// Exported from SourceMod Translator
// Date: 2016-12-11 14:23:46 UTC
// Language: German (de)
// 
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//
"Phrases"
{

	"warden_tag"
	{
		"de"		"[{green}MyJB.warden{default}]"
	}

	"warden_new"
	{
		"de"		"{purple}{1}{default} ist der neue Warden dieses Gefängnisses."
	}

	"warden_new_nc"
	{
		"de"		"{1} ist der neue Warden dieses Gefängnisses."
	}

	"warden_playerdead"
	{
		"de"		"Nur {purple}lebende Spieler{default} können Warden werden."
	}

	"warden_ctsonly"
	{
		"de"		"nur {purple}Counter-Terrorists{default} können Warden werden."
	}

	"warden_exist"
	{
		"de"		"Derzeitiger Warden ist {purple}{1}{default}"
	}

	"warden_retire"
	{
		"de"		"{purple}{1}{default} ist zurückgetreten. Wir brauchen einen neuen Warden!"
	}

	"warden_retire_nc"
	{
		"de"		"{1} ist zurückgetreten. Wir brauchen einen neuen Warden!"
	}

	"warden_notwarden"
	{
		"de"		"Du musst {purple}Warden{default} sein um diesen Befehl zu benutzten."
	}

	"warden_dead"
	{
		"de"		"Der Warden ist {darkred}Tod{default}! Ihr solltet jetzt einen neuen wählen!"
	}

	"warden_nowarden"
	{
		"de"		"Es gibt zur Zeit {purple}keinen Warden{default}. Schreibe {green}!w{default} um neuer Warden zu werden!"
	}

	"warden_nowarden_nc"
	{
		"de"		"Es gibt zur Zeit keinen Warden. Schreibe !w um neuer Warden zu werden!"
	}

	"warden_dead_nc"
	{
		"de"		"Der Warden ist Tod! Ihr solltet jetzt einen neuen wählen!"
	}

	"warden_disconnected"
	{
		"de"		"Der Warden ist {purple}disconnected{default}. Wir brauchen einen neuen Warden!"
	}

	"warden_disconnected_nc"
	{
		"de"		"Der Warden ist disconnected. Wir brauchen einen neuen Warden!"
	}

	"warden_removed"
	{
		"de"		"Admin: {purple}{1}{default} hat Warden {purple}{2}{default} seines Amtes enthoben."
	}

	"warden_removed_nc"
	{
		"de"		"Admin {1} hat Warden {2} seines Amtes enthoben."
	}

	"warden_noexist"
	{
		"de"		"Es gibt {purple}keinen Warden."
	}

	"warden_disabled"
	{
		"de"		"Warden ist {purple}deaktiviert{default}."
	}

	"warden_nobecome"
	{
		"de"		"Warden wird {purple}zufällig ausgewählt.{default}."
	}

	"warden_adminset"
	{
		"de"		"Admin: {purple}{1}{default} wurde zum Warden ernannt"
	}

	"warden_randomwarden"
	{
		"de"		"Neuer Warden wurde zufällig gewählt."
	}

	"warden_dooropen"
	{
		"de"		"Warden hat hat die Zellentüren {purple}geöffnet{default}."
	}

	"warden_doorclose"
	{
		"de"		"Warden hat hat die Zellentüren {purple}geschlossen{default}."
	}

	"warden_openauto"
	{
		"de"		"Zellentüren wurden {purple}automatisch geöffnet{default}"
	}

	"warden_opentime"
	{
		"de"		"jetzt sollten zeitlich die {purple}Zellen{default} geöffnet werden"
	}

	"warden_ffison"
	{
		"de"		"Friendly Fire {purple}ist aktiv!"
	}

	"warden_ffisoff"
	{
		"de"		"Friendly Fire {purple}ist deaktiviert!"
	}

	"warden_voting"
	{
		"de"		"Voting gegen den {purple}Warden{default} ist deaktiviert!"
	}

	"warden_countdowncanceled"
	{
		"de"		"Der Countdown wurde {darkred}abgebrochen"
	}

	"warden_startcountdown_nc"
	{
		"de"		"Start in {1} Sekunden!"
	}

	"warden_stopcountdown_nc"
	{
		"de"		"Stop/Ende in {1} Sekunden!"
	}

	"warden_startcountdown"
	{
		"de"		"Start in {purple}{1}{default} Sekunden!"
	}

	"warden_stopcountdown"
	{
		"de"		"Stop in {purple}{1}{default} Sekunden!"
	}

	"warden_startcountdownhint"
	{
		"de"		"Aufgepasst! Der Warden hat einen {purple}START! CountDown gestartet!"
	}

	"warden_startcountdownhint_nc"
	{
		"de"		"Aufgepasst! Der Warden hat einen START! CountDown gestartet!"
	}

	"warden_startstopcountdownhint"
	{
		"de"		"Aufgepasst! Der Warden hat einen {purple}START! / STOP! CountDown gestartet!"
	}

	"warden_startstopcountdownhint_nc"
	{
		"de"		"Aufgepasst! Der Warden hat einen START! / STOP! CountDown gestartet!"
	}

	"warden_stopcountdownhint"
	{
		"de"		"Aufgepasst! Der Warden hat einen {purple}STOP! CountDown gestartet!"
	}

	"warden_stopcountdownhint_nc"
	{
		"de"		"Aufgepasst! Der Warden hat einen STOP! CountDown gestartet! Beeilt euch!"
	}

	"warden_countdownstart"
	{
		"de"		"{purple}GO! {darkred}START! {green}LOS!"
	}

	"warden_countdownstop"
	{
		"de"		"{purple}ENDE! {darkred}STOP! {green}Fertig!"
	}

	"warden_countdownrunning"
	{
		"de"		"Ein Countdown {purple}läuft bereits"
	}

	"warden_countdownstart_nc"
	{
		"de"		"GO! START! LOS!"
	}

	"warden_countdownstop_nc"
	{
		"de"		"HALT ENDE FERTIG!"
	}

	"warden_noblockoff"
	{
		"de"		"Der Warden hat {purple}noblock deaktiviert!"
	}

	"warden_noblockon"
	{
		"de"		"Der Warden hat {purple}noblock eingeschaltet!"
	}

	"warden_need"
	{
		"de"		"Noch {1} votes bis der {darkred}warden{default} geht"
	}

	"warden_voted"
	{
		"de"		"Du hast schon {purple}gegen den Warden{default} gestimmt"
	}

	"warden_israndom"
	{
		"de"		"{1} wurde als Zufallskanidat gewählt"
	}

	"warden_gunplant"
	{
		"de"		"Wärter {purple}{1}{default} hat eine {green}{2}{default} fallen lassen."
	}

	"warden_gunplant_nc"
	{
		"de"		"Wärter {1} hat eine {2} fallen lassen."
	}

	"warden_noplant"
	{
		"de"		"Es ist für CTs {darkred}verboten{default} Waffen fallen zu lassen!"
	}

	"warden_choose"
	{
		"de"		"Wähle Spieler"
	}

	"warden_remove"
	{
		"de"		"Derzeitigen Warden entfernen?"
	}

	"warden_laseron"
	{
		"de"		"Laser {purple}ist aktiv!"
	}

	"warden_laseroff"
	{
		"de"		"Laser {purple}ist deaktiviert!"
	}

	"warden_draweron"
	{
		"de"		"Drawer {purple}ist aktiv!"
	}

	"warden_draweroff"
	{
		"de"		"Drawer {purple}ist deaktiviert!"
	}

	"warden_drawert"
	{
		"de"		"Drawer für Terroristen ein/ausschalten"
	}

	"warden_tdraweron"
	{
		"de"		"Drawer für Terroristen {purple}ist aktiv!"
	}

	"warden_tdraweroff"
	{
		"de"		"Drawer für Terroristen {purple}ist deaktiviert!"
	}

	"warden_marker_set"
	{
		"de"		"Marker {1} gesetzt."
	}

	"warden_marker_remove"
	{
		"de"		"Marker {1} entfernt."
	}

	"warden_laser"
	{
		"de"		"Laser Pointer {1} ausgerüstet."
	}

	"warden_drawer"
	{
		"de"		"Drawer {1} ausgerüstet."
	}

	"warden_marker_faraway"
	{
		"de"		"Marker {1} entfernt. Du warst zu weit weg."
	}

	"warden_marker_title"
	{
		"de"		"Marker Farbauswahl"
	}

	"warden_laser_title"
	{
		"de"		"Laser Pointer Farbauswahl"
	}

	"warden_drawer_title"
	{
		"de"		"Drawer Farbauswahl"
	}

	"warden_laser_off"
	{
		"de"		"Laser Pointer ausschalten"
	}

	"warden_drawer_off"
	{
		"de"		"Drawer ausschalten"
	}

	"warden_rainbow"
	{
		"de"		"Regenbogen"
	}

	"warden_red"
	{
		"de"		"Rot"
	}

	"warden_blue"
	{
		"de"		"Blau"
	}

	"warden_green"
	{
		"de"		"Grün"
	}

	"warden_orange"
	{
		"de"		"Orange"
	}

	"warden_yellow"
	{
		"de"		"Gelb"
	}

	"warden_white"
	{
		"de"		"Weiß"
	}

	"warden_cyan"
	{
		"de"		"Türkis"
	}

	"warden_magenta"
	{
		"de"		"Magenta"
	}

	"warden_range"
	{
		"de"		"Diese Position ist zu weit entfernt!"
	}

	"warden_wrong"
	{
		"de"		"Irgendwas ist schiefgelaufen. Probiere es nochmal!"
	}

	"warden_mute"
	{
		"de"		"{2} wurde vom Warden {1} für {3} Sekunden gemutet"
	}

	"warden_muteend"
	{
		"de"		"{2} wurde vom Warden {1} bis zum Ende de Runde gemutet"
	}

	"warden_unmute"
	{
		"de"		"{1} wurde entmutet"
	}

	"warden_cdmenu_title"
	{
		"de"		"Countdown Menu"
	}

	"warden_cdmenu_start"
	{
		"de"		"Beginne einen Start Countdown (10Sek.)"
	}

	"warden_cdmenu_stop"
	{
		"de"		"Beginne einen Stop Countdown (20Sek.)"
	}

	"warden_cdmenu_startstop"
	{
		"de"		"Setzte einen Start/Stop Countdown"
	}

	"warden_cdmenu_title2"
	{
		"de"		"Zeit zwischen Start & Stop"
	}

	"warden_time_title"
	{
		"de"		"Für wie lange?"
	}

	"warden_allt"
	{
		"de"		"Alle Terroristen"
	}

	"warden_roundend"
	{
		"de"		"Bis zum Ende der Runde"
	}

	"warden_15"
	{
		"de"		"15 Sekunden"
	}

	"warden_30"
	{
		"de"		"30 Sekunden"
	}

	"warden_45"
	{
		"de"		"45 Sekunden"
	}

	"warden_60"
	{
		"de"		"1 Minute"
	}

	"warden_90"
	{
		"de"		"1 Minute 30 Sekunden"
	}

	"warden_120"
	{
		"de"		"2 Minuten"
	}

	"warden_180"
	{
		"de"		"3 Minuten"
	}

	"warden_300"
	{
		"de"		"5 Minuten"
	}

	"warden_math_correct"
	{
		"de"		"{1} hat die{green} richtige Antwort!{default} Die Antwort war {purple}{2}"
	}

	"warden_math_time"
	{
		"de"		"Zeit vorbei! Keine richitige Antwort. {purple}Die Antwort war {1}"
	}

	"warden_startmathquiz"
	{
		"de"		"Aufgepasst! Der Warden hat ein {purple} Mathe Quiz gestartet!"
	}

	"warden_startmathquiz_nc"
	{
		"de"		"Aufgepasst! Der Warden hat einen Mathe Quiz gestartet!"
	}

	"warden_sure"
	{
		"de"		"Bist du dir sicher?"
	}

	"warden_yes"
	{
		"de"		"Ja"
	}

	"warden_no"
	{
		"de"		"Nein"
	}

	"warden_minrandom"
	{
		"de"		"Es ist nur noch ein (nicht rebelierender) Terrorist am Leben."
	}

	"warden_nomuted"
	{
		"de"		"Es gibt keinen Terror zum unmuten"
	}

	"warden_mute_title"
	{
		"de"		"Mute Menu"
	}

	"warden_menu_mute"
	{
		"de"		"Einen Terrorist muten"
	}

	"warden_menu_unmute"
	{
		"de"		"Einen Terrorist unmuten"
	}

	"warden_cuffs"
	{
		"de"		"Benutze den Taser als Handschellen"
	}

	"warden_cuffson"
	{
		"de"		"{purple}{1}{default} hat {green}{2}{default} Handschellen angelegt"
	}

	"warden_cuffsoff"
	{
		"de"		"{purple}{1}{default} hat {green}{2}{default} Handschellen abgenommen"
	}

	"warden_cuffsgot"
	{
		"de"		"Du hast noch {green}{1}{default} Handschellen übrig"
	}

	"warden_bulletmarkoff"
	{
		"de"		"Bullet Impact Sparks {purple}deaktiviert!"
	}

	"warden_bulletmarkon"
	{
		"de"		"Bullet Impact Sparks {purple}eingeschaltet!"
	}

	"warden_extend"
	{
		"de"		"Warden {1} hat die Runde um {2} Minuten verlängert"
	}

	"warden_backstab"
	{
		"de"		"Backstab protection aktiv"
	}

	"warden_extendtimes"
	{
		"de"		"Du hast in dieser Runde schon {purple}{1} mal verlängert{default}."
	}

	"warden_close"
	{
		"de"		"Schliessen"
	}

	"warden_brokepaperclip"
	{
		"de"		"Die Büroklammer ist zerbrochen!"
	}

	"warden_unlock"
	{
		"de"		"Du hast dich aus den Handschellen befreit!"
	}

	"warden_painter"
	{
		"de"		"Painter {1} ausgerüstet."
	}

	"warden_painter_title"
	{
		"de"		"Painter Farbauswahl"
	}

	"warden_painter_off"
	{
		"de"		"Painter ausschalten"
	}

	"warden_painteron"
	{
		"de"		"Painter {purple}ist aktiv!"
	}

	"warden_painteroff"
	{
		"de"		"Painter {purple}ist deaktiviert!"
	}

	"warden_paintert"
	{
		"de"		"Painter für Terroristen ein/ausschalten"
	}

	"warden_tpainteron"
	{
		"de"		"Painter für Terroristen {purple}ist aktiv!"
	}

	"warden_tpainteroff"
	{
		"de"		"Painter für Terroristen {purple}ist deaktiviert!"
	}

	"warden_disarmed"
	{
		"de"		"{1} wurde entwaffnet von {2}"
	}

	"warden_lostgun"
	{
		"de"		"Du wurdest am Arm verletzt! Du hast deine Waffe verloren!"
	}

	"warden_remaining"
	{
		"de"		"verbleibend"
	}

	"warden_dooropen_unavailable"
	{
		"de"		"{darkred}Diese Map unterstützt das öffnen der Türen aus der Ferne. {default}Du {purple} musst die Türen manuell öffnen!"
	}

	"warden_menu_muteall"
	{
		"de"		"Alle Häftlinge muten"
	}

	"warden_menu_unmuteall"
	{
		"de"		"Alle Häftlinge entmuten"
	}

	"warden_menu_unmuteall"
	{
		"de"		"Alle Häftlinge entmuten"
	}

	"warden_votesuccess"
	{
		"de"		"Die Abstimmung {purple}gegen den Warden{default} war erfolgreich!"
	}

	"warden_mutedefault"
	{
		"de"		"Alle Gefangenen sind standartmäßig gemutet"
	}

	"warden_rebel_title"
	{
		"de"		"Rebellenmenü"
	}

	"warden_rebel_mark"
	{
		"de"		"Einen Gefangenen als rebellierend markieren"
	}

	"warden_rebel_unmark"
	{
		"de"		"Einen Rebellierenden begandigen"
	}

	"warden_talkover"
	{
		"de"		"Der Wärter spricht nun, du wurdest gemutet."
	}

	"warden_deputy_playerdead"
	{
		"de"		"Nur {purple}lebende Spieler{default} können Deputy werden."
	}

	"warden_deputy_ctsonly"
	{
		"de"		"Nur {purple}Counter-Terrorists{default} können Deputy werden."
	}

	"warden_deputy_exist"
	{
		"de"		"Derzeitiger Deputy ist {purple}{1}{default}"
	}

	"warden_deputy_disabled"
	{
		"de"		"Deputy ist {purple}deaktiviert{default}."
	}

	"warden_deputy_retire"
	{
		"de"		"{purple}{1}{default} ist zurückgetreten. Wir brauchen einen neuen Deputy!"
	}

	"warden_deputy_retire_nc"
	{
		"de"		"{1} ist zurückgetreten. Wir brauchen einen neuen Deputy!"
	}

	"warden_deputy_fired_nc"
	{
		"de"		"Warden {1} hat Deputy {2} seines Amtes enthoben."
	}

	"warden_deputy_fired"
	{
		"de"		"Warden: {purple}{1}{default} hat Deputy {purple}{2}{default} seines Amtes enthoben."
	}

	"warden_deputy_dead_nc"
	{
		"de"		"Der Deputy ist Tod! Ihr solltet jetzt einen neuen wählen!"
	}

	"warden_deputy_dead"
	{
		"de"		"Der Deputy ist {darkred}Tod{default}! Ihr solltet jetzt einen neuen wählen!"
	}

	"warden_deputy_disconnected"
	{
		"de"		"Der Deputy ist {purple}disconnected{default}. Wir brauchen einen neuen Deputy!"
	}

	"warden_deputy_disconnected_nc"
	{
		"de"		"Der Deputy ist disconnected. Wir brauchen einen neuen Deputy!"
	}

	"warden_deputy_new_nc"
	{
		"de"		"{1} ist der neue Deputy des Wardens."
	}

	"warden_deputy_new"
	{
		"de"		"{purple}{1}{default} ist der neue Deputy des Wardens."
	}

	"warden_deputy_set"
	{
		"de"		"Du kannst als {purple}Warden{default} einen {purple}Deputy{default} bestimmen. Schreibe {green}!deputy{default} um einen Stellvertreter zu wählen!"
	}

	"warden_deputy_become"
	{
		"de"		"Es gibt zur Zeit {purple}keinen Deputy{default}. Schreibe {green}!deputy{default} um neuer Deputy zu werden!"
	}

	"warden_picking"
	{
		"de"		"Knacke Schloss"
	}

	"warden_pickingaborted"
	{
		"de"		"Schloss knacken abgebrochen"
	}

	"warden_givefreeday"
	{
		"de"		"Freeday vergeben:"
	}

	"warden_havefreeday"
	{
		"de"		"{1} hat jetzt einen FreeDay!"
	}

	"warden_freeday_title"
	{
		"de"		"Freeday für {1}"
	}

	"warden_freedaynext"
	{
		"de"		"Nächste Runde"
	}

	"warden_freedaynow"
	{
		"de"		"Diese Runde"
	}

	"warden_freedayforyou"
	{
		"de"		"Du bekommst nächste Runde einen Freeday"
	}

	"warden_personalfreeday"
	{
		"de"		"{1} bekommst nächste Runde einen FreeDay"
	}

}
