- Поддерживаемые игры
-
- CS: Source (OrangeBox)
- CS: Source (v34)
Данный плагин для воспроизведения музыки в конце раунда, которая при подключении игроков на сервер не будет скачиваться на клиент игры файлами.
1. Не перебивает другие motd-окна. Например, ваш сайт при входе на сервер, личный кабинет и прочее.
2. В конце раунда не показывает событие с выводом музыки (окно убрано).
3. Музыка с web проигрывается по очереди на вашем сервере без рандома.
4. В том случае, если будет смена карты на новую после игрового процесса, пока идет загрузка, музыка будет воспроизводиться.
5. В том случае, если вы свернули игру, то музыка тоже будет воспроизводиться, которая проигрывается в конце раунда.
2. В конце раунда не показывает событие с выводом музыки (окно убрано).
3. Музыка с web проигрывается по очереди на вашем сервере без рандома.
4. В том случае, если будет смена карты на новую после игрового процесса, пока идет загрузка, музыка будет воспроизводиться.
5. В том случае, если вы свернули игру, то музыка тоже будет воспроизводиться, которая проигрывается в конце раунда.
1. В том случае, если музыка проигрываться не будет (такое вполне возможно на нелицензированной версии игры "orange box", потому что там полностью отключают практически все важные и главные функции, когда создают свои сборки персональные, которыми вы пользуетесь, а также сторонняя конфигурация (cfg) которые качаете себе на клиент, может тоже из-за этого проигрывание быть выключено
Нужно прописать команду, тогда музыка появится: cl_disablehtmlmotd 0
2. На steam версии данная команда по default будет проигрывать воспроизведение.

2. На steam версии данная команда по default будет проигрывать воспроизведение.
- Требования
-
SourceMod 1.11 и выше.
- Команды
-
!music — меню для включения и отключения музыки в конце раунда.
- Установка
-
file "sp" скомпилировать
file "smx" в addons/sourcemod/plugins
После смены карты/перезагрузки сервера создастся конфиг cfg/sourcemod/res_web.cfg
1. В котором нужно настроить переменную res_soundsurl
2. Далее, прописать свой путь до папки с вашими звуками.
3. ФАЙЛ "res_soundlist.txt" закинуть в cstrike, далее там прописываются звуки, расположенные на Вашем web-сервере.