Недавнее содержимое от cssnik

  1. cssnik

    Поиск плагинов

    motd
  2. cssnik

    Как сейчас обстоят дела с tickrate и fps_max?

    Т.е. +fps_max 66 в строке поиска не нужно указывать?
  3. cssnik

    Как сейчас обстоят дела с tickrate и fps_max?

    Не слежу за новостями. Как сейчас обстоят дела с tickrate и fps_max? Они всё также ограничены 66 значением?
  4. cssnik

    Обновление CS:S V73

    У кого DM? У меня одного не работает рандомный метод респауна? cssdm_spawn_method "preset"
  5. cssnik

    Дизайн игрового портала

    За сколько?
  6. cssnik

    Как в zBlock отключить форсирование sv_competitive_minspec?

    На микс сервере, при начале матча, zBlock пишет в чат: zBlock: "sv_competitive_minspec" forced to 1 Как отключить форсирование? Хоть я и добавил во все конфиги sv_competitive_minspec "0" но он всё равно форсирует в 1
  7. cssnik

    CS:S v67 и как с ней бороться?

    У кого-нибдуь наблюдается такое: изредка происходят задержки/отбрасывания назад и всё это при не высоком онлайне и не загруженном cpu
  8. cssnik

    CS:S v67 и как с ней бороться?

    А я хочу чтобы серверный эмулятор стал платным, от 15$ за сервер!
  9. cssnik

    Как отвязать от "z" флага один из custom флагов?

    Этот вариант не подходит, т.к. 'z' тоже необходим...
  10. cssnik

    Как отвязать от "z" флага один из custom флагов?

    Есть плагин, который реагирует на наличие одного из custom флагов, нужно чтобы админ с 'z' флагом, не подвергался его действию...
  11. cssnik

    Как отвязать от "z" флага один из custom флагов?

    Стандартными средствами SourceMod это возможно?
  12. cssnik

    Квадрат перед клан-тегом в rev версии CSS

    этА ни квадрат, а Ⓡ
  13. cssnik

    [v65] Обновление серверов CSS и TF2 16-09-11

    Дайте патч для клиента :this:
  14. cssnik

    Weapon Restrict

    Re: Weapon Restrict 2.3.5 А как сделать только на дрэбах?
  15. cssnik

    CS:S DM v.2.1.4 (Death Match CS Source)

    Re: Новые боты не могут вступить в игру Стоят такие настройки для ботов: // Бот ждет, когда человек подключится и только тогда подключается сам. bot_join_after_player 0 // Определяет тип квоты для ботов. Допустимые значения: 'normal' и 'fill'. //Если 'fill', то сервер будет кикать...
Сверху Снизу