M_GetMurderClient(); // Получить iClient убийцы
M_GetRandomClient(); // Получить рандомного клиента. (Без роли)
M_BlackScreen(int iClient, bool Normal); // Затемнить экран игрока. Если Normal = true > Восстановить экран, если false > Затемнить
M_TimePickUpKnife(int iBool, int X1000); // Установка времени доставания ножа,
// Чтобы установить стандартный таймер, iBool отправте 0, если 1, отправьте X1000 Число будет делится на 1000,
// Стандартное число: 2000 - 2.0
// Отправляйте после OnStartRound