Недавнее содержимое от d1KdaT

  1. d1KdaT

    Weapon & Knives

    Судя по коду, только выпилить эти строки и скомпилировать. RegConsoleCmd("buyammo1", CommandWeaponSkins); RegConsoleCmd("buyammo2", CommandKnife);
  2. d1KdaT

    [LSD] Weapons

    Это всё пишется в основной конфиг ядра LSD в блоки режимов: addons/sourcemod/configs/lsd/core.ini Например: ... "knife" { "name" "Ножи" "weapons" "weapon_knife" "health" "100" } ...
  3. d1KdaT

    [VIP] VIP Test

    Там из строки идёт конвертация в int, поэтому ограничение только максимальное значение integer, т.е 2147483647 (не стоит использовать именно это значение, т.к в БД хранится текущее время в unixtime + время, которое задаёшь в sm_vip_test_time), если, конечно, в sourcepawn int - это int32...
  4. d1KdaT

    [VIP] VIP Test

    Данный плагин тут не при чём, ибо ошибка вызвана тем, что VIP_IsClientVIP вернул false, однако при выдаче VIP-прав (то, чем занимается VIP_Core) была возвращена ошибка, что они уже есть. Единственный вариант, когда такое может случиться - VIP права выдали игроку вручную через админ. меню VIP...
  5. d1KdaT

    [VIP] VIP Test

    Тут что-то странное. Ибо SQL_Callback_SelectClient вызывается только если VIP_IsClientVIP вернёт false, т.е если игрок не VIP
  6. d1KdaT

    [LSD] Core

    У меня тоже была такая же ошибка, как у тебя, но мне сохранение брони не нужно было и я его отключил, заметив перед этим, что этой строки у меня вообще не было, т.к обновлял плагин из исходников. Видимо, нужно чтобы @d4Ck глянул
  7. d1KdaT

    [LSD] Core

    В core.ini следующая строка есть (если ты вдруг обновлял плагин из исходников)? "save_armor" "1" //Сохранять ли броню и шлем дуэлянтов и выдавать в начале следующего раунда? 1 - Да, 0 - Нет.
  8. d1KdaT

    [LSD] Mode selector

    У меня тоже были проблемы с этим, попробуй все названия секций сделать, используя только строчные латинские буквы и цифры, например "deaglehs", "usps" и т.п Если не поможет - скинь ещё раз скрин конфига, глянуть вообще.
  9. d1KdaT

    [VIP] VIP Test

    Переписал код под текущую стабильную версию sourcemod (#6515) и пофиксил ошибку из-за выдачи VIP-статуса игроку, у которого он уже есть. На своём сервере протестил, вроде всё корректно выдаётся/записывается в БД MySQL/SQLite. @hirowatch, я в скриптинге совершенно новичок и опирался на структуру...
  10. d1KdaT

    [VIP] VIP Test

    Плагин не изменялся с 2015 года, это ошибки и предупреждения в связи с использованием устаревших функций и констант. Скомпилировать можно старым компилятором каким-нибудь, либо переписав плагин под новые реалии =)
  11. d1KdaT

    Weapon Restrict [Forked]

    Я запамятовал, что щиты добавили. Поэтому да, обновление SM скорее всего не поможет и нужно ждать обновление плагина.
  12. d1KdaT

    Weapon & Knives

    Либо добавить вручную в конфиге, индекс скина снежной мглы 102, у меня так: ... "Снежная мгла" { "index" "102" "classes" "weapon_mp7;weapon_p250;weapon_awp;" } ...
  13. d1KdaT

    Weapon & Knives

    По поводу чёрных скинов ножей: это баг в самой игре, не плагина
  14. d1KdaT

    Weapon Restrict [Forked]

    Обнови SM до 6513 (bin, extensions, gamedata) - должно помочь.
  15. d1KdaT

    Краши после обновления

    Обновил SM до 6513, не отключая каких-либо плагинов и ничего не меняя - всё ок, сервер запустился, игроки заходят.
Сверху Снизу