"Events"
{
	// Информация о событиях (Events), можно смотреть тут - http://wiki.alliedmods.net/Game_Events_(Source)
	"player_death"		// Событие смерти игрока
	{
		"userid"	// Параметр события. В данном случае, игрок который умер
		{
			"type"	"userid"		// Тип параметра (Доступны userid и int)
			"credits"	"-5"		// Количество кредитов. Так же можно использовать отрицательные числа, чтобы забирать кредиты. В данном случае, отнимаем
			"text"	"{green}[Shop] {default}У вас забрали {green}{credits} {default}кредитов за смерть!"		// Уведомление в чате игроку
		}
		"attacker"	// Параметр события. В данном случае, игрок который убил
		{
			"type"	"userid"		// Тип параметра (Доступны userid и int)
			"credits"	"5"		// Количество кредитов. Так же можно использовать отрицательные числа, чтобы забирать кредиты. В данном случае, добавляем
			"text"	"{green}[Shop] {default}Вы получили {green}{credits} {default}кредитов за убийство!"	// Уведомление в чате игроку
		}
	}
	"round_end"	// Конец раунда
	{
		"all"
		{
			"team"	"winner"		// Команде, которой выдавать кредиты. Цифры для указания определенного индекса команды или параметр из события для получения индекса команды из события
			"teamfilter"	"0"		// Фильтр команды. Игнорирует игроков команды под этим индексом. Так же можно вводить параметры события
			"alive"		"0"			// 1 - чтобы включить выдачу кредитов только для живых игроков команды
			"credits"	"5"			// Количество кредитов. Так же можно использовать отрицательные числа, чтобы забирать кредиты.
			"text"	"{green}[Shop] {default}Вы заработали {green}{credits} {default}кредитов за победу!"		// Уведомление в чате игроку
		}
	}
	"round_start"	// Начало раунда
	{
		"no_copy"	"1"		// В целях оптимизации. Включайте только тогда, когда отсутствуют параметры события
		"all"
		{
			"team"	"0"			// 0 - Все игроки
			"teamfilter"	"1"		// Фильтруем наблюдателей, т.к. они не играют
			"alive"		"0"			// В начале раунда все живые
			"credits"	"5"			// Количество кредитов. Так же можно использовать отрицательные числа, чтобы забирать кредиты.
			"text"	"{green}[Shop] {default}Вы заработали {green}{credits} {default}кредитов за начало раунда!"		// Уведомление в чате игроку
		}
	}
}