- Поддерживаемые игры
-
- Counter-Strike
- Team Fortress Classic
- Day of Defeat
- Deathmatch Classic
- Ricochet
- Half-Life
- Counter-Strike: Condition Zero
- Sven Co-op
* На данный ресурс установлено ограничение на скачивание в 5 сообщений и 3 лайков.
Всем известный плагин ResetScore на ReAPI.
Позволяет обнулить счёт игроку, написав в чат: /rs или /resetscore
Автор: Leo_BH
Оригинал
Жду оценки!
Всем известный плагин ResetScore на ReAPI.
Позволяет обнулить счёт игроку, написав в чат: /rs или /resetscore
Автор: Leo_BH
Оригинал
Жду оценки!

- Требования
-
Для работы плагина нужно: ReHLDS, ReGameDLL_CS, ReAPI.
Amx Mod X 1.8.2, (Re) Amx Mod X 1.8.3-dev
- Переменные
-
Использует модуль ReAPI по умолчанию.
Исходник кода:#include <amxmodx> // - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - КАСТОМИЗАЦИЯ ПЛАГИНА - - - - - - - - - - - - - - - // Для отключения функции закомментируйте строку: В начале строки перед #define добавьте // #define USE_REAPI // Использовать модуль ReAPI & ReGameDLL_CS? (Если отключить, будет использован модуль fakemeta) #define HIDE_CHAT_MSG // Скрывать сообщение в чат, когда игрок пишет "/rs" #define INFO_TEXT // Показывать оповещение игроку в чат при обнулении счёта #define RS_CHAT_MSG "^4[RS] ^3Ваш счёт обнулен" // Текст сообщения при обнулении счёта // - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - (Конец кастомизации) #if defined USE_REAPI #include <reapi> #else #include <fakemeta> const PDATA_SAFE = 2 const OFFSET_CSDEATHS = 444 const OFFSET_LINUX = 5 // offsets 5 higher in Linux builds #endif // - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - // public plugin_init() { register_plugin("ResetScore", "1.0", "Leo_[BH]"); register_clcmd("say /rs", "reset_score"); register_clcmd("say_team /rs", "reset_score"); register_clcmd("say /resetscore", "reset_score"); register_clcmd("say_team /resetscore", "reset_score"); } public reset_score(id) { if(!is_user_connected(id)) return PLUGIN_CONTINUE; // - - - - - - - - - func_reset_score(id) // - - - - - - - - - #if defined INFO_TEXT text_reset_score(id) #endif // - - - - - - - - - #if defined HIDE_CHAT_MSG return PLUGIN_HANDLED; #else return PLUGIN_CONTINUE; #endif } // Функция обнуления счёта public func_reset_score(id) { #if defined USE_REAPI set_entvar(id, var_frags, 0.0); set_member(id, m_iDeaths, 0); #else set_pev(id, pev_frags, 0.0) fm_cs_set_user_deaths(id, 0) #endif message_begin(MSG_BROADCAST, 85); write_byte(id); write_short(0); write_short(0); write_short(0); write_short(0); message_end(); } stock fm_cs_set_user_deaths(id, value) { if (pev_valid(id) != PDATA_SAFE) return; set_pdata_int(id, OFFSET_CSDEATHS, value, OFFSET_LINUX) } #if defined INFO_TEXT public text_reset_score(id) ChatColorOne(id, RS_CHAT_MSG); stock ChatColorOne(const id, const szMessage[], any:...) { static szMsg[191], IdMsg; vformat(szMsg, charsmax(szMsg), szMessage, 3); if(!IdMsg) IdMsg = get_user_msgid("SayText"); if(!is_user_connected(id)) return 0; message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, IdMsg, .player = id); write_byte(id); write_string(szMsg); message_end(); return 1; } #endif
- Команды
-
/rs или /resetscore
- Установка
-
Настройки находятся в исходном коде плагина
// Для отключения функции закомментируйте строку: В начале строки перед #define добавьте //
#define USE_REAPI // Использовать модуль ReAPI & ReGameDLL_CS? (Если отключить, будет использован модуль fakemeta)
#define HIDE_CHAT_MSG // Скрывать сообщение в чат, когда игрок пишет "/rs"
#define INFO_TEXT // Показывать оповещение игроку в чат при обнулении счёта
#define RS_CHAT_MSG "^4[RS] ^3Ваш счёт обнулен" // Текст сообщения при обнулении счёта