Добрый день, я решил переделать данный props и у меня было все отлично, пока я не использовал "SetEntPropEnt(iEntity, Prop_Data, "m_hOwnerEntity", iClient)" , не знаю почему, но когда данная строка есть в коде, то когда проп спавнится он имеет коллизии для пуль и игрока, однако он не падает за...