Недавнее содержимое от denj

  1. D

    SemJef кинул на 2к

    Да не буду я ничего ждать, возвращай деньги и решай свои проблемы. Я конечно понимаю, что 2к это ♥♥♥ня, но если вдруг у меня настанет такой момент, когда они мне будут очень нужны, то я обязательно заеду к тебе на плеханова)
  2. D

    SemJef кинул на 2к

    вк http://vk.com/semjef номер +79150480065 его тема http://hlmod.ru/forum/uslugi/12536-sm-php-napisanie-plaginov.html
  3. D

    Функция возвращающая кол-во строк в бд mysql

    Еще я хотел делать так: if (!GetDisconnectedPlayers()) { /*код*/ } else { /*код*/ } Как лучше всего это реализовать?
  4. D

    Функция возвращающая кол-во строк в бд mysql

    а что плохого в таком методе?
  5. D

    Функция возвращающая кол-во строк в бд mysql

    Хочу юзать так PrintToServer("%d", GetDisconnectedPlayers());
  6. D

    Функция возвращающая кол-во строк в бд mysql

    Не пойму как использовать(
  7. D

    Функция возвращающая кол-во строк в бд mysql

    Подскажите как сделать чтобы функция возвращала кол-во строк. GetDisconnectedPlayers() { decl String:query[255]; Format(query, sizeof(query), "SELECT * FROM disconnected_players WHERE matchid = '%d'", g_MatchId); SQL_TQuery(g_SQL, SQL_GetDisconnectedPlayers, query); }
  8. D

    Функция создающая копию игрока при его отключении от сервера

    Как-то интуитивно я это понимаю, но вот написать не получается( Кто-то может привести пример, как линкануть бота со стимид отключившегося игрока?
  9. D

    Функция создающая копию игрока при его отключении от сервера

    Задача состоит в том, чтобы БОТ полностью заменял игрока, например если он сделал фраг, то эта инфа должна отправиться в БД в которой игрок идентифицируется по STEAMID64.
  10. D

    Функция создающая копию игрока при его отключении от сервера

    Разобрался как сделать таймер. public OnClientDisconnect(client) { if (!IsFakeClient(client) && GetClientTeam(client)) //если отключился не бот, а игрок, ранее выбиравший комманду Т или КТ { decl String:auth[MAX_NAME_LENGTH]; GetClientAuthId(client, AuthId_SteamID64...
  11. D

    Функция создающая копию игрока при его отключении от сервера

    Хотя бы функцию, которая привяжет только что созданного бота к STEAMID64 игрока) Добавлено через 11 минут Я изучаю язык несколько дней, и пока мало что понимаю. Давай тогда по порядку. public OnClientDisconnect(client) { if (!IsFakeClient(client) && GetClientTeam(client)) //если отключился...
  12. D

    Функция создающая копию игрока при его отключении от сервера

    Помогите реализовать функцию, которая при отключении игрока от сервера будет создавать его копию в виде бота, с его ником и статистикой (фраги, смери, очки). А если игрок заходит обратно, то продолжает с той статистикой, которая была на момент его отключения. CS:GO
  13. D

    Игрок с наименьшим кол-вом очков CS:GO

    массив обновляется при любой смерти на сервере. А если убрать IsClientInGame, то в консоле пишет ошибку связанную с CS_GetClientContributionScore и все перестает работать) Добавлено через 1 час 18 минут Кто-нибудь знает где хранится статистика отключившегося игрока?
  14. D

    Игрок с наименьшим кол-вом очков CS:GO

    Теперь встал вопрос как искать худшего игрока и среди отключившихся, т.к. когда матч запущен, то после отключения клиента его статистика где-то сохраняется.
Сверху Снизу