Недавнее содержимое от Webman

  1. Webman

    Продам HUD Fix

    Лимит вообще снимается или все же какой-то потолок есть? Например, во всяких зомби модах у персонажа может быть 60000 HP. И если даже вмещается, растягивается ли фоновый черный полупрозранчный худ под большое значение или цифры вылезают за этот блок?
  2. Webman

    Поднимаем Throttle для Accelerator локально у себя

    Эта тема является основным обсуждением к (Статья) Поднимаем Throttle для Accelerator локально у себя. Присоединяйтесь к обсуждению здесь.
  3. Поднимаем Throttle для Accelerator локально у себя

    Поднимаем Throttle для Accelerator локально у себя

    В Sourcemod есть расширение для обработки крашей Accelerator, которое в свою очередь отправляет данные во внешний сервис под названием Throttle для постобработки, вывода статистики по крашам, представляя более удобный интерфейс для просмотра информации по крашу. Throttle размешен на сервере...
  4. Webman

    Решено Почему тему удалили?

    Добрый день! Я тут как-то создавал тему: https://hlmod.net/threads/kazhetsja-chto-v-kommjuniti-vse-katitsja-po-odnomu-mestu.66465/ Вижу, что ее снесли. Можно узнать, в связи с чем принято такое решение?
  5. Webman

    Как показывать игру как на турнире в кс2?

    Скрывается стандартный HUD и на его место выводится web-интерфейс с прозрачным фоном, нужными блоками информации поверх игры. В CS:GO/CS2 есть такое понятие как Game State Integration - клиент игры сам умеет в режиме реального времени передавать данные о происходящих событиях на заданный в...
  6. Webman

    Предлагаю обсудить тему спада активности в коммьюнити...

    Предлагаю обсудить тему спада активности в коммьюнити: https://hlmod.net/threads/kazhetsja-chto-v-kommjuniti-vse-katitsja-po-odnomu-mestu.66465/
  7. Webman

    Кастомные NPC.

    @Madness aka null138, Пытался как-то сделать такое давно. Не разобрался, как синхронизировать перемещение и анимацию движения. Было бы интересно узнать, как ты сделал это.
  8. Webman

    shavit bhoptimer css v34

    Для запуска DHooks нужен Plugin API 15. Как это сделать, написано здесь (и там еще пару сообщений выше). Но при этом не исключено, что могут отвалиться расширения, скомпилированные под старую версию (11).
  9. Webman

    Единая система проектов\серверов

    Я думаю, что более реалистичнее будет создать платформу, которая позволит создавать страницы проектов/серверов, каждая из которых будет доступна на отдельном поддомене, хранить независимые баны, статистику и т.д. Например, есть общий домен site.ru, на котором делается какая-та общая сводка...
  10. Webman

    Неактуально [Услуги] Площадка Dev-Source

    На каком стеке делаешь новую версию? Первая вроде бы на Laravel, насколько помню?
  11. Webman

    [S&box] Как получить доступ к бете

    Для тех, кто в танке, можете посмотреть это видео:
  12. Webman

    Документация по SourceMod на форуме

    Можно еще полнотекстовый поиск реализовать (например, Elasticsearch) в реалтайме. Тот же поиск на alliedmodders работает медленно и неудобно.
  13. Webman

    Custom weapons

    Тестировал ли кто-нибудь этот плагин в CS:S v34 при большом кол-ве игроков? Есть подозрения, что этот плагин вызывает лаги при высоком онлайне, особенно если скины доступны всем игрокам.
  14. Webman

    Chat Logging

    Возможно какой-то другой аналог данного плагина стоит, который отключает его автоматически, как видит.
  15. Webman

    [Урок/Софт] Снятие сжатия с smx (Decompressor)

    Для чего делается сжатие вообще? И что мы получим с того, что уберём это сжатие?
Сверху Снизу