Недавнее содержимое от GermanIvanov

  1. G

    Описание карты

    понятно жаль.
  2. G

    Описание карты

    Я же пишу "серверным скриптом"! я не хочу изменять текст на стороне клиента. Я хочу чтобы на стандартных картах, в играх по нестандартным (своим) правилам выводился текст этих самых нестандартных своих правил, а не нечто вроде "продержитесь 15 раундов и спасите випа". Причем делать я это...
  3. G

    Описание карты

    Когда карта грузится, то на экран выводится ее описание. Например такое 1483390276319 (351 kb) закачан 3 января 2017 г. Joxi Почитав гугл я сделал вывод что изменить текст описания карты на обычных картах нельзя, так как он находится на клиенте. В связи с чем возник вопрос: - а нельзя как...
  4. G

    Текущий номер порта

    А скриптовыми средствами как считать ответ, носом не ткнете? Убегают при перезапуске на один два вверх. Видимо предыдущая версия держит порт. в местном FAQ этому вопросу посвящен 74 пункт.
  5. G

    Текущий номер порта

    Поставил две копии сервера CSGO на один линуксовый сервер и сразу наступил на известную проблему с "убегающими" портами. Попробовал действовать по методике из faq с прописыванием параметра -net_port_try 1 но он худо бедно срабатывал только на сервере стоящем на стандартном 27015 порту, а вот...
  6. G

    конец матча

    это в минутах
  7. G

    конец матча

    да результат с минусом. Попробовал перехватить round_start public Action Event_RoundStart( Event hEvent, const char[] sEvName, bool bDontBroadcast) { int i1; GetMapTimeLeft(i1); if(i1 < 0) { LogMessage("[myround] roundstart timeleft=%d", i1)...
  8. G

    конец матча

    пробовал завершается, и сразу переходит к следующему раунду невзирая на закончившийся timelimit
  9. G

    конец матча

    Попробовал, не удается оттуда завершить раунд. Хотя стоп! Да и вообще, почему-то после того как заканчивается timelimit у меня идет еще один раунд(обрывающийя на полпути).
  10. G

    конец матча

    Ага. спвсибо. А еще не хотела работать из round_start , согласилась из round_prestart public void OnPluginStart() { HookEvent("round_prestart", Event_RoundStart, EventHookMode_Pre); } public Action Event_RoundStart( Event hEvent, const char[] sEvName, bool bDontBroadcast) { int i1...
  11. G

    конец матча

    сделал не понял вот лог L 12/20/2016 - 22:41:50: [myuser.smx] [myuser]================================== timeleft 108 timelimit 60 L 12/20/2016 - 22:42:27: [myuser.smx] [myuser]================================== timeleft 71 timelimit 60 L 12/20/2016 - 22:43:19: [myuser.smx]...
  12. G

    конец матча

    Настройками я сначала хотел все решить. Сделать типа на 2-3 раунда больше чем надо, но выяснилось, что когда наступает время указанное в mp_timelimit игра не завершается, а продолжается до окончания текущего раунда. То есть при настройках mp_timelimit 5 // game time per map in...
  13. G

    конец матча

    @AlmazON, В смысле кол-во раундов и их продолжительность? Можно попробовать но что то мне подсказывает что толку будет немного. По хорошему мне как-то надо остаться в этой закончившейся игре, а не переходить в следующую. То есть выяснил я тут GetMapTimeLeft(timeleft); что у меня осталось 160...
  14. G

    Файл статистики

    Зашел тут в очередной раз на сервер по ftp и обнаружил лежащий в корне сервера файл называющийся "0" в файле обнаружилось следующее содержимое Насколько я понял, это игровая статистика с последнего матча. А нельзя ли как нибудь получить такой же набор данных в каком нибудь событии...
  15. G

    конец матча

    Этим. Проблема в том, что не хочу менюшку выбора тима, хочу чтобы на экране продолжала висеть табличка результата. Что то, непонятно что, запускает CHANGELEVEL:Looking for next level in mapgroup '' вот все значащие имхо настройки. mp_timelimit 5 // game time per map in...
Сверху Снизу