- Поддерживаемые игры
-
- CS: GO
FortWarsGO
Описание
Плагин Ремейк плагина для FortWarsTF2 для CSGO ([TF2] FortWars (v6.52) - AlliedModders)
Когда начинается игра, вы можете, где хотите, строить здания, с помощью пропов. После установки/постройки, барьер на центре карты ломается и начинается режим захват флага.
Deathmatch режим включен.
Плагин Переведен на Русский
C-подобный:
"Props"
{
"Box" // имя
{
"model" "models/props/cs_assault/dryer_box.mdl" // путь к модели
"price" "20" // цена
"health" "200" // хп
}
}
Для мапперов
I will be including the .vmf of the map I made, just incase you have problems
//These entities with names are REQUIRED for your fortwars map
- func_breakable ("fortwarsgo_barrier"); // More than one of these entities may exist, aslong as they have the same name
- info_target ("fortwarsgo_ct_flag_spawn");
- info_target ("fortwarsgo_t_flag_spawn");
- trigger_multiple ("fortwarsgo_ct_capture_zone"); // More than one of these entities may exist, aslong as they have the same name
- trigger_multiple ("fortwarsgo_t_capture_zone"); // (More than one of these entities may exist, aslong as they have the same name
- trigger_multiple ("fortwarsgo_t_build_zone"); // (Should cover every part of the map Ts should be able to build at) More than one of these entities may exist, aslong as they have the same name
- trigger_multiple ("fortwarsgo_ct_build_zone"); // (Should cover every part of the map CTs should be able to build at) More than one of these entities may exist, aslong as they have the same name
//These entities with names are REQUIRED for your fortwars map
- func_breakable ("fortwarsgo_barrier"); // More than one of these entities may exist, aslong as they have the same name
- info_target ("fortwarsgo_ct_flag_spawn");
- info_target ("fortwarsgo_t_flag_spawn");
- trigger_multiple ("fortwarsgo_ct_capture_zone"); // More than one of these entities may exist, aslong as they have the same name
- trigger_multiple ("fortwarsgo_t_capture_zone"); // (More than one of these entities may exist, aslong as they have the same name
- trigger_multiple ("fortwarsgo_t_build_zone"); // (Should cover every part of the map Ts should be able to build at) More than one of these entities may exist, aslong as they have the same name
- trigger_multiple ("fortwarsgo_ct_build_zone"); // (Should cover every part of the map CTs should be able to build at) More than one of these entities may exist, aslong as they have the same name
Ссылки
- Требования
-
Требования
- SourceMod
- Переменные
-
Переменные:
- fortwarsgo_flag_return_time - 30 - Время через сколько "потерянный" флаг вернется на спавн.
- fortwarsgo_setup_time - 3 - Сколько времени игроки будут иметь что бы построить.
- fortwarsgo_match_time - 7 - Кол. минут в раунде.
- fortwarsgo_respawn_time - 10 - Время респавна игроков. (после смерти)
- fortwarsgo_amount_of_score_to_win - 5 - Кол. очков нужное для победы в раунде. (Напомню что 1 очко = 1 флаг)
- fortwarsgo_money_per_team - 30000 - Сума денег которая будет разделена на команду.
- fortwarsgo_max_props_per_team - 700 - Максимальное кол. пропов на команду
- Команды
-
Команды
Admin Commands:
- sm_reloadprops - Релоадит конфиг пропов.
Regular Commands:
- sm_fw - Открывает главное меню FortWars
- sm_build - Открывает главное меню FortWars
- sm_props - Открывает меню Пропов
- sm_remove - Удаляет проп куда вы смотрите. (только ваши пропы)
- sm_guns - Открывает меню Оружия
- sm_stuck - Переродиться (Работает только в режиме строительства)
- Установка
-
Установка
- Распаковать архив в директорию /csgo/
Не забудьте про FASTDL
- Распаковать архив в директорию /csgo/