Веришь ты или нет, но могу и знаю, но вопросов всего один. Накидать плагины, пофиксить их для 34 версии это пол беды. Самый главный вопрос в том, где ты будешь брать карты? ты не первый и походу не последний кто надеется обойти эшелон. Последний кто держал уровень CSS ZE v34 это был @MARSHAL. Я...
как не странно, но я прослезился))) Хоть отношение к проекту не имел кроме как быть простым игроком) Но это как раз тот проект с которого и началась моя любовь к CS
Всем привет, есть возможность обойти composer? Взял бич хостинг под ftp, но sb поставить не могу так как нужен composer. Хостер сказал, что ставить не будет так как ты обязан взять виртуалку, а не веб хостинг. Я честно говоря ашалел. Есть варик у кого?) Читал что можно сунуть готовый composer в...
Во первых этот плагин как я помню не поддерживает звуки, во вторых никто его не будет поправлять, в третьих есть форк этого плагина, где найти фору я хз, он платный. Если хочешь звуки то лучше сделать из на уровне карты, будет лучше
Это ты поджигаешь игрока) а тут идея чтобы граната летела и горела, но после взрыва игроки горят
1774958499
В целом то я нашел решение) но почему не работает из коробки не понятно
Нет, Граната должна гореть пока летит) Трейл это другое)
// Ignite grenade in mid-air after player throws it. [Dependency: Human Attribute 'has_napalm']
// Default: "1"
zr_napalm_ignite "1"
// Поджигает гранату в воздухе после того, как игрок ее бросит. [Зависимость: Атрибут человека...
Добрый день, вопрос максимально дурацкий, но решить я его не могу. Во время броска napalm должен гореть, но он не горит. в конфигах все прописано как по книжке. zr_napalm_ignite "1"; В игровых классах has_napalm стоит yes. Либо что я что-то забыл либо не увидел. gamedata тоже обновленная...