"Weapons"
{
	"command"				"sm_nw"		// Команда для меню
	"bots_random"			"1"			// С заботой о ботах. Устанавливать ли ботам рандомное оружие из списка
	"display_no_access"		"1"			// Показывать ли в меню оружие, к которому нет доступа
	
	// Устанавливаем меню
	"classnames"
	{
		"aug"
		{
			"define"		"aug_2"
		}
		// И так далее для других оружий в меню
	}
	
	// Установки оружий
	"defines"
	{
		// Названия оружий
		"aug_2"
		{
			"name"				"aug piranha"
			"based_on"			"aug"
			"kill_icon"			"1"			// Теперь правильная иконка будет в углу
			"can_buy"			"0"			// Даёт возможнсть покупать. "buy awp_koajke" или rebuy (авто-закуп)
			"can_regive"		"0"			// Если разрешить перевыдавать оружие из одной категории, но игрок будет получить полную обойму с запасом патронов, зачем? Выключили
			"slot"				"0"
			"flip_model"		"0"			// Теперь праворукая
			"view_model"		"models/weapons/energizer_tmn/aug_piranha/v_rif_aug.mdl"		// Модель от первого лица
			"world_model"		"models/weapons/energizer_tmn/aug_piranha/w_rif_aug.mdl"		// Модель от третьего лица        
        }
	}
}
