Создаешь таймер для теров:
if(GetClientTeam(client) == 2) //Если client Тер, то
{
CreateTimer(10.0, Timer, client); //Создаем таймер, например, на 10 сек
}
public Action:Timer(Handle:timer, any:client) // По истечению таймера
{
SetEntityMoveType(client, MOVETYPE_FLY); // Делаешь...