Недавнее содержимое от Ржака

  1. Р

    [CS: Source] Прятки

    Re: SM: Hide and Seek Двери будут отрыватся, если КТ разрешено использовать предметы. Т.е. проверь стоит ли переменная sm_hns_disable_use "1" на 0? У меня и до обновления и после всё нормально работает.
  2. Р

    [CS:S] SM: Conquest (v.1.3.1 upd. 30.09.2012)/Захват флага

    Re: [CS:S] SM: Conquest (v.1.3.1 upd. 28.07.2011) RUSTIC, написано же, читай файл РИДМИ, лежащий в архиве
  3. Р

    Установка HLstatsX CE "Шаг за шагом" в Windows (XAMPP)

    Посонятки, а как включить в ХЛке учёт именно количества фрагов, а не количество убитых?)
  4. Р

    Инструкция по установке и настройке SourceBans

    Поссоны а может кто нибудь выложить шрифт СБ?
  5. Р

    Custom Admin Menu (Делаем админское меню для SourceMod)

    Ребятыы а если кому не сложно, запили функцию пермомута
  6. Р

    [CS: Source] Прятки

    Re: SM: Hide and Seek Ты о чём? Всмысле заливать ли маы на фаст ДЛ? ну на своё усмотрение
  7. Р

    [CS: Source] Прятки

    Re: SM: Hide and Seek Измени sm_hns_disable_use "1" на sm_hns_disable_use "0" в plugin.hide_and_seek.cfg
  8. Р

    [CS: Source] Прятки

    Re: SM: Hide and Seek Парень оно так то вышло ещё 3 сентября, и в сапке на 1 странице появилась примерно в это же время
  9. Р

    Урон команд

    Я извиняюсь за крайне тупой вопрос, но можно не подскажите ли строчку, чтобы противоположные команды не могли нанести друг другу урон
  10. Р

    Отталкивание предметов

    У меня 10 стоит и ничего не меняется P.S. не зна играет это роли или нет, я хочу поставить толкание бочек на Прятки мод
  11. Р

    Отталкивание предметов

    Всем привет, у меня такой вопрос-как настроить отталкивание моделе,при нажатии на E, "св_турбовизикс 1" прописано, ничего не меняется
  12. Р

    [CS: Source] Прятки

    Re: SM: Hide and Seek Почему при добавлении модельки, у меня всё время получается так, как на скрине
Сверху Снизу