Я не понимаю, сделал как ты сказал, дождался на компиляции, когда он начнет грузить "PortalFlow", отменил. Выбрал "Load Portal File", начал летать по карте, выделять все объекты, и объединять их через CTRL+T (он сам по дефолту ставил func_detail (low)). В итоге, когда закончил с объединениями...