"Phrases"
{
	//===========================================
	//	Plugin Translations
	"Plugin_Active"
	{
		"#format"	""
		"en"		"{olive}Dice:{green} Наберите в чат {olive}!RTD{green}, чтобы испытать судьбу:)"
	}
	"Prefix_Chat"
	{
		"#format"	""
		"en"		"{olive}Dice: {green}"	
	}
	"Prefix_Console"
	{
		"#format"	""
		"en"		"Dice: "	
	}
	"Prefix_Hint"
	{
		"#format"	""
		"en"		"Dice: "	
	}
	"Prefix_KeyHint"
	{
		"#format"	""
		"en"		"Dice: "	
	} 
	//===========================================
	//	Command Translations (sm_dice, sm_rtd, sm_rollthedice)
	"self_command_rolled"
	{
		"#format"	""
		"en"		"Вы уже испытывали судьбу в этом раунде!"	
	}
	"self_command_spectate"
	{
		"#format"	""
		"en"		"Вы не можете испытывать судьбу в наблюдателях!"	
	}
	"self_command_dead"
	{
		"#format"	""
		"en"		"Вы не можете испытать судьбу мертвым!"	
	}
	"self_command_disabled"
	{
		"#format"	""
		"en"		"Вы не можете испытать судьбу до конца раунда!"	
	}
	"self_command_chance"
	{
		"#format"	""
		"en"		"Судьба вас подвела...Попробуйте еще раз:)"	
	}
	"self_command_failure"
	{
		"#format"	""
		"en"		"Судьба вас подвела..."	
	}
	"self_command_abuse_retry"
	{
		"#format"	""
		"en"		"Время использования RTD вышло, попробуйте в следующем раунде!"	
	}
	"self_command_abuse_apply"
	{
		"#format"	""
		"en"		"Вы можете использовать RTD один раз за раунд!"	
	}	
	"all_command_failure"
	{
		"#format"	"{1:s}"
		"en"		"{1} подвела судьба..."	
	}
	//===========================================
	//	Conditional Translations (GetDiceTranslation(\"String\"))
	"self_health_decrease"
	{
		"#format"	""
		"en"		"-Здоровье"
	}
	"self_health_increase"
	{
		"#format"	""
		"en"		"+Здоровье"
	}
	"self_velocity_cap_1"
	{
		"#format"	""
		"en"		"Скорость слишком высока!"
	}
	"cond_gain_health_from_foe_1"
	{
		"#format"	"{1:d}"
		"en"		"Враг мертв! Здоровье +{1}"
	}
	"cond_lose_health_to_foe_1"
	{
		"#format"	"{1:d}"
		"en"		"Враг мертв! Здоровье -{1}"
	}
	"cond_gain_health_from_team_1"
	{
		"#format"	"{1:d}"
		"en"		"Друг мертв! Здоровье +{1}"
	}
	"cond_lose_health_to_team_1"
	{
		"#format"	"{1:d}"
		"en"		"Друг мертв! Здоровье -{1}"
	}
	"self_cond_lose_health_death_foe_1"
	{
		"#format"	""
		"en"		"Вы устали смотреть на жертвы врагов и покончили жизнь самоубийством!"
	}
	"all_cond_lose_health_death_foe_1"
	{
		"#format"	"{1:s}"
		"en"		"{1} не мог смотреть на смерть врагов и покончил жизнь самоубийством!"
	}
	"self_cond_lose_health_death_team_1"
	{
		"#format"	""
		"en"		"Вы устали смотреть на жертвы друзей и покончили жизнь самоубийством!"
	}
	"all_cond_lose_health_death_team_1"
	{
		"#format"	"{1:s}"
		"en"		"{1} не мог смотреть на смерть друзей и покончил жизнь самоубийством!"
	}
	//===========================================
	//	Effect Translations (GetEffectTranslation(Index))
	"self_effect_health_gain_1"
	{
		"#format"	"{1:d}"
		"en"		"Вы получили {1} здоровья{lightgreen}[+]{olive} (Эффект: +Здоровье)"
	}
	"all_effect_health_gain_1"
	{
		"#format"	"{1:s},{2:d}"
		"en"		"{1} получил {2} здоровья[+] (Эффект: Здоровье+)"
	}
	"self_effect_health_lose_1"
	{
		"#format"	"{1:d}"
		"en"		"Вы потеряли {1} здоровья{lightgreen}[-]{olive} (Эффект: -Здоровье)"
	}
	"all_effect_health_lose_1"
	{
		"#format"	"{1:s},{2:d}"
		"en"		"{1} потерял {2} здоровья[-] (Эффект: Здоровье-)"
	}
	"self_effect_health_rand_1"
	{
		"#format"	""
		"en"		"Вы получили случайное здоровье{lightgreen}[=]{olive} (Эффект: ^Здоровье^)"
	}
	"all_effect_health_rand_1"
	{
		"#format"	"{1:s}"
		"en"		"{1} получил случайное здоровье[=] (Эффект: ^Здоровье^)"
	}
	"self_effect_gravity_gain_1"
	{
		"#format"	"{1:d},{2:s}"
		"en"		"Ваша гравитация увеличена на {1}*{lightgreen}[-]{olive} (Эффект: +Гравитация)"
	}
	"all_effect_gravity_gain_1"
	{
		"#format"	"{1:s},{2:d},{3:s}"
		"en"		"{1} получил увеличение гравитации на {2}*[-] (Эффект: +Гравитация)"
	}
	"self_effect_gravity_lose_1"
	{
		"#format"	"{1:d},{2:s}"
		"en"		"Ваша гравитация уменьшена на {1}*{lightgreen}[+]{olive} (Эффект: -Гравитация)"
	}
	"all_effect_gravity_lose_1"
	{
		"#format"	"{1:s},{2:d},{3:s}"
		"en"		"{1} получил уменьшение гравитации на {2}*[+] (Эффект: -Гравитация)"
	}
	"self_effect_gravity_rand_1"
	{
		"#format"	""
		"en"		"Вы получили случайную гравитацию{lightgreen}[=]{olive} (Эффект: ^Гравитация^)"
	}
	"all_effect_gravity_rand_1"
	{
		"#format"	"{1:s}"
		"en"		"{1} получил случайную гравитацию[=] (Эффект: ^Гравитация^)"
	}
	"self_effect_speed_gain_1"
	{
		"#format"	"{1:d},{2:s}"
		"en"		"Ваша скорость увеличена на {1}*{lightgreen}[+]{olive} (Эффект: +Скорость)"
	}
	"all_effect_speed_gain_1"
	{
		"#format"	"{1:s},{2:d},{3:s}"
		"en"		"{1} получил увеличенную скорость на {2}*[+] (Эффект: +Скорость)"
	}
	"self_effect_speed_lose_1"
	{
		"#format"	"{1:d},{2:s}"
		"en"		"Ваша скорость уменьшена на {1}*{lightgreen}[-]{olive} (Эффект: -Скорость)"
	}
	"all_effect_speed_lose_1"
	{
		"#format"	"{1:s},{2:d}{3:s}"
		"en"		"{1} получил уменьшение скорости на {2}*[-] (Эффект: -Скорость)"
	}
	"self_effect_speed_rand_1"
	{
		"#format"	""
		"en"		"Вы получили случайную скорость{lightgreen}[=]{olive} (Эффект: ^Скорость^)"
	}
	"all_effect_speed_rand_1"
	{
		"#format"	"{1:s}"
		"en"		"{1} получил случайную скорость[=] (Эффект: ^Скорость^)"
	}
	"self_effect_color_1"
	{
		"#format"	""
		"en"		"Вы случайно меняете цвет{lightgreen}[+]{olive} (Эффект: Колоризация)"
	}
	"all_effect_color_1"
	{
		"#format"	"{1:s}"
		"en"		"{1} случайно меняет цвет[+] (Эффект: Колоризация)"
	}
	"self_effect_alpha_1"
	{
		"#format"	""
		"en"		"Вы получили полупрозрачность{lightgreen}[+]{olive} (Эффект: Прозрачность)"
	}
	"all_effect_alpha_1"
	{
		"#format"	"{1:s}"
		"en"		"{1} получил полупрозрачность[+] (Эффект: Прозрачность)"
	}
	"self_effect_model_1"
	{
		"#format"	"{1:s}"
		"en"		"Вы превратились в {1}{lightgreen}[+]{olive} (Эффект: Трансформер)"
	}
	"all_effect_model_1"
	{
		"#format"	"{1:s},{2:s}"
		"en"		"{1} превратился в {2}[+] (Эффект: Трансформер)"
	}
	"self_effect_sneaky_1"
	{
		"#format"	""
		"en"		"Вы выглядите как ваш враг{lightgreen}[+]{olive} (Эффект: Шпион)"
	}
	"all_effect_sneaky_1"
	{
		"#format"	"{1:s}"
		"en"		"{1} получил модель противоположной команды[+] (Эффект: Шпион)"
	}
	"self_effect_slow_poison_1"
	{
		"#format"	""
		"en"		"Вы теряете здоровье{lightgreen}[-]{olive} (Эффект: Зашлепок)"
	}
	"all_effect_slow_poison_1"
	{
		"#format"	"{1:s}"
		"en"		"{1} медленно теряет здоровье[-] (Эффект: Зашлепок)"
	}
	"self_effect_fast_poison_1"
	{
		"#format"	""
		"en"		"Вы быстро теряете здоровье{lightgreen}[-]{olive} (Эффект: Инвалид)"
	}
	"all_effect_fast_poison_1"
	{
		"#format"	"{1:s}"
		"en"		"{1} быстро теряет здоровье[-] (Эффект: Инвалид)"
	}
	"self_effect_slow_regen_1"
	{
		"#format"	""
		"en"		"У вас восстанавливается здоровье{lightgreen}[+]{olive} (Эффект: Регенерация)"
	}
	"all_effect_slow_regen_1"
	{
		"#format"	"{1:s}"
		"en"		"{1} восстанавливает здоровье[+] (Эффект: Регенерация)"
	}
	"self_effect_fast_regen_1"
	{
		"#format"	""
		"en"		"У вас быстро восстанавливается здоровье{lightgreen}[+]{olive} (Эффект: Спортсмен)"
	}
	"all_effect_fast_regen_1"
	{
		"#format"	"{1:s}"
		"en"		"{1} быстро восстанавливает здоровье[+] (Эффект: Спортсмен)"
	}
	"self_effect_strong_1"
	{
		"#format"	"{1:d},{2:s}"
		"en"		"Ваш урон увеличился на {1}*{lightgreen}[+]{olive} (Эффект: Силач)"
	}
	"all_effect_strong_1"
	{
		"#format"	"{1:s},{2:d},{3:s}"
		"en"		"{1} урон увеличен на {2}*[+] (Эффект: Силач)"
	}
	"self_effect_weak_1"
	{
		"#format"	"{1:d},{2:s}"
		"en"		"Ваш урон уменьшен на {1}*{lightgreen}[-]{olive} (Эффект: Дохляк)"
	}
	"all_effect_weak_1"
	{
		"#format"	"{1:s},{2:d},{3:s}"
		"en"		"{1} получил уменьшение урона на {2}{3}[-] (Эффект: Дохляк)"
	}
	"self_effect_deal_rand_1"
	{
		"#format"	""
		"en"		"Вы получили случайную силу урона{lightgreen}[=]{olive} (Эффект: ^Урон^)"
	}
	"all_effect_deal_rand_1"
	{
		"#format"	"{1:s}"
		"en"		"{1} получил случайную силу урона[=] (Эффект: ^Урон^)"
	}
	"self_effect_tank_1"
	{
		"#format"	"{1:d},{2:s}"
		"en"		"Вы получаете меньше повреждения на {1}*{lightgreen}[+]{olive} (Эффект: Танк)"
	}
	"all_effect_tank_1"
	{
		"#format"	"{1:s},{2:d},{3:s}"
		"en"		"{1} получает меньше повреждения на {2}*[+] (Эффект: Танк)"
	}
	"self_effect_squishy_1"
	{
		"#format"	"{1:d},{2:s}"
		"en"		"Вы получаете больше повреждения на {1}*{lightgreen}[-]{olive} (Эффект: Усталость)"
	}
	"all_effect_squishy_1"
	{
		"#format"	"{1:s},{2:d},{3:s}"
		"en"		"{1} получает больше повреждения на {2}*[-] (Эффект: Усталость)"
	}
	"self_effect_take_rand_1"
	{
		"#format"	""
		"en"		"Вы получаете случайные повреждения{lightgreen}[=]{olive} (Эффект: ^Повреждения^)"
	}
	"all_effect_take_rand_1"
	{
		"#format"	"{1:s}"
		"en"		"{1} получает случайное количество повреждений[=] (Эффект: ^Повреждения^)"
	}
	"self_effect_hurt_slap_1"
	{
		"#format"	""
		"en"		"Вас будут пинать и вам будет больно{lightgreen}[-]{olive} (Эффект: Пинок)"
	}
	"all_effect_hurt_slap_1"
	{
		"#format"	"{1:s}"
		"en"		"{1} будет пнут и ему будет больно[-] (Эффект: Пинок)"
	}
	"self_effect_heal_slap_1"
	{
		"#format"	""
		"en"		"Вас будут пинать, наслаждайтесь{lightgreen}[+]{olive} (Эффект: Пинок ангела)"
	}
	"all_effect_heal_slap_1"
	{
		"#format"	"{1:s}"
		"en"		"{1} будет пнут и ему будет хорошо[+] (Эффект: Пинок ангела)"
	}
	"self_effect_high_jump_1"
	{
		"#format"	""
		"en"		"Вы прыгаете выше чем обычно{lightgreen}[+]{olive} (Эффект: Прыжок)"
	}
	"all_effect_high_jump_1"
	{
		"#format"	"{1:s}"
		"en"		"{1} прыгает выше чем обычно[+] (Эффект: Прыжок)"
	}
	"self_effect_long_jump_1"
	{
		"#format"	""
		"en"		"Вы прыгаете дальше чем обычно{lightgreen}[+]{olive} (Эффект: Прыжок в длину)"
	}
	"all_effect_long_jump_1"
	{
		"#format"	"{1:s}"
		"en"		"{1} прыгает дальше чем обычно[+] (Эффект: Прыжок в длину)"
	}
	"self_effect_super_jump_1"
	{
		"#format"	""
		"en"		"Вы прыгаете гораздо выше{lightgreen}[+]{olive} (Эффект: Супер прыжок)"
	}
	"all_effect_super_jump_1"
	{
		"#format"	"{1:s}"
		"en"		"{1} прыгает гораздо выше[+] (Эффект: Супер прыжок)"
	}
	"self_effect_jump_fucker_1"
	{
		"#format"	""
		"en"		"Вы прыгаете...как-то неправильно{lightgreen}[-]{olive} (Эффект: Травма)"
	}
	"all_effect_jump_fucker_1"
	{
		"#format"	"{1:s}"
		"en"		"{1} прыгает...как-то неправильно[-] (Эффект: Травма)"
	}
	"self_effect_tiny_beacon_1"
	{
		"#format"	""
		"en"		"Из вас идут маленькие маячки{lightgreen}[-]{olive} (Эффект: Маячки)"
	}
	"all_effect_tiny_beacon_1"
	{
		"#format"	"{1:s}"
		"en"		"{1} пускает маленькие маячки[-] (Эффект: Маячки)"
	}
	"self_effect_large_beacon_1"
	{
		"#format"	""
		"en"		"Из вас идут большие маяки{lightgreen}[-]{olive} (Эффект: Маяки)"
	}
	"all_effect_large_beacon_1"
	{
		"#format"	"{1:s}"
		"en"		"{1} пускает большие маяки[-] (Эффект: Маяки)"
	}
	"self_effect_blind_static_1"
	{
		"#format"	""
		"en"		"У вас сильно болят глаза{lightgreen}[-]{olive} (Эффект: Проблемы со зрением)"
	}
	"all_effect_blind_static_1"
	{
		"#format"	"{1:s}"
		"en"		"{1} устал, у него сильно болят глаза[-] (Эффект: Проблемы со зрением)"
	}
	"self_effect_blind_rand_1"
	{
		"#format"	""
		"en"		"У вас случайные проблемы со зрением{lightgreen}[-]{olive} (Эффект: ^Зрение^)"
	}
	"all_effect_blind_rand_1"
	{
		"#format"	"{1:s}"
		"en"		"{1} получил случайные проблемы со зрением[-] (Эффект: ^Зрение^)"
	}
	"self_effect_drug_1"
	{
		"#format"	""
		"en"		"Вы нашли в лесу странного типа гриб{lightgreen}[-]{olive} (Эффект: Наркотики)"
	}
	"all_effect_drug_1"
	{
		"#format"	"{1:s}"
		"en"		"{1} нашел в лесу странный гриб[-] (Эффект: Наркотики)"
	}
	"self_effect_mono_1"
	{
		"#format"	""
		"en"		"Вы видете все в черно-белом{lightgreen}[-]{olive} (Эффект: Моно)"
	}
	"all_effect_mono_1"
	{
		"#format"	"{1:s}"
		"en"		"{1} видит все в черно-белом[-] (Эффект: Моно)"
	}
	"self_effect_strip_1"
	{
		"#format"	""
		"ru"		"Вы лишились всего, кроме ножа{lightgreen}[-]{olive} (Эффект: Зачистка)"
	}
	"all_effect_strip_1"
	{
		"#format"	"{1:s}"
		"en"		"{1} лишился всего, кроме ножа[-] (Эффект: Зачистка)"
	}
	"self_effect_strip_full_1"
	{
		"#format"	""
		"en"		"Вы лишились всего{lightgreen}[-]{olive} (Эффект: Полная зачистка)"
	}
	"all_effect_strip_full_1"
	{
		"#format"	"{1:s}"
		"en"		"{1} лишился всего[-] (Эффект: Полная зачистка)"
	}
	"self_effect_bow_before_me_1"
	{
		"#format"	""
		"en"		"Вы получаете здоровье при смерти врага{lightgreen}[+]{olive} (Эффект: Рыцарь)"
	}
	"all_effect_bow_before_me_1"
	{
		"#format"	"{1:s}"
		"en"		"{1} получает здоровье при смерти врага[+] (Эффект: Рыцарь)"
	}
	"self_effect_pacifist_1"
	{
		"#format"	""
		"en"		"Вы теряете здоровье при смерти врага{lightgreen}[-]{olive} (Эффект: Пацифист)"
	}
	"all_effect_pacifist_1"
	{
		"#format"	"{1:s}"
		"en"		"{1} теряет здоровье при смерти врага[-] (Эффект: Пацифист)"
	}
	"self_effect_valiant_soul_1"
	{
		"#format"	""
		"en"		"Вы получаете здоровье при смерти друзей{lightgreen}[+]{olive} (Эффект: Доблестный)"
	}
	"all_effect_valiant_soul_1"
	{
		"#format"	"{1:s}"
		"en"		"{1} получает здоровье при смерти друзей[+] (Эффект: Доблестный)"
	}
	"self_effect_nobody_likes_me_1"
	{
		"#format"	""
		"en"		"Вы теряете здоровье при смерти друзей{lightgreen}[-]{olive} (Эффект: Пессимист)"
	}
	"all_effect_nobody_likes_me_1"
	{
		"#format"	"{1:s}"
		"en"		"{1} теряет здоровье при смерти друзей[-] (Эффект: Пессимист)"
	}
	"self_effect_inverted_1"
	{
		"#format"	""
		"en"		"Ваш экран перевернут на 180*{lightgreen}[-]{olive} (Эффект: Инвертирование)"
	}
	"all_effect_inverted_1"
	{
		"#format"	"{1:s}"
		"en"		"{1} получил перевернутый экран на 180*[-] (Эффект: Инвертирование)"
	}
}