Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
path - путь до звука. Можно добавить свой звук.
volume - громкость звука. cooldown - задержка между воспроизведениями звука. Сама энтити воспроизводит звуки в зависимости от ситуации.
Доступные события:
idle_sound - звук, который воспроизводится при простое питомца. panic_sound - звук при панике питомца. (стрельбы, взрывы и т.п.) fly_sound - звук при прыжке или полете. (падение с высоты или небольшой прыжок) wings_sounds - звук при взмахе крыльев.
Добавлен ключ, который позволяет отключить все стандартные звуки у динамического питомца: "disable_default_sounds" "1"
Добавлен ключ, который позволяет устанавливать гравитацию динамическому питомцу. "gravity" "0.2"
Добавлен глобальный ключ, который устанавливает расстояние, на котором динамический питомец будет телепортироваться обратно к игроку. "walk_teleport_distance" "1500"
Изменения:
Теперь игроки вражеской команды не будут слышать звуки динамического питомца при включенном "hide" "1". (не проверено)