﻿"Phrases"

{

	"Kills"

	{

		"ru"		"Убийств"

	}

	

	"IsRankedAt" // unused feature?

	{

		"ru"		"Игрок {1} с рангом {2}/{3} имеет очков - {4}, убийств - {5}, смертей - {6}, У/С - {7}"

	}



	"Killing"

	{

		"ru"		"{lightgreen}{1}{default} ({2}) получает {3} очк. за убийство {lightgreen}{4} {default}({5})."

	}

	

	"KillingKillerNotRanked"

	{

		"ru"		"{lightgreen}{1}{default} ({2})[{6}/{7}] получает {3} очк. за убийство {lightgreen}{4} {default}({5})."

	}

	

	"KillingVictimNotRanked"

	{

		"ru"		"{lightgreen}{1}{default} ({2}) получает {3} очк. за убийство {lightgreen}{4} {default}({5})[{6}/{7}]."

	}

	

	"KillingBothNotRanked"

	{

		"ru"		"{lightgreen}{1}{default} ({2})[{6}/{7}] получает {3} очк. за убийство {lightgreen}{4} {default}({5})[{8}/{9}]."

	}

	

	"Headshot"

	{

		"ru"		"{lightgreen}{1}{default} ({2}) получает {3} очк. за убийство в голову."

	}

	

	"TR_Planting"

	{

		"ru"		"{lightgreen}Террористы{default} получают {1} очк. за установку бомбы."

	}

	

	"Planting"

	{

		"ru"		"{lightgreen}{1}{default} ({2}) получает {3} очк. за установку бомбы."

	}

	

	"TR_Exploding"

	{

		"ru"		"{lightgreen}Террористы{default} получают {1} очк. за успешный взрыв бомбы."

	}

	

	"Exploding"

	{

		"ru"		"{lightgreen}{1}{default} ({2}) получает {3} очк. за успешный взрыв бомбы."

	}

	

	"CT_Defusing"

	{

		"ru"		"{lightgreen}Спецназ{default} получает {1} очк. за разминирование бомбы."

	}

	

	"Defusing"

	{

		"ru"		"{lightgreen}{1}{default} ({2}) получает {3} очк. за разминирование бомбы."

	}

	

	"CT_Hostage"

	{

		"ru"		"{lightgreen}Спецназ{default} получает {1} очк. за спасение заложника."

	}

	

	"Hostage"

	{

		"ru"		"{lightgreen}{1}{default} ({2}) получает {3} очк. за спасение заложника."

	}

	

	"CT_Round"

	{

		"ru"		"{default}Победив в раунде, {lightgreen}Спецназ{default} получает {1} очк."

	}

	

	"TR_Round"

	{

		"ru"		"{default}Победив в раунде, {lightgreen}Террористы{default} получают {1} очк."

	}

	

	"Showing" // unused feature?

	{

		"ru"		"Показаны с {1} по {2} из {3}\n"

	}

	

	"Next"

	{

		"ru"		"След."

	}

	

	"Back"

	{

		"ru"		"Пред."

	}

	

	"KnifeKills"

	{

		"ru"		"Убийства ножом"

	}

	

	"NotRanked"

	{

		"ru"		"У Вас еще нет ранга. Вы должны убить {2} чел., чтобы попасть в рейтинг. Сейчас - {1}."

	}

	

	"Position"

	{

		"ru"		"Позиция"

	}

	

	"Points"

	{

		"ru"		"Очков"

	}

	

	"BasicStats"

	{

		"ru"		"Основная статистика"

	}

	

	"KillsDeaths"

	{

		"ru"		"Убийств: {1}, Смертей: {2}"

	}

	

	"Suicides"

	{

		"ru"		"Суициды"

	}

	

	"RoundStats"

	{

		"ru"		"Статистика раунда"

	}

	

	"TRWins"

	{

		"ru"		"Победы T" // everyone can understand that T - terrorists, CT - counter-terrorists

	}

	

	"CTWins"

	{

		"ru"		"Победы CT"

	}

	

	"HitStats"

	{

		"ru"		"Статисткиа попаданий"

	}

	

	"Shots"

	{

		"ru"		"Выстрелов"

	}

	

	"Hits"

	{

		"ru"		"Попаданий"

	}

	

	"Accuracy"

	{

		"ru"		"Точность"

	}

	

	"BombHostagesStats"

	{

		"ru"		"Стаитика целей" // objectives stats

	}

	

	"PlantedBombs"

	{

		"ru"		"Установлено бомб"

	}

	

	"DefusedBombs"

	{

		"ru"		"Разминировано бомб"

	}

	

	"ExplodedBombs"

	{

		"ru"		"Взорвано бомб"

	}

	

	"RescuedHostages"

	{

		"ru"		"Спасено заложников"

	}

	

	"OtherStats"

	{

		"ru"		"Прочая статистика"

	}

	

	"TimeConnected"

	{

		"ru"		"Время в игре: {1}ч, {2} м, {3}с."

	}

	

	"Head"

	{

		"ru"		"Голова"

	}

	

	"Chest"

	{

		"ru"		"Грудь" // Сундук! :O

	}

	

	"Stomach"

	{

		"ru"		"Живот"

	}

	

	"LeftArm"

	{

		"ru"		"Левая рука"

	}

	

	"LeftLeg"

	{

		"ru"		"Левая нога"

	}

	

	"RightArm"

	{

		"ru"		"Правая рука"

	}

	

	"RightLeg"

	{

		"ru"		"Правая нога"

	}

	

	"Next9Players"

	{

		"ru"		"След. 9 игроков"

	}

	

	"WeaponsStats"

	{

		"ru"		"Статистика оружий"

	}

}