Иконка ресурса

Не поддерживается [CS:GO] Rank 16-08-2016

Обратите внимание: этот ресурс не поддерживается разработчиком.
Поддерживаемые игры
  1. CS: GO
плагин делает прокачку званий Нуба >>> Глобала, звание отображается в табе
Установка звания в табе = большая нагрузка, если у вас слабый хост может лагать

Требования:
в databases.cfg прописать конект rank
Simple Chat Processor (Redux) - не обязательно (для роботы цветных префиксов в чате)

всё настройки в файле csgo\addons\sourcemod\configs\rank.ini

C-подобный:
"rank"
{
    //Команды открития меню плагина (роздилитель ;)
    "comand" "sm_rank;sm_mm"

    //Флаг для доступа к админ меню rank
    "flag" "z"
 
    //Переключатель сообщений в чат для новых игроков по умолчанию
    //1 - Вкл
    //0 - Выкл
    "mesn" "1"

    //Режим работы плагина
    //0 - Плагин работает как отдельная статистика
    //1 - Плагин работает как модуль для gameme
    //2 - Плагин работает как модуль для rankme
    //3 - Плагин работает как модуль hlstats (нужно прописать конект для "hlstats")
    //КОГДА РЕЖИМ КАК МОДУЛЬ ТО ПАРАМЕТРЫ КОТОРЫЕ ОТМЕЧЕНЫ !!!!!! НЕ РАБОТАЮТ
    "mode" "0"
 
    //Нужно только если если режим 3, название после ?game= (пример https://zizt.ru/hlxce/hlstats.php?game=pb тут название pb)
    "hlstats_game" "pb"
 
    //Устанавливать количество очков в табе такое же какое и у игрока (+ оно сортирует играков табе по званию)
    //1 - Вкл
    //0 - Выкл
    "tab_rank" "1"
 
    //Отображать звание над головой играка
    //1 - Вкл
    //0 - Выкл
    "rank_hd" "1"
    //Кому видно звание над головой игрока
    //1 - Только команде
    //0 - Всем
    "rank_hd_team" "1"

    //Музыка при повышении или понижении ранга
    //
    //например "rank/up.mp3" без указания папки sound
    //звуки сами добавляются в закачку
    //для отключение оставить поле пустым ""
    //
    //путь к файлу музыки при повышении звания
    "lvl_up_sound" ""
    //путь к файлу музыки при понижении звания
    "lvl_down_sound" ""

    //Оверлеи (Изображения на экране)
    //при повышении или понижении ранга
    //
    //например "rank/up" без указания формата и без указания папки materials
    //сам файл .vtm должен быть загружен в соответствующую папку materials
    //файлы сами добавляться в закачку
    //для отключение оставить пустым ""
    //
    //Оверлей при повышении ранга
    "lvl_up_overlay" ""
    //Оверлей при понижении ранга
    "lvl_down_overlay" ""

 
    /////ОПЫТ
 
    //Возможность сбросить очки ранга через меню
    //1 - Вкл
    //0 - Выкл
    "reset_pl" "1" //    !!!!!!

    //Минимальное количество игроков для роботы плагина
    //0 - отключить
    "min_pl" "4" //    !!!!!!

    //Количество дней отсутствия игрока на сервере,
    // по истечении которых данные из таблицы ранга будут удалены
    //0 - отключить
    "del_tim" "15"    //    !!!!!!
 
    //
    //Количество опыта которое получит игрок за убийство
    "kill" "2" //    !!!!!!
 
    //Количество опыта которое будет вычтено при смерти
    //0 - отключить
    "death" "2" //    !!!!!!
 
    //Количество опыта которое получит игрок за помощь в убийстве
    //0 - отключить
    "assister" "1" //    !!!!!!
 
    //Количество опыта которое получит игрок за Headshot
    //0 - отключить
    "headshot" "3" //    !!!!!!
 
    //Количество опыта которое получит игрок за убийство сквозь стену
    //0 - отключить
    "penetrated" "1" //    !!!!!!
 
    //Количество опыта которое получит игрок за
    // -закладку бомбы
    // -обезвреживание бомбы
    // -спасение заложника
    //0 - отключить
    "c4" "10" //    !!!!!!
 
    //Разница в уровнях
    //
    //Если игрок с меньшим званием убивает игрока с большим званием,
    // ему выдаются дополнительные очки опыта
    //1 - Вкл.
    //0 - Выкл.
    "m_xp" "1"  //    !!!!!!
    //Если игрока с большим званием убивает игрок с меньшим званием,
    // У убитого вычитают больше очков
    //1 - Вкл.
    //0 - Выкл.
    "r_xp" "1" //    !!!!!!
    //Коэфициент разности в уровнях
    //Определяет на сколько делится разность в уровнях и засчитывается в бонусный опыт
    //например, если игрока, у которого опыт равен 1000 убивает игрок с опытом 500
    //(1000-500)/"del"
    //чем меньше число тем больше опыта
    //от 1 до ∞
    "del" "250" //    !!!!!!

    //Множитель для оружий
    //На сколько будет умнажаться опыт из пункта "kill" при использовании оружия
    // значения писать в формате с точкой, например "1.1"
    // название оружкия писать без weapon_
    "weapon" //    !!!!!!
    {
        "knifegg"             "2.0"
        "knife_default_ct"     "2.0"
        "knife_default_t"    "2.0"
        "knife_m9_bayonet"    "2.0"
        "knife_butterfly"    "2.0"
        "knife_karambit"    "2.0"
        "knife_tactical"    "2.0"
        "knife_flip"        "2.0"
        "knife_gut"            "2.0"
        "bayonet"            "2.0"
    }
 
 
 
    //Таблица опыта

    //
    //обязательное  наличие звания, которому требуется  0 хп!
    //"0" - количество необходимого опыта для получения звания
    //"rank" - позиция в табилице рангов от 0-18
    //"pref" - тег в чате(будет написан в чате перед сообщением игрока),
    // для отображения обязательно наличие плагина ChatProcessor Redux
    // в случае отсутствия данного плагина, префикс отображаться не будет
    //"name" - Звание
    "xp"
    {
        "0"
        {
            "rank" "0"
            "pref" "{GREEN}[{RED}NOOB{GREEN}]"
            "name" "NOOB"
        }
        "50"
        {
            "rank" "1"
            "pref" "{GREEN}[{RED}S I{GREEN}]"
            "name" "Silver I"
        }
        "150"
        {
            "rank" "2"
            "pref" "{GREEN}[{RED}S II{GREEN}]"
            "name" "Silver II"
        }
        "300"
        {
            "rank" "3"
            "pref" "{GREEN}[{RED}S III{GREEN}]"
            "name" "Silver III"
        }
        "400"
        {
            "rank" "4"
            "pref" "{GREEN}[{RED}S IV{GREEN}]"
            "name" "Silver IV"
        }
        "550"
        {
            "rank" "5"
            "pref" "{GREEN}[{RED}S E{GREEN}]"
            "name" "Silver Elite"
        }
        "700"
        {
            "rank" "6"
            "pref" "{GREEN}[{RED}S E M{GREEN}]"
            "name" "Silver Elite Master"
        }
        "1000"
        {
            "rank" "7"
            "pref" "{GREEN}[{RED}G N I{GREEN}]"
            "name" "Gold Nova I"
        }
        "1600"
        {
            "rank" "8"
            "pref" "{GREEN}[{RED}G N II{GREEN}]"
            "name" "Gold Nova II"
        }
        "2000"
        {
            "rank" "9"
            "pref" "{GREEN}[{RED}G N III{GREEN}]"
            "name" "Gold Nova III"
        }
        "2600"
        {
            "rank" "10"
            "pref" "{GREEN}[{RED}G N M{GREEN}]"
            "name" "Gold Nova Master"
        }
        "3500"
        {
            "rank" "11"
            "pref" "{GREEN}[{RED}M G I{GREEN}]"
            "name" "Master Guardian I"
        }
        "4000"
        {
            "rank" "12"
            "pref" "{GREEN}[{RED}M G II{GREEN}]"
            "name" "Master Guardian II"
        }
        "5000"
        {
            "rank" "13"
            "pref" "{GREEN}[{RED}M G E{GREEN}]"
            "name" "МMaster Guardian Eliteа"
        }
        "6000"
        {
            "rank" "14"
            "pref" "{GREEN}[{RED}D M G{GREEN}]"
            "name" "Distinguished Master Guardian"
        }
        "7000"
        {
            "rank" "15"
            "pref" "{GREEN}[{RED}L E{GREEN}]"
            "name" "Legendary Eagle"
        }
        "9000"
        {
            "rank" "16"
            "pref" "{GREEN}[{RED}L E M{GREEN}]"
            "name" "Legandary Eagle Master"
        }
        "12000"
        {
            "rank" "17"
            "pref" "{GREEN}[{RED}S M F C{GREEN}]"
            "name" "Supreme Master First Class"
        }
        "15000"
        {
            "rank" "18"
            "pref" "{GREEN}[{RED}T G E{GREEN}]"
            "name" "The Global Elite"
        }
    }
}

Если вам интересно почему я его выложил то от ответ: по сколько чем дольше я работаю с SourcePawn тем больше я вижу в коде что но не оптимально или криво, а переписывать я его не хочу

Автор
komashchenko
Скачивания
74
Просмотры
556
Первый выпуск
Обновление
Оценка
0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя komashchenko

Сверху Снизу