Добавь установку количества, можно кваром, вот рабочий пример.
int iWeapon = GivePlayerItem(iClient, "weapon_bumpmine");
SetEntProp(iWeapon, Prop_Data, "m_iClip1", how_much);
где how_much - количество мин. установка значения.
1586398613
Update от 10.04.2020 (Версия 1.2.1)
Исправлена ошибка...