- Поддерживаемые игры
-
- CS: Source (OrangeBox)
- CS: Source (v34)
- CS: GO
Плагин добавляет 9 основных статов, влияющих на расчет урона.
(Если какой-либо из статов не нужен, можете не устанавливать его в конфигах ice_rpg или вырезать из исходника.)
1. Точность - понижает вероятность промахнуться по противнику ( "acc")
2. Уворот - дает вероятность промаха оппонента ("agi")
3. Защита - понижает получаемый урон ("def")
4. Урон - повышает наносимый урон ("dmg")
5. Игнор защиты - позволяет игнорировать часть защиты при нанесении урона ("defig")
6. Крит. шанс - шанс критического попадания ("crch")
7. Крит. урон - множитель урона при критическом попадании ("crdmg")
8. Анти крит. шанс - снижение шанса крит. попадания противника ("acrch")
9. Анти крит. урон - снижение крит. урона противника ("acrdmg")
При добавлении статов важно настроить все конфиги и файлы перевода.
Добавить в ice_rpg_core.ini
Добавить в stats.phrases.txt
Добавить в stats_descriptions.phrases.txt
Небольшое пояснение касательно работы защиты. Защита, исходя из формулы расчета урона, снижает урон после всех множителей, поэтому 30% защиты достаточно выгоднее, чем 30% урона. Для баланса стоит устанавливать чуть меньше защиты, чем урона, в аналогичных по редкости улучшениях, а также использовать характеристику игнора защиты.
(Если какой-либо из статов не нужен, можете не устанавливать его в конфигах ice_rpg или вырезать из исходника.)
1. Точность - понижает вероятность промахнуться по противнику ( "acc")
2. Уворот - дает вероятность промаха оппонента ("agi")
3. Защита - понижает получаемый урон ("def")
4. Урон - повышает наносимый урон ("dmg")
5. Игнор защиты - позволяет игнорировать часть защиты при нанесении урона ("defig")
6. Крит. шанс - шанс критического попадания ("crch")
7. Крит. урон - множитель урона при критическом попадании ("crdmg")
8. Анти крит. шанс - снижение шанса крит. попадания противника ("acrch")
9. Анти крит. урон - снижение крит. урона противника ("acrdmg")
При добавлении статов важно настроить все конфиги и файлы перевода.
Добавить в ice_rpg_core.ini
Добавить в stats.phrases.txt
Добавить в stats_descriptions.phrases.txt
Небольшое пояснение касательно работы защиты. Защита, исходя из формулы расчета урона, снижает урон после всех множителей, поэтому 30% защиты достаточно выгоднее, чем 30% урона. Для баланса стоит устанавливать чуть меньше защиты, чем урона, в аналогичных по редкости улучшениях, а также использовать характеристику игнора защиты.