"Phrases"
{
	"PDS_New_Already_Music" // Пишется, когда игрок приобрел товар снова. Чат. Можно красить
	{
		"en"		"{fullred}Вы приобрели новый заказ персональной музыки"
		"ru"		"{fullred}Вы приобрели новый заказ персональной музыки"
	}	
	
	"PDS_Advert" // Реклама. Чат. Можно красить
	{
		"en"		"{white}[РЕКЛАМА]{gray}Чтобы прослушать свой заказанный звук на убийство противников{black}/{gray}напишите команду: {fullred}!plsound"
		"ru"		"{white}[РЕКЛАМА]{gray}Чтобы прослушать свой заказанный звук на убийство противников{black}/{gray}напишите команду: {fullred}!plsound"
	}	
	
	"PDS_Hint_Message" // У игрока которого убивают, показывается Hint от того, который заказал себе «любую» песню. Hint. Покрасить нельзя
	{
		"#format"	"{1:N}"
		"en"		"ИГРАЕТ ПЕРСОНАЛЬНАЯ МУЗЫКА ОТ ИГРОКА: {1} \nКогда вас убили, музыку слышно только от того, кто её заказывал!\nВ ЧАТ !lk"
		"ru"		"ИГРАЕТ ПЕРСОНАЛЬНАЯ МУЗЫКА ОТ ИГРОКА: {1} \nКогда вас убили, музыку слышно только от того, кто её заказывал!\nВ ЧАТ !lk"
	}	
	
	"PDS_No_Sound" // Пишется, когда игрок нажимает на Проиграть звук в меню, но звука нет. Чат. Можно красить
	{
		"en"		"{fullred}У вас не вставлена музыка, свяжитесь с админом и отправьте её."
		"ru"		"{fullred}У вас не вставлена музыка, свяжитесь с админом и отправьте её."
	}	
	
	"PDS_Product_Name" // Название товара в LK. Пункт меню. Покрасить нельзя
	{
		"en"		"Заказ персональной музыки"
		"ru"		"Заказ персональной музыки"
	}	
	
	"PDS_Product_Description" // Описание товара в LK. Пункт меню. Покрасить нельзя
	{
		"en"		"Вы можете заказать себе любую\nмузыку, которая будет проигрываться у игроков - которых вы убиваете."
		"ru"		"Вы можете заказать себе любую\nмузыку, которая будет проигрываться у игроков - которых вы убиваете."
	}
}	