Иконка ресурса

Модуль плагина [ECalc] Base Effects 2.1

Нет прав для скачивания
Поддерживаемые игры
  1. CS: Source (OrangeBox)
  2. CS: Source (v34)
  3. CS: GO
  4. Team Fortress 2
  5. DOD: Source
  6. L4D 1 & 2
  7. Half-Life 2: Deathmatch
  8. Synergy
  9. Codename Cure
  10. Black Mesa
Я отметил все игры поддерживаемыми, т.к. теоретически - так и есть, но тестировался плагин только на CS:GO

Данный плагин является аддоном к Effect Calculator и осуществляет поддержку таких эффектов на игрока, как:
  • Изменение урона
  • Отдельное сопротивление урону по схеме, часто встречающейся в RPG-играх (dmg = originaldmg / resist)
  • Изменение скорости
  • Изменение здоровья
  • Изменение видимости
  • Изменение сопротивления гравитации (+%)
  • Ускорение перезарядки
  • Изменение максимального уровня здоровья на уровне движка
  • Увеличение высоты прыжка (не силы, это разные вещи)
  • Ускорение при прыжках (longjump, длинный прыжок в простонародии)
Плагин пока также полезен только программестам, но для обычный пользователей есть 8 тестовых плагинов, которые находятся в plugins/disabled/test/
  • Увеличение урона на 20% за КТ
  • Сопротивление к урону +50% за Т
  • Увеличение сопротивления гравитации на 33.3% (gravity = 1 / value, зато можно до бесконечности увеличивать значение)
  • Ускорение перезарядки на 100%
  • Увеличение длинного прыжка на 33.3%
  • Увеличение высоты прыжка на 10%
  • Увеличение скорости игрока на 33.3%
  • Увеличение здоровья на 50%
  • Увеличение прозрачности на 100% (Невидимость - 50%)
  • Отображение этих значений (см. прикрепленные файлы)
И знаете, тестовые плагины я просто копировал-вставлял, изменяя 2-3 строки
Нет, серьезно, чтобы увеличить высоту прыжка, я скопировал увеличение скорости, поменял значения и все
Это действительно легко! Просто посмотрите исходный код тестовых плагинов
Не считая отображение статистики, для его написания рядовому пользователю нужно копаться в плагинах, использующих эти просчеты (особенно урон)
Также все плагины для Effect Calculator будут добавляться в репозиторий GitHub (см. доп. информация), даже те, которые еще не готовы
Требования
Переменные
sm_baseeffects_damage
sm_baseeffects_dmgresist
sm_baseeffects_speed
sm_baseeffects_gravity
sm_baseeffects_reloadspeed
sm_baseeffects_health
sm_baseeffects_highjump
sm_baseeffects_longjump
sm_baseeffects_invis
Все отвечают примерно за одно и то же, но для своего эффекта: включить\выключить работу эффекта
К примеру, у вас стоит своя реализация невидимости, в таком случае sm_baseeffects_invis ставится на 0
Установка
Залить главный .smx файл в папку plugins
Поддерживается "горячая" перезагрузка
  • 1593857810880.png
    1593857810880.png
    21.8 КБ · Просмотры: 453
Автор
inklesspen
Скачивания
194
Просмотры
2,427
Первый выпуск
Обновление
Оценка
0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя inklesspen

Последние обновления

  1. Новый API 2.X, квары переключения эффектов,

    Соответственно, с этого момента поддержка EffectCalculator версии 1.X не реализуется (Возможно...
  2. Поддержка GetMaxHealth

    При спавне игроку теперь выставляется хп с учетом функции движка GetMaxHealth (если возможно)...
  3. Исправлена ошибка при отсутствии квара sv_disable_immunity_alpha

    Теперь должно запуститься на играх помимо CS:GO
Сверху Снизу