Недавнее содержимое от WinsomeQuill

  1. WinsomeQuill

    Проблема с коллизией

    m_PredictableID что ли? Это отличная замена m_hOwnerEntity, спасибо, все работает корректно. А что касается массива, то Zprop просто присваивает проп игроку, а другой плагин уже использует эти данные.
  2. WinsomeQuill

    Проблема с коллизией

    Хмм... Попробую, может сработает, в любом случае спасибо.
  3. WinsomeQuill

    Проблема с коллизией

    Уже игрался с ними, не помогает
  4. WinsomeQuill

    Проблема с коллизией

    Я окончательно понял в чем дело, как я сказал ранее это проблема из-за "SetEntPropEnt(iEntity, Prop_Data, "m_hOwnerEntity", iClient)" и когда я использую это, то только владелец может проходить сквозь свой(и) проп(ы), но мне этого не надо, можно ли вернуть физику пропу?
  5. WinsomeQuill

    Проблема с коллизией

    Думаешь что проблема из-за этого? Хорошо, я поэкспериментирую, спасибо.
  6. WinsomeQuill

    Проблема с коллизией

    Я использую это чтобы убедится что проп действительно присвоился игроку правильно
  7. WinsomeQuill

    Проблема с коллизией

    Добрый день, я решил переделать данный props и у меня было все отлично, пока я не использовал "SetEntPropEnt(iEntity, Prop_Data, "m_hOwnerEntity", iClient)" , не знаю почему, но когда данная строка есть в коде, то когда проп спавнится он имеет коллизии для пуль и игрока, однако он не падает за...
  8. WinsomeQuill

    Помощь с плагином

    Ну вообще да, надергал, но надеюсь мне это простительно :blush:
  9. WinsomeQuill

    Помощь с плагином

    При компиляции props134.sp(108) : warning 234: symbol "FCVAR_PLUGIN" is marked as deprecated: No logic using this flag ever existed in a released game. It only ever appe ared in the first hl2sdk. props134.sp(138) : error 017: undefined symbol "Event_OnPlayerSpawn" props134.sp(139) : error 017...
  10. WinsomeQuill

    Помощь с плагином

    Сразу скажу что я знаю только базу С++, а с SP работаю первый раз, поэтому и прошу помощи у знающих SP. И так, мне нужно так чтобы при создание entity, оно(entity) записала индекс игрока(который создал), а так же вывод индекса. Ну и когда игрок будет атаковать Entity, то сделать проверку типо...
  11. WinsomeQuill

    Плагин не работает

    Может кто-нибудь переделать? :с Или переделка стоит пару зеленых? А что касается звуков, то они не обязательно нужны.
  12. WinsomeQuill

    Плагин не работает

    Т.е. этот плагин не будет робить на ксс?
  13. WinsomeQuill

    Плагин не работает

    про оверлей я знаю, попробую сделать 1568189540 А insurgency это плагин? Или это что-то другое? о.о Если не трудно, то можно дать ссылку?
  14. WinsomeQuill

    Плагин не работает

    Всем привет, у меня не запускается плагин, пишет ошибку, можно ли это как-то исправить? Плагин брал отсюда
  15. WinsomeQuill

    Все вопросы сколько потянет слотов мой сервер здесь

    Привет всем, хочу узнать, потянет ли сервер 50 слотов? Игра: Garrys Mod Мод: SandBox ОС: Linux Ubuntu 18.4 (KVM) CPU: Intel Xeon CPU E5-1650 v3 (4х3.50GHz) ОЗУ: 4 гб Диск: 60 gb SSD Сеть: 100мбит/сек Стоит модуль на мультипоточность. Ограничения: 100 пропов на игрока и 3 энтити на игрока...
Сверху Снизу