; там, где...
  5. b6aCKJfx

    Сборка sourcemod

    Ок, посмотрим... Только в наличии убунта, но в принципе нет особой разницы, я думаю. Под ней и в тот раз компилил.
  6. b6aCKJfx

    Сборка sourcemod

    Нет. Для Windows собирать надо под Windows, для Linux - под Linux. Не стоит. Просто скачай сдк и исходники сурсмода, гит не нужен в этом случае. А в Linux гит, наоборот, удобнее, хотя и там я, насколько помню, использовал банальный wget. А для какой платформы собрать стоит задача? Напиши, я...
  7. b6aCKJfx

    Сборка sourcemod

    Позвольте обратить ваше внимание на первый пост в этой теме. Если вы прочтёте его более внимательно, то поймёте (я надеюсь на это), что человек хочет узнать, как собирать сурсмод, но не пишет, что уже собирает. Данный факт заставляет меня сомневаться в вашей внимательности. То есть, вы...
  8. b6aCKJfx

    Сборка sourcemod

    Да я не любитель скайпа. И сурсмод я компилил только однажды и под линукс, ибо сервера у меня под ним запущены. Естественно, со своими правками, которые были нужны. Если компилировать по статье, то там всё просто - делаете, как написано, затем собираете через ambuild. Если надо что-то изменить...
  9. b6aCKJfx

    Генератор плагинов

    Позвольте не согласиться. На Delphi, особенно в среде RAD Studio, писать морды куда быстрее и проще, нежели на плюсах (нужен MFC, нет фреймворк и т.п. фантики). А ежели только под вин, то и вообще оптимальнее делфей вряд ли что-то получится найти. Я исходу из собственных знаний плюсов и паскаля...
  10. b6aCKJfx

    Сборка sourcemod

    На сурсмодовской вики же: Building SourceMod - AlliedModders Wiki Инфа чуть старовата, но суть понятна.
  11. b6aCKJfx

    [CS:GO][ANY] Отлов строки из консоли сервера.

    Надёжно перехватить консоль можно только хукнув SPEW_ функцию библиотеки tier0, заменив на свою. Как это сделать, написано почти полностью в исходнике Cleaner-а, только автор почему-то искал функцию по паттерну, хотя можно было сделать проще и лучше. Прототипы SPEW_ функций можно найти в SDK...
Сверху Снизу