Weapon Charms

Weapon Charms 1.11

Нет прав для скачивания
Версия Дата выпуска Скачивания Оценка
1.11 207 5.00 звёзд 1 оценок
1.9 38 0.00 звёзд 0 оценок
2020-07-21 19 0.00 звёзд 0 оценок
- Добавлена переменная "charms_default", чтобы давать брелки по умолчанию новым игрокам или не давать их вообще.
- Добавлена поддержка следующего значения оружия "m_nSkin". Исправляет новые скины оружия L4D2.
- Добавлена проверка "IsClientInGame" в "TimerSpawn" из-за редкого случая регистрации ошибки.
- L4D2: добавлены брелки к оружию CSS, так как их модель просмотра теперь лучше из обновления The Last Stand.
- L4D2: изменено значение переменной по умолчанию charms_precache на пустое.
- L4D2: исправлены различные позиции оружия, поддерживающие изменения обновления «Последний рубеж».
- L4D2: исправлено отображение неправильной модели оружия для персонажей L4D2 на картах L4D1.
- L4D / 2: исправлена перезагрузка или включение / выключение плагина, из-за которого оружие и оружие становились невидимыми.
- L4D / 2: исправлено не скрытие чар при воскрешении кого-либо.
- Другое: "Attachments_API" версия 1.5 исправляет отображаемые неправильные или сломанные модели оружия.
- Добавлен код для попытки исправить брелок при использования действия +USE.
- Исправлена ошибка, из-за которой выбранные брелки игроками не сохранялись, когда квар "charms_bots" был отключен.
- L4D2: Исправлены брелки "F-18" и "Missile" вызывающие задержку при первом использовании.
- L4D2: Fixed the "prop_minigun_l4d1" minigun from not removing charms when used.
- L4D2: Fixed thirdperson weapon showing when using a minigun. Thanks to "Alex101192" for reporting.
- Добавлен квар "charms_timeout" to prevent equipping a new charm for X seconds.
- L4D2: Jockey riding someone now deletes the charm and restores on ride end.
- L4D2: Загружено обновления для "Attachments_API" версии 1.4.
- Добавлено 4 новых натива для поддержки других плагинов.
- Оптимизация ботов использующие брелки.
- CSGO: Убран брелок при прицеливании из AUG.
- CSGO: Better replicating the players arms based on their current model.
- CSGO: Брелки теперь не работают на оружиях с глушителем
- Изменена команда "sm_charm", чтобы разрешить использование дополнительных аргументов для выбора индекса брелка.
- L4D1/2: Исправлен краш из-за неправильной модели двойных пистолетов.
- L4D1/2: Исправлена ошибка с неизвестными "событиями". Теперь для скрытия брелка при смене любого оружия на миниган, используйте hook "OnUse".
- CSGO: Брелок больше не будет прикрепляться когда будет использоваться прицел на оружии.
- CSGO: Изменена позиция брелка на C4 в "charms.data.csgo.cfg".
- CSGO: Плагин блокируется после того как задетектиться запуск плагина "Sm_Skinchooser".
- Исправлен баг с пересоздаванием брелка вовремя смены дистанции прицела.

Оффтоп
- L4D1/2: Исправлен баг с дублированием оружия в руках от третьего лица.
- Добавлен квар "charms_precache", для отключения/включения плагина и функции "PreCaching" на определенных картах.
- Добавлена задержка в 1 кадр при создании брелка на оружии, для избежания багов и неправильного отображения моделей брелков.
- Исправлена утечка память при использовании брелков ботами.
- Добавлена поддержка для ботов, чтобы они могли использовать случайные брелки.
- Добавлен квар "charms_bots", для управления использованием ботами брелков.
- Исправлена ошибка для игры: L4D1, L4D2, когда брелки могли не выключатся.
- Обновлен плагин"Attachments_API" и он также нужен для работоспособности плагина. (Обновите этот плагин на своих серверах!)
- Исправлена ошибка создания базы в MySQL.
- Исправлена стандартная настройка позиции брелка в конфиге "charms.data.csgo.cfg"
- Убран дублированный код в .sp файле.
Сверху Снизу