- Поддерживаемые игры
-
- CS: Source (OrangeBox)
- CS: Source (v34)
Плагин показывает информацию об игроке, подключившемуся к серверу, а также информацию о самом сервере через GET переменные в MOTD окне.
Значения маркеров:
Из-за ограничения в движке, расширенная URL имеет максимальную длину 255 символов.
Пояснения от себя:
Так как описание на оффсайте не очень понятное, добавлю свои пояснения.
На самом деле все очень просто, создаёте файл motd.php, который заполняем следующим образом:
И закидываете motd.php к себе на сайт.
В server.cfg прописываем это:
где http://ваш_сайт.ru/motd.php - путь до вашего motd.php
Если ставите этот плагин на сервер TF2, еще добавьте в server.cfg строчку:
Сам плагин закидываем в папку сервера addons/sourcemod/plugins/
Как писалось выше, из-за ограничения в движке, не увлекайтесь большим количеством маркеров в URL-ссылке, я ставил 4 ({NAME}{STEAM_ID}{CURRENT_MAP}{NEXT_MAP}) вроде работало нормально.
Если что-то не понятно или не получается, пишите в личку - объясню, помогу или сделаю под заказ :) если уж совсем всё запущено.:-D
Значения маркеров:
- {STEAM_ID} - Steam_id игрока.
- {USER_ID} - User_id игрока.
- {FRIEND_ID} - Id игрока в сообществе steam.
- {NAME} - Ник игрока.
- {IP} - IP адрес игрока.
- {LANGUAGE} - Показывает значение cl_language игрока.
- {RATE} - Показывает значение рейтов (rate) игрока.
- {SERVER_IP} - IP адрес сервера.
- {SERVER_PORT} - Порт сервера.
- {SERVER_NAME} - Название сервера.
- {SERVER_CUSTOM} - Показывает любое значение, которое вы сделаете сами.
- {L4D_GAMEMODE} - Текущий тип игры, только для L4D или L4D2.
- {CURRENT_MAP} - Текущая карта на сервере.
- {NEXT_MAP} - Следующая карта на сервере.
- {GAMEDIR} - Директория игры.
- {CURPLAYERS} - Количество игроков, находящихся в данный момент на сервере.
- {MAXPLAYERS} - Максимально возможное количество игроков на сервере.
- {BOTPLAYERS} - Если есть боты, показывается их количество на сервере.
- {VAC_STATUS} - Показывает, включена VAC защита на сервере или нет.
- {SERVER_PUB_IP} - Публичный IP адрес сервера.
- {STEAM_CONNSTATUS} - Показывает, подключен или нет сервер к MasterServers Steam.
Из-за ограничения в движке, расширенная URL имеет максимальную длину 255 символов.
Пояснения от себя:
Так как описание на оффсайте не очень понятное, добавлю свои пояснения.
На самом деле все очень просто, создаёте файл motd.php, который заполняем следующим образом:
C-подобный:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>Motd</title>
</head>
<body>
[COLOR="Red"]<?php
if(isset($_GET['name'],$_GET['steam']))
{
echo 'Привет, '. htmlspecialchars($_GET['name']).'! | Твой стимID: '. htmlspecialchars($_GET['steam']).'';
}
?>[/COLOR]
</body>
</html>
В server.cfg прописываем это:
C-подобный:
dynamicmotd_url "http://ваш_сайт.ru/motd.php?name={NAME}&steam={STEAM_ID}"
dynamicmotd_title "что угодно" (например у меня просто прописано название сервера)
Если ставите этот плагин на сервер TF2, еще добавьте в server.cfg строчку:
C-подобный:
dynamicmotd_big 1
Как писалось выше, из-за ограничения в движке, не увлекайтесь большим количеством маркеров в URL-ссылке, я ставил 4 ({NAME}{STEAM_ID}{CURRENT_MAP}{NEXT_MAP}) вроде работало нормально.
Если что-то не понятно или не получается, пишите в личку - объясню, помогу или сделаю под заказ :) если уж совсем всё запущено.:-D
- Переменные
-
dynamicmotd_url - адрес сайта, на котором расположен motd.php, а так же маркеры, которые должны отображаться игроку.
dynamicmotd_title - название окна MOTD.
dynamicmotd_big - если включено, использует больше игр, поддерживающих MOTD окно. По умолчанию - отключено. Если эта опция включена, MOTD откладывается до первого выбора команды(для TF2).
dynamicmotd_custom - любое значение, которое будет использовано при замене маркера {SERVER_CUSTOM}.