Полный список изменений: 2.0...2.1
Огромное спасибо @SLAME за обнаружение ошибки с прилипанием при установке таймера!
Что изменилось относительно версии 2.0:
Исправлено ping-зависимое прилипание при режимах bhop_allowtime > 0 и bhop_locktime > 0.
Добавлен активный аудит клиентских cvar...
То есть вы утверждаете то что WeaponPack версии 3.0 и выше написано не мной, и сделано не мной через ИИ, а я просто кому то заплатил? Что за клевета и бред?
Пруфы будут, что я, кому то заплатил за новую версию WP?
В смысле не я?
Я же везде пишу:
Данный плагин был ПОЧТИ ПОЛНОСТЬЮ доработан и проконсультирован с помощью AI
Все проверено и работает без ошибок, если будут вопросы — пишите в Обсуждениях
Или если вы про пользователя @Dreizehnt
То прошу заметить что он заходил последний раз на HLMod 2023 году...
Хм хм, сейчас протестил на CSGO с выключенным Бхоп через !vip, все работает, сообщения не отображаются
Был бы у меня тестер какой нибудь... А так пока ничем не помогу с CSS...
Rimmer обновил(а) ресурс VIP Bhop новой записью:
VIP Bhop 2.0
Узнать больше об этом обновлении...
1776032965
Готово, обновитесь до 2.0 версии и посмотрите
Если будет значение 1 или 1.0 то будет браться таймер из cfg/vip/VIP_Bhop.cfg переменной bhop_locktime "15"
Если будет значение 1.1 или...
VIP Bhop 2.0
Полный список изменений: 1.1...2.0
Огромное спасибо за идеи -> @SLAME, @zerixq
Что изменилось относительно:
Добавлено ограничение bhop после урона от противника.
Добавлены cvar: bhop_restrict_type и bhop_restrict_time.
Добавлены отдельные уведомления: блокировка bhop после урона...
Хм хм, посмотрю че можно делать, в крайней случае напишу что в CSS мой плагин идёт как обычный бхоп с зависимостью с пингом, но в КСГО точно все работает как надо
Спасибо за информацию, отвечу позже....
Rimmer обновил(а) ресурс VIP Bhop новой записью:
Совместимость с CSS, снижение нагрузки и более аккуратные чат-уведомления через ядро VIP.
Узнать больше об этом обновлении...
VIP_Bhop 1.1
Кратко
Обновление сосредоточено на трех вещах: совместимость с CSS, снижение нагрузки и более аккуратные чат-уведомления через ядро VIP.
Полный список изменений кодом: 1.0...1.1
Огромное спасибо -> @_wS_, @7pElllHuK, @Nekro
Оптимизация основной логики
Логика через OnPlayerRunCmd...
К сожалению да... внес какую смог оптимизацию, если это вообще можно назвать оптимизацией 😅 (в 1.1 версии плагина будет)
Есть нюансик SDKHook_GroundEntChangedPost не дает править buttons, так что он подходит только если готов полагаться на sv_enablebunnyhopping/sv_autobunnyhopping
Сейчас логика...