Недавнее содержимое от Denis345770228

  1. D

    SMART BOT AI - Умные боты с изучением поведения игроков [No Test] | CSS

    Пойду протестирую, как там, что там)
  2. D

    SMART BOT AI - Умные боты с изучением поведения игроков [No Test] | CSS

    Хорошо, спасибо, подумаю как нибудь над вашим предложением, а пока повременю)
  3. D

    SMART BOT AI - Умные боты с изучением поведения игроков [No Test] | CSS

    Да, вполне логично, но я не жду что кто то сделает его лично для меня, бесплатно или платно не имеет значения, просто если мне встретится какой нибудь подобный плагин, то почему бы и не скачать, не посмотреть что там? Уж очень интересно посмотреть, как поведет себя стандартный ИИ)
  4. D

    SMART BOT AI - Умные боты с изучением поведения игроков [No Test] | CSS

    Возможно, да я и не жду какого то чуда из этого плагина, мне главное чтоб хоть как то геймплей улучшить, чтоб боты хоть как то себя проявляли, а так как я писал выше, я давно искал такой плагин, и думаю что все - же автор этого плагина доведет его до ума)
  5. D

    SMART BOT AI - Умные боты с изучением поведения игроков [No Test] | CSS

    Ну, щас поглядим, потестим) 1763213218 А, так я понимаю это на данный момент крайняя версия, просто я по не внимательности старую скачал, пойду потестирую что там у нас) 1763285688 Да, вот хотел спросить, я тут протестировал и как бы как будто изминений не заметил, они ведут себя как...
  6. D

    SMART BOT AI - Умные боты с изучением поведения игроков [No Test] | CSS

    Ну не знаю как вам, а меня все устраивает, я давно искал подобный плагин, и вот наконец нашел что то подобное, а что касается того что бот при стрельбе отворачивается (Я тоже это давно заметил), то это автор возможно поправит в будущем)
  7. D

    SMART BOT AI - Умные боты с изучением поведения игроков [No Test] | CSS

    Оо, щас заценим) 1763072904 Впринципе неплохо, подергиваний головами у ботов стало меньше, я думаю если будешь еще выпускать какие то обновы, то можно бы ло бы добавить им функцию, скажем чтоб они устраивали засады ну скажем в тех местах в которых чаще всего прячутся игроки, или по тому...
  8. D

    SMART BOT AI - Умные боты с изучением поведения игроков [No Test] | CSS

    Оо, очень хорошо, буду с нетерпением ждать обновы)
  9. D

    SMART BOT AI - Умные боты с изучением поведения игроков [No Test] | CSS

    Неплохо - неплохо, я бы сказал очень даже хорошо! Вот только я не пойму, подергивания головой в разные стороны у ботов, это так и должно быть? А в целом Неплохой - ИИ для стандартных ботов, больше всего интересно то, что боты противостоящих команд атакуют сперва лидеров в таблице счета по...
  10. D

    Проблемы с переносом карт из Garry's mod в CS : Source!!!

    Хмм, да.. навигационная сетка действительно у меня не точная, пару раз замечал что боты в кое каких местах бывает упираются в стену, или тупо стоят на месте уставевшись под ноги вниз.. допустим что дело в навигационной сетке, а как я писал выше, прочертить новую не получается, да и к тому же в...
  11. D

    Проблемы с переносом карт из Garry's mod в CS : Source!!!

    Ну не знаю, хотя я заметил при игре с ботами, что когда они двигаются по карте, бегают и тд. То действительно начинает лагать, но когда игра идет скажем 6x8 количество ботов, то лагов вроде бы не наблюдалось, лаги появляются лишь тогда когда кол - во ботов увеличивается, и где то уже 12x8...
  12. D

    Проблемы с переносом карт из Garry's mod в CS : Source!!!

    Когда как, бывает отдельно от карты в папку Maps ставлю, а бывает использую по стандарту, просто вшитой в карту оставляю, а что? Она может как то на лаги повлиять?
  13. D

    Проблемы с переносом карт из Garry's mod в CS : Source!!!

    Спасибо, попробую... хм, проблемы с навигацией ботов? Да, есть такое.. у меня на карте навигационная сетка немного не подходит для ботов, а автоматически прорисовать новую не получится, так как это займет часа 2 - 3, (Карта Огроменная) да и результат без изминений будет, так как я использую nav...
  14. D

    Проблемы с переносом карт из Garry's mod в CS : Source!!!

    Хорошо попробую, но я компилирую в расширенном режиме и VVIS там присутствует, да и до переделки я карту оригинальную из Gmod'a запихал прямо в CSS там ликов не было, так же лагало.. я думаю причина лагов в 1) размере карты, 2) какие то браши явно связанные с графикой, 3) либо прорисовка карты...
  15. D

    Проблемы с переносом карт из Garry's mod в CS : Source!!!

    Возможно, но мне кажется что они не как не влияют на FPS, да и не в них дело, мне еще кажется что дело в освещении карты, или в тенях на ней, впринципе все возможно, но пока поищу причину лагов своими силами)
Сверху Снизу