Недавнее содержимое от WanekWest

  1. WanekWest

    [SMRPG] Medic

    WanekWest добавил(а) новый ресурс: [SMRPG] Medic - Обновление медика для SM: RPG. Исцеляет товарищей по команде вокруг вас Узнать больше об этом ресурсе...
  2. WanekWest

    Модуль плагина [SMRPG] Medic 1.0

    Добавлены 3 новых квара, которые должны сделать данный навык более популярным среди всех игроков.
  3. WanekWest

    [SMRPG] Conversion

    WanekWest добавил(а) новый ресурс: [SMRPG] Conversion - Конвертация позволяет игроку превратить лишние деньги в кредиты. Узнать больше об этом ресурсе...
  4. WanekWest

    Модуль плагина [SMRPG] Conversion 1.0

    В smrpg_stock_upgrades.phrases.txt добавить по примеру в соответствии с вашим языком:
  5. WanekWest

    Auto Join To Spec.

    WanekWest добавил(а) новый ресурс: Auto Join To Spec. - Автоматически меняет команду игроку при коннекте. Узнать больше об этом ресурсе...
  6. WanekWest

    Auto Join To Spec. 2023-03-02

    Автоматически меняет команду игроку, если он не выбрал её.
  7. WanekWest

    [ZP] Weapon Menu

    WanekWest добавил(а) новый ресурс: [ZP] - Меню с выбором оружия в начале раунда. Узнать больше об этом ресурсе...
  8. WanekWest

    Модуль плагина [ZP] Weapon Menu 1.0

    Меню с выбором оружия в начале раунда, как это было в 1.6. Нашел в старых папках, не следил за обновлением ZP, может уже есть аналог.
  9. WanekWest

    [CS: GO] CSDM Пушки-лазеры в CS:GO

    Вот про математику верно подмечено. Если будет интересно, то можешь глянуть исходники пушек для 1.6 по сути все одно и то же. Ну и да, анимации и все красивости реализовывать намного сложнее чем саму логику, это самая правдивая правда.
  10. WanekWest

    [CS: GO] CSDM Пушки-лазеры в CS:GO

    Был тут человек, который "общался сам с собой". Один из тех кто делал этот же мод еще во времена кс 1.6. У меня валяется рабочий прототип, даже портировал себе модели из 1.6, навёл красоту, но все же остаются моменты, которые надо доделать. А на счет того, что никто не берется - странно даже...
  11. WanekWest

    [SM:RPG]Скиллы+Дополнения.

    Ну, если пошариться по запросам на ориг. гитхабе СМ рпг, то там можно найти парочку скилловых, которые я скинул людям по их запросам. А так не видел в публичном доступе каких-то новых модулей и т.д. Только в продаже. Сам себе реализовывал модули, систему престижа и т.д. Но продавать точно не...
  12. WanekWest

    [SM:RPG]Скиллы+Дополнения.

    Интересный момент. По сути, если есть увеличение, то должно быть и уменьшение. Посмотрю.
  13. WanekWest

    [SM:RPG]Скиллы+Дополнения.

    Смок где-то тут лежит в ресурсах тут. А шринкинг, если не ошибаюсь - изменение размера модели. В го не работает.
  14. WanekWest

    Если не выбрал команду перемещать в наблюдатели

    #pragma semicolon 1 #pragma newdecls required #include <sdkhooks> #include <sdktools> float TimeDelay = 15.0; //Через сколько секунд проверить игрока Handle ClientTimer[MAXPLAYERS+1]; public void OnPluginStart() { AddCommandListener(ClientSelectedTeam, "jointeam"); } public void...
Сверху Снизу