/**
* Вызывается перед сменой карты
* -
* @param CurrectMap Текущая карта.
* @param Clients Количество игроков.
* @param Var Среднее значение Var за карту.
* @param Sv Среднее значение Sv за карту.
* @param Ms Среднее значение Ms за карту.
* -
* @noreturn
*/
forward void SVM_OnMapEndResult(const char[] CurrectMap, float Clients, float Var, float Sv, float Ms);
/**
* Вызывается после истечения зацикленного таймера
* -
* @param CurrectMap Текущая карта.
* @param Clients Количество игроков.
* @param Var Среднее значение Var за карту.
* @param Sv Среднее значение Sv за карту.
* @param Ms Среднее значение Ms за карту.
* -
* @noreturn
*/
forward void SVM_OnMapTimerResult(const char[] CurrectMap, float Clients, float Var, float Sv, float Ms);
/**
* Получить Var сервера
* -
* @return Значение Var
*/
native float SVM_GetVar();
/**
* Получить Sv сервера
* -
* @return Значение Sv
*/
native float SVM_GetSv();
/**
* Получить Ms сервера
* -
* @return Значение Ms
*/
native float SVM_GetMs();