SDKHook_WeaponCanSwitchTo тоже пробовал - он почему-то вообще не вызывается.
SDKHook(client, SDKHook_WeaponSwitch, _WeaponSwitch);
SDKHook(client, SDKHook_WeaponSwitchPost, _WeaponSwitchPost);
SDKHook(client, SDKHook_WeaponCanSwitchTo, _WeaponCanSwitchTo);
Action _WeaponSwitch(int client, int...