Проверку не стал делать потому что использовал es_setplayerprop server_var(user) "CCSPlayer.m_bHasDefuser" если бы просто давал через give тогда пришлось бы сделать
проверку, а так в этом нет нужды, да и там есть куда более значимая ошибка, там нету проверки на мертв ли игрок, я забыл -_-...