Недавнее содержимое от FBZA

  1. F

    Объединить два плагина

    А чем отличается второй плагин от этого?
  2. F

    При убийстве с ножа (звук)

    Your_sound.wav нужно заменить на свой звук. Компилируется без ошибок, на работоспособность не проверял. Your_sound.mp3 нужно заменить на свой звук. * обязательно Компилируется без ошибок, на работоспособность не проверял.
  3. F

    Написание плагина проверяющий деньги игроков

    Компилируется нормально
  4. F

    Написание плагина проверяющий деньги игроков

    Ааааааааа, вон оно что, я думал всей тиме определенное кол-во денег Добавлено через 1 час 28 минут Не понял, а почему именно через 1 секунду после начала раунда? Добавлено через 1 час 31 минуту На, только учти, что у тебя люди постепенно вообще без денег останутся. Лучше сделать так, чтобы еще...
  5. F

    Написание плагина проверяющий деньги игроков

    Ты же понимаешь, что у всех игроков разное кол-во денег? Оставлять большее значение из проверенного или меньшее? Или же можно сделать, что в первом раунде 16000, во втором 13000, в третьем 10000 и т.д.
  6. F

    Cкорость с гранатами.

    Пока что вижу только такое решение твоей проблемы, тем более, 245 — не так сильно заметно #include <sourcemod> public Plugin:myinfo = { name = "Grenade Move Fix", version = "1.0", } public OnPluginStart() { HookEvent("player_footstep", Footstep); } public Footstep(Handle:event...
  7. F

    [QUESTION] Изменение скорости бега.

    Больше 250 ведь движок не позволяет двигаться?
  8. F

    [QUESTION] Изменение скорости бега.

    Я использую для изменения скорости m_flLaggedMovementValue. Когда плагин начинает замедлять, он замедляет не только скорость бега, но и скорость прыжка, т.е. вообще передвижения в целом. Есть ли способы изменять только скорость бега? (Другие оффсеты и т.д.)
  9. F

    Звук своих шагов

    Там и нет плагина, там кусок кода
  10. F

    При убийстве с ножа (звук)

    #include <sourcemod> #include <sdktools_sound> public Plugin:myinfo = { name = "Knife Kill Sound", version = "1.0", } public OnPluginStart() { HookEvent("player_death", Death); } public Death(Handle:event, const String:name[], bool:dontBroadcast) { decl String:str[32]...
  11. F

    Очистка чата от «N attacked teammate»

    Я имел ввиду, что нету там этой фразы, я все, что связано с тим атакой запихал в плагин, не отключает.
  12. F

    Очистка чата от «N attacked teammate»

    Re: Проблема Не помогло, там этого нету.
  13. F

    Очистка чата от «N attacked teammate»

    Привет public OnPluginStart() { HookUserMessage(GetUserMessageId("TextMsg"), Hook_TextMsg, true); } public Action:Hook_TextMsg(UserMsg:msg_id, Handle:bf, const players[], playersNum, bool:reliable, bool:init) { decl String:message[256]; BfReadString(bf, message, sizeof(message))...
  14. F

    Проблема с infinite jump

    sv_accelerate > 5 для дураков, ИМХО
  15. F

    Запросы плагинов (оплата)

    А что, простых смертных не добавляешь?
Сверху Снизу