// Урон от мины
// -
// Default: "100"
sm_pp_minedmg "200"
// 0 = взрыв когда касаются лазера все, 1 = враги и владелец, 2 = только враги
// -
// Default: "0"
sm_pp_minefilter "2"
// Увеличение радиуса взрыва
// -
// Default: "0"
sm_pp_minerad "0"
// Количество мин, которые получает каждый игрок за раунд
// -
// Default: "3"
sm_pp_tripmines "1"
// Звук после активации мины
// -
// Default: "items/nvg_on.wav"
sm_pp_sound_armed "levels_ranks\deadman-fx1.wav"
// Громкость
// -
// Default: "1.0"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_pp_sound_armed_volume "0.3"
// Звук активации мины
// -
// Default: "weapons/c4/c4_beep1.wav"
sm_pp_sound_arming "weapons/c4/c4_beep1.wav"
// Громкость
// -
// Default: "1.0"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_pp_sound_arming_volume "0.0"
// Звук обезвреживания
// -
// Default: "weapons/c4/c4_disarm.wav"
sm_pp_sound_defuse "weapons/c4/c4_disarm.wav"
// Громкость
// -
// Default: "1.0"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_pp_sound_defuse_volume "1.0"
// Звук установки - снятие мины
// -
// Default: "weapons/g3sg1/g3sg1_slideback.wav"
sm_pp_sound_place "levels_ranks\tuturu_11.wav"
// Громкость
// -
// Default: "1.0"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_pp_sound_place_volume "0.5"
// Звук взрыва мины
// -
// Default: "weapons/hegrenade/explode3.wav"
sm_pp_sound_explosion "levels_ranks\animefuckyou1.wav"
// Громкость
// -
// Default: "1.0"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_pp_sound_explosion_volume "1.0"