Недавнее содержимое от Twelvee

  1. Twelvee

    Меню на сервере в CS2

    Проект swiftly создали меню в hint, Getting started | Swiftly Documentation
  2. Twelvee

    Хуки и sourcemod на cs2

    Смотря в чем. Полноценная поддержка модулей ноды в разы превосходит все возможности cs sharp в плане взаимодействия с реальным миром. Полный IaaC вообще не интересует CS#, а у нас он есть. CS# вероятнее всего впереди в плане взаимодействия с Source 2, но это их не сложно догнать. Сейчас работаю...
  3. Twelvee

    Хуки и sourcemod на cs2

    Бета релизнута, nodejs, npm пакеты, снапшоты серверов и полное server as a code описание. Для установки рекомендуется воспользоваться скриптом `npx create-resourcemod-app@latest .` ResourceMod documentation | ResourceMod - документация
  4. Twelvee

    Зеркала/Фейки в Css OB

    Отзывы о сервере и возможность пожаловаться на сервер будут позже, сейчас модерируем в ручном режиме. Повторюсь, мы поддерживаем только Counter-Strike 2. Только сегодня, к сожалению, пришлось убрать с платформы 6 игровых серверов CSS.
  5. Twelvee

    Хуки и sourcemod на cs2

    Фух, давно не заходил в этот тред) Мы релизнули Alpha версию ResourceMod +- недели 2-3 назад, нашли миллиард ошибок в работе. Но самое главное - я нашел способ нативно выполнять код в NodeJS окружении. Сейчас работаю над beta-версией resourcemod с полностью новым API для разработчиков и полной...
  6. Twelvee

    FastDL (быстрая загрузка) CS2 - Есть?

    Это связано с CS2, я дополнил статью, создал шаблон репозитория на github, написали еще одну статью как добавлять музыку на сервера и как форматировать mp3 в vsnd_c. Не совсем понимаю о каком dll идет речь, если вы говорите про оверлей - так его еще нет, пока что это удобный браузер серверов с...
  7. Twelvee

    Хуки и sourcemod на cs2

    Source2Mod в разработке, вы правы. Но важно понимать, что ResourceMod это не соурсмод, это экосистема компонентов (ResourceMod который вы загружаете на сервер - далеко не весь ResourceMod). Вы так же можете устанавливать одновременно ResourceMod и SourceMod (специально чтобы иметь такую...
  8. Twelvee

    Хуки и sourcemod на cs2

    Сделал регистри. Еще есть куча багов, но в целом свою роль выполняет. Подтяну качество вместе с релизом пакетного менеджера. ResourceMod Registry - это self-hosted решение для размещения ваших плагинов и расширений для игровых серверов cs2. Именно отсюда будут загружаться ваши плагины и...
  9. Twelvee

    Хуки и sourcemod на cs2

    Это ж не реклама, проект не коммерческий, просто мой личный проект, куда можно задавать вопросы по кс2. Если скинуть ссылку на sourcemod или resourcemod - это тоже реклама? Я без проблем удалю ссылку, если перешел ту невидимую грань
  10. Twelvee

    Хуки и sourcemod на cs2

    Обновления: Работаю над ивентами (решил вернуть старые ивенты из source1, работает замечательно) Начал работу над opensource регистри для плагинов (чем-то похоже на docker registry). Любой сможет захостить свои плагины на своем железе. Архитектура описана с помощью OpenApi 3.0 спецификации...
  11. Twelvee

    Хуки и sourcemod на cs2

    1. Добавлен внешний рантайм (подробнее о нем в дискорде, если кратко - интерфейс для параллельных вычислений для игрового сервера, реализуется на любых ЯП, по умолчанию нода) 2. Теперь мы метамод плагин (из-за конфликта в Gameinfo.gi) 3. Основной компилятор теперь AMBuild (по причине из пункта...
  12. Twelvee

    Хуки и sourcemod на cs2

    Да, я пишу документацию параллельно, она будет на сайте. Главная цель сделать максимально простым создание плагинов, поэтому без документации никуда. На релизе она все таки будет не очень полноценной, но будет покрывать основные концепты и API методы. Только сегодня дописал краткую документацию...
  13. Twelvee

    Хуки и sourcemod на cs2

    Такс, давно сюда не писал, на все вопросы практически ответил в дискорде Resourcemod. В целом как и планировал хочу оставить эту ветку только для публикации обновлений. Реализовал поддержку нативных С-модулей, через них будет реализована работа с сетью и файловой системой (всегда будет видно...
  14. Twelvee

    Хуки и sourcemod на cs2

    Поддержка модулей ноды - не самая тривиальная задача. Нода это рантайм, ResourceMod это рантайм. v8 это движок который используется в ноде, quickjs это движок который используется в resourcemod В ноде есть целая куча интерфейсов для интерпретации разных вещей, будь то файловая система или же...
  15. Twelvee

    Хуки и sourcemod на cs2

    Я бы с радостью не заморачивался на этим, но яваскрипт - это текст) И по моему мнению первое что пришло бы создателям приватных плагинов на ум - а как теперь нам сделать привязку по ip:port. Если бы я об этом не думал - ответ был бы "никак", а сейчас есть уже несколько вариантов
Сверху Снизу