Иконка ресурса

Advanced Quake Sounds 4.0

Поддерживаемые игры
  1. Counter-Strike
Это очень хорошие звуки с расширенными настройками в quakesounds.ini .
Этот плагин работает без единых ошибок так как его очень долго тестировали на 100%.
Вы можете детально и тонко настроить все свои звуки под себя.
Этот плагин работает во всех играх как, Counter-Strike, Condition Zero, Day of Defeat, Half-Life, Team Fortress Classic, Deathmatch Classic.
У этого плагина нет лимита можно добавлять очень много звуков и событий!.


3 Frags -> Triple Kill
5 Frags -> Multi Kill
6 Frags -> Rampage
7 Frags -> Killing Spree
9 Frags -> Dominating
11 Frags -> Unstoppable
13 Frags -> Mega Kill
15 Frags -> Ultra Kill
16 Frags -> Eagle Eye
17 Frags -> Ownage
18 Frags -> Ludicrouskill
19 Frags -> Head Hunter
20 Frags -> Whicked Sick
21 Frags -> Monster Kill
23 Frags -> Holy Shit
24 Frags -> God Like

Head Shot -> Head shot
Suicide -> Laughts: ...
Grenade Kill -> Laughts: ...
Team Kill -> Team killer
Knife Kill -> Humiliating defeat
First Blood -> First blood
Round Start -> Pickup your weapons and fight
Double Kill -> Double kill
Hattrick -> Hattrick
Flawless Victory -> Flawless victory
Revenge -> Pay back
Переменные
Все настроки описаны в файле "quakesounds.ini" где всё атам же и настраивается
C-подобный:
; Примечание: При отключении одного события, например, "HeadShot", выстрел в голову звук не будет кэшироватся.
; Примечание: В Hud собщениях оставте поле пустым если вы не будете его использовать.
; Примечание: Если отключить плагины то все эти звуки не будут кэшироватся.

; Включить/выключить плагин, 1/0.
ENABLE/DISABLE PLUGIN = 1

; Hud сообщения в RGB.
;    Примечание: Используйте подчеркивание для случайного значения: _ .
;    Примечание: Максимальное значение 255 и минимальное 0.
HUDMSG RED = _
HUDMSG GREEN = _
HUDMSG BLUE = _

; Killstreak
;    Примечание: Это включает звуки Monsterkill, Godlike, Multikill, Megakill, Triplekill, и тд...
;    Примечание: Вы можете изменять значение REQUIREDKILLS.
;    Примечание: Вы можете изменять сообщения которые показываются игрокам.
;    Примечание: Можно добавлять/удалять звуки.
;    Примечание: У этого плагина нет лимита по звукам. можно использовать хоть 200 хоть 500 зуков :D .
KILLSTREAK EVENT = 1

; Пример использования:
;    SOUND = {номер звука} REQUIREDKILLS {количество фрагов требуемое для воспроизведения} = {путь_к_музыке.wav}
;    SOUND = {номер звука} MESSAGE @ %s {ваше сообщение}

SOUND = 1 REQUIREDKILLS 3 = QuakeSounds/triplekill.wav
SOUND = 1 MESSAGE @ %s is on triple kill!

SOUND = 2 REQUIREDKILLS 5 = QuakeSounds/multikill.wav
SOUND = 2 MESSAGE @ %s is on multikill!

SOUND = 3 REQUIREDKILLS 6 = QuakeSounds/rampage.wav
SOUND = 3 MESSAGE @ %s is on rampage!

SOUND = 4 REQUIREDKILLS 7 = QuakeSounds/killingspree.wav
SOUND = 4 MESSAGE @ %s is on a killing spree!

SOUND = 5 REQUIREDKILLS 9 = QuakeSounds/dominating.wav
SOUND = 5 MESSAGE @ %s is dominating!

SOUND = 6 REQUIREDKILLS 11 = QuakeSounds/unstoppable.wav
SOUND = 6 MESSAGE @ %s is unstoppable!

SOUND = 7 REQUIREDKILLS 13 = QuakeSounds/megakill.wav
SOUND = 7 MESSAGE @ %s made a mega kill!

SOUND = 8 REQUIREDKILLS 15 = QuakeSounds/ultrakill.wav
SOUND = 8 MESSAGE @ %s made an ultra kill!

SOUND = 9 REQUIREDKILLS 16 = QuakeSounds/eagleeye.wav
SOUND = 9 MESSAGE @ %s has an eagle eye!

SOUND = 10 REQUIREDKILLS 17 = QuakeSounds/ownage.wav
SOUND = 10 MESSAGE @ %s owns!

SOUND = 11 REQUIREDKILLS 18 = QuakeSounds/ludicrouskill.wav
SOUND = 11 MESSAGE @ %s made a ludicrous kill!

SOUND = 12 REQUIREDKILLS 19 = QuakeSounds/headhunter.wav
SOUND = 12 MESSAGE @ %s is a head hunter!

SOUND = 13 REQUIREDKILLS 20 = QuakeSounds/whickedsick.wav
SOUND = 13 MESSAGE @ %s is whicked sick!

SOUND = 14 REQUIREDKILLS 21 = QuakeSounds/monsterkill.wav
SOUND = 14 MESSAGE @ %s made a monster kill!

SOUND = 15 REQUIREDKILLS 23 = QuakeSounds/holyshit.wav
SOUND = 15 MESSAGE @ Holy shit! %s got another one!

SOUND = 16 REQUIREDKILLS 24 = QuakeSounds/godlike.wav
SOUND = 16 MESSAGE @ %s is G o d L i k e !!!

; Если вы хотите добавить еще один звук, то это будет звук с числом '17' .

; Headshot
;    Примечание: Структура hudmessage такая "%s {message} %s {message}", где первая '%s' это имя убийцы и вторая '%s' является жертвой.
;    Примечание: Пример hudmessage за выстрел в голову: "%s Снес %s башню!!" (писать без кавычек).
;    Примечание: Hud сообщение будет писатся всем игрокам (не только жертве и убийце а абсолютно всем).
;    Примечание: Я предлагаю оставить сообщение.
HEADSHOT EVENT = 1
HEADSHOT ONLY KILLER = 1
HEADSHOT SOUNDS = QuakeSounds/headshot.wav , QuakeSounds/headshot2.wav , QuakeSounds/headshot3.wav
HEADSHOT HUDMSG =

; Самоубийца
;    Примечание: Структура hudmessage такая "%s {message}" или "{message} %s", ULT '%s' является selfkiller, жертва.
SUICIDE EVENT = 1
SUICIDE SOUNDS = QuakeSounds/suicide.wav , QuakeSounds/suicide2.wav , QuakeSounds/suicide3.wav , QuakeSounds/suicide4.wav
SUICIDE HUDMSG = %s knows how the kill command works!

; Grenade kill
;    Примечание: Структура hudmessage такая "%s {message} %s {message}", где первая '%s' это имя убийцы и следующая '%s' имя жертвы.
NADE EVENT = 1
NADE SOUNDS = QuakeSounds/nade.wav
NADE HUDMSG = %s made a precision throw to %s

; Team kill
;    Примечание: Структура hudmessage такая "%s {message}" или "{message} %s", где '%s' это имя убийцы, который убивает своих, teamkiller.
TEAMKILL EVENT = 1
TEAMKILL SOUNDS = QuakeSounds/teamkiller.wav
TEAMKILL HUDMSG = %s is probably delusional...

; Knife kill
;    Примечание: Структура hudmessage такая "%s {message} %s {message}", где первая '%s' это имя убийцы, и следующая '%s' имя жертвы.
KNIFE EVENT = 1
KNIFE SOUNDS = QuakeSounds/knife.wav , QuakeSounds/knife2.wav , QuakeSounds/knife3.wav
KNIFE HUDMSG = %s sliced and diced %s

; Firstblood
;    Примечание: Структура hudmessage такая "%s {message}" or "{message} %s", где '%s' это имя убийцы, firstblood 'лидера'.
FIRSTBLOOD EVENT = 1
FIRSTBLOOD SOUNDS = QuakeSounds/firstblood.wav , QuakeSounds/firstblood2.wav , QuakeSounds/firstblood3.wav
FIRSTBLOOD HUDMSG = %s made First Blood!!!

; Roundstart
;    Примечание: Структура hudmessage такая "{message}", Сообщение которое требуется, не используйте '%s' здесь!
ROUNDSTART EVENT = 1
ROUNDSTART SOUNDS = QuakeSounds/prepare.wav , QuakeSounds/prepare2.wav , QuakeSounds/prepare3.wav , QuakeSounds/prepare4.wav
ROUNDSTART HUDMSG = Prepare to Fight!!!

; Double kill
;    NOTE: Структура hudmessage такая "%s {message}" или "{message} %s", где '%s' имя убийцы, doublekill 'производителя/лидера'.
DOUBLEKILL EVENT = 1
DOUBLEKILL SOUNDS = QuakeSounds/doublekill.wav , QuakeSounds/doublekill2.wav
DOUBLEKILL HUDMSG = Wow %s made a double kill!

; Hattrick
;    Примечание: Структура hudmessage такая "%s {message}" или "{message} %s", где '%s' это имя лидера, который является с большим числом убийств этого раунда.
;    Примечание: сколько нужно сделфть минимально фрагов для 'MIN FRAGS FOR HATTRICK' чтобы это было в этом раунде!"
HATTRICK EVENT = 1
HATTRICK SOUNDS = QuakeSounds/hattrick.wav
HATTRICK HUDMSG = %s was unreal this round!
MIN FRAGS FOR HATTRICK = 7

; Flawless victory - безупречная победа
;    Примечание: Структура hudmessage такая "{message} %s {message}", где '%s' это имя команды.
;    Примечание: Вы можете установить названия команд которые будут показаны. Вы можете написать например 'Tero' вместо установленного по умолчанию 'TERRORIST'.
FLAWLESS VICTORY = 1
FLAWLESS SOUNDS = QuakeSounds/flawless.wav
FLAWLESS VICTORY HUDMSG = Flawless %s victory!
TERRO TEAM NAME = TERRORIST
CT TEAM NAME = COUNTER-TERRORIST

; Revenge - месть
;    Примечание: Структура hudmessage такая "%s {message}" или "{message} %s", где '%s' это имя убийцы/жертвы .
;    Примечание: Если 'REVENGE ONLY FOR KILLER' установлено в 1, то жертва звук не будет слышать.
REVENGE EVENT = 1
REVENGE ONLY FOR KILLER = 0
REVENGE SOUNDS = QuakeSounds/payback.wav
REVENGE KILLER MESSAGE = You got avenged on %s!
REVENGE VICTIM MESSAGE = %s got avenged on you!
Установка
Поместить "quakesounds.ini" в /addons/amxmodx/configs/
Поместить "QuakeSounds.amxx" в /addons/amxmodx/plugins/
Поместить "QuakeSounds.sma" в /addons/amxmodx/scripting/
Поместить "QuakeSounds" в папку /sound/
Автор
zalman
Скачивания
139
Просмотры
814
Первый выпуск
Обновление
Оценка
0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя zalman

Сверху Снизу