Noblock по кнопке

Noblock по кнопке 1.5

Поддерживаемые игры
  1. CS: Source (OrangeBox)
Думаю для ZM мода подойдёт, но и может для Паблика тоже.

При нажатии и удерживание Е, вы будите проходить сквозь игроков.

Требования
Sourcemod 1.10+
Переменные
В исходнике есть настройки
C-подобный:
#define BUTTON_USE           (1 << 5)    // Кнопка E
#define NOBLOCK_RANGE        150.0 // Радиус активации NoBlock

Все кнопки на которые можно заменить BUTTON_USE на любую из нижней таблицы к примеру BUTTON_ATTACK
C-подобный:
#define BUTTON_ATTACK        (1 << 0)   // ЛКМ (атака / стрельба)
#define BUTTON_JUMP          (1 << 1)   // Пробел (прыжок)
#define BUTTON_DUCK          (1 << 2)   // Ctrl (присесть)
#define BUTTON_FORWARD       (1 << 3)   // W (движение вперёд)
#define BUTTON_BACK          (1 << 4)   // S (движение назад)
#define BUTTON_USE           (1 << 5)   // E (использование)
#define BUTTON_MOVELEFT      (1 << 6)   // A (движение влево)
#define BUTTON_MOVERIGHT     (1 << 7)   // D (движение вправо)
#define BUTTON_ATTACK2       (1 << 8)   // ПКМ (альт. атака, например, прицеливание)
#define BUTTON_RELOAD        (1 << 9)   // R (перезарядка)
#define BUTTON_SPEED         (1 << 10)  // Shift (бег / ускорение)
#define BUTTON_WALK          (1 << 11)  // (ходьба, обычно Alt)
#define BUTTON_SCORE         (1 << 12)  // Tab (таблица игроков)
  • Мне нравится
Реакции: khood
Автор
DENZEL519
Скачивания
256
Просмотры
966
Первый выпуск
Обновление
Оценка
0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя DENZEL519

Последние обновления

  1. Что изменилось в V1.5

  2. Основные улучшения

    1. Корректная обработка нескольких игроков с активным NoBlock 2. Правильное восстановление...
  3. FIX

    Убраны неиспользуемые параметры Вынесена повторяющаяся логика установки состояния коллизии в...
Сверху Снизу