Недавнее содержимое от ĦĄŇĢǾVξŘ

  1. ĦĄŇĢǾVξŘ

    Мой wcs

    На производительность же влияет большое кол. событий и эффектов(партиклов). Старый wcs так же можно сделать чтобы грузил процессор до 30%, ну при этом убрать половину навыков и эффектов которые сильно грузят.
  2. ĦĄŇĢǾVξŘ

    Мой wcs

    идеи к твоему вкс)
  3. ĦĄŇĢǾVξŘ

    Мой wcs

    @Крабос, было бы отлично сделать один уникальный мод похожий на World of Warcraft for Counter-Strike: Source & CS:GO Мои идеи: - Привязка моделей вещей, на модель игрока покупая их из магазина. - Привязка скинов к определенной расе. - Квесты, Боссы в определенное время или через определенный...
  4. ĦĄŇĢǾVξŘ

    [CSS] Обсуждения серверных моделей оружий

    Для тех кто портирую модели: портируйте модели движком SDKv2.2 он универсальный, модели работаю на CSS V34, CSS OB(v88+), CSGO. ps: И не нужно разделять темы и подписывать на какой версии работает модель.
  5. ĦĄŇĢǾVξŘ

    [CSS] Обсуждения серверных моделей оружий

    Если не ошибаюсь, то это после последних обновлений css появилось. Как уже говорилось используй SDKv2.2 для css 34 и параметр в .qc: $origin 0 0 0 -90 (поворот модели) при компиляции world модели. Тогда w "стояка" не будет.
  6. ĦĄŇĢǾVξŘ

    все вопросы в лс писать.

    все вопросы в лс писать.
  7. ĦĄŇĢǾVξŘ

    [CSS] Обсуждения серверных моделей оружий

    видимо повернуть модель нужно при компиляции $origin 0 0 0 -90 Если css34, то так же возможно не тем компилятором модель сгенерировали и бывает пропадает видимость ее.
  8. ĦĄŇĢǾVξŘ

    [CSS] Обсуждения серверных моделей оружий

    У "Нашего Спасителя" ШучуВ лс мне скинь архив в свободное время сделаю
  9. ĦĄŇĢǾVξŘ

    [CSS] Обсуждения серверных моделей оружий

    "Наш спаситель" у Вас одна модель в 33,7 МБ...серьезно?!
  10. ĦĄŇĢǾVξŘ

    Регулирование моделей оружия

    Half Life SMD (.smd) обычно те файлы которые больше весят в остальных файлах анимация. Анимация: имя_draw, имя_fire, имя_idle, имя_reload и т.д. Так же модель может быть разделена по частям после декомпилирования, нужно каждую часть подгружать в milkshape.
  11. ĦĄŇĢǾVξŘ

    не могу установить пак со скинами

    Для сервера нужны серверные скины, а для клиента клентские. Если речь зашла о Filezilla, то я предполагаю что надо заменить стандартные серверные скины. Они отличаются только путями к файлам в самой модели. У клиентских моделях путь: models/player/ У серверных любой другой. Что бы заменить...
  12. ĦĄŇĢǾVξŘ

    Регулирование моделей оружия

    Чтобы пводнять модель, нужно изменить координаты в файле mdldecompiler.qc перед компиляцией: $origin 0 0 0 0 // Сдвинуть по осям X,Y,Z,Rotate Можно с помощью плагина в конфиге выставить параметр: "flip_view_model" "1" // Если вдруг модель леворукая (Не на той стороне) выставляем этот...
  13. ĦĄŇĢǾVξŘ

    [CS:S] Серверные модели оружий

    ➥ AWP - HANGOPACK#2 [12 models] ➪ Скачать В папках: Backlight Texture - текстуры с подсветкой в темноте. Default Texture - стандартные текстуры без подсветки. High resolution texture - текстуры высокого разрешения. Medium resolution texture - текстуры среднего разрешения. Low resolution...
  14. ĦĄŇĢǾVξŘ

    На месте

    На месте
  15. ĦĄŇĢǾVξŘ

    [Музыка] RoundEndSound 210 треков в стиле Trap & Dubstep

    - Добавлен part_v4, 60 треков в стиле Trap.
Сверху Снизу