"Weapons"
{
	"command"				"sm_nw"		// Команда для меню
	"bots_random"			"1"			// С заботой о ботах. Устанавливать ли ботам рандомное оружие из списка
	"display_no_access"		"1"			// Показывать ли в меню оружие, к которому нет доступа
	
	// Устанавливаем меню
	"classnames"
	{
		"awp"		// AWP. Класснейм оружия без приставки weapon_
		{
			"define"		"awp"				// Мы же хотим чтобы в меню было стандартное оружие этого типа?
			"define"		"awp_metal_flowers"
		// И так далее для других оружий в меню
	}


	// Установки оружий
	"defines"
	{
		// Названия оружий
		"awp_metal_flowers"
		{
			"name"				"awp metal flowers"
			"based_on"			"awp"		// Базируется на weapon_awp
			// Доступ для всех
			"flags"				""
			"steam"				""
			"vip_group"			""
			"kill_icon"			"1"			// Теперь правильная иконка будет в углу
			"price"				"10000"		// Цена покупки. Если awp был заменён на awp_koajke, то цена теперь будет 1000. Либо набрав в косноле "buy awp_koajke"
			"can_buy"			"0"			// Даёт возможнсть покупать. "buy awp_koajke" или rebuy (авто-закуп)
			"can_regive"		"0"			// Если разрешить перевыдавать оружие из одной категории, но игрок будет получить полную обойму с запасом патронов, зачем? Выключили
			"slot"				"0"
			"fire_rate"			"1.0"		// Медленная скорострельность
			"switch_time"		"1.0"		// Медленная смена
			"flip_model"		"0"			// Теперь праворукая
			"view_model"		"models/weapons/energizer_tmn/awp_metal_flowers/v_awp_metal_flowers.mdl"		// Модель от первого лица
			"world_model"		"models/weapons/energizer_tmn/awp_metal_flowers/w_awp_metal_flowers.mdl"		// Модель от третьего лица
			"Sounds"
            {
                "stop_all_sounds"    "1"
                "weapons/csgo_awp_asiimov/awp-1.wav"
                {
                    "sequence"        "1"
                    "cycle"            "0"
                    
                    "individual"    "0"
                    "volume"        "1.0"
                    "level"            "75"
                    "pitch"            "100"
                }
                "weapons/csgo_awp_asiimov/awp_cliphit.wav"
                {
                    "sequence"        "1"
                    "cycle"            "2"
                    
                    "individual"    "0"
                    "volume"        "1.0"
                    "level"            "75"
                    "pitch"            "100"
                }
                "weapons/csgo_awp_asiimov/awp_boltback.wav"
                {
                    "sequence"        "1"
                    "cycle"            "10"
                    
                    "individual"    "0"
                    "volume"        "1.0"
                    "level"            "75"
                    "pitch"            "100"
                }
                "weapons/csgo_awp_asiimov/awp_boltforward.wav"
                {
                    "sequence"        "1"
                    "cycle"            "20"
                    
                    "individual"    "0"
                    "volume"        "1.0"
                    "level"            "75"
                    "pitch"            "100"
                }
                "weapons/csgo_awp_asiimov/awp_draw.wav"
                {
                    "sequence"        "2"
                    "cycle"            "3"
                    
                    "individual"    "0"
                    "volume"        "1.0"
                    "level"            "75"
                    "pitch"            "100"
                }
                "weapons/csgo_awp_asiimov/awp_boltback.wav"
                {
                    "sequence"        "3"
                    "cycle"            "5"
                    
                    "individual"    "0"
                    "volume"        "1.0"
                    "level"            "75"
                    "pitch"            "100"
                }
                "weapons/csgo_awp_asiimov/awp_clipout.wav"
                {
                    "sequence"        "3"
                    "cycle"            "14"
                    
                    "individual"    "0"
                    "volume"        "1.0"
                    "level"            "75"
                    "pitch"            "100"
                }
                "weapons/csgo_awp_asiimov/awp_clipin.wav"
                {
                    "sequence"        "3"
                    "cycle"            "31"
                    
                    "individual"    "0"
                    "volume"        "1.0"
                    "level"            "75"
                    "pitch"            "100"
                }
                "weapons/csgo_awp_asiimov/awp_boltforward.wav"
                {
                    "sequence"        "3"
                    "cycle"            "41"
                    
                    "individual"    "0"
                    "volume"        "1.0"
                    "level"            "75"
                    "pitch"            "100"
                }
            }
		}
	}
}