Недавнее содержимое от Roberto Sourcequadnet

  1. R

    Непонятные файлы в консоли сервера

    Мега троль, новый уровень.
  2. R

    Lasermines

    Нет, плагины отличаются. Зачем мне взрывные мины, если мне нужно под зомби мод. У меня не получилось еще переделать плагин так как я хотел, но получилось вывести здоровье мины в hud окне, и зделать звук при её повреждении. Если получится сделать свою задумку, выложу в следующих постах.
  3. R

    Непонятные файлы в консоли сервера

    Бессмысленный пост, свои мысли держи при себе. Если у тебя есть лучше решение поделись, но не нужно писать полный бред.
  4. R

    Cs-Go Инвиз

    А к 2020 году, будут машины летать? Здесь нет разработчиков игры.
  5. R

    Непонятные файлы в консоли сервера

    [STEAM_1:1:6412638] Pure server: file: GAME\sound/music/quakesg/dominating.mp3 ( 1 33066 812a ) could not open file to hash ( benign for now ) : 0c719bb12cb10a814d5c448ec3de1d26 : [STEAM_1:1:6412638] Pure server: file: GAME\sound/music/quakesg/headshot.mp3 ( 1 26748 687c ) could not open...
  6. R

    Не заходит на сервер, хоть он не заполнен

    Вот этого как раз делать и не нужно, после выхода каждой обновы сохранять папку sourcemod и cfg и закачивать сервер заного. Иногда после обновления бывает много проблем, а после скачивания чистого сервера подобного я не замечал.
  7. R

    Не заходит на сервер, хоть он не заполнен

    У меня такое же было, пока я не додумался после каждой обновы загружать сервер заного. И просто делать бэкап папок которые мне нужны, и падений нету :) Valve с каждой обновой всё больше косячат, и создают больше проблем....
  8. R

    Релиз Sourcemod 1.5.3

    Ребят только у меня после обновление SM в cs:go стало выводить en файлы перевода? Переменная ServerLang "ru", в чём еще может быть проблема?
  9. R

    Добовляем рандомный звук при инфецировании

    Делаем несколько звуков при заражении Открываем файл zr/soundeffect/zombiesounds.inc Добовляем сверху #define SOUND_INF_PATH "sourcequad/zombie/zmsound/infect%d.wav" //путь к звуку где %d это порядковый номер звука из которых будет выбираться рандом. Тоесть звуки должны называться infect1...
  10. R

    Lasermines

    Появилась идея сделать плагин для людей и зомби, убрал все проверки ZR_IsCleint, появился вопрос как сделать чтобы у зомби был один цвет лазеров у людей другой, чтобы не путались игроки. И еще вопрос мина не наносит урон людям если её посставил зомби игрок в чем проблема? Добавлено через 1...
  11. R

    Smoke Color

    Он просто протестировал, открыть исходник и изменить цвет в rgb я думаю и сам сможеш.
  12. R

    Smoke Color

    Если уменьшить ширину дыма вроде бы лучше становится, когда дыма много фпс при прохождении через него сильно падает.
  13. R

    Lasermines

    Держи http://hlmod.ru/forum/showpost.php?p=62419&postcount=34
  14. R

    Lasermines

    Время через которое мина повторно наносит урон. Если заменить урон на отталкивание будет бредо-мина, когда зомби идёт по мине его отталкивает назад нужно усилить отталкивание.
Сверху Снизу