Недавнее содержимое от vanz666

  1. V

    Проблема взаимодействия плагина с игроком в момент прыжка

    На линуксе будет работать на любой версии. На виндовс версиях ниже 1.11 функция PrepSDKCall_SetSignature не поддерживает символьные имена во втором параметре. Поэтому если есть надобность запустить плагин на старых версия см, то необходимо юзать PrepSDKCall_SetFromConf с подключением gamedata...
  2. V

    Проблема взаимодействия плагина с игроком в момент прыжка

    Если скорость модифицируется в евенте player_jump то примерно так #pragma semicolon 1 #include <sourcemod> #include <sdktools> Address g_addrGameMovement; public void OnPluginStart() { StartPrepSDKCall(SDKCall_Static); PrepSDKCall_SetSignature(SDKLibrary_Server, "@CreateInterface"...
  3. V

    [Помощь] Краш: Zombie Server Css V91

    Разработчики игры в очередной раз забыли сделать проверку на пустой указатель. При создании ентити func_fish_pool, в зависимости от параметра fish_count создается несколько ентити fish, и если в дальнейшем одну из этих ентити удалить, то это приведет к крашу сервера.
  4. V

    Периодический crash Zombie Escape

    Первые два и последний краш произошли по той же причине, что я указал в предыдущем посте. Третий краш произошел в функции, из-за того, что при повторном прохождении игрока через trigger_teleport, ентити которая является точкой назначения удаляется и в дальнейшем игра пытается обратиться к...
  5. V

    Помощь с крашем сервера / Help with server crash

    В функции CPlantedC4::SetTransmit отсутствует проверка на нулевой указатель, здесь по сути вина разработчитков ксс. Один из варинтов фикса, это сделать mid-function hook и в нем проверку на null перед использованием указателя.
  6. V

    Иконки у ботов в TAB как steam Игрок

    Именно по этой причине я указал необходимость 1.11 Версия для csgo
  7. V

    Периодический crash Zombie Escape

    Ищите плагин который меняет m_hActiveWeapon игрока. Краш происходит из-за того, что сервер пытается вызвать функцию предназначенную для работы с ентити оружия, в то время как ентити в m_hActiveWeapon ею не является.
  8. V

    Периодический crash Zombie Escape

    Игра пытается установить непрекешенную модель ентити/игроку. Перед крашем в консоли сервера должно быть сообщение вида ... UTIL_SetModel: not precached: ..., в котором указывается сама ентити и путь к модели.
  9. V

    Периодический crash Zombie Escape

    Перенс расширение на павн для тех у кого есть проблемы с его запуском Release 1.0.0 · vanz666/InputTestActivatorFix
  10. V

    Периодический crash Zombie Escape

    Посмотрел только что исходник и проверка на валидность ентити там присутсвует (m_bInReload кстати относится к оружию а не к игроку). Видимо кто-то устанавилвает в m_hActiveWeapon левый индекс ентити. 1597787311
  11. V

    Периодический crash Zombie Escape

    В плагине collision нужно добавить проверку на валидность клиента. При компиляции расширения видимо неправильно призошла линковка. Тут в плагине VIP_FastReload надо добавить проверку что ентити имеет проп m_bInReload (делается через HasEntProp).
  12. V

    Периодический crash Zombie Escape

    Может происходить и там и там, смотря как запрограммирована работа с ентити.
  13. V

    Периодический crash Zombie Escape

    Краш происходит при вызове инпута TestActivator ентити filter_activator_name. Вероятно в него передаются невалидные параметры. Для решения краша попробуйте поставить расширение quasemago/sm-ext-testactivatorfix
  14. V

    noVAC

    Players with a VAC ban will not be able to receive rewards, because on secure servers steam denied authorization for them.
Сверху Снизу