Обновлена gamedata, но может что-то не работать. Если что-то не работает - пишите
Теперь оружие можно нормально подбирать. OnGetSlot вторым аргументом несет id слота оружия (Который можно изменить)
Исправлена библиотека, а именно событие OnGetSlot
Добавлено событие OnGetSlot Можно получить слот оружия без учёта OnGetSlot (По умолчанию стоит false) К событию Deploy добавлена переменная result, хранит возврат функции.. Я думаю true - действительно взялось в руки, false - иначе.
Работает всё, кроме CanFire А еще я не уверен в GetDamage
Исправлены названия нативов в библиотеке Исправлен натив GetDamage, возвращающий int, конвертированный в float.