- Поддерживаемые игры
-
- Counter-Strike
Это очень хорошие звуки с расширенными настройками в quakesounds.ini .
Этот плагин работает без единых ошибок так как его очень долго тестировали на 100%.
Вы можете детально и тонко настроить все свои звуки под себя.
Этот плагин работает во всех играх как, Counter-Strike, Condition Zero, Day of Defeat, Half-Life, Team Fortress Classic, Deathmatch Classic.
У этого плагина нет лимита можно добавлять очень много звуков и событий!.
Этот плагин работает без единых ошибок так как его очень долго тестировали на 100%.
Вы можете детально и тонко настроить все свои звуки под себя.
Этот плагин работает во всех играх как, Counter-Strike, Condition Zero, Day of Defeat, Half-Life, Team Fortress Classic, Deathmatch Classic.
У этого плагина нет лимита можно добавлять очень много звуков и событий!.
3 Frags -> Triple Kill
5 Frags -> Multi Kill
6 Frags -> Rampage
7 Frags -> Killing Spree
9 Frags -> Dominating
11 Frags -> Unstoppable
13 Frags -> Mega Kill
15 Frags -> Ultra Kill
16 Frags -> Eagle Eye
17 Frags -> Ownage
18 Frags -> Ludicrouskill
19 Frags -> Head Hunter
20 Frags -> Whicked Sick
21 Frags -> Monster Kill
23 Frags -> Holy Shit
24 Frags -> God Like
5 Frags -> Multi Kill
6 Frags -> Rampage
7 Frags -> Killing Spree
9 Frags -> Dominating
11 Frags -> Unstoppable
13 Frags -> Mega Kill
15 Frags -> Ultra Kill
16 Frags -> Eagle Eye
17 Frags -> Ownage
18 Frags -> Ludicrouskill
19 Frags -> Head Hunter
20 Frags -> Whicked Sick
21 Frags -> Monster Kill
23 Frags -> Holy Shit
24 Frags -> God Like
Head Shot -> Head shot
Suicide -> Laughts: ...
Grenade Kill -> Laughts: ...
Team Kill -> Team killer
Knife Kill -> Humiliating defeat
First Blood -> First blood
Round Start -> Pickup your weapons and fight
Double Kill -> Double kill
Hattrick -> Hattrick
Flawless Victory -> Flawless victory
Revenge -> Pay back
Suicide -> Laughts: ...
Grenade Kill -> Laughts: ...
Team Kill -> Team killer
Knife Kill -> Humiliating defeat
First Blood -> First blood
Round Start -> Pickup your weapons and fight
Double Kill -> Double kill
Hattrick -> Hattrick
Flawless Victory -> Flawless victory
Revenge -> Pay back
- Переменные
-
Все настроки описаны в файле "quakesounds.ini" где всё атам же и настраиваетсяC-подобный:
; Примечание: При отключении одного события, например, "HeadShot", выстрел в голову звук не будет кэшироватся. ; Примечание: В Hud собщениях оставте поле пустым если вы не будете его использовать. ; Примечание: Если отключить плагины то все эти звуки не будут кэшироватся. ; Включить/выключить плагин, 1/0. ENABLE/DISABLE PLUGIN = 1 ; Hud сообщения в RGB. ; Примечание: Используйте подчеркивание для случайного значения: _ . ; Примечание: Максимальное значение 255 и минимальное 0. HUDMSG RED = _ HUDMSG GREEN = _ HUDMSG BLUE = _ ; Killstreak ; Примечание: Это включает звуки Monsterkill, Godlike, Multikill, Megakill, Triplekill, и тд... ; Примечание: Вы можете изменять значение REQUIREDKILLS. ; Примечание: Вы можете изменять сообщения которые показываются игрокам. ; Примечание: Можно добавлять/удалять звуки. ; Примечание: У этого плагина нет лимита по звукам. можно использовать хоть 200 хоть 500 зуков :D . KILLSTREAK EVENT = 1 ; Пример использования: ; SOUND = {номер звука} REQUIREDKILLS {количество фрагов требуемое для воспроизведения} = {путь_к_музыке.wav} ; SOUND = {номер звука} MESSAGE @ %s {ваше сообщение} SOUND = 1 REQUIREDKILLS 3 = QuakeSounds/triplekill.wav SOUND = 1 MESSAGE @ %s is on triple kill! SOUND = 2 REQUIREDKILLS 5 = QuakeSounds/multikill.wav SOUND = 2 MESSAGE @ %s is on multikill! SOUND = 3 REQUIREDKILLS 6 = QuakeSounds/rampage.wav SOUND = 3 MESSAGE @ %s is on rampage! SOUND = 4 REQUIREDKILLS 7 = QuakeSounds/killingspree.wav SOUND = 4 MESSAGE @ %s is on a killing spree! SOUND = 5 REQUIREDKILLS 9 = QuakeSounds/dominating.wav SOUND = 5 MESSAGE @ %s is dominating! SOUND = 6 REQUIREDKILLS 11 = QuakeSounds/unstoppable.wav SOUND = 6 MESSAGE @ %s is unstoppable! SOUND = 7 REQUIREDKILLS 13 = QuakeSounds/megakill.wav SOUND = 7 MESSAGE @ %s made a mega kill! SOUND = 8 REQUIREDKILLS 15 = QuakeSounds/ultrakill.wav SOUND = 8 MESSAGE @ %s made an ultra kill! SOUND = 9 REQUIREDKILLS 16 = QuakeSounds/eagleeye.wav SOUND = 9 MESSAGE @ %s has an eagle eye! SOUND = 10 REQUIREDKILLS 17 = QuakeSounds/ownage.wav SOUND = 10 MESSAGE @ %s owns! SOUND = 11 REQUIREDKILLS 18 = QuakeSounds/ludicrouskill.wav SOUND = 11 MESSAGE @ %s made a ludicrous kill! SOUND = 12 REQUIREDKILLS 19 = QuakeSounds/headhunter.wav SOUND = 12 MESSAGE @ %s is a head hunter! SOUND = 13 REQUIREDKILLS 20 = QuakeSounds/whickedsick.wav SOUND = 13 MESSAGE @ %s is whicked sick! SOUND = 14 REQUIREDKILLS 21 = QuakeSounds/monsterkill.wav SOUND = 14 MESSAGE @ %s made a monster kill! SOUND = 15 REQUIREDKILLS 23 = QuakeSounds/holyshit.wav SOUND = 15 MESSAGE @ Holy shit! %s got another one! SOUND = 16 REQUIREDKILLS 24 = QuakeSounds/godlike.wav SOUND = 16 MESSAGE @ %s is G o d L i k e !!! ; Если вы хотите добавить еще один звук, то это будет звук с числом '17' . ; Headshot ; Примечание: Структура hudmessage такая "%s {message} %s {message}", где первая '%s' это имя убийцы и вторая '%s' является жертвой. ; Примечание: Пример hudmessage за выстрел в голову: "%s Снес %s башню!!" (писать без кавычек). ; Примечание: Hud сообщение будет писатся всем игрокам (не только жертве и убийце а абсолютно всем). ; Примечание: Я предлагаю оставить сообщение. HEADSHOT EVENT = 1 HEADSHOT ONLY KILLER = 1 HEADSHOT SOUNDS = QuakeSounds/headshot.wav , QuakeSounds/headshot2.wav , QuakeSounds/headshot3.wav HEADSHOT HUDMSG = ; Самоубийца ; Примечание: Структура hudmessage такая "%s {message}" или "{message} %s", ULT '%s' является selfkiller, жертва. SUICIDE EVENT = 1 SUICIDE SOUNDS = QuakeSounds/suicide.wav , QuakeSounds/suicide2.wav , QuakeSounds/suicide3.wav , QuakeSounds/suicide4.wav SUICIDE HUDMSG = %s knows how the kill command works! ; Grenade kill ; Примечание: Структура hudmessage такая "%s {message} %s {message}", где первая '%s' это имя убийцы и следующая '%s' имя жертвы. NADE EVENT = 1 NADE SOUNDS = QuakeSounds/nade.wav NADE HUDMSG = %s made a precision throw to %s ; Team kill ; Примечание: Структура hudmessage такая "%s {message}" или "{message} %s", где '%s' это имя убийцы, который убивает своих, teamkiller. TEAMKILL EVENT = 1 TEAMKILL SOUNDS = QuakeSounds/teamkiller.wav TEAMKILL HUDMSG = %s is probably delusional... ; Knife kill ; Примечание: Структура hudmessage такая "%s {message} %s {message}", где первая '%s' это имя убийцы, и следующая '%s' имя жертвы. KNIFE EVENT = 1 KNIFE SOUNDS = QuakeSounds/knife.wav , QuakeSounds/knife2.wav , QuakeSounds/knife3.wav KNIFE HUDMSG = %s sliced and diced %s ; Firstblood ; Примечание: Структура hudmessage такая "%s {message}" or "{message} %s", где '%s' это имя убийцы, firstblood 'лидера'. FIRSTBLOOD EVENT = 1 FIRSTBLOOD SOUNDS = QuakeSounds/firstblood.wav , QuakeSounds/firstblood2.wav , QuakeSounds/firstblood3.wav FIRSTBLOOD HUDMSG = %s made First Blood!!! ; Roundstart ; Примечание: Структура hudmessage такая "{message}", Сообщение которое требуется, не используйте '%s' здесь! ROUNDSTART EVENT = 1 ROUNDSTART SOUNDS = QuakeSounds/prepare.wav , QuakeSounds/prepare2.wav , QuakeSounds/prepare3.wav , QuakeSounds/prepare4.wav ROUNDSTART HUDMSG = Prepare to Fight!!! ; Double kill ; NOTE: Структура hudmessage такая "%s {message}" или "{message} %s", где '%s' имя убийцы, doublekill 'производителя/лидера'. DOUBLEKILL EVENT = 1 DOUBLEKILL SOUNDS = QuakeSounds/doublekill.wav , QuakeSounds/doublekill2.wav DOUBLEKILL HUDMSG = Wow %s made a double kill! ; Hattrick ; Примечание: Структура hudmessage такая "%s {message}" или "{message} %s", где '%s' это имя лидера, который является с большим числом убийств этого раунда. ; Примечание: сколько нужно сделфть минимально фрагов для 'MIN FRAGS FOR HATTRICK' чтобы это было в этом раунде!" HATTRICK EVENT = 1 HATTRICK SOUNDS = QuakeSounds/hattrick.wav HATTRICK HUDMSG = %s was unreal this round! MIN FRAGS FOR HATTRICK = 7 ; Flawless victory - безупречная победа ; Примечание: Структура hudmessage такая "{message} %s {message}", где '%s' это имя команды. ; Примечание: Вы можете установить названия команд которые будут показаны. Вы можете написать например 'Tero' вместо установленного по умолчанию 'TERRORIST'. FLAWLESS VICTORY = 1 FLAWLESS SOUNDS = QuakeSounds/flawless.wav FLAWLESS VICTORY HUDMSG = Flawless %s victory! TERRO TEAM NAME = TERRORIST CT TEAM NAME = COUNTER-TERRORIST ; Revenge - месть ; Примечание: Структура hudmessage такая "%s {message}" или "{message} %s", где '%s' это имя убийцы/жертвы . ; Примечание: Если 'REVENGE ONLY FOR KILLER' установлено в 1, то жертва звук не будет слышать. REVENGE EVENT = 1 REVENGE ONLY FOR KILLER = 0 REVENGE SOUNDS = QuakeSounds/payback.wav REVENGE KILLER MESSAGE = You got avenged on %s! REVENGE VICTIM MESSAGE = %s got avenged on you!
- Установка
-
Поместить "quakesounds.ini" в /addons/amxmodx/configs/
Поместить "QuakeSounds.amxx" в /addons/amxmodx/plugins/
Поместить "QuakeSounds.sma" в /addons/amxmodx/scripting/
Поместить "QuakeSounds" в папку /sound/