enum Status
{
UNASSIGNED = 0,
NO_GROUP,
MEMBER,
OFFICER,
LEAVER
};
/**
* Возвращает статус игрока.
*
* @param iClient Индекс игрока.
* @return Статус.
* @error Игрок не на сервере, является ботом или его индекс превышает допустимую границу.
*/
native Status SWGM_GetPlayerStatus(int iClient);
/**
* Запускает проверку игрока на состояние в группе.
*
* @param iClient Индекс игрока.
* @error Игрок не на сервере, является ботом или его индекс превышает допустимую границу.
* @noreturn
*/
native void SWGM_CheckPlayer(int iClient);
/**
* Запускает проверку всех игроков на состояние в группе.
*
* @noreturn
*/
native void SWGM_CheckPlayers();