// Dump of all datamaps for "cstrike" as at 27/01/2013
//
//
// Flag Details:
//
// Global: This field is masked for global entity save/restore
// Save: This field is saved to disk
// Key: This field can be requested and written to by string name at load time
// Input: This field can be written to by string name at run time, and a function called
// Output: This field propogates it's value to all targets whenever it changes
// FunctionTable: This is a table entry for a member function pointer
// Ptr: This field is a pointer, not an embedded object
// Override: The field is an override for one in a base class (only used by prediction system for now)
//

CFireSmoke - _firesmoke
- m_flStartScale (Save)(4 Bytes)
- m_flScale (Save)(4 Bytes)
- m_flScaleTime (Save)(4 Bytes)
- m_nFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nFlameModelIndex (Save)(4 Bytes)
- m_nFlameFromAboveModelIndex (Save)(4 Bytes)
- m_flStartScale (Save)(4 Bytes)
- m_flScale (Save)(4 Bytes)
- m_flScaleTime (Save)(4 Bytes)
- m_nFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CPlasma - _plasma
- m_flScale (Save)(4 Bytes)
- m_flScaleTime (Save)(4 Bytes)
- m_nFlags (Save)(4 Bytes)
- m_flStartScale (Save)(4 Bytes)
- m_flScale (Save)(4 Bytes)
- m_flScaleTime (Save)(4 Bytes)
- m_nFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - ai_ally_speech_manager
 Sub-Class Table (1 Deep): m_ConceptCategoryTimers - CSimpleSimTimer
 - m_next (Save)(4 Bytes)
- m_ConceptTimers (Save)(0 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - ai_battle_line
- m_iszActor (Save|Key)(4 Bytes) - Actor
- m_fActive (Save|Key)(1 Bytes) - Active
- m_fStrict (Save|Key)(1 Bytes) - Strict
 Sub-Class Table (1 Deep): m_SelfMoveMonitor - CAI_MoveMonitor
 - m_vMark (Save)(12 Bytes)
 - m_flMarkTolerance (Save)(4 Bytes)
- InputActivate (Input)(0 Bytes) - Activate
- InputDeactivate (Input)(0 Bytes) - Deactivate
- CAI_BattleLineMovementThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - ai_changehintgroup
- m_iSearchType (Save|Key)(4 Bytes) - SearchType
- m_strSearchName (Save|Key)(4 Bytes) - SearchName
- m_strNewHintGroup (Save|Key)(4 Bytes) - NewHintGroup
- m_flRadius (Save|Key)(4 Bytes) - Radius
- m_bHintGroupNavLimiting (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting
- InputActivate (Input)(0 Bytes) - Activate
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - ai_changetarget
- m_iszNewTarget (Save|Key)(4 Bytes) - m_iszNewTarget
- InputActivate (Input)(0 Bytes) - Activate
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - ai_goal_assault
- m_RallyPoint (Save|Key)(4 Bytes) - rallypoint
- m_AssaultCue (Save|Key)(4 Bytes) - AssaultCue
- m_RallySelectMethod (Save|Key)(4 Bytes) - RallySelectMethod
- InputBeginAssault (Input)(0 Bytes) - BeginAssault
- m_iszActor (Save|Key)(4 Bytes) - Actor
- m_iszGoal (Save|Key)(4 Bytes) - Goal
- m_fStartActive (Save|Key)(1 Bytes) - StartActive
- m_iszConceptModifiers (Save|Key)(4 Bytes) - BaseConceptModifiers
- m_SearchType (Save|Key)(4 Bytes) - SearchType
- m_actors (Save)(0 Bytes)
- m_hGoalEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flags (Save)(4 Bytes)
- CAI_GoalEntityDelayedRefresh (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputActivate (Input)(0 Bytes) - Activate
- InputUpdateActors (Input)(0 Bytes) - UpdateActors
- InputDeactivate (Input)(0 Bytes) - Deactivate
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - ai_goal_follow
- m_iFormation (Save|Key)(4 Bytes) - Formation
- m_iszActor (Save|Key)(4 Bytes) - Actor
- m_iszGoal (Save|Key)(4 Bytes) - Goal
- m_fStartActive (Save|Key)(1 Bytes) - StartActive
- m_iszConceptModifiers (Save|Key)(4 Bytes) - BaseConceptModifiers
- m_SearchType (Save|Key)(4 Bytes) - SearchType
- m_actors (Save)(0 Bytes)
- m_hGoalEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flags (Save)(4 Bytes)
- CAI_GoalEntityDelayedRefresh (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputActivate (Input)(0 Bytes) - Activate
- InputUpdateActors (Input)(0 Bytes) - UpdateActors
- InputDeactivate (Input)(0 Bytes) - Deactivate
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - ai_goal_lead
- m_fArrived (Save)(1 Bytes)
- m_flWaitDistance (Save|Key)(4 Bytes) - WaitDistance
- m_iszWaitPointName (Save|Key)(4 Bytes) - WaitPointName
- m_flLeadDistance (Save|Key)(4 Bytes) - LeadDistance
- m_flRetrieveDistance (Save|Key)(4 Bytes) - RetrieveDistance
- m_flSuccessDistance (Save|Key)(4 Bytes) - SuccessDistance
- m_bRun (Save|Key)(1 Bytes) - Run
- m_iRetrievePlayer (Save|Key)(4 Bytes) - Retrieve
- m_iRetrieveWaitForSpeak (Save|Key)(4 Bytes) - RetrieveWaitForSpeak
- m_iComingBackWaitForSpeak (Save|Key)(4 Bytes) - ComingBackWaitForSpeak
- m_bStopScenesWhenPlayerLost (Save|Key)(1 Bytes) - StopScenes
- m_bDontSpeakStart (Save|Key)(1 Bytes) - DontSpeakStart
- m_bLeadDuringCombat (Save|Key)(1 Bytes) - LeadDuringCombat
- m_bGagLeader (Save|Key)(1 Bytes) - GagLeader
- m_iszStartConceptModifier (Save|Key)(4 Bytes) - StartConceptModifier
- m_iszAttractPlayerConceptModifier (Save|Key)(4 Bytes) - AttractPlayerConceptModifier
- m_iszWaitOverConceptModifier (Save|Key)(4 Bytes) - WaitOverConceptModifier
- m_iszArrivalConceptModifier (Save|Key)(4 Bytes) - ArrivalConceptModifier
- m_iszPostArrivalConceptModifier (Save|Key)(4 Bytes) - PostArrivalConceptModifier
- m_iszSuccessConceptModifier (Save|Key)(4 Bytes) - SuccessConceptModifier
- m_iszFailureConceptModifier (Save|Key)(4 Bytes) - FailureConceptModifier
- m_iszRetrieveConceptModifier (Save|Key)(4 Bytes) - RetrieveConceptModifier
- m_iszComingBackConceptModifier (Save|Key)(4 Bytes) - ComingBackConceptModifier
- m_OnSuccess (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSuccess
- m_OnArrival (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnArrival
- m_OnArrivalDone (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnArrivalDone
- m_OnFailure (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFailure
- m_OnDone (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDone
- InputSetSuccess (Input)(0 Bytes) - SetSuccess
- InputSetFailure (Input)(0 Bytes) - SetFailure
- m_iszActor (Save|Key)(4 Bytes) - Actor
- m_iszGoal (Save|Key)(4 Bytes) - Goal
- m_fStartActive (Save|Key)(1 Bytes) - StartActive
- m_iszConceptModifiers (Save|Key)(4 Bytes) - BaseConceptModifiers
- m_SearchType (Save|Key)(4 Bytes) - SearchType
- m_actors (Save)(0 Bytes)
- m_hGoalEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flags (Save)(4 Bytes)
- CAI_GoalEntityDelayedRefresh (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputActivate (Input)(0 Bytes) - Activate
- InputUpdateActors (Input)(0 Bytes) - UpdateActors
- InputDeactivate (Input)(0 Bytes) - Deactivate
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - ai_goal_lead_weapon
- m_iszWeaponName (Save|Key)(4 Bytes) - WeaponName
- m_iszMissingWeaponConceptModifier (Save|Key)(4 Bytes) - MissingWeaponConceptModifier
- m_fArrived (Save)(1 Bytes)
- m_flWaitDistance (Save|Key)(4 Bytes) - WaitDistance
- m_iszWaitPointName (Save|Key)(4 Bytes) - WaitPointName
- m_flLeadDistance (Save|Key)(4 Bytes) - LeadDistance
- m_flRetrieveDistance (Save|Key)(4 Bytes) - RetrieveDistance
- m_flSuccessDistance (Save|Key)(4 Bytes) - SuccessDistance
- m_bRun (Save|Key)(1 Bytes) - Run
- m_iRetrievePlayer (Save|Key)(4 Bytes) - Retrieve
- m_iRetrieveWaitForSpeak (Save|Key)(4 Bytes) - RetrieveWaitForSpeak
- m_iComingBackWaitForSpeak (Save|Key)(4 Bytes) - ComingBackWaitForSpeak
- m_bStopScenesWhenPlayerLost (Save|Key)(1 Bytes) - StopScenes
- m_bDontSpeakStart (Save|Key)(1 Bytes) - DontSpeakStart
- m_bLeadDuringCombat (Save|Key)(1 Bytes) - LeadDuringCombat
- m_bGagLeader (Save|Key)(1 Bytes) - GagLeader
- m_iszStartConceptModifier (Save|Key)(4 Bytes) - StartConceptModifier
- m_iszAttractPlayerConceptModifier (Save|Key)(4 Bytes) - AttractPlayerConceptModifier
- m_iszWaitOverConceptModifier (Save|Key)(4 Bytes) - WaitOverConceptModifier
- m_iszArrivalConceptModifier (Save|Key)(4 Bytes) - ArrivalConceptModifier
- m_iszPostArrivalConceptModifier (Save|Key)(4 Bytes) - PostArrivalConceptModifier
- m_iszSuccessConceptModifier (Save|Key)(4 Bytes) - SuccessConceptModifier
- m_iszFailureConceptModifier (Save|Key)(4 Bytes) - FailureConceptModifier
- m_iszRetrieveConceptModifier (Save|Key)(4 Bytes) - RetrieveConceptModifier
- m_iszComingBackConceptModifier (Save|Key)(4 Bytes) - ComingBackConceptModifier
- m_OnSuccess (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSuccess
- m_OnArrival (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnArrival
- m_OnArrivalDone (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnArrivalDone
- m_OnFailure (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFailure
- m_OnDone (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDone
- InputSetSuccess (Input)(0 Bytes) - SetSuccess
- InputSetFailure (Input)(0 Bytes) - SetFailure
- m_iszActor (Save|Key)(4 Bytes) - Actor
- m_iszGoal (Save|Key)(4 Bytes) - Goal
- m_fStartActive (Save|Key)(1 Bytes) - StartActive
- m_iszConceptModifiers (Save|Key)(4 Bytes) - BaseConceptModifiers
- m_SearchType (Save|Key)(4 Bytes) - SearchType
- m_actors (Save)(0 Bytes)
- m_hGoalEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flags (Save)(4 Bytes)
- CAI_GoalEntityDelayedRefresh (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputActivate (Input)(0 Bytes) - Activate
- InputUpdateActors (Input)(0 Bytes) - UpdateActors
- InputDeactivate (Input)(0 Bytes) - Deactivate
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - ai_goal_standoff
- m_aggressiveness (Save|Key)(4 Bytes) - Aggressiveness
- m_HintChangeReaction (Save|Key)(4 Bytes) - HintGroupChangeReaction
- m_fPlayerIsBattleline (Save|Key)(1 Bytes) - PlayerBattleline
- m_fStayAtCover (Save|Key)(1 Bytes) - StayAtCover
- m_bAbandonIfEnemyHides (Save|Key)(1 Bytes) - AbandonIfEnemyHides
- m_customParams.fCoverOnReload (Save|Key)(1 Bytes) - CustomCoverOnReload
- m_customParams.minTimeShots (Save|Key)(4 Bytes) - CustomMinTimeShots
- m_customParams.maxTimeShots (Save|Key)(4 Bytes) - CustomMaxTimeShots
- m_customParams.minShots (Save|Key)(4 Bytes) - CustomMinShots
- m_customParams.maxShots (Save|Key)(4 Bytes) - CustomMaxShots
- m_customParams.oddsCover (Save|Key)(4 Bytes) - CustomOddsCover
- InputSetAggressiveness (Input)(0 Bytes) - SetAggressiveness
- m_iszActor (Save|Key)(4 Bytes) - Actor
- m_iszGoal (Save|Key)(4 Bytes) - Goal
- m_fStartActive (Save|Key)(1 Bytes) - StartActive
- m_iszConceptModifiers (Save|Key)(4 Bytes) - BaseConceptModifiers
- m_SearchType (Save|Key)(4 Bytes) - SearchType
- m_actors (Save)(0 Bytes)
- m_hGoalEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flags (Save)(4 Bytes)
- CAI_GoalEntityDelayedRefresh (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputActivate (Input)(0 Bytes) - Activate
- InputUpdateActors (Input)(0 Bytes) - UpdateActors
- InputDeactivate (Input)(0 Bytes) - Deactivate
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - ai_hint
 Sub-Class Table (1 Deep): m_NodeData - HintNodeData
 - strEntityName (Save)(4 Bytes)
 - nHintType (Save|Key)(2 Bytes) - hinttype
 - strGroup (Save|Key)(4 Bytes) - Group
 - iDisabled (Save|Key)(4 Bytes) - StartHintDisabled
 - nNodeID (Save)(4 Bytes)
 - iszActivityName (Save|Key)(4 Bytes) - hintactivity
 - nTargetWCNodeID (Save|Key)(4 Bytes) - TargetNode
 - nWCNodeID (Save|Key)(4 Bytes) - nodeid
 - fIgnoreFacing (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoreFacing
 - minState (Save|Key)(4 Bytes) - MinimumState
 - maxState (Save|Key)(4 Bytes) - MaximumState
- m_hHintOwner (Save)(4 Bytes)
- m_flNextUseTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecForward (Save)(12 Bytes)
- m_nodeFOV (Save|Key)(4 Bytes) - nodeFOV
- CAI_HintEnableThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputEnableHint (Input)(0 Bytes) - EnableHint
- InputDisableHint (Input)(0 Bytes) - DisableHint
- m_OnNPCStartedUsing (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCStartedUsing
- m_OnNPCStoppedUsing (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCStoppedUsing
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - ai_network
- m_bNeedGraphRebuild (Save)(1 Bytes)
- m_fInitalized (Save)(1 Bytes)
- CAI_NetworkManagerDelayedInit (FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_NetworkManagerRebuildThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - ai_script_conditions
- CAI_ScriptConditionsEvaluationThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnConditionsSatisfied (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnConditionsSatisfied
- m_OnConditionsTimeout (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnConditionsTimeout
- m_NoValidActors (Save|Key|Output)(0 Bytes) - NoValidActors
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- m_fDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTarget (Save)(4 Bytes)
- m_Actor (Save|Key)(4 Bytes) - Actor
- m_flRequiredTime (Save|Key)(4 Bytes) - RequiredTime
- m_hActor (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Timer - CSimTimer
 - m_interval (Save)(4 Bytes)
 - m_next (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Timeout - CSimTimer
 - m_interval (Save)(4 Bytes)
 - m_next (Save)(4 Bytes)
- m_fMinState (Save|Key)(4 Bytes) - MinimumState
- m_fMaxState (Save|Key)(4 Bytes) - MaximumState
- m_fScriptStatus (Save|Key)(4 Bytes) - ScriptStatus
- m_fActorSeePlayer (Save|Key)(4 Bytes) - ActorSeePlayer
- m_flPlayerActorProximity (Save|Key)(4 Bytes) - PlayerActorProximity
 Sub-Class Table (1 Deep): m_PlayerActorProxTester - CAI_ProxTester
 - m_distSq (Save)(4 Bytes)
 - m_fInside (Save)(1 Bytes)
- m_flPlayerActorFOV (Save|Key)(4 Bytes) - PlayerActorFOV
- m_bPlayerActorFOVTrueCone (Save|Key)(1 Bytes) - PlayerActorFOVTrueCone
- m_fPlayerActorLOS (Save|Key)(4 Bytes) - PlayerActorLOS
- m_fActorSeeTarget (Save|Key)(4 Bytes) - ActorSeeTarget
- m_flActorTargetProximity (Save|Key)(4 Bytes) - ActorTargetProximity
 Sub-Class Table (1 Deep): m_ActorTargetProxTester - CAI_ProxTester
 - m_distSq (Save)(4 Bytes)
 - m_fInside (Save)(1 Bytes)
- m_flPlayerTargetProximity (Save|Key)(4 Bytes) - PlayerTargetProximity
 Sub-Class Table (1 Deep): m_PlayerTargetProxTester - CAI_ProxTester
 - m_distSq (Save)(4 Bytes)
 - m_fInside (Save)(1 Bytes)
- m_flPlayerTargetFOV (Save|Key)(4 Bytes) - PlayerTargetFOV
- m_bPlayerTargetFOVTrueCone (Save|Key)(1 Bytes) - PlayerTargetFOVTrueCone
- m_fPlayerTargetLOS (Save|Key)(4 Bytes) - PlayerTargetLOS
- m_fPlayerBlockingActor (Save|Key)(4 Bytes) - PlayerBlockingActor
- m_flMinTimeout (Save|Key)(4 Bytes) - MinTimeout
- m_flMaxTimeout (Save|Key)(4 Bytes) - MaxTimeout
- m_fActorInPVS (Save|Key)(4 Bytes) - ActorInPVS
- m_fActorInVehicle (Save|Key)(4 Bytes) - ActorInVehicle
- m_fPlayerInVehicle (Save|Key)(4 Bytes) - PlayerInVehicle
- m_ElementList (Save)(0 Bytes)
- m_bLeaveAsleep (Save)(1 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - ai_sound
- m_iSoundType (Save|Key)(4 Bytes) - soundtype
- m_iSoundContext (Save|Key)(4 Bytes) - soundcontext
- m_iVolume (Save|Key)(4 Bytes) - volume
- m_flDuration (Save|Key)(4 Bytes) - duration
- m_iszProxyEntityName (Save|Key)(4 Bytes) - locationproxy
- InputInsertSound (Input)(0 Bytes) - InsertSound
- InputEmitAISound (Input)(0 Bytes) - EmitAISound
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - ai_speechfilter
- m_iszSubject (Save|Key)(4 Bytes) - subject
- m_flIdleModifier (Save|Key)(4 Bytes) - IdleModifier
- m_bNeverSayHello (Save|Key)(1 Bytes) - NeverSayHello
- m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputSetIdleModifier (Input)(0 Bytes) - SetIdleModifier
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - aiscripted_schedule
- m_hLastFoundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flRadius (Save|Key)(4 Bytes) - m_flRadius
- m_iszEntity (Save|Key)(4 Bytes) - m_iszEntity
- m_nSchedule (Save|Key)(4 Bytes) - schedule
- m_nForceState (Save|Key)(4 Bytes) - forcestate
- m_sGoalEnt (Save|Key)(4 Bytes) - goalent
- m_bGrabAll (Save|Key)(1 Bytes) - graball
- m_Interruptability (Save|Key)(4 Bytes) - interruptability
- m_bDidFireOnce (Save)(1 Bytes)
- m_hActivator (Save)(4 Bytes)
- CAI_ScriptedScheduleScriptThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputStartSchedule (Input)(0 Bytes) - StartSchedule
- InputStopSchedule (Input)(0 Bytes) - StopSchedule
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CAI_BaseNPC - aitesthull
 Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t
 - iCurTask (Save)(4 Bytes)
 - fTaskStatus (Save)(4 Bytes)
 - timeStarted (Save)(4 Bytes)
 - timeCurTaskStarted (Save)(4 Bytes)
 - taskFailureCode (Save)(4 Bytes)
 - iTaskInterrupt (Save)(4 Bytes)
 - bTaskRanAutomovement (Save)(1 Bytes)
 - bTaskUpdatedYaw (Save)(1 Bytes)
 - bScheduleWasInterrupted (Save)(1 Bytes)
- m_IdealSchedule (Save)(4 Bytes)
- m_failSchedule (Save)(4 Bytes)
- m_bUsingStandardThinkTime (Save)(1 Bytes)
- m_flLastRealThinkTime (Save)(4 Bytes)
- m_flTimePingEffect (Save)(4 Bytes)
- m_bForceConditionsGather (Save)(1 Bytes)
- m_bConditionsGathered (Save)(1 Bytes)
- m_bSkippedChooseEnemy (Save)(1 Bytes)
- m_NPCState (Save)(4 Bytes)
- m_IdealNPCState (Save)(4 Bytes)
- m_flLastStateChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_Efficiency (Save)(4 Bytes)
- m_MoveEfficiency (Save)(4 Bytes)
- m_flNextDecisionTime (Save)(4 Bytes)
- m_SleepState (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate
- m_SleepFlags (Save)(4 Bytes)
- m_flWakeRadius (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius
- m_bWakeSquad (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad
- m_nWakeTick (Save)(4 Bytes)
- m_Activity (Save)(0 Bytes)
- m_translatedActivity (Save)(0 Bytes)
- m_IdealActivity (Save)(0 Bytes)
- m_IdealTranslatedActivity (Save)(0 Bytes)
- m_IdealWeaponActivity (Save)(0 Bytes)
- m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses
 - m_LookDist (Save)(4 Bytes)
 - m_LastLookDist (Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLook (Save)(4 Bytes)
 - m_iSensingFlags (Save)(4 Bytes)
 - m_SeenHighPriority (Save)(0 Bytes)
 - m_SeenNPCs (Save)(0 Bytes)
 - m_SeenMisc (Save)(0 Bytes)
 - m_TimeLastLookHighPriority (Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookNPCs (Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookMisc (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound
 - m_hOwner (Save)(4 Bytes)
 - m_iVolume (Save)(4 Bytes)
 - m_flOcclusionScale (Save)(4 Bytes)
 - m_iType (Save)(4 Bytes)
 - m_bNoExpirationTime (Save)(1 Bytes)
 - m_flExpireTime (Save)(4 Bytes)
 - m_iNext (Save)(2 Bytes)
 - m_ownerChannelIndex (Save)(4 Bytes)
 - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
 - m_bHasOwner (Save)(1 Bytes)
 - m_hTarget (Save)(4 Bytes)
- m_hEnemy (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeEnemyAcquired (Save)(4 Bytes)
- m_hTargetEnt (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch
 - m_minInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_maxInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_fIsRunning (Save)(1 Bytes)
 - m_next (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next (Save)(4 Bytes)
- m_EnemiesSerialNumber (Save)(4 Bytes)
- m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next (Save)(4 Bytes)
- m_vecCommandGoal (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor
 - m_vMark (Save)(12 Bytes)
 - m_flMarkTolerance (Save)(4 Bytes)
- m_flSoundWaitTime (Save)(4 Bytes)
- m_nSoundPriority (Save)(4 Bytes)
- m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Save)(4 Bytes)
- m_afCapability (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveWaitFinished (Save)(4 Bytes)
- m_hOpeningDoor (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator
 - m_navType (Save)(4 Bytes)
  Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path
  - m_goalTolerance (Save)(4 Bytes)
  - m_activity (Save)(0 Bytes)
  - m_target (Save)(4 Bytes)
  - m_sequence (Save)(4 Bytes)
  - m_vecTargetOffset (Save)(12 Bytes)
  - m_waypointTolerance (Save)(4 Bytes)
  - m_arrivalActivity (Save)(0 Bytes)
  - m_arrivalSequence (Save)(4 Bytes)
  - m_bGoalPosSet (Save)(1 Bytes)
  - m_goalPos (Save)(12 Bytes)
  - m_bGoalTypeSet (Save)(1 Bytes)
  - m_goalType (Save)(4 Bytes)
  - m_goalFlags (Save)(4 Bytes)
  - m_routeStartTime (Save)(4 Bytes)
  - m_goalDirection (Save)(12 Bytes)
  - m_goalDirectionTarget (Save)(4 Bytes)
  - m_goalSpeed (Save)(4 Bytes)
  - m_goalSpeedTarget (Save)(4 Bytes)
  - m_goalStoppingDistance (Save)(4 Bytes)
 - m_bValidateActivitySpeed (Save)(1 Bytes)
 - m_bCalledStartMove (Save)(1 Bytes)
 - m_fNavComplete (Save)(1 Bytes)
 - m_bNotOnNetwork (Save)(1 Bytes)
 - m_bLastNavFailed (Save)(1 Bytes)
 - m_flNextSimplifyTime (Save)(4 Bytes)
 - m_bForcedSimplify (Save)(1 Bytes)
 - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Save)(4 Bytes)
 - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildMax (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildDelay (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildFail (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildNext (Save)(4 Bytes)
 - m_fRememberStaleNodes (Save)(1 Bytes)
 - m_bNoPathcornerPathfinds (Save)(1 Bytes)
 - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Save)(1 Bytes)
 - m_hBigStepGroundEnt (Save)(4 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder
 - m_flLastStaleLinkCheckTime (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe
 - m_bIgnoreTransientEntities (Save)(1 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor
 - m_IdealYaw (Save)(4 Bytes)
 - m_YawSpeed (Save)(4 Bytes)
 - m_vecVelocity (Save)(12 Bytes)
 - m_vecAngularVelocity (Save)(12 Bytes)
 - m_nDismountSequence (Save)(4 Bytes)
 - m_vecDismount (Save)(12 Bytes)
 - m_facingQueue (Save)(0 Bytes)
 - m_bYawLocked (Save)(1 Bytes)
- m_UnreachableEnts (Save)(0 Bytes)
- m_hInteractionPartner (Save)(4 Bytes)
- m_hLastInteractionTestTarget (Save)(4 Bytes)
- m_hForcedInteractionPartner (Save)(4 Bytes)
- m_flForcedInteractionTimeout (Save)(4 Bytes)
- m_vecForcedWorldPosition (Save)(12 Bytes)
- m_bCannotDieDuringInteraction (Save)(1 Bytes)
- m_iInteractionState (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractionPlaying (Save)(4 Bytes)
- m_ScriptedInteractions (Save)(0 Bytes)
- m_flInteractionYaw (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next (Save)(4 Bytes)
- m_vDefaultEyeOffset (Save)(12 Bytes)
- m_flNextEyeLookTime (Save)(4 Bytes)
- m_flEyeIntegRate (Save)(4 Bytes)
- m_vEyeLookTarget (Save)(12 Bytes)
- m_vCurEyeTarget (Save)(12 Bytes)
- m_hEyeLookTarget (Save)(4 Bytes)
- m_flHeadYaw (Save)(4 Bytes)
- m_flHeadPitch (Save)(4 Bytes)
- m_flOriginalYaw (Save)(4 Bytes)
- m_bInAScript (Save)(1 Bytes)
- m_scriptState (Save)(4 Bytes)
- m_hCine (Save)(4 Bytes)
- m_ScriptArrivalActivity (Save)(0 Bytes)
- m_strScriptArrivalSequence (Save)(4 Bytes)
- m_flSceneTime (Save)(4 Bytes)
- m_iszSceneCustomMoveSeq (Save)(4 Bytes)
- m_afMemory (Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyOccluder (Save)(4 Bytes)
- m_flSumDamage (Save)(4 Bytes)
- m_flLastDamageTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPlayerDamageTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastSawPlayerTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastAttackTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEnemyTime (Save)(4 Bytes)
- m_flNextWeaponSearchTime (Save)(4 Bytes)
- m_iszPendingWeapon (Save)(4 Bytes)
- m_bIgnoreUnseenEnemies (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies
 Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator
 - m_flNextShotTime (Save)(4 Bytes)
 - m_bInRestInterval (Save)(1 Bytes)
 - m_nBurstShotsRemaining (Save)(2 Bytes)
 - m_nMinBurstShots (Save)(2 Bytes)
 - m_nMaxBurstShots (Save)(2 Bytes)
 - m_flMinRestInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxRestInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_flMinBurstInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxBurstInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_bDisabled (Save)(1 Bytes)
- m_iDesiredWeaponState (Save)(4 Bytes)
- m_SquadName (Save|Key)(4 Bytes) - squadname
- m_iMySquadSlot (Save)(4 Bytes)
- m_strHintGroup (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup
- m_bHintGroupNavLimiting (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices
 - m_bAllowFindLateralLos (Save)(1 Bytes)
- m_flWaitFinished (Save)(4 Bytes)
- m_flNextFlinchTime (Save)(4 Bytes)
- m_flNextDodgeTime (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay
 - m_bMovingAndShooting (Save)(1 Bytes)
 - m_bNoShootWhileMove (Save)(1 Bytes)
 - m_initialDelay (Save)(4 Bytes)
 - m_flSuspendUntilTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecLastPosition (Save)(12 Bytes)
- m_vSavePosition (Save)(12 Bytes)
- m_vInterruptSavePosition (Save)(12 Bytes)
- m_pHintNode (Save)(4 Bytes)
- m_cAmmoLoaded (Save)(4 Bytes)
- m_flDistTooFar (Save)(4 Bytes)
- m_hGoalEnt (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeLastMovement (Save)(4 Bytes)
- m_spawnEquipment (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment
- m_fNoDamageDecal (Save)(1 Bytes)
- m_hStoredPathTarget (Save)(4 Bytes)
- m_vecStoredPathGoal (Save)(12 Bytes)
- m_nStoredPathType (Save)(4 Bytes)
- m_fStoredPathFlags (Save)(4 Bytes)
- m_bDidDeathCleanup (Save)(1 Bytes)
- m_bCrouchDesired (Save)(1 Bytes)
- m_bForceCrouch (Save)(1 Bytes)
- m_bIsCrouching (Save)(1 Bytes)
- m_bPerformAvoidance (Save)(1 Bytes)
- m_bIsMoving (Save)(1 Bytes)
- m_bFadeCorpse (Save)(1 Bytes)
- m_iDeathPose (Save)(4 Bytes)
- m_iDeathFrame (Save)(4 Bytes)
- m_bCheckContacts (Save)(1 Bytes)
- m_bSpeedModActive (Save)(1 Bytes)
- m_iSpeedModRadius (Save)(4 Bytes)
- m_iSpeedModSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyFilter (Save)(4 Bytes)
- m_iszEnemyFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter
- m_bImportanRagdoll (Save)(1 Bytes)
- m_bPlayerAvoidState (Save)(1 Bytes)
- m_OnDamaged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnDeath (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath
- m_OnHalfHealth (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth
- m_OnFoundEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy
- m_OnLostEnemyLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS
- m_OnLostEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy
- m_OnFoundPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer
- m_OnLostPlayerLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS
- m_OnLostPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer
- m_OnHearWorld (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld
- m_OnHearPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer
- m_OnHearCombat (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat
- m_OnDamagedByPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer
- m_OnDamagedByPlayerSquad (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad
- m_OnDenyCommanderUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse
- m_OnRappelTouchdown (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown
- m_OnWake (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake
- m_OnSleep (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep
- m_OnForcedInteractionStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted
- m_OnForcedInteractionAborted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted
- m_OnForcedInteractionFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished
- InputSetRelationship (Input)(0 Bytes) - SetRelationship
- InputSetEnemyFilter (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter
- InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputBeginRappel (Input)(0 Bytes) - BeginRappel
- InputSetSquad (Input)(0 Bytes) - SetSquad
- InputWake (Input)(0 Bytes) - Wake
- InputForgetEntity (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity
- InputIgnoreDangerSounds (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds
- InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break
- InputStartScripting (Input)(0 Bytes) - StartScripting
- InputStopScripting (Input)(0 Bytes) - StopScripting
- InputGagEnable (Input)(0 Bytes) - GagEnable
- InputGagDisable (Input)(0 Bytes) - GagDisable
- InputInsideTransition (Input)(0 Bytes) - InsideTransition
- InputOutsideTransition (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition
- InputActivateSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier
- InputDisableSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier
- InputSetSpeedModifierRadius (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius
- InputSetSpeedModifierSpeed (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed
- InputHolsterWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon
- InputHolsterAndDestroyWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon
- InputUnholsterWeapon (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon
- InputForceInteractionWithNPC (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC
- InputUpdateEnemyMemory (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory
- CAI_BaseNPCNPCUse (FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCallNPCThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCorpseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCNPCInitThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextAttack (Save)(4 Bytes)
- m_eHull (Save)(4 Bytes)
- m_bloodColor (Save)(4 Bytes)
- m_iDamageCount (Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView (Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos (Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup (Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency (Save)(4 Bytes)
- m_Relationship (Save)(0 Bytes)
- m_iAmmo (Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons (Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon (Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll (Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup (Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC (Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight (Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget (Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime (Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay (Save)(0 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - ambient_generic
- m_iszSound (Save|Key)(4 Bytes) - message
- m_radius (Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_sSourceEntName (Save|Key)(4 Bytes) - SourceEntityName
- m_flMaxRadius (Save)(4 Bytes)
- m_fActive (Save)(1 Bytes)
- m_fLooping (Save)(1 Bytes)
- m_iSoundLevel (Save)(4 Bytes)
- m_dpv (Save)(100 Bytes)
- CAmbientGenericRampThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputPlaySound (Input)(0 Bytes) - PlaySound
- InputStopSound (Input)(0 Bytes) - StopSound
- InputToggleSound (Input)(0 Bytes) - ToggleSound
- InputPitch (Input)(0 Bytes) - Pitch
- InputVolume (Input)(0 Bytes) - Volume
- InputFadeIn (Input)(0 Bytes) - FadeIn
- InputFadeOut (Input)(0 Bytes) - FadeOut
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseAnimating - ammo_338mag
- m_bActivateWhenAtRest (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseAnimating - ammo_357sig
- m_bActivateWhenAtRest (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseAnimating - ammo_45acp
- m_bActivateWhenAtRest (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseAnimating - ammo_50ae
- m_bActivateWhenAtRest (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseAnimating - ammo_556mm
- m_bActivateWhenAtRest (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseAnimating - ammo_556mm_box
- m_bActivateWhenAtRest (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseAnimating - ammo_57mm
- m_bActivateWhenAtRest (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseAnimating - ammo_762mm
- m_bActivateWhenAtRest (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseAnimating - ammo_9mm
- m_bActivateWhenAtRest (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseAnimating - ammo_buckshot
- m_bActivateWhenAtRest (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - assault_assaultpoint
- m_AssaultHintGroup (Save|Key)(4 Bytes) - assaultgroup
- m_NextAssaultPointName (Save|Key)(4 Bytes) - nextassaultpoint
- m_flAssaultTimeout (Save|Key)(4 Bytes) - assaulttimeout
- m_bClearOnContact (Save|Key)(1 Bytes) - clearoncontact
- m_bAllowDiversion (Save|Key)(1 Bytes) - allowdiversion
- m_flAllowDiversionRadius (Save|Key)(4 Bytes) - allowdiversionradius
- m_bNeverTimeout (Save|Key)(1 Bytes) - nevertimeout
- m_iStrictness (Save|Key)(4 Bytes) - strict
- m_bForceCrouch (Save|Key)(1 Bytes) - forcecrouch
- m_bIsUrgent (Save|Key)(1 Bytes) - urgent
- m_bInputForcedClear (Save)(1 Bytes)
- m_flAssaultPointTolerance (Save|Key)(4 Bytes) - assaulttolerance
- m_flTimeLastUsed (Save)(4 Bytes)
- InputSetClearOnContact (Input)(0 Bytes) - SetClearOnContact
- InputSetAllowDiversion (Input)(0 Bytes) - SetAllowDiversion
- InputSetForceClear (Input)(0 Bytes) - SetForceClear
- m_OnArrival (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnArrival
- m_OnAssaultClear (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAssaultClear
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - assault_rallypoint
- m_AssaultPointName (Save|Key)(4 Bytes) - assaultpoint
- m_RallySequenceName (Save|Key)(4 Bytes) - rallysequence
- m_flAssaultDelay (Save|Key)(4 Bytes) - assaultdelay
- m_iPriority (Save|Key)(4 Bytes) - priority
- m_iStrictness (Save|Key)(4 Bytes) - strict
- m_bForceCrouch (Save|Key)(1 Bytes) - forcecrouch
- m_bIsUrgent (Save|Key)(1 Bytes) - urgent
- m_hLockedBy (Save)(4 Bytes)
- m_sExclusivity (Save)(2 Bytes)
- m_OnArrival (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnArrival
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBeam - beam
- m_nHaloIndex (Save)(4 Bytes)
- m_nBeamType (Save)(4 Bytes)
- m_nBeamFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nNumBeamEnts (Save)(4 Bytes)
- m_hAttachEntity (Save)(40 Bytes)
- m_nAttachIndex (Save)(40 Bytes)
- m_nMinDXLevel (Save)(4 Bytes)
- m_fWidth (Save)(4 Bytes)
- m_fEndWidth (Save)(4 Bytes)
- m_fFadeLength (Save)(4 Bytes)
- m_fHaloScale (Save)(4 Bytes)
- m_fAmplitude (Save)(4 Bytes)
- m_fStartFrame (Save)(4 Bytes)
- m_fSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flFrameRate (Save)(4 Bytes)
- m_flFrame (Save)(4 Bytes)
- m_flHDRColorScale (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale
- m_flDamage (Save|Key)(4 Bytes) - damage
- m_flFireTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecEndPos (Save)(12 Bytes)
- m_hEndEntity (Save)(4 Bytes)
- m_nDissolveType (Save|Key)(4 Bytes) - dissolvetype
- InputWidth (Input)(0 Bytes) - Width
- InputNoise (Input)(0 Bytes) - Noise
- InputColorRedValue (Input)(0 Bytes) - ColorRedValue
- InputColorGreenValue (Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue
- InputColorBlueValue (Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue
- m_fSpeed (Save|Key|Input)(4 Bytes) - ScrollSpeed
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CColorCorrection - color_correction
- CColorCorrectionFadeInThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CColorCorrectionFadeOutThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flCurWeight (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeStartFadeIn (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeStartFadeOut (Save)(4 Bytes)
- m_flStartFadeInWeight (Save)(4 Bytes)
- m_flStartFadeOutWeight (Save)(4 Bytes)
- m_MinFalloff (Save|Key)(4 Bytes) - minfalloff
- m_MaxFalloff (Save|Key)(4 Bytes) - maxfalloff
- m_flMaxWeight (Save|Key)(4 Bytes) - maxweight
- m_flFadeInDuration (Save|Key)(4 Bytes) - fadeInDuration
- m_flFadeOutDuration (Save|Key)(4 Bytes) - fadeOutDuration
- m_lookupFilename (Save|Key)(4 Bytes) - filename
- m_bEnabled (Save|Key)(1 Bytes) - enabled
- m_bStartDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputSetFadeInDuration (Input)(0 Bytes) - SetFadeInDuration
- InputSetFadeOutDuration (Input)(0 Bytes) - SetFadeOutDuration
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CColorCorrectionVolume - color_correction_volume
- CColorCorrectionVolumeThinkFunc (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_FadeDuration (Save|Key)(4 Bytes) - fadeDuration
- m_MaxWeight (Save|Key)(4 Bytes) - maxweight
- m_lookupFilename (Save)(260 Bytes) - filename
- m_bEnabled (Save|Key)(1 Bytes) - enabled
- m_bStartDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_Weight (Save)(4 Bytes)
- m_LastEnterWeight (Save)(4 Bytes)
- m_LastEnterTime (Save)(4 Bytes)
- m_LastExitWeight (Save)(4 Bytes)
- m_LastExitTime (Save)(4 Bytes)
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - commentary_auto
- InputMultiplayerSpawned (Input)(0 Bytes) - MultiplayerSpawned
- m_OnCommentaryNewGame (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCommentaryNewGame
- m_OnCommentaryMidGame (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCommentaryMidGame
- m_OnCommentaryMultiplayerSpawn (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCommentaryMultiplayerSpawn
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CCSPlayer - cs_bot
- RescueZoneTouch (Input)(0 Bytes) - OnRescueZoneTouch
- CCSPlayerPushawayThink (FunctionTable)(0 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Local - CPlayerLocalData
 - m_chAreaBits (Save)(32 Bytes)
 - m_chAreaPortalBits (Save)(24 Bytes)
 - m_iHideHUD (Save)(4 Bytes)
 - m_flFOVRate (Save)(4 Bytes)
 - m_vecOverViewpoint (Save)(12 Bytes)
 - m_bDucked (Save)(1 Bytes)
 - m_bDucking (Save)(1 Bytes)
 - m_bInDuckJump (Save)(1 Bytes)
 - m_flDucktime (Save)(4 Bytes)
 - m_flDuckJumpTime (Save)(4 Bytes)
 - m_flJumpTime (Save)(4 Bytes)
 - m_nStepside (Save)(4 Bytes)
 - m_flFallVelocity (Save)(4 Bytes)
 - m_nOldButtons (Save)(4 Bytes)
 - m_vecPunchAngle (Save)(12 Bytes)
 - m_vecPunchAngleVel (Save)(12 Bytes)
 - m_bDrawViewmodel (Save)(1 Bytes)
 - m_bWearingSuit (Save)(1 Bytes)
 - m_bPoisoned (Save)(1 Bytes)
 - m_flStepSize (Save)(4 Bytes)
 - m_bAllowAutoMovement (Save)(1 Bytes)
  Sub-Class Table (2 Deep): m_skybox3d - sky3dparams_t
  - scale (Save)(4 Bytes)
  - origin (Save)(12 Bytes)
  - area (Save)(4 Bytes)
   Sub-Class Table (3 Deep): fog - fogparams_t
   - enable (Save)(1 Bytes)
   - blend (Save)(1 Bytes)
   - dirPrimary (Save)(12 Bytes)
   - colorPrimary (Save)(4 Bytes)
   - colorSecondary (Save)(4 Bytes)
   - start (Save)(4 Bytes)
   - end (Save)(4 Bytes)
   - farz (Save)(4 Bytes)
   - maxdensity (Save)(4 Bytes)
   - colorPrimaryLerpTo (Save)(4 Bytes)
   - colorSecondaryLerpTo (Save)(4 Bytes)
   - startLerpTo (Save)(4 Bytes)
   - endLerpTo (Save)(4 Bytes)
   - lerptime (Save)(4 Bytes)
   - duration (Save)(4 Bytes)
  Sub-Class Table (2 Deep): m_PlayerFog - fogplayerparams_t
  - m_hCtrl (Save)(4 Bytes)
  - m_flTransitionTime (Save)(4 Bytes)
  - m_OldColor (Save)(4 Bytes)
  - m_flOldStart (Save)(4 Bytes)
  - m_flOldEnd (Save)(4 Bytes)
  - m_NewColor (Save)(4 Bytes)
  - m_flNewStart (Save)(4 Bytes)
  - m_flNewEnd (Save)(4 Bytes)
  Sub-Class Table (2 Deep): m_fog - fogparams_t
  - enable (Save)(1 Bytes)
  - blend (Save)(1 Bytes)
  - dirPrimary (Save)(12 Bytes)
  - colorPrimary (Save)(4 Bytes)
  - colorSecondary (Save)(4 Bytes)
  - start (Save)(4 Bytes)
  - end (Save)(4 Bytes)
  - farz (Save)(4 Bytes)
  - maxdensity (Save)(4 Bytes)
  - colorPrimaryLerpTo (Save)(4 Bytes)
  - colorSecondaryLerpTo (Save)(4 Bytes)
  - startLerpTo (Save)(4 Bytes)
  - endLerpTo (Save)(4 Bytes)
  - lerptime (Save)(4 Bytes)
  - duration (Save)(4 Bytes)
  Sub-Class Table (2 Deep): m_audio - audioparams_t
  - localSound (Save)(96 Bytes)
  - soundscapeIndex (Save)(4 Bytes)
  - localBits (Save)(4 Bytes)
  - ent (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_AttributeList - CAttributeList
- m_hTriggerSoundscapeList (Save)(0 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): pl - CPlayerState
 - v_angle (Save)(12 Bytes)
 - deadflag (Save)(1 Bytes)
- m_StuckLast (Save)(4 Bytes)
- m_nButtons (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonLast (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonPressed (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonReleased (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonDisabled (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonForced (Save)(4 Bytes)
- m_iFOV (Save)(4 Bytes)
- m_iFOVStart (Save)(4 Bytes)
- m_flFOVTime (Save)(4 Bytes)
- m_iDefaultFOV (Save)(4 Bytes)
- m_flVehicleViewFOV (Save)(4 Bytes)
- m_iObserverMode (Save)(4 Bytes)
- m_iObserverLastMode (Save)(4 Bytes)
- m_hObserverTarget (Save)(4 Bytes)
- m_bForcedObserverMode (Save)(1 Bytes)
- m_szAnimExtension (Save)(32 Bytes)
- m_nUpdateRate (Save)(4 Bytes)
- m_fLerpTime (Save)(4 Bytes)
- m_bLagCompensation (Save)(1 Bytes)
- m_bPredictWeapons (Save)(1 Bytes)
- m_vecAdditionalPVSOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecCameraPVSOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_hUseEntity (Save)(4 Bytes)
- m_iTrain (Save)(4 Bytes)
- m_iRespawnFrames (Save)(4 Bytes)
- m_afPhysicsFlags (Save)(4 Bytes)
- m_hVehicle (Save)(4 Bytes)
- m_szNetworkIDString (Save)(64 Bytes)
- m_oldOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecSmoothedVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_iTargetVolume (Save)(4 Bytes)
- m_rgItems (Save)(20 Bytes)
- m_flSwimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flDuckTime (Save)(4 Bytes)
- m_flDuckJumpTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSuitUpdate (Save)(4 Bytes)
- m_rgSuitPlayList (Save)(16 Bytes)
- m_iSuitPlayNext (Save)(4 Bytes)
- m_rgiSuitNoRepeat (Save)(128 Bytes)
- m_rgflSuitNoRepeatTime (Save)(128 Bytes)
- m_bPauseBonusProgress (Save)(1 Bytes)
- m_iBonusProgress (Save)(4 Bytes)
- m_iBonusChallenge (Save)(4 Bytes)
- m_lastDamageAmount (Save)(4 Bytes)
- m_tbdPrev (Save)(4 Bytes)
- m_flStepSoundTime (Save)(4 Bytes)
- m_szNetname (Save)(32 Bytes)
- m_idrowndmg (Save)(4 Bytes)
- m_idrownrestored (Save)(4 Bytes)
- m_nPoisonDmg (Save)(4 Bytes)
- m_nPoisonRestored (Save)(4 Bytes)
- m_bitsHUDDamage (Save)(4 Bytes)
- m_fInitHUD (Save)(1 Bytes)
- m_flDeathTime (Save)(4 Bytes)
- m_flDeathAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_iFrags (Save)(4 Bytes)
- m_iDeaths (Save)(4 Bytes)
- m_bAllowInstantSpawn (Save)(1 Bytes)
- m_flNextDecalTime (Save)(4 Bytes)
- m_ArmorValue (Save)(4 Bytes)
- m_DmgOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_DmgTake (Save)(4 Bytes)
- m_DmgSave (Save)(4 Bytes)
- m_AirFinished (Save)(4 Bytes)
- m_PainFinished (Save)(4 Bytes)
- m_iPlayerLocked (Save)(4 Bytes)
- m_hViewModel (Save)(8 Bytes)
- m_flMaxspeed (Save)(4 Bytes)
- m_flWaterJumpTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecWaterJumpVel (Save)(12 Bytes)
- m_nImpulse (Save)(4 Bytes)
- m_flSwimSoundTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecLadderNormal (Save)(12 Bytes)
- m_flFlashTime (Save)(4 Bytes)
- m_nDrownDmgRate (Save)(4 Bytes)
- m_iSuicideCustomKillFlags (Save)(4 Bytes)
- m_bitsDamageType (Save)(4 Bytes)
- m_rgbTimeBasedDamage (Save)(8 Bytes)
- m_fLastPlayerTalkTime (Save)(4 Bytes)
- m_hLastWeapon (Save)(4 Bytes)
- m_flOldPlayerZ (Save)(4 Bytes)
- m_flOldPlayerViewOffsetZ (Save)(4 Bytes)
- m_bPlayerUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_hViewEntity (Save)(4 Bytes)
- m_hConstraintEntity (Save)(4 Bytes)
- m_vecConstraintCenter (Save)(12 Bytes)
- m_flConstraintRadius (Save)(4 Bytes)
- m_flConstraintWidth (Save)(4 Bytes)
- m_flConstraintSpeedFactor (Save)(4 Bytes)
- m_hZoomOwner (Save)(4 Bytes)
- m_flLaggedMovementValue (Save)(4 Bytes)
- m_vNewVPhysicsPosition (Save)(12 Bytes)
- m_vNewVPhysicsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_bSinglePlayerGameEnding (Save)(1 Bytes)
- m_szLastPlaceName (Save)(18 Bytes)
- m_autoKickDisabled (Save)(1 Bytes)
- CBasePlayerPlayerDeathThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputSetHUDVisibility (Input)(0 Bytes) - SetHUDVisibility
- InputSetFogController (Input)(0 Bytes) - SetFogController
- m_nNumCrouches (Save)(4 Bytes)
- m_bDuckToggled (Save)(1 Bytes)
- m_flForwardMove (Save)(4 Bytes)
- m_flSideMove (Save)(4 Bytes)
- m_vecPreviouslyPredictedOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_nNumCrateHudHints (Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack (Save)(4 Bytes)
- m_eHull (Save)(4 Bytes)
- m_bloodColor (Save)(4 Bytes)
- m_iDamageCount (Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView (Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos (Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup (Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency (Save)(4 Bytes)
- m_Relationship (Save)(0 Bytes)
- m_iAmmo (Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons (Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon (Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll (Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup (Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC (Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight (Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget (Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime (Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay (Save)(0 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CCSGameRulesProxy - cs_gamerules
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CCSPlayerResource - cs_player_manager
- CPlayerResourceResourceThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CCSRagdoll - cs_ragdoll
- m_AnimOverlay (Save)(0 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CCSTeam - cs_team_manager
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CCSWearableItem - cs_wearable_item
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CAI_BaseNPC - cycler
- m_animate (Save)(4 Bytes)
- InputSetSequence (Input)(0 Bytes) - SetSequence
 Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t
 - iCurTask (Save)(4 Bytes)
 - fTaskStatus (Save)(4 Bytes)
 - timeStarted (Save)(4 Bytes)
 - timeCurTaskStarted (Save)(4 Bytes)
 - taskFailureCode (Save)(4 Bytes)
 - iTaskInterrupt (Save)(4 Bytes)
 - bTaskRanAutomovement (Save)(1 Bytes)
 - bTaskUpdatedYaw (Save)(1 Bytes)
 - bScheduleWasInterrupted (Save)(1 Bytes)
- m_IdealSchedule (Save)(4 Bytes)
- m_failSchedule (Save)(4 Bytes)
- m_bUsingStandardThinkTime (Save)(1 Bytes)
- m_flLastRealThinkTime (Save)(4 Bytes)
- m_flTimePingEffect (Save)(4 Bytes)
- m_bForceConditionsGather (Save)(1 Bytes)
- m_bConditionsGathered (Save)(1 Bytes)
- m_bSkippedChooseEnemy (Save)(1 Bytes)
- m_NPCState (Save)(4 Bytes)
- m_IdealNPCState (Save)(4 Bytes)
- m_flLastStateChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_Efficiency (Save)(4 Bytes)
- m_MoveEfficiency (Save)(4 Bytes)
- m_flNextDecisionTime (Save)(4 Bytes)
- m_SleepState (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate
- m_SleepFlags (Save)(4 Bytes)
- m_flWakeRadius (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius
- m_bWakeSquad (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad
- m_nWakeTick (Save)(4 Bytes)
- m_Activity (Save)(0 Bytes)
- m_translatedActivity (Save)(0 Bytes)
- m_IdealActivity (Save)(0 Bytes)
- m_IdealTranslatedActivity (Save)(0 Bytes)
- m_IdealWeaponActivity (Save)(0 Bytes)
- m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses
 - m_LookDist (Save)(4 Bytes)
 - m_LastLookDist (Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLook (Save)(4 Bytes)
 - m_iSensingFlags (Save)(4 Bytes)
 - m_SeenHighPriority (Save)(0 Bytes)
 - m_SeenNPCs (Save)(0 Bytes)
 - m_SeenMisc (Save)(0 Bytes)
 - m_TimeLastLookHighPriority (Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookNPCs (Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookMisc (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound
 - m_hOwner (Save)(4 Bytes)
 - m_iVolume (Save)(4 Bytes)
 - m_flOcclusionScale (Save)(4 Bytes)
 - m_iType (Save)(4 Bytes)
 - m_bNoExpirationTime (Save)(1 Bytes)
 - m_flExpireTime (Save)(4 Bytes)
 - m_iNext (Save)(2 Bytes)
 - m_ownerChannelIndex (Save)(4 Bytes)
 - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
 - m_bHasOwner (Save)(1 Bytes)
 - m_hTarget (Save)(4 Bytes)
- m_hEnemy (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeEnemyAcquired (Save)(4 Bytes)
- m_hTargetEnt (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch
 - m_minInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_maxInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_fIsRunning (Save)(1 Bytes)
 - m_next (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next (Save)(4 Bytes)
- m_EnemiesSerialNumber (Save)(4 Bytes)
- m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next (Save)(4 Bytes)
- m_vecCommandGoal (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor
 - m_vMark (Save)(12 Bytes)
 - m_flMarkTolerance (Save)(4 Bytes)
- m_flSoundWaitTime (Save)(4 Bytes)
- m_nSoundPriority (Save)(4 Bytes)
- m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Save)(4 Bytes)
- m_afCapability (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveWaitFinished (Save)(4 Bytes)
- m_hOpeningDoor (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator
 - m_navType (Save)(4 Bytes)
  Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path
  - m_goalTolerance (Save)(4 Bytes)
  - m_activity (Save)(0 Bytes)
  - m_target (Save)(4 Bytes)
  - m_sequence (Save)(4 Bytes)
  - m_vecTargetOffset (Save)(12 Bytes)
  - m_waypointTolerance (Save)(4 Bytes)
  - m_arrivalActivity (Save)(0 Bytes)
  - m_arrivalSequence (Save)(4 Bytes)
  - m_bGoalPosSet (Save)(1 Bytes)
  - m_goalPos (Save)(12 Bytes)
  - m_bGoalTypeSet (Save)(1 Bytes)
  - m_goalType (Save)(4 Bytes)
  - m_goalFlags (Save)(4 Bytes)
  - m_routeStartTime (Save)(4 Bytes)
  - m_goalDirection (Save)(12 Bytes)
  - m_goalDirectionTarget (Save)(4 Bytes)
  - m_goalSpeed (Save)(4 Bytes)
  - m_goalSpeedTarget (Save)(4 Bytes)
  - m_goalStoppingDistance (Save)(4 Bytes)
 - m_bValidateActivitySpeed (Save)(1 Bytes)
 - m_bCalledStartMove (Save)(1 Bytes)
 - m_fNavComplete (Save)(1 Bytes)
 - m_bNotOnNetwork (Save)(1 Bytes)
 - m_bLastNavFailed (Save)(1 Bytes)
 - m_flNextSimplifyTime (Save)(4 Bytes)
 - m_bForcedSimplify (Save)(1 Bytes)
 - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Save)(4 Bytes)
 - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildMax (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildDelay (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildFail (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildNext (Save)(4 Bytes)
 - m_fRememberStaleNodes (Save)(1 Bytes)
 - m_bNoPathcornerPathfinds (Save)(1 Bytes)
 - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Save)(1 Bytes)
 - m_hBigStepGroundEnt (Save)(4 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder
 - m_flLastStaleLinkCheckTime (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe
 - m_bIgnoreTransientEntities (Save)(1 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor
 - m_IdealYaw (Save)(4 Bytes)
 - m_YawSpeed (Save)(4 Bytes)
 - m_vecVelocity (Save)(12 Bytes)
 - m_vecAngularVelocity (Save)(12 Bytes)
 - m_nDismountSequence (Save)(4 Bytes)
 - m_vecDismount (Save)(12 Bytes)
 - m_facingQueue (Save)(0 Bytes)
 - m_bYawLocked (Save)(1 Bytes)
- m_UnreachableEnts (Save)(0 Bytes)
- m_hInteractionPartner (Save)(4 Bytes)
- m_hLastInteractionTestTarget (Save)(4 Bytes)
- m_hForcedInteractionPartner (Save)(4 Bytes)
- m_flForcedInteractionTimeout (Save)(4 Bytes)
- m_vecForcedWorldPosition (Save)(12 Bytes)
- m_bCannotDieDuringInteraction (Save)(1 Bytes)
- m_iInteractionState (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractionPlaying (Save)(4 Bytes)
- m_ScriptedInteractions (Save)(0 Bytes)
- m_flInteractionYaw (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next (Save)(4 Bytes)
- m_vDefaultEyeOffset (Save)(12 Bytes)
- m_flNextEyeLookTime (Save)(4 Bytes)
- m_flEyeIntegRate (Save)(4 Bytes)
- m_vEyeLookTarget (Save)(12 Bytes)
- m_vCurEyeTarget (Save)(12 Bytes)
- m_hEyeLookTarget (Save)(4 Bytes)
- m_flHeadYaw (Save)(4 Bytes)
- m_flHeadPitch (Save)(4 Bytes)
- m_flOriginalYaw (Save)(4 Bytes)
- m_bInAScript (Save)(1 Bytes)
- m_scriptState (Save)(4 Bytes)
- m_hCine (Save)(4 Bytes)
- m_ScriptArrivalActivity (Save)(0 Bytes)
- m_strScriptArrivalSequence (Save)(4 Bytes)
- m_flSceneTime (Save)(4 Bytes)
- m_iszSceneCustomMoveSeq (Save)(4 Bytes)
- m_afMemory (Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyOccluder (Save)(4 Bytes)
- m_flSumDamage (Save)(4 Bytes)
- m_flLastDamageTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPlayerDamageTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastSawPlayerTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastAttackTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEnemyTime (Save)(4 Bytes)
- m_flNextWeaponSearchTime (Save)(4 Bytes)
- m_iszPendingWeapon (Save)(4 Bytes)
- m_bIgnoreUnseenEnemies (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies
 Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator
 - m_flNextShotTime (Save)(4 Bytes)
 - m_bInRestInterval (Save)(1 Bytes)
 - m_nBurstShotsRemaining (Save)(2 Bytes)
 - m_nMinBurstShots (Save)(2 Bytes)
 - m_nMaxBurstShots (Save)(2 Bytes)
 - m_flMinRestInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxRestInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_flMinBurstInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxBurstInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_bDisabled (Save)(1 Bytes)
- m_iDesiredWeaponState (Save)(4 Bytes)
- m_SquadName (Save|Key)(4 Bytes) - squadname
- m_iMySquadSlot (Save)(4 Bytes)
- m_strHintGroup (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup
- m_bHintGroupNavLimiting (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices
 - m_bAllowFindLateralLos (Save)(1 Bytes)
- m_flWaitFinished (Save)(4 Bytes)
- m_flNextFlinchTime (Save)(4 Bytes)
- m_flNextDodgeTime (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay
 - m_bMovingAndShooting (Save)(1 Bytes)
 - m_bNoShootWhileMove (Save)(1 Bytes)
 - m_initialDelay (Save)(4 Bytes)
 - m_flSuspendUntilTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecLastPosition (Save)(12 Bytes)
- m_vSavePosition (Save)(12 Bytes)
- m_vInterruptSavePosition (Save)(12 Bytes)
- m_pHintNode (Save)(4 Bytes)
- m_cAmmoLoaded (Save)(4 Bytes)
- m_flDistTooFar (Save)(4 Bytes)
- m_hGoalEnt (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeLastMovement (Save)(4 Bytes)
- m_spawnEquipment (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment
- m_fNoDamageDecal (Save)(1 Bytes)
- m_hStoredPathTarget (Save)(4 Bytes)
- m_vecStoredPathGoal (Save)(12 Bytes)
- m_nStoredPathType (Save)(4 Bytes)
- m_fStoredPathFlags (Save)(4 Bytes)
- m_bDidDeathCleanup (Save)(1 Bytes)
- m_bCrouchDesired (Save)(1 Bytes)
- m_bForceCrouch (Save)(1 Bytes)
- m_bIsCrouching (Save)(1 Bytes)
- m_bPerformAvoidance (Save)(1 Bytes)
- m_bIsMoving (Save)(1 Bytes)
- m_bFadeCorpse (Save)(1 Bytes)
- m_iDeathPose (Save)(4 Bytes)
- m_iDeathFrame (Save)(4 Bytes)
- m_bCheckContacts (Save)(1 Bytes)
- m_bSpeedModActive (Save)(1 Bytes)
- m_iSpeedModRadius (Save)(4 Bytes)
- m_iSpeedModSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyFilter (Save)(4 Bytes)
- m_iszEnemyFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter
- m_bImportanRagdoll (Save)(1 Bytes)
- m_bPlayerAvoidState (Save)(1 Bytes)
- m_OnDamaged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnDeath (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath
- m_OnHalfHealth (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth
- m_OnFoundEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy
- m_OnLostEnemyLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS
- m_OnLostEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy
- m_OnFoundPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer
- m_OnLostPlayerLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS
- m_OnLostPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer
- m_OnHearWorld (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld
- m_OnHearPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer
- m_OnHearCombat (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat
- m_OnDamagedByPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer
- m_OnDamagedByPlayerSquad (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad
- m_OnDenyCommanderUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse
- m_OnRappelTouchdown (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown
- m_OnWake (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake
- m_OnSleep (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep
- m_OnForcedInteractionStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted
- m_OnForcedInteractionAborted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted
- m_OnForcedInteractionFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished
- InputSetRelationship (Input)(0 Bytes) - SetRelationship
- InputSetEnemyFilter (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter
- InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputBeginRappel (Input)(0 Bytes) - BeginRappel
- InputSetSquad (Input)(0 Bytes) - SetSquad
- InputWake (Input)(0 Bytes) - Wake
- InputForgetEntity (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity
- InputIgnoreDangerSounds (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds
- InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break
- InputStartScripting (Input)(0 Bytes) - StartScripting
- InputStopScripting (Input)(0 Bytes) - StopScripting
- InputGagEnable (Input)(0 Bytes) - GagEnable
- InputGagDisable (Input)(0 Bytes) - GagDisable
- InputInsideTransition (Input)(0 Bytes) - InsideTransition
- InputOutsideTransition (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition
- InputActivateSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier
- InputDisableSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier
- InputSetSpeedModifierRadius (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius
- InputSetSpeedModifierSpeed (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed
- InputHolsterWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon
- InputHolsterAndDestroyWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon
- InputUnholsterWeapon (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon
- InputForceInteractionWithNPC (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC
- InputUpdateEnemyMemory (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory
- CAI_BaseNPCNPCUse (FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCallNPCThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCorpseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCNPCInitThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextAttack (Save)(4 Bytes)
- m_eHull (Save)(4 Bytes)
- m_bloodColor (Save)(4 Bytes)
- m_iDamageCount (Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView (Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos (Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup (Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency (Save)(4 Bytes)
- m_Relationship (Save)(0 Bytes)
- m_iAmmo (Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons (Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon (Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll (Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup (Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC (Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight (Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget (Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime (Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay (Save)(0 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CAI_BaseNPC - cycler_actor
- m_flextime (Save)(4 Bytes)
- m_flexnum (Save)(4 Bytes)
- m_flextarget (Save)(256 Bytes)
- m_blinktime (Save)(4 Bytes)
- m_looktime (Save)(4 Bytes)
- m_lookTarget (Save)(12 Bytes)
- m_speaktime (Save)(4 Bytes)
- m_istalking (Save)(4 Bytes)
- m_phoneme (Save)(4 Bytes)
- m_iszSentence (Save|Key)(4 Bytes) - Sentence
- m_sentence (Save)(4 Bytes)
- m_strHullName (Save|Key)(4 Bytes) - hull_name
- m_fLatchedPositions (Save)(4 Bytes)
- m_latchedEyeOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_latchedEyeDirection (Save)(12 Bytes)
- m_latchedHeadDirection (Save)(12 Bytes)
- m_goalHeadDirection (Save)(12 Bytes)
- m_goalHeadInfluence (Save)(4 Bytes)
- m_goalSpineYaw (Save)(4 Bytes)
- m_goalBodyYaw (Save)(4 Bytes)
- m_goalHeadCorrection (Save)(12 Bytes)
- m_flBlinktime (Save)(4 Bytes)
- m_hLookTarget (Save)(4 Bytes)
- m_lookQueue (Save)(0 Bytes)
- m_randomLookQueue (Save)(0 Bytes)
- m_syntheticLookQueue (Save)(0 Bytes)
- m_flNextRandomLookTime (Save)(4 Bytes)
- m_iszExpressionScene (Save)(4 Bytes)
- m_hExpressionSceneEnt (Save)(4 Bytes)
- m_flNextRandomExpressionTime (Save)(4 Bytes)
- m_iszIdleExpression (Save)(4 Bytes)
- m_iszAlertExpression (Save)(4 Bytes)
- m_iszCombatExpression (Save)(4 Bytes)
- m_iszDeathExpression (Save)(4 Bytes)
- m_ParameterBodyYaw (Save)(4 Bytes)
- m_ParameterSpineYaw (Save)(4 Bytes)
- m_ParameterNeckTrans (Save)(4 Bytes)
- m_ParameterHeadYaw (Save)(4 Bytes)
- m_ParameterHeadPitch (Save)(4 Bytes)
- m_ParameterHeadRoll (Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightBodyRightLeft (Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightChestRightLeft (Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightHeadForwardBack (Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightHeadRightLeft (Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightHeadUpDown (Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightHeadTilt (Save)(4 Bytes)
- m_ParameterGestureHeight (Save)(4 Bytes)
- m_ParameterGestureWidth (Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightGestureUpDown (Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightGestureRightLeft (Save)(4 Bytes)
- m_flAccumYawDelta (Save)(4 Bytes)
- m_flAccumYawScale (Save)(4 Bytes)
- m_flextarget (Save)(256 Bytes)
- m_bDontUseSemaphore (Save|Key)(1 Bytes) - DontUseSpeechSemaphore
- m_iszExpressionOverride (Save|Key)(4 Bytes) - ExpressionOverride
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pExpresser - CAI_Expresser
 - m_ConceptHistories (Save)(0 Bytes)
 - m_flStopTalkTime (Save)(4 Bytes)
 - m_flStopTalkTimeWithoutDelay (Save)(4 Bytes)
 - m_flBlockedTalkTime (Save)(4 Bytes)
 - m_voicePitch (Save)(4 Bytes)
 - m_flLastTimeAcceptedSpeak (Save)(4 Bytes)
- InputSetExpressionOverride (Input)(0 Bytes) - SetExpressionOverride
 Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t
 - iCurTask (Save)(4 Bytes)
 - fTaskStatus (Save)(4 Bytes)
 - timeStarted (Save)(4 Bytes)
 - timeCurTaskStarted (Save)(4 Bytes)
 - taskFailureCode (Save)(4 Bytes)
 - iTaskInterrupt (Save)(4 Bytes)
 - bTaskRanAutomovement (Save)(1 Bytes)
 - bTaskUpdatedYaw (Save)(1 Bytes)
 - bScheduleWasInterrupted (Save)(1 Bytes)
- m_IdealSchedule (Save)(4 Bytes)
- m_failSchedule (Save)(4 Bytes)
- m_bUsingStandardThinkTime (Save)(1 Bytes)
- m_flLastRealThinkTime (Save)(4 Bytes)
- m_flTimePingEffect (Save)(4 Bytes)
- m_bForceConditionsGather (Save)(1 Bytes)
- m_bConditionsGathered (Save)(1 Bytes)
- m_bSkippedChooseEnemy (Save)(1 Bytes)
- m_NPCState (Save)(4 Bytes)
- m_IdealNPCState (Save)(4 Bytes)
- m_flLastStateChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_Efficiency (Save)(4 Bytes)
- m_MoveEfficiency (Save)(4 Bytes)
- m_flNextDecisionTime (Save)(4 Bytes)
- m_SleepState (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate
- m_SleepFlags (Save)(4 Bytes)
- m_flWakeRadius (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius
- m_bWakeSquad (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad
- m_nWakeTick (Save)(4 Bytes)
- m_Activity (Save)(0 Bytes)
- m_translatedActivity (Save)(0 Bytes)
- m_IdealActivity (Save)(0 Bytes)
- m_IdealTranslatedActivity (Save)(0 Bytes)
- m_IdealWeaponActivity (Save)(0 Bytes)
- m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses
 - m_LookDist (Save)(4 Bytes)
 - m_LastLookDist (Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLook (Save)(4 Bytes)
 - m_iSensingFlags (Save)(4 Bytes)
 - m_SeenHighPriority (Save)(0 Bytes)
 - m_SeenNPCs (Save)(0 Bytes)
 - m_SeenMisc (Save)(0 Bytes)
 - m_TimeLastLookHighPriority (Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookNPCs (Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookMisc (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound
 - m_hOwner (Save)(4 Bytes)
 - m_iVolume (Save)(4 Bytes)
 - m_flOcclusionScale (Save)(4 Bytes)
 - m_iType (Save)(4 Bytes)
 - m_bNoExpirationTime (Save)(1 Bytes)
 - m_flExpireTime (Save)(4 Bytes)
 - m_iNext (Save)(2 Bytes)
 - m_ownerChannelIndex (Save)(4 Bytes)
 - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
 - m_bHasOwner (Save)(1 Bytes)
 - m_hTarget (Save)(4 Bytes)
- m_hEnemy (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeEnemyAcquired (Save)(4 Bytes)
- m_hTargetEnt (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch
 - m_minInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_maxInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_fIsRunning (Save)(1 Bytes)
 - m_next (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next (Save)(4 Bytes)
- m_EnemiesSerialNumber (Save)(4 Bytes)
- m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next (Save)(4 Bytes)
- m_vecCommandGoal (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor
 - m_vMark (Save)(12 Bytes)
 - m_flMarkTolerance (Save)(4 Bytes)
- m_flSoundWaitTime (Save)(4 Bytes)
- m_nSoundPriority (Save)(4 Bytes)
- m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Save)(4 Bytes)
- m_afCapability (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveWaitFinished (Save)(4 Bytes)
- m_hOpeningDoor (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator
 - m_navType (Save)(4 Bytes)
  Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path
  - m_goalTolerance (Save)(4 Bytes)
  - m_activity (Save)(0 Bytes)
  - m_target (Save)(4 Bytes)
  - m_sequence (Save)(4 Bytes)
  - m_vecTargetOffset (Save)(12 Bytes)
  - m_waypointTolerance (Save)(4 Bytes)
  - m_arrivalActivity (Save)(0 Bytes)
  - m_arrivalSequence (Save)(4 Bytes)
  - m_bGoalPosSet (Save)(1 Bytes)
  - m_goalPos (Save)(12 Bytes)
  - m_bGoalTypeSet (Save)(1 Bytes)
  - m_goalType (Save)(4 Bytes)
  - m_goalFlags (Save)(4 Bytes)
  - m_routeStartTime (Save)(4 Bytes)
  - m_goalDirection (Save)(12 Bytes)
  - m_goalDirectionTarget (Save)(4 Bytes)
  - m_goalSpeed (Save)(4 Bytes)
  - m_goalSpeedTarget (Save)(4 Bytes)
  - m_goalStoppingDistance (Save)(4 Bytes)
 - m_bValidateActivitySpeed (Save)(1 Bytes)
 - m_bCalledStartMove (Save)(1 Bytes)
 - m_fNavComplete (Save)(1 Bytes)
 - m_bNotOnNetwork (Save)(1 Bytes)
 - m_bLastNavFailed (Save)(1 Bytes)
 - m_flNextSimplifyTime (Save)(4 Bytes)
 - m_bForcedSimplify (Save)(1 Bytes)
 - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Save)(4 Bytes)
 - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildMax (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildDelay (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildFail (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildNext (Save)(4 Bytes)
 - m_fRememberStaleNodes (Save)(1 Bytes)
 - m_bNoPathcornerPathfinds (Save)(1 Bytes)
 - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Save)(1 Bytes)
 - m_hBigStepGroundEnt (Save)(4 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder
 - m_flLastStaleLinkCheckTime (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe
 - m_bIgnoreTransientEntities (Save)(1 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor
 - m_IdealYaw (Save)(4 Bytes)
 - m_YawSpeed (Save)(4 Bytes)
 - m_vecVelocity (Save)(12 Bytes)
 - m_vecAngularVelocity (Save)(12 Bytes)
 - m_nDismountSequence (Save)(4 Bytes)
 - m_vecDismount (Save)(12 Bytes)
 - m_facingQueue (Save)(0 Bytes)
 - m_bYawLocked (Save)(1 Bytes)
- m_UnreachableEnts (Save)(0 Bytes)
- m_hInteractionPartner (Save)(4 Bytes)
- m_hLastInteractionTestTarget (Save)(4 Bytes)
- m_hForcedInteractionPartner (Save)(4 Bytes)
- m_flForcedInteractionTimeout (Save)(4 Bytes)
- m_vecForcedWorldPosition (Save)(12 Bytes)
- m_bCannotDieDuringInteraction (Save)(1 Bytes)
- m_iInteractionState (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractionPlaying (Save)(4 Bytes)
- m_ScriptedInteractions (Save)(0 Bytes)
- m_flInteractionYaw (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next (Save)(4 Bytes)
- m_vDefaultEyeOffset (Save)(12 Bytes)
- m_flNextEyeLookTime (Save)(4 Bytes)
- m_flEyeIntegRate (Save)(4 Bytes)
- m_vEyeLookTarget (Save)(12 Bytes)
- m_vCurEyeTarget (Save)(12 Bytes)
- m_hEyeLookTarget (Save)(4 Bytes)
- m_flHeadYaw (Save)(4 Bytes)
- m_flHeadPitch (Save)(4 Bytes)
- m_flOriginalYaw (Save)(4 Bytes)
- m_bInAScript (Save)(1 Bytes)
- m_scriptState (Save)(4 Bytes)
- m_hCine (Save)(4 Bytes)
- m_ScriptArrivalActivity (Save)(0 Bytes)
- m_strScriptArrivalSequence (Save)(4 Bytes)
- m_flSceneTime (Save)(4 Bytes)
- m_iszSceneCustomMoveSeq (Save)(4 Bytes)
- m_afMemory (Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyOccluder (Save)(4 Bytes)
- m_flSumDamage (Save)(4 Bytes)
- m_flLastDamageTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPlayerDamageTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastSawPlayerTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastAttackTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEnemyTime (Save)(4 Bytes)
- m_flNextWeaponSearchTime (Save)(4 Bytes)
- m_iszPendingWeapon (Save)(4 Bytes)
- m_bIgnoreUnseenEnemies (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies
 Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator
 - m_flNextShotTime (Save)(4 Bytes)
 - m_bInRestInterval (Save)(1 Bytes)
 - m_nBurstShotsRemaining (Save)(2 Bytes)
 - m_nMinBurstShots (Save)(2 Bytes)
 - m_nMaxBurstShots (Save)(2 Bytes)
 - m_flMinRestInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxRestInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_flMinBurstInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxBurstInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_bDisabled (Save)(1 Bytes)
- m_iDesiredWeaponState (Save)(4 Bytes)
- m_SquadName (Save|Key)(4 Bytes) - squadname
- m_iMySquadSlot (Save)(4 Bytes)
- m_strHintGroup (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup
- m_bHintGroupNavLimiting (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices
 - m_bAllowFindLateralLos (Save)(1 Bytes)
- m_flWaitFinished (Save)(4 Bytes)
- m_flNextFlinchTime (Save)(4 Bytes)
- m_flNextDodgeTime (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay
 - m_bMovingAndShooting (Save)(1 Bytes)
 - m_bNoShootWhileMove (Save)(1 Bytes)
 - m_initialDelay (Save)(4 Bytes)
 - m_flSuspendUntilTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecLastPosition (Save)(12 Bytes)
- m_vSavePosition (Save)(12 Bytes)
- m_vInterruptSavePosition (Save)(12 Bytes)
- m_pHintNode (Save)(4 Bytes)
- m_cAmmoLoaded (Save)(4 Bytes)
- m_flDistTooFar (Save)(4 Bytes)
- m_hGoalEnt (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeLastMovement (Save)(4 Bytes)
- m_spawnEquipment (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment
- m_fNoDamageDecal (Save)(1 Bytes)
- m_hStoredPathTarget (Save)(4 Bytes)
- m_vecStoredPathGoal (Save)(12 Bytes)
- m_nStoredPathType (Save)(4 Bytes)
- m_fStoredPathFlags (Save)(4 Bytes)
- m_bDidDeathCleanup (Save)(1 Bytes)
- m_bCrouchDesired (Save)(1 Bytes)
- m_bForceCrouch (Save)(1 Bytes)
- m_bIsCrouching (Save)(1 Bytes)
- m_bPerformAvoidance (Save)(1 Bytes)
- m_bIsMoving (Save)(1 Bytes)
- m_bFadeCorpse (Save)(1 Bytes)
- m_iDeathPose (Save)(4 Bytes)
- m_iDeathFrame (Save)(4 Bytes)
- m_bCheckContacts (Save)(1 Bytes)
- m_bSpeedModActive (Save)(1 Bytes)
- m_iSpeedModRadius (Save)(4 Bytes)
- m_iSpeedModSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyFilter (Save)(4 Bytes)
- m_iszEnemyFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter
- m_bImportanRagdoll (Save)(1 Bytes)
- m_bPlayerAvoidState (Save)(1 Bytes)
- m_OnDamaged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnDeath (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath
- m_OnHalfHealth (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth
- m_OnFoundEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy
- m_OnLostEnemyLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS
- m_OnLostEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy
- m_OnFoundPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer
- m_OnLostPlayerLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS
- m_OnLostPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer
- m_OnHearWorld (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld
- m_OnHearPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer
- m_OnHearCombat (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat
- m_OnDamagedByPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer
- m_OnDamagedByPlayerSquad (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad
- m_OnDenyCommanderUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse
- m_OnRappelTouchdown (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown
- m_OnWake (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake
- m_OnSleep (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep
- m_OnForcedInteractionStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted
- m_OnForcedInteractionAborted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted
- m_OnForcedInteractionFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished
- InputSetRelationship (Input)(0 Bytes) - SetRelationship
- InputSetEnemyFilter (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter
- InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputBeginRappel (Input)(0 Bytes) - BeginRappel
- InputSetSquad (Input)(0 Bytes) - SetSquad
- InputWake (Input)(0 Bytes) - Wake
- InputForgetEntity (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity
- InputIgnoreDangerSounds (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds
- InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break
- InputStartScripting (Input)(0 Bytes) - StartScripting
- InputStopScripting (Input)(0 Bytes) - StopScripting
- InputGagEnable (Input)(0 Bytes) - GagEnable
- InputGagDisable (Input)(0 Bytes) - GagDisable
- InputInsideTransition (Input)(0 Bytes) - InsideTransition
- InputOutsideTransition (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition
- InputActivateSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier
- InputDisableSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier
- InputSetSpeedModifierRadius (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius
- InputSetSpeedModifierSpeed (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed
- InputHolsterWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon
- InputHolsterAndDestroyWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon
- InputUnholsterWeapon (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon
- InputForceInteractionWithNPC (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC
- InputUpdateEnemyMemory (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory
- CAI_BaseNPCNPCUse (FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCallNPCThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCorpseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCNPCInitThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextAttack (Save)(4 Bytes)
- m_eHull (Save)(4 Bytes)
- m_bloodColor (Save)(4 Bytes)
- m_iDamageCount (Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView (Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos (Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup (Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency (Save)(4 Bytes)
- m_Relationship (Save)(0 Bytes)
- m_iAmmo (Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons (Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon (Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll (Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup (Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC (Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight (Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget (Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime (Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay (Save)(0 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CAI_BaseNPC - cycler_blender
- m_iLowerBound (Save)(4 Bytes)
- m_iUpperBound (Save)(4 Bytes)
- m_iCurrent (Save)(4 Bytes)
- m_iBlendspeed (Save)(4 Bytes)
- m_iszSequence (Save)(4 Bytes)
- m_animate (Save)(4 Bytes)
- InputSetSequence (Input)(0 Bytes) - SetSequence
 Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t
 - iCurTask (Save)(4 Bytes)
 - fTaskStatus (Save)(4 Bytes)
 - timeStarted (Save)(4 Bytes)
 - timeCurTaskStarted (Save)(4 Bytes)
 - taskFailureCode (Save)(4 Bytes)
 - iTaskInterrupt (Save)(4 Bytes)
 - bTaskRanAutomovement (Save)(1 Bytes)
 - bTaskUpdatedYaw (Save)(1 Bytes)
 - bScheduleWasInterrupted (Save)(1 Bytes)
- m_IdealSchedule (Save)(4 Bytes)
- m_failSchedule (Save)(4 Bytes)
- m_bUsingStandardThinkTime (Save)(1 Bytes)
- m_flLastRealThinkTime (Save)(4 Bytes)
- m_flTimePingEffect (Save)(4 Bytes)
- m_bForceConditionsGather (Save)(1 Bytes)
- m_bConditionsGathered (Save)(1 Bytes)
- m_bSkippedChooseEnemy (Save)(1 Bytes)
- m_NPCState (Save)(4 Bytes)
- m_IdealNPCState (Save)(4 Bytes)
- m_flLastStateChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_Efficiency (Save)(4 Bytes)
- m_MoveEfficiency (Save)(4 Bytes)
- m_flNextDecisionTime (Save)(4 Bytes)
- m_SleepState (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate
- m_SleepFlags (Save)(4 Bytes)
- m_flWakeRadius (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius
- m_bWakeSquad (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad
- m_nWakeTick (Save)(4 Bytes)
- m_Activity (Save)(0 Bytes)
- m_translatedActivity (Save)(0 Bytes)
- m_IdealActivity (Save)(0 Bytes)
- m_IdealTranslatedActivity (Save)(0 Bytes)
- m_IdealWeaponActivity (Save)(0 Bytes)
- m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses
 - m_LookDist (Save)(4 Bytes)
 - m_LastLookDist (Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLook (Save)(4 Bytes)
 - m_iSensingFlags (Save)(4 Bytes)
 - m_SeenHighPriority (Save)(0 Bytes)
 - m_SeenNPCs (Save)(0 Bytes)
 - m_SeenMisc (Save)(0 Bytes)
 - m_TimeLastLookHighPriority (Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookNPCs (Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookMisc (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound
 - m_hOwner (Save)(4 Bytes)
 - m_iVolume (Save)(4 Bytes)
 - m_flOcclusionScale (Save)(4 Bytes)
 - m_iType (Save)(4 Bytes)
 - m_bNoExpirationTime (Save)(1 Bytes)
 - m_flExpireTime (Save)(4 Bytes)
 - m_iNext (Save)(2 Bytes)
 - m_ownerChannelIndex (Save)(4 Bytes)
 - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
 - m_bHasOwner (Save)(1 Bytes)
 - m_hTarget (Save)(4 Bytes)
- m_hEnemy (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeEnemyAcquired (Save)(4 Bytes)
- m_hTargetEnt (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch
 - m_minInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_maxInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_fIsRunning (Save)(1 Bytes)
 - m_next (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next (Save)(4 Bytes)
- m_EnemiesSerialNumber (Save)(4 Bytes)
- m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next (Save)(4 Bytes)
- m_vecCommandGoal (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor
 - m_vMark (Save)(12 Bytes)
 - m_flMarkTolerance (Save)(4 Bytes)
- m_flSoundWaitTime (Save)(4 Bytes)
- m_nSoundPriority (Save)(4 Bytes)
- m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Save)(4 Bytes)
- m_afCapability (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveWaitFinished (Save)(4 Bytes)
- m_hOpeningDoor (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator
 - m_navType (Save)(4 Bytes)
  Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path
  - m_goalTolerance (Save)(4 Bytes)
  - m_activity (Save)(0 Bytes)
  - m_target (Save)(4 Bytes)
  - m_sequence (Save)(4 Bytes)
  - m_vecTargetOffset (Save)(12 Bytes)
  - m_waypointTolerance (Save)(4 Bytes)
  - m_arrivalActivity (Save)(0 Bytes)
  - m_arrivalSequence (Save)(4 Bytes)
  - m_bGoalPosSet (Save)(1 Bytes)
  - m_goalPos (Save)(12 Bytes)
  - m_bGoalTypeSet (Save)(1 Bytes)
  - m_goalType (Save)(4 Bytes)
  - m_goalFlags (Save)(4 Bytes)
  - m_routeStartTime (Save)(4 Bytes)
  - m_goalDirection (Save)(12 Bytes)
  - m_goalDirectionTarget (Save)(4 Bytes)
  - m_goalSpeed (Save)(4 Bytes)
  - m_goalSpeedTarget (Save)(4 Bytes)
  - m_goalStoppingDistance (Save)(4 Bytes)
 - m_bValidateActivitySpeed (Save)(1 Bytes)
 - m_bCalledStartMove (Save)(1 Bytes)
 - m_fNavComplete (Save)(1 Bytes)
 - m_bNotOnNetwork (Save)(1 Bytes)
 - m_bLastNavFailed (Save)(1 Bytes)
 - m_flNextSimplifyTime (Save)(4 Bytes)
 - m_bForcedSimplify (Save)(1 Bytes)
 - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Save)(4 Bytes)
 - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildMax (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildDelay (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildFail (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildNext (Save)(4 Bytes)
 - m_fRememberStaleNodes (Save)(1 Bytes)
 - m_bNoPathcornerPathfinds (Save)(1 Bytes)
 - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Save)(1 Bytes)
 - m_hBigStepGroundEnt (Save)(4 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder
 - m_flLastStaleLinkCheckTime (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe
 - m_bIgnoreTransientEntities (Save)(1 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor
 - m_IdealYaw (Save)(4 Bytes)
 - m_YawSpeed (Save)(4 Bytes)
 - m_vecVelocity (Save)(12 Bytes)
 - m_vecAngularVelocity (Save)(12 Bytes)
 - m_nDismountSequence (Save)(4 Bytes)
 - m_vecDismount (Save)(12 Bytes)
 - m_facingQueue (Save)(0 Bytes)
 - m_bYawLocked (Save)(1 Bytes)
- m_UnreachableEnts (Save)(0 Bytes)
- m_hInteractionPartner (Save)(4 Bytes)
- m_hLastInteractionTestTarget (Save)(4 Bytes)
- m_hForcedInteractionPartner (Save)(4 Bytes)
- m_flForcedInteractionTimeout (Save)(4 Bytes)
- m_vecForcedWorldPosition (Save)(12 Bytes)
- m_bCannotDieDuringInteraction (Save)(1 Bytes)
- m_iInteractionState (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractionPlaying (Save)(4 Bytes)
- m_ScriptedInteractions (Save)(0 Bytes)
- m_flInteractionYaw (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next (Save)(4 Bytes)
- m_vDefaultEyeOffset (Save)(12 Bytes)
- m_flNextEyeLookTime (Save)(4 Bytes)
- m_flEyeIntegRate (Save)(4 Bytes)
- m_vEyeLookTarget (Save)(12 Bytes)
- m_vCurEyeTarget (Save)(12 Bytes)
- m_hEyeLookTarget (Save)(4 Bytes)
- m_flHeadYaw (Save)(4 Bytes)
- m_flHeadPitch (Save)(4 Bytes)
- m_flOriginalYaw (Save)(4 Bytes)
- m_bInAScript (Save)(1 Bytes)
- m_scriptState (Save)(4 Bytes)
- m_hCine (Save)(4 Bytes)
- m_ScriptArrivalActivity (Save)(0 Bytes)
- m_strScriptArrivalSequence (Save)(4 Bytes)
- m_flSceneTime (Save)(4 Bytes)
- m_iszSceneCustomMoveSeq (Save)(4 Bytes)
- m_afMemory (Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyOccluder (Save)(4 Bytes)
- m_flSumDamage (Save)(4 Bytes)
- m_flLastDamageTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPlayerDamageTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastSawPlayerTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastAttackTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEnemyTime (Save)(4 Bytes)
- m_flNextWeaponSearchTime (Save)(4 Bytes)
- m_iszPendingWeapon (Save)(4 Bytes)
- m_bIgnoreUnseenEnemies (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies
 Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator
 - m_flNextShotTime (Save)(4 Bytes)
 - m_bInRestInterval (Save)(1 Bytes)
 - m_nBurstShotsRemaining (Save)(2 Bytes)
 - m_nMinBurstShots (Save)(2 Bytes)
 - m_nMaxBurstShots (Save)(2 Bytes)
 - m_flMinRestInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxRestInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_flMinBurstInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxBurstInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_bDisabled (Save)(1 Bytes)
- m_iDesiredWeaponState (Save)(4 Bytes)
- m_SquadName (Save|Key)(4 Bytes) - squadname
- m_iMySquadSlot (Save)(4 Bytes)
- m_strHintGroup (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup
- m_bHintGroupNavLimiting (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices
 - m_bAllowFindLateralLos (Save)(1 Bytes)
- m_flWaitFinished (Save)(4 Bytes)
- m_flNextFlinchTime (Save)(4 Bytes)
- m_flNextDodgeTime (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay
 - m_bMovingAndShooting (Save)(1 Bytes)
 - m_bNoShootWhileMove (Save)(1 Bytes)
 - m_initialDelay (Save)(4 Bytes)
 - m_flSuspendUntilTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecLastPosition (Save)(12 Bytes)
- m_vSavePosition (Save)(12 Bytes)
- m_vInterruptSavePosition (Save)(12 Bytes)
- m_pHintNode (Save)(4 Bytes)
- m_cAmmoLoaded (Save)(4 Bytes)
- m_flDistTooFar (Save)(4 Bytes)
- m_hGoalEnt (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeLastMovement (Save)(4 Bytes)
- m_spawnEquipment (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment
- m_fNoDamageDecal (Save)(1 Bytes)
- m_hStoredPathTarget (Save)(4 Bytes)
- m_vecStoredPathGoal (Save)(12 Bytes)
- m_nStoredPathType (Save)(4 Bytes)
- m_fStoredPathFlags (Save)(4 Bytes)
- m_bDidDeathCleanup (Save)(1 Bytes)
- m_bCrouchDesired (Save)(1 Bytes)
- m_bForceCrouch (Save)(1 Bytes)
- m_bIsCrouching (Save)(1 Bytes)
- m_bPerformAvoidance (Save)(1 Bytes)
- m_bIsMoving (Save)(1 Bytes)
- m_bFadeCorpse (Save)(1 Bytes)
- m_iDeathPose (Save)(4 Bytes)
- m_iDeathFrame (Save)(4 Bytes)
- m_bCheckContacts (Save)(1 Bytes)
- m_bSpeedModActive (Save)(1 Bytes)
- m_iSpeedModRadius (Save)(4 Bytes)
- m_iSpeedModSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyFilter (Save)(4 Bytes)
- m_iszEnemyFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter
- m_bImportanRagdoll (Save)(1 Bytes)
- m_bPlayerAvoidState (Save)(1 Bytes)
- m_OnDamaged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnDeath (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath
- m_OnHalfHealth (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth
- m_OnFoundEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy
- m_OnLostEnemyLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS
- m_OnLostEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy
- m_OnFoundPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer
- m_OnLostPlayerLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS
- m_OnLostPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer
- m_OnHearWorld (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld
- m_OnHearPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer
- m_OnHearCombat (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat
- m_OnDamagedByPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer
- m_OnDamagedByPlayerSquad (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad
- m_OnDenyCommanderUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse
- m_OnRappelTouchdown (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown
- m_OnWake (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake
- m_OnSleep (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep
- m_OnForcedInteractionStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted
- m_OnForcedInteractionAborted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted
- m_OnForcedInteractionFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished
- InputSetRelationship (Input)(0 Bytes) - SetRelationship
- InputSetEnemyFilter (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter
- InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputBeginRappel (Input)(0 Bytes) - BeginRappel
- InputSetSquad (Input)(0 Bytes) - SetSquad
- InputWake (Input)(0 Bytes) - Wake
- InputForgetEntity (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity
- InputIgnoreDangerSounds (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds
- InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break
- InputStartScripting (Input)(0 Bytes) - StartScripting
- InputStopScripting (Input)(0 Bytes) - StopScripting
- InputGagEnable (Input)(0 Bytes) - GagEnable
- InputGagDisable (Input)(0 Bytes) - GagDisable
- InputInsideTransition (Input)(0 Bytes) - InsideTransition
- InputOutsideTransition (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition
- InputActivateSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier
- InputDisableSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier
- InputSetSpeedModifierRadius (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius
- InputSetSpeedModifierSpeed (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed
- InputHolsterWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon
- InputHolsterAndDestroyWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon
- InputUnholsterWeapon (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon
- InputForceInteractionWithNPC (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC
- InputUpdateEnemyMemory (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory
- CAI_BaseNPCNPCUse (FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCallNPCThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCorpseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCNPCInitThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextAttack (Save)(4 Bytes)
- m_eHull (Save)(4 Bytes)
- m_bloodColor (Save)(4 Bytes)
- m_iDamageCount (Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView (Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos (Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup (Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency (Save)(4 Bytes)
- m_Relationship (Save)(0 Bytes)
- m_iAmmo (Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons (Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon (Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll (Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup (Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC (Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight (Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget (Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime (Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay (Save)(0 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseFlex - cycler_flex
- m_flextime (Save)(4 Bytes)
- m_flexnum (Save)(4 Bytes)
- m_flextarget (Save)(256 Bytes)
- m_blinktime (Save)(4 Bytes)
- m_looktime (Save)(4 Bytes)
- m_lookTarget (Save)(12 Bytes)
- m_speaktime (Save)(4 Bytes)
- m_istalking (Save)(4 Bytes)
- m_phoneme (Save)(4 Bytes)
- m_iszSentence (Save|Key)(4 Bytes) - Sentence
- m_sentence (Save)(4 Bytes)
- m_flexWeight (Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget (Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime (Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay (Save)(0 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CWeaponCycler - cycler_weapon
- m_iszModel (Save)(4 Bytes)
- m_iModel (Save)(4 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CAI_BaseNPC - cycler_wreckage
- m_flStartTime (Save)(4 Bytes)
- m_flDieTime (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t
 - iCurTask (Save)(4 Bytes)
 - fTaskStatus (Save)(4 Bytes)
 - timeStarted (Save)(4 Bytes)
 - timeCurTaskStarted (Save)(4 Bytes)
 - taskFailureCode (Save)(4 Bytes)
 - iTaskInterrupt (Save)(4 Bytes)
 - bTaskRanAutomovement (Save)(1 Bytes)
 - bTaskUpdatedYaw (Save)(1 Bytes)
 - bScheduleWasInterrupted (Save)(1 Bytes)
- m_IdealSchedule (Save)(4 Bytes)
- m_failSchedule (Save)(4 Bytes)
- m_bUsingStandardThinkTime (Save)(1 Bytes)
- m_flLastRealThinkTime (Save)(4 Bytes)
- m_flTimePingEffect (Save)(4 Bytes)
- m_bForceConditionsGather (Save)(1 Bytes)
- m_bConditionsGathered (Save)(1 Bytes)
- m_bSkippedChooseEnemy (Save)(1 Bytes)
- m_NPCState (Save)(4 Bytes)
- m_IdealNPCState (Save)(4 Bytes)
- m_flLastStateChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_Efficiency (Save)(4 Bytes)
- m_MoveEfficiency (Save)(4 Bytes)
- m_flNextDecisionTime (Save)(4 Bytes)
- m_SleepState (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate
- m_SleepFlags (Save)(4 Bytes)
- m_flWakeRadius (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius
- m_bWakeSquad (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad
- m_nWakeTick (Save)(4 Bytes)
- m_Activity (Save)(0 Bytes)
- m_translatedActivity (Save)(0 Bytes)
- m_IdealActivity (Save)(0 Bytes)
- m_IdealTranslatedActivity (Save)(0 Bytes)
- m_IdealWeaponActivity (Save)(0 Bytes)
- m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses
 - m_LookDist (Save)(4 Bytes)
 - m_LastLookDist (Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLook (Save)(4 Bytes)
 - m_iSensingFlags (Save)(4 Bytes)
 - m_SeenHighPriority (Save)(0 Bytes)
 - m_SeenNPCs (Save)(0 Bytes)
 - m_SeenMisc (Save)(0 Bytes)
 - m_TimeLastLookHighPriority (Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookNPCs (Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookMisc (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound
 - m_hOwner (Save)(4 Bytes)
 - m_iVolume (Save)(4 Bytes)
 - m_flOcclusionScale (Save)(4 Bytes)
 - m_iType (Save)(4 Bytes)
 - m_bNoExpirationTime (Save)(1 Bytes)
 - m_flExpireTime (Save)(4 Bytes)
 - m_iNext (Save)(2 Bytes)
 - m_ownerChannelIndex (Save)(4 Bytes)
 - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
 - m_bHasOwner (Save)(1 Bytes)
 - m_hTarget (Save)(4 Bytes)
- m_hEnemy (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeEnemyAcquired (Save)(4 Bytes)
- m_hTargetEnt (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch
 - m_minInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_maxInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_fIsRunning (Save)(1 Bytes)
 - m_next (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next (Save)(4 Bytes)
- m_EnemiesSerialNumber (Save)(4 Bytes)
- m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next (Save)(4 Bytes)
- m_vecCommandGoal (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor
 - m_vMark (Save)(12 Bytes)
 - m_flMarkTolerance (Save)(4 Bytes)
- m_flSoundWaitTime (Save)(4 Bytes)
- m_nSoundPriority (Save)(4 Bytes)
- m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Save)(4 Bytes)
- m_afCapability (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveWaitFinished (Save)(4 Bytes)
- m_hOpeningDoor (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator
 - m_navType (Save)(4 Bytes)
  Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path
  - m_goalTolerance (Save)(4 Bytes)
  - m_activity (Save)(0 Bytes)
  - m_target (Save)(4 Bytes)
  - m_sequence (Save)(4 Bytes)
  - m_vecTargetOffset (Save)(12 Bytes)
  - m_waypointTolerance (Save)(4 Bytes)
  - m_arrivalActivity (Save)(0 Bytes)
  - m_arrivalSequence (Save)(4 Bytes)
  - m_bGoalPosSet (Save)(1 Bytes)
  - m_goalPos (Save)(12 Bytes)
  - m_bGoalTypeSet (Save)(1 Bytes)
  - m_goalType (Save)(4 Bytes)
  - m_goalFlags (Save)(4 Bytes)
  - m_routeStartTime (Save)(4 Bytes)
  - m_goalDirection (Save)(12 Bytes)
  - m_goalDirectionTarget (Save)(4 Bytes)
  - m_goalSpeed (Save)(4 Bytes)
  - m_goalSpeedTarget (Save)(4 Bytes)
  - m_goalStoppingDistance (Save)(4 Bytes)
 - m_bValidateActivitySpeed (Save)(1 Bytes)
 - m_bCalledStartMove (Save)(1 Bytes)
 - m_fNavComplete (Save)(1 Bytes)
 - m_bNotOnNetwork (Save)(1 Bytes)
 - m_bLastNavFailed (Save)(1 Bytes)
 - m_flNextSimplifyTime (Save)(4 Bytes)
 - m_bForcedSimplify (Save)(1 Bytes)
 - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Save)(4 Bytes)
 - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildMax (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildDelay (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildFail (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildNext (Save)(4 Bytes)
 - m_fRememberStaleNodes (Save)(1 Bytes)
 - m_bNoPathcornerPathfinds (Save)(1 Bytes)
 - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Save)(1 Bytes)
 - m_hBigStepGroundEnt (Save)(4 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder
 - m_flLastStaleLinkCheckTime (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe
 - m_bIgnoreTransientEntities (Save)(1 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor
 - m_IdealYaw (Save)(4 Bytes)
 - m_YawSpeed (Save)(4 Bytes)
 - m_vecVelocity (Save)(12 Bytes)
 - m_vecAngularVelocity (Save)(12 Bytes)
 - m_nDismountSequence (Save)(4 Bytes)
 - m_vecDismount (Save)(12 Bytes)
 - m_facingQueue (Save)(0 Bytes)
 - m_bYawLocked (Save)(1 Bytes)
- m_UnreachableEnts (Save)(0 Bytes)
- m_hInteractionPartner (Save)(4 Bytes)
- m_hLastInteractionTestTarget (Save)(4 Bytes)
- m_hForcedInteractionPartner (Save)(4 Bytes)
- m_flForcedInteractionTimeout (Save)(4 Bytes)
- m_vecForcedWorldPosition (Save)(12 Bytes)
- m_bCannotDieDuringInteraction (Save)(1 Bytes)
- m_iInteractionState (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractionPlaying (Save)(4 Bytes)
- m_ScriptedInteractions (Save)(0 Bytes)
- m_flInteractionYaw (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next (Save)(4 Bytes)
- m_vDefaultEyeOffset (Save)(12 Bytes)
- m_flNextEyeLookTime (Save)(4 Bytes)
- m_flEyeIntegRate (Save)(4 Bytes)
- m_vEyeLookTarget (Save)(12 Bytes)
- m_vCurEyeTarget (Save)(12 Bytes)
- m_hEyeLookTarget (Save)(4 Bytes)
- m_flHeadYaw (Save)(4 Bytes)
- m_flHeadPitch (Save)(4 Bytes)
- m_flOriginalYaw (Save)(4 Bytes)
- m_bInAScript (Save)(1 Bytes)
- m_scriptState (Save)(4 Bytes)
- m_hCine (Save)(4 Bytes)
- m_ScriptArrivalActivity (Save)(0 Bytes)
- m_strScriptArrivalSequence (Save)(4 Bytes)
- m_flSceneTime (Save)(4 Bytes)
- m_iszSceneCustomMoveSeq (Save)(4 Bytes)
- m_afMemory (Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyOccluder (Save)(4 Bytes)
- m_flSumDamage (Save)(4 Bytes)
- m_flLastDamageTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPlayerDamageTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastSawPlayerTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastAttackTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEnemyTime (Save)(4 Bytes)
- m_flNextWeaponSearchTime (Save)(4 Bytes)
- m_iszPendingWeapon (Save)(4 Bytes)
- m_bIgnoreUnseenEnemies (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies
 Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator
 - m_flNextShotTime (Save)(4 Bytes)
 - m_bInRestInterval (Save)(1 Bytes)
 - m_nBurstShotsRemaining (Save)(2 Bytes)
 - m_nMinBurstShots (Save)(2 Bytes)
 - m_nMaxBurstShots (Save)(2 Bytes)
 - m_flMinRestInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxRestInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_flMinBurstInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxBurstInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_bDisabled (Save)(1 Bytes)
- m_iDesiredWeaponState (Save)(4 Bytes)
- m_SquadName (Save|Key)(4 Bytes) - squadname
- m_iMySquadSlot (Save)(4 Bytes)
- m_strHintGroup (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup
- m_bHintGroupNavLimiting (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices
 - m_bAllowFindLateralLos (Save)(1 Bytes)
- m_flWaitFinished (Save)(4 Bytes)
- m_flNextFlinchTime (Save)(4 Bytes)
- m_flNextDodgeTime (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay
 - m_bMovingAndShooting (Save)(1 Bytes)
 - m_bNoShootWhileMove (Save)(1 Bytes)
 - m_initialDelay (Save)(4 Bytes)
 - m_flSuspendUntilTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecLastPosition (Save)(12 Bytes)
- m_vSavePosition (Save)(12 Bytes)
- m_vInterruptSavePosition (Save)(12 Bytes)
- m_pHintNode (Save)(4 Bytes)
- m_cAmmoLoaded (Save)(4 Bytes)
- m_flDistTooFar (Save)(4 Bytes)
- m_hGoalEnt (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeLastMovement (Save)(4 Bytes)
- m_spawnEquipment (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment
- m_fNoDamageDecal (Save)(1 Bytes)
- m_hStoredPathTarget (Save)(4 Bytes)
- m_vecStoredPathGoal (Save)(12 Bytes)
- m_nStoredPathType (Save)(4 Bytes)
- m_fStoredPathFlags (Save)(4 Bytes)
- m_bDidDeathCleanup (Save)(1 Bytes)
- m_bCrouchDesired (Save)(1 Bytes)
- m_bForceCrouch (Save)(1 Bytes)
- m_bIsCrouching (Save)(1 Bytes)
- m_bPerformAvoidance (Save)(1 Bytes)
- m_bIsMoving (Save)(1 Bytes)
- m_bFadeCorpse (Save)(1 Bytes)
- m_iDeathPose (Save)(4 Bytes)
- m_iDeathFrame (Save)(4 Bytes)
- m_bCheckContacts (Save)(1 Bytes)
- m_bSpeedModActive (Save)(1 Bytes)
- m_iSpeedModRadius (Save)(4 Bytes)
- m_iSpeedModSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyFilter (Save)(4 Bytes)
- m_iszEnemyFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter
- m_bImportanRagdoll (Save)(1 Bytes)
- m_bPlayerAvoidState (Save)(1 Bytes)
- m_OnDamaged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnDeath (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath
- m_OnHalfHealth (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth
- m_OnFoundEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy
- m_OnLostEnemyLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS
- m_OnLostEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy
- m_OnFoundPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer
- m_OnLostPlayerLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS
- m_OnLostPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer
- m_OnHearWorld (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld
- m_OnHearPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer
- m_OnHearCombat (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat
- m_OnDamagedByPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer
- m_OnDamagedByPlayerSquad (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad
- m_OnDenyCommanderUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse
- m_OnRappelTouchdown (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown
- m_OnWake (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake
- m_OnSleep (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep
- m_OnForcedInteractionStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted
- m_OnForcedInteractionAborted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted
- m_OnForcedInteractionFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished
- InputSetRelationship (Input)(0 Bytes) - SetRelationship
- InputSetEnemyFilter (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter
- InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputBeginRappel (Input)(0 Bytes) - BeginRappel
- InputSetSquad (Input)(0 Bytes) - SetSquad
- InputWake (Input)(0 Bytes) - Wake
- InputForgetEntity (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity
- InputIgnoreDangerSounds (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds
- InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break
- InputStartScripting (Input)(0 Bytes) - StartScripting
- InputStopScripting (Input)(0 Bytes) - StopScripting
- InputGagEnable (Input)(0 Bytes) - GagEnable
- InputGagDisable (Input)(0 Bytes) - GagDisable
- InputInsideTransition (Input)(0 Bytes) - InsideTransition
- InputOutsideTransition (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition
- InputActivateSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier
- InputDisableSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier
- InputSetSpeedModifierRadius (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius
- InputSetSpeedModifierSpeed (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed
- InputHolsterWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon
- InputHolsterAndDestroyWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon
- InputUnholsterWeapon (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon
- InputForceInteractionWithNPC (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC
- InputUpdateEnemyMemory (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory
- CAI_BaseNPCNPCUse (FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCallNPCThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCorpseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCNPCInitThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextAttack (Save)(4 Bytes)
- m_eHull (Save)(4 Bytes)
- m_bloodColor (Save)(4 Bytes)
- m_iDamageCount (Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView (Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos (Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup (Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency (Save)(4 Bytes)
- m_Relationship (Save)(0 Bytes)
- m_iAmmo (Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons (Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon (Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll (Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup (Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC (Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight (Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget (Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime (Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay (Save)(0 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CDynamicProp - dynamic_prop
- m_iszDefaultAnim (Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim
- m_iGoalSequence (Save)(4 Bytes)
- m_iTransitionDirection (Save)(4 Bytes)
- m_bRandomAnimator (Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation
- m_flNextRandAnim (Save)(4 Bytes)
- m_flMinRandAnimTime (Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime
- m_flMaxRandAnimTime (Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime
- m_bStartDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_bDisableBoneFollowers (Save|Key)(1 Bytes) - DisableBoneFollowers
- m_bUseHitboxesForRenderBox (Save)(1 Bytes)
- m_nPendingSequence (Save)(2 Bytes)
- InputSetAnimation (Input)(0 Bytes) - SetAnimation
- InputSetDefaultAnimation (Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnableCollision (Input)(0 Bytes) - EnableCollision
- InputDisableCollision (Input)(0 Bytes) - DisableCollision
- InputSetPlaybackRate (Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate
- m_pOutputAnimBegun (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun
- m_pOutputAnimOver (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone
- CDynamicPropAnimThink (FunctionTable)(0 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager
 - m_iNumBones (Global|Save)(4 Bytes)
 - m_physBones (Global|Save)(0 Bytes)
- m_explodeDamage (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick (Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker (Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_iszBreakModelMessage (Save|Key)(4 Bytes) - BreakModelMessage
- m_flDmgModBullet (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive (Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName (Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount (Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize (Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions (Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks (Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState (Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles (Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale (Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound (Save)(1 Bytes)
- InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth (Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS (Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData (Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData (Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker (Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - entity_blocker
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CEntityFlame - entityflame
- m_flLifetime (Save|Key)(4 Bytes) - lifetime
- m_flSize (Save)(4 Bytes)
- m_hEntAttached (Save)(4 Bytes)
- m_bUseHitboxes (Save)(1 Bytes)
- m_iNumHitboxFires (Save)(4 Bytes)
- m_flHitboxFireScale (Save)(4 Bytes)
- CEntityFlameFlameThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBeam - env_beam
- m_active (Save)(4 Bytes)
- m_spriteTexture (Save)(4 Bytes)
- m_iszStartEntity (Save|Key)(4 Bytes) - LightningStart
- m_iszEndEntity (Save|Key)(4 Bytes) - LightningEnd
- m_life (Save|Key)(4 Bytes) - life
- m_boltWidth (Save|Key)(4 Bytes) - BoltWidth
- m_noiseAmplitude (Save|Key)(4 Bytes) - NoiseAmplitude
- m_speed (Save|Key)(4 Bytes) - TextureScroll
- m_restrike (Save|Key)(4 Bytes) - StrikeTime
- m_iszSpriteName (Save|Key)(4 Bytes) - texture
- m_frameStart (Save|Key)(4 Bytes) - framestart
- m_radius (Save|Key)(4 Bytes) - Radius
- m_TouchType (Save|Key)(4 Bytes) - TouchType
- m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_iszDecal (Save|Key)(4 Bytes) - decalname
- m_hFilter (Save)(4 Bytes)
- CEnvBeamStrikeThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CEnvBeamUpdateThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputStrikeOnce (Input)(0 Bytes) - StrikeOnce
- m_OnTouchedByEntity (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouchedByEntity
- m_nHaloIndex (Save)(4 Bytes)
- m_nBeamType (Save)(4 Bytes)
- m_nBeamFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nNumBeamEnts (Save)(4 Bytes)
- m_hAttachEntity (Save)(40 Bytes)
- m_nAttachIndex (Save)(40 Bytes)
- m_nMinDXLevel (Save)(4 Bytes)
- m_fWidth (Save)(4 Bytes)
- m_fEndWidth (Save)(4 Bytes)
- m_fFadeLength (Save)(4 Bytes)
- m_fHaloScale (Save)(4 Bytes)
- m_fAmplitude (Save)(4 Bytes)
- m_fStartFrame (Save)(4 Bytes)
- m_fSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flFrameRate (Save)(4 Bytes)
- m_flFrame (Save)(4 Bytes)
- m_flHDRColorScale (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale
- m_flDamage (Save|Key)(4 Bytes) - damage
- m_flFireTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecEndPos (Save)(12 Bytes)
- m_hEndEntity (Save)(4 Bytes)
- m_nDissolveType (Save|Key)(4 Bytes) - dissolvetype
- InputWidth (Input)(0 Bytes) - Width
- InputNoise (Input)(0 Bytes) - Noise
- InputColorRedValue (Input)(0 Bytes) - ColorRedValue
- InputColorGreenValue (Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue
- InputColorBlueValue (Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue
- m_fSpeed (Save|Key|Input)(4 Bytes) - ScrollSpeed
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_beverage
- m_CanInDispenser (Save)(1 Bytes)
- m_nBeverageType (Save)(4 Bytes)
- InputActivate (Input)(0 Bytes) - Activate
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_blood
- m_vecSprayDir (Save|Key)(12 Bytes) - spraydir
- m_flAmount (Save|Key)(4 Bytes) - amount
- m_Color (Save)(4 Bytes)
- InputEmitBlood (Input)(0 Bytes) - EmitBlood
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_bubbles
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - current
- m_density (Save|Key)(4 Bytes) - density
- m_frequency (Save|Key)(4 Bytes) - frequency
- m_state (Save)(4 Bytes)
- CBubblingFizzThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputActivate (Input)(0 Bytes) - Activate
- InputDeactivate (Input)(0 Bytes) - Deactivate
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputSetCurrent (Input)(0 Bytes) - SetCurrent
- InputSetDensity (Input)(0 Bytes) - SetDensity
- InputSetFrequency (Input)(0 Bytes) - SetFrequency
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_credits
- InputRollCredits (Input)(0 Bytes) - RollCredits
- InputRollOutroCredits (Input)(0 Bytes) - RollOutroCredits
- InputShowLogo (Input)(0 Bytes) - ShowLogo
- InputSetLogoLength (Input)(0 Bytes) - SetLogoLength
- m_OnCreditsDone (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCreditsDone
- m_bRolledOutroCredits (Save)(1 Bytes)
- m_flLogoLength (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_debughistory
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CEnvDetailController - env_detail_controller
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_dustpuff
- m_flScale (Save|Key)(4 Bytes) - scale
- m_rgbaColor (Save|Key)(4 Bytes) - color
- InputSpawnDust (Input)(0 Bytes) - SpawnDust
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
DustTrail - env_dusttrail
- m_Color (Save)(12 Bytes)
- m_Opacity (Save|Key)(4 Bytes) - opacity
- m_SpawnRate (Save|Key)(4 Bytes) - spawnrate
- m_ParticleLifetime (Save|Key)(4 Bytes) - lifetime
- m_StopEmitTime (Save)(4 Bytes)
- m_MinSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - minspeed
- m_MaxSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - maxspeed
- m_MinDirectedSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - mindirectedspeed
- m_MaxDirectedSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - maxdirectedspeed
- m_StartSize (Save|Key)(4 Bytes) - startsize
- m_EndSize (Save|Key)(4 Bytes) - endsize
- m_SpawnRadius (Save|Key)(4 Bytes) - spawnradius
- m_bEmit (Save)(1 Bytes)
- m_nAttachment (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseAnimating - env_effectscript
- InputSetSequence (Input)(0 Bytes) - SetSequence
- m_iszScriptName (Save|Key)(4 Bytes) - scriptfile
- CEnvEffectsScriptThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CEmbers - env_embers
- m_nDensity (Save|Key)(4 Bytes) - density
- m_nLifetime (Save|Key)(4 Bytes) - lifetime
- m_nSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_bEmit (Save)(1 Bytes)
- CEmbersEmberUse (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CEntityDissolve - env_entity_dissolver
- m_flStartTime (Save)(4 Bytes)
- m_flFadeInStart (Save)(4 Bytes)
- m_flFadeInLength (Save)(4 Bytes)
- m_flFadeOutModelStart (Save)(4 Bytes)
- m_flFadeOutModelLength (Save)(4 Bytes)
- m_flFadeOutStart (Save)(4 Bytes)
- m_flFadeOutLength (Save)(4 Bytes)
- m_nDissolveType (Save|Key)(4 Bytes) - dissolvetype
- m_vDissolverOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_nMagnitude (Save|Key)(4 Bytes) - magnitude
- CEntityDissolveDissolveThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CEntityDissolveElectrocuteThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputDissolve (Input)(0 Bytes) - Dissolve
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CEntityFlame - env_entity_igniter
- m_flLifetime (Save|Key)(4 Bytes) - lifetime
- m_flSize (Save)(4 Bytes)
- m_hEntAttached (Save)(4 Bytes)
- m_bUseHitboxes (Save)(1 Bytes)
- m_iNumHitboxFires (Save)(4 Bytes)
- m_flHitboxFireScale (Save)(4 Bytes)
- CEntityFlameFlameThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_entity_maker
- m_hCurrentInstance (Save)(4 Bytes)
- m_hCurrentBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_vecBlockerOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_iszTemplate (Save|Key)(4 Bytes) - EntityTemplate
- m_angPostSpawnDirection (Save|Key)(12 Bytes) - PostSpawnDirection
- m_flPostSpawnDirectionVariance (Save|Key)(4 Bytes) - PostSpawnDirectionVariance
- m_flPostSpawnSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - PostSpawnSpeed
- m_bPostSpawnUseAngles (Save|Key)(1 Bytes) - PostSpawnInheritAngles
- m_pOutputOnSpawned (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntitySpawned
- m_pOutputOnFailedSpawn (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntityFailedSpawn
- InputForceSpawn (Input)(0 Bytes) - ForceSpawn
- InputForceSpawnAtEntityOrigin (Input)(0 Bytes) - ForceSpawnAtEntityOrigin
- CEnvEntityMakerCheckSpawnThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_explosion
- m_iMagnitude (Save|Key)(4 Bytes) - iMagnitude
- m_iRadiusOverride (Save|Key)(4 Bytes) - iRadiusOverride
- m_spriteScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDamageForce (Save|Key)(4 Bytes) - DamageForce
- m_iszFireballSprite (Save)(4 Bytes)
- m_sFireballSprite (Save)(2 Bytes)
- m_hInflictor (Save)(4 Bytes)
- m_iCustomDamageType (Save)(4 Bytes)
- m_iClassIgnore (Save)(4 Bytes)
- m_hEntityIgnore (Save|Key)(4 Bytes) - ignoredEntity
- CEnvExplosionSmoke (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputExplode (Input)(0 Bytes) - Explode
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_fade
- m_Duration (Save|Key)(4 Bytes) - duration
- m_HoldTime (Save|Key)(4 Bytes) - holdtime
- InputFade (Input)(0 Bytes) - Fade
- m_OnBeginFade (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBeginFade
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_fire
- m_hEffect (Save)(4 Bytes)
- m_hOwner (Save)(4 Bytes)
- m_nFireType (Save|Key)(4 Bytes) - firetype
- m_flFuel (Save)(4 Bytes)
- m_flDamageTime (Save)(4 Bytes)
- m_lastDamage (Save)(4 Bytes)
- m_flFireSize (Save|Key)(4 Bytes) - firesize
- m_flHeatLevel (Save|Key)(4 Bytes) - ignitionpoint
- m_flHeatAbsorb (Save)(4 Bytes)
- m_flDamageScale (Save|Key)(4 Bytes) - damagescale
- m_flMaxHeat (Save)(4 Bytes)
- m_flAttackTime (Save|Key)(4 Bytes) - fireattack
- m_bEnabled (Save)(1 Bytes)
- m_bStartDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_bDidActivate (Save)(1 Bytes)
- CFireBurnThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFireGoOutThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputStartFire (Input)(0 Bytes) - StartFire
- InputExtinguish (Input)(0 Bytes) - Extinguish
- InputExtinguishTemporary (Input)(0 Bytes) - ExtinguishTemporary
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- m_OnIgnited (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnited
- m_OnExtinguished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnExtinguished
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CFireTrail - env_fire_trail
- m_flLifetime (Save)(4 Bytes)
- m_nAttachment (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_firesensor
- m_radius (Save|Key)(4 Bytes) - fireradius
- m_targetLevel (Save|Key)(4 Bytes) - heatlevel
- m_targetTime (Save|Key)(4 Bytes) - heattime
- m_bEnabled (Save)(1 Bytes)
- m_bHeatAtLevel (Save)(1 Bytes)
- m_levelTime (Save)(4 Bytes)
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- m_OnHeatLevelStart (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHeatLevelStart
- m_OnHeatLevelEnd (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHeatLevelEnd
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_firesource
- m_bEnabled (Save)(1 Bytes)
- m_radius (Save|Key)(4 Bytes) - fireradius
- m_damage (Save|Key)(4 Bytes) - firedamage
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CFogController - env_fog_controller
- InputSetStartDist (Input)(0 Bytes) - SetStartDist
- InputSetEndDist (Input)(0 Bytes) - SetEndDist
- InputSetMaxDensity (Input)(0 Bytes) - SetMaxDensity
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputSetColor (Input)(0 Bytes) - SetColor
- InputSetColorSecondary (Input)(0 Bytes) - SetColorSecondary
- InputSetFarZ (Input)(0 Bytes) - SetFarZ
- InputSetAngles (Input)(0 Bytes) - SetAngles
- InputSetColorLerpTo (Input)(0 Bytes) - SetColorLerpTo
- InputSetColorSecondaryLerpTo (Input)(0 Bytes) - SetColorSecondaryLerpTo
- InputSetStartDistLerpTo (Input)(0 Bytes) - SetStartDistLerpTo
- InputSetEndDistLerpTo (Input)(0 Bytes) - SetEndDistLerpTo
- InputStartFogTransition (Input)(0 Bytes) - StartFogTransition
- m_bUseAngles (Save|Key)(1 Bytes) - use_angles
- m_fog.colorPrimary (Save|Key)(4 Bytes) - fogcolor
- m_fog.colorSecondary (Save|Key)(4 Bytes) - fogcolor2
- m_fog.dirPrimary (Save|Key)(12 Bytes) - fogdir
- m_fog.enable (Save|Key)(1 Bytes) - fogenable
- m_fog.blend (Save|Key)(1 Bytes) - fogblend
- m_fog.start (Save|Key)(4 Bytes) - fogstart
- m_fog.end (Save|Key)(4 Bytes) - fogend
- m_fog.maxdensity (Save|Key)(4 Bytes) - fogmaxdensity
- m_fog.farz (Save|Key)(4 Bytes) - farz
- m_fog.duration (Save|Key)(4 Bytes) - foglerptime
- CFogControllerSetLerpValues (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iChangedVariables (Save)(4 Bytes)
- m_fog.lerptime (Save)(4 Bytes)
- m_fog.colorPrimaryLerpTo (Save)(4 Bytes)
- m_fog.colorSecondaryLerpTo (Save)(4 Bytes)
- m_fog.startLerpTo (Save)(4 Bytes)
- m_fog.endLerpTo (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_funnel
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_global
- m_globalstate (Save|Key)(4 Bytes) - globalstate
- m_triggermode (Save)(4 Bytes)
- m_initialstate (Save|Key)(4 Bytes) - initialstate
- m_counter (Save|Key)(4 Bytes) - counter
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputRemove (Input)(0 Bytes) - Remove
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputSetCounter (Input)(0 Bytes) - SetCounter
- InputAddToCounter (Input)(0 Bytes) - AddToCounter
- InputGetCounter (Input)(0 Bytes) - GetCounter
- m_outCounter (Save|Key|Output)(0 Bytes) - Counter
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CSprite - env_glow
- m_flLastTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMaxFrame (Save)(4 Bytes)
- m_hAttachedToEntity (Save)(4 Bytes)
- m_nAttachment (Save)(4 Bytes)
- m_flDieTime (Save)(4 Bytes)
- m_nBrightness (Save)(4 Bytes)
- m_flBrightnessTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSpriteScale (Save|Key)(4 Bytes) - scale
- m_flSpriteFramerate (Save|Key)(4 Bytes) - framerate
- m_flFrame (Save|Key)(4 Bytes) - frame
- m_flHDRColorScale (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale
- m_flGlowProxySize (Save|Key)(4 Bytes) - GlowProxySize
- m_flScaleTime (Save)(4 Bytes)
- m_flStartScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDestScale (Save)(4 Bytes)
- m_flScaleTimeStart (Save)(4 Bytes)
- m_nStartBrightness (Save)(4 Bytes)
- m_nDestBrightness (Save)(4 Bytes)
- m_flBrightnessTimeStart (Save)(4 Bytes)
- m_bWorldSpaceScale (Save)(1 Bytes)
- CSpriteAnimateThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteExpandThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteAnimateUntilDead (FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteBeginFadeOutThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flSpriteScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetScale
- InputHideSprite (Input)(0 Bytes) - HideSprite
- InputShowSprite (Input)(0 Bytes) - ShowSprite
- InputToggleSprite (Input)(0 Bytes) - ToggleSprite
- InputColorRedValue (Input)(0 Bytes) - ColorRedValue
- InputColorGreenValue (Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue
- InputColorBlueValue (Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_gunfire
- m_iMinBurstSize (Save|Key)(4 Bytes) - minburstsize
- m_iMaxBurstSize (Save|Key)(4 Bytes) - maxburstsize
- m_flMinBurstDelay (Save|Key)(4 Bytes) - minburstdelay
- m_flMaxBurstDelay (Save|Key)(4 Bytes) - maxburstdelay
- m_flRateOfFire (Save|Key)(4 Bytes) - rateoffire
- m_iszShootSound (Save|Key)(4 Bytes) - shootsound
- m_iszTracerType (Save|Key)(4 Bytes) - tracertype
- m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - startdisabled
- m_iSpread (Save|Key)(4 Bytes) - spread
- m_flBias (Save|Key)(4 Bytes) - bias
- m_bCollide (Save|Key)(1 Bytes) - collisions
- m_iShotsRemaining (Save)(4 Bytes)
- m_vecSpread (Save)(12 Bytes)
- m_vecTargetPosition (Save)(12 Bytes)
- m_flTargetDist (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget (Save)(4 Bytes)
- CEnvGunfireShootThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_hudhint
- m_iszMessage (Save|Key)(4 Bytes) - message
- InputShowHudHint (Input)(0 Bytes) - ShowHudHint
- InputHideHudHint (Input)(0 Bytes) - HideHudHint
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBeam - env_laser
- m_iszLaserTarget (Save|Key)(4 Bytes) - LaserTarget
- m_pSprite (Save)(4 Bytes)
- m_iszSpriteName (Save|Key)(4 Bytes) - EndSprite
- m_firePosition (Save)(12 Bytes)
- m_flStartFrame (Save|Key)(4 Bytes) - framestart
- CEnvLaserStrikeThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- m_nHaloIndex (Save)(4 Bytes)
- m_nBeamType (Save)(4 Bytes)
- m_nBeamFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nNumBeamEnts (Save)(4 Bytes)
- m_hAttachEntity (Save)(40 Bytes)
- m_nAttachIndex (Save)(40 Bytes)
- m_nMinDXLevel (Save)(4 Bytes)
- m_fWidth (Save)(4 Bytes)
- m_fEndWidth (Save)(4 Bytes)
- m_fFadeLength (Save)(4 Bytes)
- m_fHaloScale (Save)(4 Bytes)
- m_fAmplitude (Save)(4 Bytes)
- m_fStartFrame (Save)(4 Bytes)
- m_fSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flFrameRate (Save)(4 Bytes)
- m_flFrame (Save)(4 Bytes)
- m_flHDRColorScale (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale
- m_flDamage (Save|Key)(4 Bytes) - damage
- m_flFireTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecEndPos (Save)(12 Bytes)
- m_hEndEntity (Save)(4 Bytes)
- m_nDissolveType (Save|Key)(4 Bytes) - dissolvetype
- InputWidth (Input)(0 Bytes) - Width
- InputNoise (Input)(0 Bytes) - Noise
- InputColorRedValue (Input)(0 Bytes) - ColorRedValue
- InputColorGreenValue (Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue
- InputColorBlueValue (Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue
- m_fSpeed (Save|Key|Input)(4 Bytes) - ScrollSpeed
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CLightGlow - env_lightglow
- m_nVerticalSize (Save|Key)(4 Bytes) - VerticalGlowSize
- m_nHorizontalSize (Save|Key)(4 Bytes) - HorizontalGlowSize
- m_nMinDist (Save|Key)(4 Bytes) - MinDist
- m_nMaxDist (Save|Key)(4 Bytes) - MaxDist
- m_nOuterMaxDist (Save|Key)(4 Bytes) - OuterMaxDist
- m_flGlowProxySize (Save|Key)(4 Bytes) - GlowProxySize
- m_flHDRColorScale (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_message
- m_iszMessage (Save|Key)(4 Bytes) - message
- m_sNoise (Save|Key)(4 Bytes) - messagesound
- m_MessageAttenuation (Save|Key)(4 Bytes) - messageattenuation
- m_MessageVolume (Save|Key)(4 Bytes) - messagevolume
- m_Radius (Save)(4 Bytes)
- InputShowMessage (Input)(0 Bytes) - ShowMessage
- m_OnShowMessage (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnShowMessage
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_microphone
- m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hMeasureTarget (Save)(4 Bytes)
- m_nSoundMask (Save|Key)(4 Bytes) - SoundMask
- m_flSensitivity (Save|Key)(4 Bytes) - Sensitivity
- m_flSmoothFactor (Save|Key)(4 Bytes) - SmoothFactor
- m_iszSpeakerName (Save|Key)(4 Bytes) - SpeakerName
- m_iszListenFilter (Save|Key)(4 Bytes) - ListenFilter
- m_hListenFilter (Save)(4 Bytes)
- m_hSpeaker (Save)(4 Bytes)
- m_iSpeakerDSPPreset (Save|Key)(4 Bytes) - speaker_dsp_preset
- m_flMaxRange (Save|Key)(4 Bytes) - MaxRange
- m_szLastSound (Save)(256 Bytes)
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputSetSpeakerName (Input)(0 Bytes) - SetSpeakerName
- m_SoundLevel (Save|Key|Output)(0 Bytes) - SoundLevel
- m_OnRoutedSound (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRoutedSound
- m_OnHeardSound (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHeardSound
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
MovieExplosion - env_movieexplosion
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_muzzleflash
- m_flScale (Save|Key)(4 Bytes) - scale
- m_iszParentAttachment (Save|Key)(4 Bytes) - parentattachment
- InputFire (Input)(0 Bytes) - Fire
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CParticlePerformanceMonitor - env_particle_performance_monitor
- m_bDisplayPerf (Save)(1 Bytes)
- m_bMeasurePerf (Save)(1 Bytes)
- InputTurnOnDisplay (Input)(0 Bytes) - TurnOnDisplay
- InputTurnOffDisplay (Input)(0 Bytes) - TurnOffDisplay
- InputStartMeasuring (Input)(0 Bytes) - StartMeasuring
- InputStopMeasuring (Input)(0 Bytes) - StopMeasuring
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CEntityParticleTrail - env_particle_trail
- m_iMaterialName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Info - EntityParticleTrailInfo_t
 - m_strMaterialName (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailMaterial
 - m_flLifetime (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailLifetime
 - m_flStartSize (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailStartSize
 - m_flEndSize (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailEndSize
- m_hConstraintEntity (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CParticleFire - env_particlefire
- m_vOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vDirection (Save)(12 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_particlelight
- m_flIntensity (Save|Key)(4 Bytes) - Intensity
- m_vColor (Save|Key)(12 Bytes) - Color
- m_PSName (Save|Key)(4 Bytes) - PSName
- m_bDirectional (Save|Key)(1 Bytes) - Directional
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CEnvParticleScript - env_particlescript
- m_flSequenceScale (Save)(4 Bytes)
- InputSetSequence (Input)(0 Bytes) - SetSequence
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
ParticleSmokeGrenade - env_particlesmokegrenade
- m_CurrentStage (Save)(1 Bytes)
- m_FadeStartTime (Save)(4 Bytes)
- m_FadeEndTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSpawnTime (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_physexplosion
- m_damage (Save|Key)(4 Bytes) - magnitude
- m_radius (Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_targetEntityName (Save|Key)(4 Bytes) - targetentityname
- m_flInnerRadius (Save|Key)(4 Bytes) - inner_radius
- InputExplode (Input)(0 Bytes) - Explode
- m_OnPushedPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPushedPlayer
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_physimpact
- m_damage (Save|Key)(4 Bytes) - magnitude
- m_distance (Save|Key)(4 Bytes) - distance
- m_directionEntityName (Save|Key)(4 Bytes) - directionentityname
- CPhysImpactPointAtEntity (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputImpact (Input)(0 Bytes) - Impact
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_physwire
- m_nDensity (Save|Key)(4 Bytes) - Density
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_player_surface_trigger
- m_iTargetGameMaterial (Save|Key)(4 Bytes) - gamematerial
- m_iCurrentGameMaterial (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Save)(1 Bytes)
- CEnvPlayerSurfaceTriggerUpdateMaterialThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- m_OnSurfaceChangedToTarget (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSurfaceChangedToTarget
- m_OnSurfaceChangedFromTarget (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSurfaceChangedFromTarget
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CEnvProjectedTexture - env_projectedtexture
- m_hTargetEntity (Save)(4 Bytes)
- m_bState (Save)(1 Bytes)
- m_flLightFOV (Save|Key)(4 Bytes) - lightfov
- m_bEnableShadows (Save|Key)(1 Bytes) - enableshadows
- m_bLightOnlyTarget (Save|Key)(1 Bytes) - lightonlytarget
- m_bLightWorld (Save|Key)(1 Bytes) - lightworld
- m_bCameraSpace (Save|Key)(1 Bytes) - cameraspace
- m_flAmbient (Save|Key)(4 Bytes) - ambient
- m_SpotlightTextureName (Save)(260 Bytes) - texturename
- m_nSpotlightTextureFrame (Save|Key)(4 Bytes) - textureframe
- m_flNearZ (Save|Key)(4 Bytes) - nearz
- m_flFarZ (Save|Key)(4 Bytes) - farz
- m_nShadowQuality (Save|Key)(4 Bytes) - shadowquality
- m_LinearFloatLightColor (Save)(12 Bytes)
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputSetFOV (Input)(0 Bytes) - FOV
- InputSetTarget (Input)(0 Bytes) - Target
- InputSetCameraSpace (Input)(0 Bytes) - CameraSpace
- InputSetLightOnlyTarget (Input)(0 Bytes) - LightOnlyTarget
- InputSetLightWorld (Input)(0 Bytes) - LightWorld
- InputSetEnableShadows (Input)(0 Bytes) - EnableShadows
- InputSetAmbient (Input)(0 Bytes) - Ambient
- InputSetSpotlightTexture (Input)(0 Bytes) - SpotlightTexture
- CEnvProjectedTextureInitialThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CEnvQuadraticBeam - env_quadraticbeam
- m_targetPosition (Save)(12 Bytes)
- m_controlPosition (Save)(12 Bytes)
- m_scrollRate (Save)(4 Bytes)
- m_flWidth (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_ragdoll_boogie
- m_flStartTime (Save)(4 Bytes)
- m_flBoogieLength (Save)(4 Bytes)
- m_flMagnitude (Save)(4 Bytes)
- CRagdollBoogieBoogieThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CRagdollBoogieZapThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
RocketTrail - env_rockettrail
- m_StartColor (Save)(12 Bytes)
- m_EndColor (Save)(12 Bytes)
- m_Opacity (Save)(4 Bytes)
- m_SpawnRate (Save)(4 Bytes)
- m_ParticleLifetime (Save)(4 Bytes)
- m_StopEmitTime (Save)(4 Bytes)
- m_MinSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_MaxSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_StartSize (Save)(4 Bytes)
- m_EndSize (Save)(4 Bytes)
- m_SpawnRadius (Save)(4 Bytes)
- m_bEmit (Save)(1 Bytes)
- m_nAttachment (Save)(4 Bytes)
- m_bDamaged (Save)(1 Bytes)
- m_flFlareScale (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_rotorshooter
- m_flTimeUnderRotor (Save|Key)(4 Bytes) - rotortime
- m_flTimeUnderRotorVariance (Save|Key)(4 Bytes) - rotortimevariance
- m_flLastWashStartTime (Save)(4 Bytes)
- m_flNextGibTime (Save)(4 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key)(4 Bytes) - skin
- m_flGibScale (Save|Key)(4 Bytes) - scale
- m_flGibGravityScale (Save|Key)(4 Bytes) - gibgravityscale
- m_iGibs (Save|Key)(4 Bytes) - m_iGibs
- m_flGibVelocity (Save|Key)(4 Bytes) - m_flVelocity
- m_flVariance (Save|Key)(4 Bytes) - m_flVariance
- m_flGibLife (Save|Key)(4 Bytes) - m_flGibLife
- m_nSimulationType (Save|Key)(4 Bytes) - Simulation
- m_flDelay (Save|Key)(4 Bytes) - delay
- m_angGibRotation (Save|Key)(12 Bytes) - gibangles
- m_flGibAngVelocity (Save|Key)(4 Bytes) - gibanglevelocity
- m_bIsSprite (Save)(1 Bytes)
- m_iGibCapacity (Save)(4 Bytes)
- m_iGibMaterial (Save)(4 Bytes)
- m_iGibModelIndex (Save)(4 Bytes)
- m_nMaxGibModelFrame (Save)(4 Bytes)
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_bNoGibShadows (Save|Key)(1 Bytes) - nogibshadows
- InputShoot (Input)(0 Bytes) - Shoot
- CGibShooterShootThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CEnvScreenEffect - env_screeneffect
- m_flDuration (Save)(4 Bytes)
- m_nType (Save|Key)(4 Bytes) - type
- m_flDuration (Save)(4 Bytes)
- InputStartEffect (Input)(0 Bytes) - StartEffect
- InputStopEffect (Input)(0 Bytes) - StopEffect
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CEnvScreenOverlay - env_screenoverlay
- m_iszOverlayNames[0] (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName1
- m_iszOverlayNames[1] (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName2
- m_iszOverlayNames[2] (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName3
- m_iszOverlayNames[3] (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName4
- m_iszOverlayNames[4] (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName5
- m_iszOverlayNames[5] (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName6
- m_iszOverlayNames[6] (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName7
- m_iszOverlayNames[7] (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName8
- m_iszOverlayNames[8] (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName9
- m_iszOverlayNames[9] (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName10
- m_flOverlayTimes[0] (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime1
- m_flOverlayTimes[1] (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime2
- m_flOverlayTimes[2] (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime3
- m_flOverlayTimes[3] (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime4
- m_flOverlayTimes[4] (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime5
- m_flOverlayTimes[5] (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime6
- m_flOverlayTimes[6] (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime7
- m_flOverlayTimes[7] (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime8
- m_flOverlayTimes[8] (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime9
- m_flOverlayTimes[9] (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime10
- m_iDesiredOverlay (Save)(4 Bytes)
- m_flStartTime (Save)(4 Bytes)
- m_bIsActive (Save)(1 Bytes)
- InputStartOverlay (Input)(0 Bytes) - StartOverlays
- InputStopOverlay (Input)(0 Bytes) - StopOverlays
- InputSwitchOverlay (Input)(0 Bytes) - SwitchOverlay
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_shake
- m_Amplitude (Save|Key)(4 Bytes) - amplitude
- m_Frequency (Save|Key)(4 Bytes) - frequency
- m_Duration (Save|Key)(4 Bytes) - duration
- m_Radius (Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_stopTime (Save)(4 Bytes)
- m_nextShake (Save)(4 Bytes)
- m_currentAmp (Save)(4 Bytes)
- m_maxForce (Save)(12 Bytes)
- m_pShakeController (Save)(0 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_shakeCallback - CPhysicsShake
 - m_force (Save)(12 Bytes)
- InputStartShake (Input)(0 Bytes) - StartShake
- InputStopShake (Input)(0 Bytes) - StopShake
- InputAmplitude (Input)(0 Bytes) - Amplitude
- InputFrequency (Input)(0 Bytes) - Frequency
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_shooter
- m_nSkin (Save|Key)(4 Bytes) - skin
- m_flGibScale (Save|Key)(4 Bytes) - scale
- m_flGibGravityScale (Save|Key)(4 Bytes) - gibgravityscale
- m_iGibs (Save|Key)(4 Bytes) - m_iGibs
- m_flGibVelocity (Save|Key)(4 Bytes) - m_flVelocity
- m_flVariance (Save|Key)(4 Bytes) - m_flVariance
- m_flGibLife (Save|Key)(4 Bytes) - m_flGibLife
- m_nSimulationType (Save|Key)(4 Bytes) - Simulation
- m_flDelay (Save|Key)(4 Bytes) - delay
- m_angGibRotation (Save|Key)(12 Bytes) - gibangles
- m_flGibAngVelocity (Save|Key)(4 Bytes) - gibanglevelocity
- m_bIsSprite (Save)(1 Bytes)
- m_iGibCapacity (Save)(4 Bytes)
- m_iGibMaterial (Save)(4 Bytes)
- m_iGibModelIndex (Save)(4 Bytes)
- m_nMaxGibModelFrame (Save)(4 Bytes)
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_bNoGibShadows (Save|Key)(1 Bytes) - nogibshadows
- InputShoot (Input)(0 Bytes) - Shoot
- CGibShooterShootThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CSmokeStack - env_smokestack
- m_StartSize (Save|Key)(4 Bytes) - StartSize
- m_EndSize (Save|Key)(4 Bytes) - EndSize
- m_InitialState (Save|Key)(1 Bytes) - InitialState
- m_flBaseSpread (Save|Key)(4 Bytes) - BaseSpread
- m_flTwist (Save|Key)(4 Bytes) - Twist
- m_flRollSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - Roll
- m_strMaterialModel (Save)(4 Bytes)
- m_iMaterialModel (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_AmbientLight - CSmokeStackLightInfo
 - m_vPos (Save)(12 Bytes)
 - m_vColor (Save)(12 Bytes)
 - m_flIntensity (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_DirLight - CSmokeStackLightInfo
 - m_vPos (Save)(12 Bytes)
 - m_vColor (Save)(12 Bytes)
 - m_flIntensity (Save)(4 Bytes)
- m_WindAngle (Save|Key)(4 Bytes) - WindAngle
- m_WindSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - WindSpeed
- m_vWind (Save)(12 Bytes)
- m_bEmit (Save)(4 Bytes)
- m_JetLength (Save|Key|Input)(4 Bytes) - JetLength
- m_SpreadSpeed (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SpreadSpeed
- m_Speed (Save|Key|Input)(4 Bytes) - Speed
- m_Rate (Save|Key|Input)(4 Bytes) - Rate
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
SmokeTrail - env_smoketrail
- m_StartColor (Save)(12 Bytes)
- m_EndColor (Save)(12 Bytes)
- m_Opacity (Save|Key)(4 Bytes) - opacity
- m_SpawnRate (Save|Key)(4 Bytes) - spawnrate
- m_ParticleLifetime (Save|Key)(4 Bytes) - lifetime
- m_StopEmitTime (Save)(4 Bytes)
- m_MinSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - minspeed
- m_MaxSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - maxspeed
- m_MinDirectedSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - mindirectedspeed
- m_MaxDirectedSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - maxdirectedspeed
- m_StartSize (Save|Key)(4 Bytes) - startsize
- m_EndSize (Save|Key)(4 Bytes) - endsize
- m_SpawnRadius (Save|Key)(4 Bytes) - spawnradius
- m_bEmit (Save)(1 Bytes)
- m_nAttachment (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_soundscape
- m_flRadius (Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_soundscapeName (Save)(4 Bytes)
- m_hProxySoundscape (Save)(4 Bytes)
- m_positionNames[0] (Save|Key)(4 Bytes) - position0
- m_positionNames[1] (Save|Key)(4 Bytes) - position1
- m_positionNames[2] (Save|Key)(4 Bytes) - position2
- m_positionNames[3] (Save|Key)(4 Bytes) - position3
- m_positionNames[4] (Save|Key)(4 Bytes) - position4
- m_positionNames[5] (Save|Key)(4 Bytes) - position5
- m_positionNames[6] (Save|Key)(4 Bytes) - position6
- m_positionNames[7] (Save|Key)(4 Bytes) - position7
- m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggleEnabled (Input)(0 Bytes) - ToggleEnabled
- m_OnPlay (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlay
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_soundscape_proxy
- m_MainSoundscapeName (Save|Key)(4 Bytes) - MainSoundscapeName
- m_flRadius (Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_soundscapeName (Save)(4 Bytes)
- m_hProxySoundscape (Save)(4 Bytes)
- m_positionNames[0] (Save|Key)(4 Bytes) - position0
- m_positionNames[1] (Save|Key)(4 Bytes) - position1
- m_positionNames[2] (Save|Key)(4 Bytes) - position2
- m_positionNames[3] (Save|Key)(4 Bytes) - position3
- m_positionNames[4] (Save|Key)(4 Bytes) - position4
- m_positionNames[5] (Save|Key)(4 Bytes) - position5
- m_positionNames[6] (Save|Key)(4 Bytes) - position6
- m_positionNames[7] (Save|Key)(4 Bytes) - position7
- m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggleEnabled (Input)(0 Bytes) - ToggleEnabled
- m_OnPlay (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlay
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_soundscape_triggerable
- m_flRadius (Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_soundscapeName (Save)(4 Bytes)
- m_hProxySoundscape (Save)(4 Bytes)
- m_positionNames[0] (Save|Key)(4 Bytes) - position0
- m_positionNames[1] (Save|Key)(4 Bytes) - position1
- m_positionNames[2] (Save|Key)(4 Bytes) - position2
- m_positionNames[3] (Save|Key)(4 Bytes) - position3
- m_positionNames[4] (Save|Key)(4 Bytes) - position4
- m_positionNames[5] (Save|Key)(4 Bytes) - position5
- m_positionNames[6] (Save|Key)(4 Bytes) - position6
- m_positionNames[7] (Save|Key)(4 Bytes) - position7
- m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggleEnabled (Input)(0 Bytes) - ToggleEnabled
- m_OnPlay (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlay
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_spark
- m_flDelay (Save|Key)(4 Bytes) - MaxDelay
- m_nGlowSpriteIndex (Save)(4 Bytes)
- m_nMagnitude (Save|Key)(4 Bytes) - Magnitude
- m_nTrailLength (Save|Key)(4 Bytes) - TrailLength
- CEnvSparkSparkThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputStartSpark (Input)(0 Bytes) - StartSpark
- InputStopSpark (Input)(0 Bytes) - StopSpark
- InputToggleSpark (Input)(0 Bytes) - ToggleSpark
- InputSparkOnce (Input)(0 Bytes) - SparkOnce
- m_OnSpark (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSpark
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_splash
- m_flScale (Save|Key)(4 Bytes) - scale
- InputSplash (Input)(0 Bytes) - Splash
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
SporeExplosion - env_sporeexplosion
- m_flSpawnRate (Save|Key)(4 Bytes) - spawnrate
- m_flParticleLifetime (Save)(4 Bytes)
- m_flStartSize (Save)(4 Bytes)
- m_flEndSize (Save)(4 Bytes)
- m_flSpawnRadius (Save)(4 Bytes)
- m_bEmit (Save)(1 Bytes)
- m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - startdisabled
- m_bDontRemove (Save)(1 Bytes)
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
SporeTrail - env_sporetrail
- m_vecEndColor (Save)(12 Bytes)
- m_flSpawnRate (Save)(4 Bytes)
- m_flParticleLifetime (Save)(4 Bytes)
- m_flStartSize (Save)(4 Bytes)
- m_flEndSize (Save)(4 Bytes)
- m_flSpawnRadius (Save)(4 Bytes)
- m_bEmit (Save)(1 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CSprite - env_sprite
- m_flLastTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMaxFrame (Save)(4 Bytes)
- m_hAttachedToEntity (Save)(4 Bytes)
- m_nAttachment (Save)(4 Bytes)
- m_flDieTime (Save)(4 Bytes)
- m_nBrightness (Save)(4 Bytes)
- m_flBrightnessTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSpriteScale (Save|Key)(4 Bytes) - scale
- m_flSpriteFramerate (Save|Key)(4 Bytes) - framerate
- m_flFrame (Save|Key)(4 Bytes) - frame
- m_flHDRColorScale (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale
- m_flGlowProxySize (Save|Key)(4 Bytes) - GlowProxySize
- m_flScaleTime (Save)(4 Bytes)
- m_flStartScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDestScale (Save)(4 Bytes)
- m_flScaleTimeStart (Save)(4 Bytes)
- m_nStartBrightness (Save)(4 Bytes)
- m_nDestBrightness (Save)(4 Bytes)
- m_flBrightnessTimeStart (Save)(4 Bytes)
- m_bWorldSpaceScale (Save)(1 Bytes)
- CSpriteAnimateThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteExpandThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteAnimateUntilDead (FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteBeginFadeOutThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flSpriteScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetScale
- InputHideSprite (Input)(0 Bytes) - HideSprite
- InputShowSprite (Input)(0 Bytes) - ShowSprite
- InputToggleSprite (Input)(0 Bytes) - ToggleSprite
- InputColorRedValue (Input)(0 Bytes) - ColorRedValue
- InputColorGreenValue (Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue
- InputColorBlueValue (Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CSpriteOriented - env_sprite_oriented
- m_flLastTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMaxFrame (Save)(4 Bytes)
- m_hAttachedToEntity (Save)(4 Bytes)
- m_nAttachment (Save)(4 Bytes)
- m_flDieTime (Save)(4 Bytes)
- m_nBrightness (Save)(4 Bytes)
- m_flBrightnessTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSpriteScale (Save|Key)(4 Bytes) - scale
- m_flSpriteFramerate (Save|Key)(4 Bytes) - framerate
- m_flFrame (Save|Key)(4 Bytes) - frame
- m_flHDRColorScale (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale
- m_flGlowProxySize (Save|Key)(4 Bytes) - GlowProxySize
- m_flScaleTime (Save)(4 Bytes)
- m_flStartScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDestScale (Save)(4 Bytes)
- m_flScaleTimeStart (Save)(4 Bytes)
- m_nStartBrightness (Save)(4 Bytes)
- m_nDestBrightness (Save)(4 Bytes)
- m_flBrightnessTimeStart (Save)(4 Bytes)
- m_bWorldSpaceScale (Save)(1 Bytes)
- CSpriteAnimateThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteExpandThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteAnimateUntilDead (FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteBeginFadeOutThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flSpriteScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetScale
- InputHideSprite (Input)(0 Bytes) - HideSprite
- InputShowSprite (Input)(0 Bytes) - ShowSprite
- InputToggleSprite (Input)(0 Bytes) - ToggleSprite
- InputColorRedValue (Input)(0 Bytes) - ColorRedValue
- InputColorGreenValue (Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue
- InputColorBlueValue (Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CSpriteTrail - env_spritetrail
- m_flLifeTime (Save|Key)(4 Bytes) - lifetime
- m_flStartWidth (Save|Key)(4 Bytes) - startwidth
- m_flEndWidth (Save|Key)(4 Bytes) - endwidth
- m_iszSpriteName (Save|Key)(4 Bytes) - spritename
- m_bAnimate (Save|Key)(1 Bytes) - animate
- m_flStartWidthVariance (Save)(4 Bytes)
- m_flTextureRes (Save)(4 Bytes)
- m_flMinFadeLength (Save)(4 Bytes)
- m_vecSkyboxOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_flSkyboxScale (Save)(4 Bytes)
- m_flLastTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMaxFrame (Save)(4 Bytes)
- m_hAttachedToEntity (Save)(4 Bytes)
- m_nAttachment (Save)(4 Bytes)
- m_flDieTime (Save)(4 Bytes)
- m_nBrightness (Save)(4 Bytes)
- m_flBrightnessTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSpriteScale (Save|Key)(4 Bytes) - scale
- m_flSpriteFramerate (Save|Key)(4 Bytes) - framerate
- m_flFrame (Save|Key)(4 Bytes) - frame
- m_flHDRColorScale (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale
- m_flGlowProxySize (Save|Key)(4 Bytes) - GlowProxySize
- m_flScaleTime (Save)(4 Bytes)
- m_flStartScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDestScale (Save)(4 Bytes)
- m_flScaleTimeStart (Save)(4 Bytes)
- m_nStartBrightness (Save)(4 Bytes)
- m_nDestBrightness (Save)(4 Bytes)
- m_flBrightnessTimeStart (Save)(4 Bytes)
- m_bWorldSpaceScale (Save)(1 Bytes)
- CSpriteAnimateThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteExpandThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteAnimateUntilDead (FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteBeginFadeOutThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flSpriteScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetScale
- InputHideSprite (Input)(0 Bytes) - HideSprite
- InputShowSprite (Input)(0 Bytes) - ShowSprite
- InputToggleSprite (Input)(0 Bytes) - ToggleSprite
- InputColorRedValue (Input)(0 Bytes) - ColorRedValue
- InputColorGreenValue (Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue
- InputColorBlueValue (Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CSteamJet - env_steam
- m_StartSize (Save|Key)(4 Bytes) - StartSize
- m_EndSize (Save|Key)(4 Bytes) - EndSize
- m_InitialState (Save|Key)(1 Bytes) - InitialState
- m_nType (Save|Key)(4 Bytes) - Type
- m_flRollSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - RollSpeed
- m_bEmit (Save)(4 Bytes)
- m_bFaceLeft (Save)(1 Bytes)
- m_JetLength (Save|Key|Input)(4 Bytes) - JetLength
- m_SpreadSpeed (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SpreadSpeed
- m_Speed (Save|Key|Input)(4 Bytes) - Speed
- m_Rate (Save|Key|Input)(4 Bytes) - Rate
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CSteamJet - env_steamjet
- m_StartSize (Save|Key)(4 Bytes) - StartSize
- m_EndSize (Save|Key)(4 Bytes) - EndSize
- m_InitialState (Save|Key)(1 Bytes) - InitialState
- m_nType (Save|Key)(4 Bytes) - Type
- m_flRollSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - RollSpeed
- m_bEmit (Save)(4 Bytes)
- m_bFaceLeft (Save)(1 Bytes)
- m_JetLength (Save|Key|Input)(4 Bytes) - JetLength
- m_SpreadSpeed (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SpreadSpeed
- m_Speed (Save|Key|Input)(4 Bytes) - Speed
- m_Rate (Save|Key|Input)(4 Bytes) - Rate
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CSun - env_sun
- m_vDirection (Save)(12 Bytes)
- m_bUseAngles (Save|Key)(4 Bytes) - use_angles
- m_flPitch (Save|Key)(4 Bytes) - pitch
- m_flYaw (Save|Key)(4 Bytes) - angle
- m_nSize (Save|Key)(4 Bytes) - size
- m_clrOverlay (Save|Key)(4 Bytes) - overlaycolor
- m_nOverlaySize (Save|Key)(4 Bytes) - overlaysize
- m_strMaterial (Save|Key)(4 Bytes) - material
- m_strOverlayMaterial (Save|Key)(4 Bytes) - overlaymaterial
- m_bOn (Save)(1 Bytes)
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputSetColor (Input)(0 Bytes) - SetColor
- m_flHDRColorScale (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_texturetoggle
- InputIncrementBrushTexIndex (Input)(0 Bytes) - IncrementTextureIndex
- InputSetBrushTexIndex (Input)(0 Bytes) - SetTextureIndex
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CEnvTonemapController - env_tonemap_controller
- m_flBlendTonemapStart (Save)(4 Bytes)
- m_flBlendTonemapEnd (Save)(4 Bytes)
- m_flBlendEndTime (Save)(4 Bytes)
- m_flBlendStartTime (Save)(4 Bytes)
- m_bUseCustomAutoExposureMin (Save)(1 Bytes)
- m_bUseCustomAutoExposureMax (Save)(1 Bytes)
- m_flCustomAutoExposureMin (Save)(4 Bytes)
- m_flCustomAutoExposureMax (Save)(4 Bytes)
- m_flCustomBloomScale (Save)(4 Bytes)
- m_flCustomBloomScaleMinimum (Save)(4 Bytes)
- m_bUseCustomBloomScale (Save)(1 Bytes)
- CEnvTonemapControllerUpdateTonemapScaleBlend (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetTonemapScale (Input)(0 Bytes) - SetTonemapScale
- InputBlendTonemapScale (Input)(0 Bytes) - BlendTonemapScale
- InputSetTonemapRate (Input)(0 Bytes) - SetTonemapRate
- InputSetAutoExposureMin (Input)(0 Bytes) - SetAutoExposureMin
- InputSetAutoExposureMax (Input)(0 Bytes) - SetAutoExposureMax
- InputUseDefaultAutoExposure (Input)(0 Bytes) - UseDefaultAutoExposure
- InputUseDefaultBloomScale (Input)(0 Bytes) - UseDefaultBloomScale
- InputSetBloomScale (Input)(0 Bytes) - SetBloomScale
- InputSetBloomScaleRange (Input)(0 Bytes) - SetBloomScaleRange
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_tracer
- m_flDelay (Save|Key)(4 Bytes) - delay
- m_vecEnd (Save)(12 Bytes)
- CEnvTracerTracerThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_viewpunch
- m_angViewPunch (Save|Key)(12 Bytes) - punchangle
- m_flRadius (Save|Key)(4 Bytes) - radius
- InputViewPunch (Input)(0 Bytes) - ViewPunch
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CEnvWind - env_wind
- m_EnvWindShared.m_iMinWind (Save|Key)(4 Bytes) - minwind
- m_EnvWindShared.m_iMaxWind (Save|Key)(4 Bytes) - maxwind
- m_EnvWindShared.m_iMinGust (Save|Key)(4 Bytes) - mingust
- m_EnvWindShared.m_iMaxGust (Save|Key)(4 Bytes) - maxgust
- m_EnvWindShared.m_flMinGustDelay (Save|Key)(4 Bytes) - mingustdelay
- m_EnvWindShared.m_flMaxGustDelay (Save|Key)(4 Bytes) - maxgustdelay
- m_EnvWindShared.m_iGustDirChange (Save|Key)(4 Bytes) - gustdirchange
- m_EnvWindShared.m_flGustDuration (Save|Key)(4 Bytes) - gustduration
- m_EnvWindShared.m_iWindDir (Save)(4 Bytes)
- m_EnvWindShared.m_flWindSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_EnvWindShared.m_OnGustStart (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGustStart
- m_EnvWindShared.m_OnGustEnd (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGustEnd
- CEnvWindWindThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - env_zoom
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - Rate
- m_nFOV (Save|Key)(4 Bytes) - FOV
- InputZoom (Input)(0 Bytes) - Zoom
- InputUnZoom (Input)(0 Bytes) - UnZoom
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - event_queue_saveload_proxy
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - filter_activator_class
- m_iFilterClass (Save|Key)(4 Bytes) - filterclass
- m_bNegated (Save|Key)(1 Bytes) - Negated
- InputTestActivator (Input)(0 Bytes) - TestActivator
- m_OnPass (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass
- m_OnFail (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - filter_activator_mass_greater
- m_fFilterMass (Save|Key)(4 Bytes) - filtermass
- m_bNegated (Save|Key)(1 Bytes) - Negated
- InputTestActivator (Input)(0 Bytes) - TestActivator
- m_OnPass (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass
- m_OnFail (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - filter_activator_name
- m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_bNegated (Save|Key)(1 Bytes) - Negated
- InputTestActivator (Input)(0 Bytes) - TestActivator
- m_OnPass (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass
- m_OnFail (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - filter_activator_team
- m_iFilterTeam (Save|Key)(4 Bytes) - filterteam
- m_bNegated (Save|Key)(1 Bytes) - Negated
- InputTestActivator (Input)(0 Bytes) - TestActivator
- m_OnPass (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass
- m_OnFail (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - filter_base
- m_bNegated (Save|Key)(1 Bytes) - Negated
- InputTestActivator (Input)(0 Bytes) - TestActivator
- m_OnPass (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass
- m_OnFail (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - filter_damage_type
- m_iDamageType (Save|Key)(4 Bytes) - damagetype
- m_bNegated (Save|Key)(1 Bytes) - Negated
- InputTestActivator (Input)(0 Bytes) - TestActivator
- m_OnPass (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass
- m_OnFail (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - filter_enemy
- m_iszEnemyName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_flRadius (Save|Key)(4 Bytes) - filter_radius
- m_flOuterRadius (Save|Key)(4 Bytes) - filter_outer_radius
- m_nMaxSquadmatesPerEnemy (Save|Key)(4 Bytes) - filter_max_per_enemy
- m_iszPlayerName (Save)(4 Bytes)
- m_bNegated (Save|Key)(1 Bytes) - Negated
- InputTestActivator (Input)(0 Bytes) - TestActivator
- m_OnPass (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass
- m_OnFail (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - filter_multi
- m_nFilterType (Save|Key)(4 Bytes) - FilterType
- m_iFilterName[0] (Save|Key)(4 Bytes) - Filter01
- m_iFilterName[1] (Save|Key)(4 Bytes) - Filter02
- m_iFilterName[2] (Save|Key)(4 Bytes) - Filter03
- m_iFilterName[3] (Save|Key)(4 Bytes) - Filter04
- m_iFilterName[4] (Save|Key)(4 Bytes) - Filter05
- m_hFilter (Save)(20 Bytes)
- m_bNegated (Save|Key)(1 Bytes) - Negated
- InputTestActivator (Input)(0 Bytes) - TestActivator
- m_OnPass (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass
- m_OnFail (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CFish - fish
- m_pool (Save)(4 Bytes)
- m_id (Save)(4 Bytes)
- m_angle (Save)(4 Bytes)
- m_angleChange (Save)(4 Bytes)
- m_forward (Save)(12 Bytes)
- m_perp (Save)(12 Bytes)
- m_poolOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_waterLevel (Save)(4 Bytes)
- m_speed (Save)(4 Bytes)
- m_desiredSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_calmSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_panicSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_avoidRange (Save)(4 Bytes)
- m_turnClockwise (Save)(1 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseCSGrenadeProjectile - flashbang_projectile
- CBaseCSGrenadeProjectileDangerSoundThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hThrower (Save)(4 Bytes)
- m_bIsLive (Save)(1 Bytes)
- m_DmgRadius (Save)(4 Bytes)
- m_flDetonateTime (Save)(4 Bytes)
- m_flWarnAITime (Save)(4 Bytes)
- m_flDamage (Save)(4 Bytes)
- m_iszBounceSound (Save)(4 Bytes)
- m_bHasWarnedAI (Save)(1 Bytes)
- CBaseGrenadeSmoke (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeBounceTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeSlideTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeExplodeTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDetonateUse (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDangerSoundThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadePreDetonate (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDetonate (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeTumbleThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_areaportal
- m_portalNumber (Save|Key)(4 Bytes) - portalnumber
- m_state (Save)(4 Bytes)
- InputOpen (Input)(0 Bytes) - Open
- InputClose (Input)(0 Bytes) - Close
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputClose (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputOpen (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- m_portalNumber (Save)(4 Bytes)
- m_iPortalVersion (Save|Key)(4 Bytes) - PortalVersion
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CFuncAreaPortalWindow - func_areaportalwindow
- m_portalNumber (Save|Key)(4 Bytes) - portalnumber
- m_flFadeStartDist (Save|Key)(4 Bytes) - FadeStartDist
- m_flFadeDist (Save|Key)(4 Bytes) - FadeDist
- m_flTranslucencyLimit (Save|Key)(4 Bytes) - TranslucencyLimit
- m_iBackgroundBModelName (Save|Key)(4 Bytes) - BackgroundBModel
- InputSetFadeStartDistance (Input)(0 Bytes) - SetFadeStartDistance
- InputSetFadeEndDistance (Input)(0 Bytes) - SetFadeEndDistance
- m_portalNumber (Save)(4 Bytes)
- m_iPortalVersion (Save|Key)(4 Bytes) - PortalVersion
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_bomb_target
- CBombTargetBombTargetTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBombTargetBombTargetUse (FunctionTable)(0 Bytes)
- OnBombExplode (Input)(0 Bytes) - BombExplode
- OnBombPlanted (Input)(0 Bytes) - BombPlanted
- OnBombDefused (Input)(0 Bytes) - BombDefused
- m_OnBombExplode (Save|Key|Output)(0 Bytes) - BombExplode
- m_OnBombPlanted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - BombPlanted
- m_OnBombDefused (Save|Key|Output)(0 Bytes) - BombDefused
- m_bIsHeistBombTarget (Save|Key)(1 Bytes) - heistbomb
- m_szMountTarget (Save|Key)(4 Bytes) - bomb_mount_target
- m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_breakable
- m_Material (Save)(4 Bytes)
- m_Explosion (Save|Key)(4 Bytes) - explosion
- m_GibDir (Save|Key)(12 Bytes) - gibdir
- m_hBreaker (Save)(4 Bytes)
- m_angle (Save)(4 Bytes)
- m_iszGibModel (Save)(4 Bytes)
- m_iszSpawnObject (Save)(4 Bytes)
- m_ExplosionMagnitude (Save|Key)(4 Bytes) - explodemagnitude
- m_flPressureDelay (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_iMinHealthDmg (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_bTookPhysicsDamage (Save)(1 Bytes)
- m_iszPropData (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_PerformanceMode (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth (Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- InputSetMass (Input)(0 Bytes) - SetMass
- CBreakableBreakTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakableDie (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnBreak (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_flDmgModBullet (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive (Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName (Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount (Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize (Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions (Save)(4 Bytes)
- m_explodeRadius (Save)(4 Bytes)
- m_iszModelName (Save)(4 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBreakableSurface - func_breakable_surf
- m_nSurfaceType (Save|Key)(4 Bytes) - surfacetype
- m_nFragility (Save|Key)(4 Bytes) - fragility
- m_vLLVertex (Save|Key)(12 Bytes) - lowerleft
- m_vULVertex (Save|Key)(12 Bytes) - upperleft
- m_vLRVertex (Save|Key)(12 Bytes) - lowerright
- m_vURVertex (Save|Key)(12 Bytes) - upperright
- m_nQuadError (Save|Key)(4 Bytes) - error
- m_nNumWide (Save)(4 Bytes)
- m_nNumHigh (Save)(4 Bytes)
- m_flPanelWidth (Save)(4 Bytes)
- m_flPanelHeight (Save)(4 Bytes)
- m_vNormal (Save)(12 Bytes)
- m_vCorner (Save)(12 Bytes)
- m_bIsBroken (Save)(1 Bytes)
- m_nNumBrokenPanes (Save)(4 Bytes)
- m_flSupport (Save)(1024 Bytes)
- m_RawPanelBitVec (Save)(256 Bytes)
- CBreakableSurfaceBreakThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakableSurfaceSurfaceTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputShatter (Input)(0 Bytes) - Shatter
- m_Material (Save)(4 Bytes)
- m_Explosion (Save|Key)(4 Bytes) - explosion
- m_GibDir (Save|Key)(12 Bytes) - gibdir
- m_hBreaker (Save)(4 Bytes)
- m_angle (Save)(4 Bytes)
- m_iszGibModel (Save)(4 Bytes)
- m_iszSpawnObject (Save)(4 Bytes)
- m_ExplosionMagnitude (Save|Key)(4 Bytes) - explodemagnitude
- m_flPressureDelay (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_iMinHealthDmg (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_bTookPhysicsDamage (Save)(1 Bytes)
- m_iszPropData (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_PerformanceMode (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth (Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- InputSetMass (Input)(0 Bytes) - SetMass
- CBreakableBreakTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakableDie (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnBreak (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_flDmgModBullet (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive (Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName (Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount (Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize (Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions (Save)(4 Bytes)
- m_explodeRadius (Save)(4 Bytes)
- m_iszModelName (Save)(4 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_brush
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- m_iDisabled (Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled
- m_iSolidity (Save|Key)(4 Bytes) - Solidity
- m_bSolidBsp (Save|Key)(1 Bytes) - solidbsp
- m_iszExcludedClass (Save|Key)(4 Bytes) - excludednpc
- m_bInvertExclusion (Save|Key)(1 Bytes) - invert_exclusion
- InputSetExcluded (Input)(0 Bytes) - SetExcluded
- InputSetInvert (Input)(0 Bytes) - SetInvert
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_button
- m_vecMoveDir (Save|Key)(12 Bytes) - movedir
- m_fStayPushed (Save)(1 Bytes)
- m_fRotating (Save)(1 Bytes)
- m_bLockedSound (Save)(1 Bytes)
- m_bLockedSentence (Save)(1 Bytes)
- m_bUnlockedSound (Save)(1 Bytes)
- m_bUnlockedSentence (Save)(1 Bytes)
- m_bLocked (Save)(1 Bytes)
- m_sNoise (Save)(4 Bytes)
- m_flUseLockedTime (Save)(4 Bytes)
- m_bSolidBsp (Save)(1 Bytes)
- m_sounds (Save|Key)(4 Bytes) - sounds
- CBaseButtonButtonTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonButtonSpark (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonTriggerAndWait (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonButtonReturn (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonButtonBackHome (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonButtonUse (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputLock (Input)(0 Bytes) - Lock
- InputUnlock (Input)(0 Bytes) - Unlock
- InputPress (Input)(0 Bytes) - Press
- InputPressIn (Input)(0 Bytes) - PressIn
- InputPressOut (Input)(0 Bytes) - PressOut
- m_OnDamaged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnPressed (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressed
- m_OnUseLocked (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUseLocked
- m_OnIn (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIn
- m_OnOut (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOut
- m_toggle_state (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_buyzone
- CBuyZoneBuyZoneTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_LegacyTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - team
- m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_clip_vphysics
- m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Save)(1 Bytes)
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CFuncConveyor - func_conveyor
- InputToggleDirection (Input)(0 Bytes) - ToggleDirection
- InputSetSpeed (Input)(0 Bytes) - SetSpeed
- m_vecMoveDir (Save|Key)(12 Bytes) - movedir
- m_flConveyorSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_nState (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseDoor - func_door
- m_vecMoveDir (Save|Key)(12 Bytes) - movedir
- m_bLockedSentence (Save)(1 Bytes)
- m_bUnlockedSentence (Save)(1 Bytes)
- m_NoiseMoving (Save|Key)(4 Bytes) - noise1
- m_NoiseArrived (Save|Key)(4 Bytes) - noise2
- m_NoiseMovingClosed (Save|Key)(4 Bytes) - startclosesound
- m_NoiseArrivedClosed (Save|Key)(4 Bytes) - closesound
- m_ChainTarget (Save|Key)(4 Bytes) - chainstodoor
- m_ls.sLockedSound (Save|Key)(4 Bytes) - locked_sound
- m_ls.sUnlockedSound (Save|Key)(4 Bytes) - unlocked_sound
- m_bLocked (Save)(1 Bytes)
- m_flWaveHeight (Save|Key)(4 Bytes) - WaveHeight
- m_flBlockDamage (Save|Key)(4 Bytes) - dmg
- m_eSpawnPosition (Save|Key)(4 Bytes) - spawnpos
- m_bForceClosed (Save|Key)(1 Bytes) - forceclosed
- m_bDoorGroup (Save)(1 Bytes)
- m_bLoopMoveSound (Save|Key)(1 Bytes) - loopmovesound
- m_bIgnoreDebris (Save|Key)(1 Bytes) - ignoredebris
- InputOpen (Input)(0 Bytes) - Open
- InputClose (Input)(0 Bytes) - Close
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputLock (Input)(0 Bytes) - Lock
- InputUnlock (Input)(0 Bytes) - Unlock
- InputSetSpeed (Input)(0 Bytes) - SetSpeed
- InputSetToggleState (Input)(0 Bytes) - SetToggleState
- m_OnBlockedOpening (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedOpening
- m_OnBlockedClosing (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedClosing
- m_OnUnblockedOpening (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedOpening
- m_OnUnblockedClosing (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedClosing
- m_OnFullyClosed (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed
- m_OnFullyOpen (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen
- m_OnClose (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnClose
- m_OnOpen (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOpen
- m_OnLockedUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLockedUse
- CBaseDoorDoorTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseDoorDoorGoUp (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseDoorDoorGoDown (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseDoorDoorHitTop (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseDoorDoorHitBottom (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseDoorMovingSoundThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseDoorCloseAreaPortalsThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_toggle_state (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseDoor - func_door_rotating
- m_bSolidBsp (Save|Key)(1 Bytes) - solidbsp
- m_vecMoveDir (Save|Key)(12 Bytes) - movedir
- m_bLockedSentence (Save)(1 Bytes)
- m_bUnlockedSentence (Save)(1 Bytes)
- m_NoiseMoving (Save|Key)(4 Bytes) - noise1
- m_NoiseArrived (Save|Key)(4 Bytes) - noise2
- m_NoiseMovingClosed (Save|Key)(4 Bytes) - startclosesound
- m_NoiseArrivedClosed (Save|Key)(4 Bytes) - closesound
- m_ChainTarget (Save|Key)(4 Bytes) - chainstodoor
- m_ls.sLockedSound (Save|Key)(4 Bytes) - locked_sound
- m_ls.sUnlockedSound (Save|Key)(4 Bytes) - unlocked_sound
- m_bLocked (Save)(1 Bytes)
- m_flWaveHeight (Save|Key)(4 Bytes) - WaveHeight
- m_flBlockDamage (Save|Key)(4 Bytes) - dmg
- m_eSpawnPosition (Save|Key)(4 Bytes) - spawnpos
- m_bForceClosed (Save|Key)(1 Bytes) - forceclosed
- m_bDoorGroup (Save)(1 Bytes)
- m_bLoopMoveSound (Save|Key)(1 Bytes) - loopmovesound
- m_bIgnoreDebris (Save|Key)(1 Bytes) - ignoredebris
- InputOpen (Input)(0 Bytes) - Open
- InputClose (Input)(0 Bytes) - Close
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputLock (Input)(0 Bytes) - Lock
- InputUnlock (Input)(0 Bytes) - Unlock
- InputSetSpeed (Input)(0 Bytes) - SetSpeed
- InputSetToggleState (Input)(0 Bytes) - SetToggleState
- m_OnBlockedOpening (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedOpening
- m_OnBlockedClosing (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedClosing
- m_OnUnblockedOpening (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedOpening
- m_OnUnblockedClosing (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedClosing
- m_OnFullyClosed (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed
- m_OnFullyOpen (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen
- m_OnClose (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnClose
- m_OnOpen (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOpen
- m_OnLockedUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLockedUse
- CBaseDoorDoorTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseDoorDoorGoUp (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseDoorDoorGoDown (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseDoorDoorHitTop (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseDoorDoorHitBottom (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseDoorMovingSoundThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseDoorCloseAreaPortalsThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_toggle_state (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CFunc_Dust - func_dustcloud
- m_DustFlags (Save)(4 Bytes)
- m_Color (Save|Key)(4 Bytes) - Color
- m_SpawnRate (Save|Key)(4 Bytes) - SpawnRate
- m_flSizeMin (Save|Key)(4 Bytes) - SizeMin
- m_flSizeMax (Save|Key)(4 Bytes) - SizeMax
- m_SpeedMax (Save|Key)(4 Bytes) - SpeedMax
- m_LifetimeMin (Save|Key)(4 Bytes) - LifetimeMin
- m_LifetimeMax (Save|Key)(4 Bytes) - LifetimeMax
- m_DistMax (Save|Key)(4 Bytes) - DistMax
- m_iAlpha (Save)(4 Bytes)
- m_FallSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - FallSpeed
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CFunc_Dust - func_dustmotes
- m_DustFlags (Save)(4 Bytes)
- m_Color (Save|Key)(4 Bytes) - Color
- m_SpawnRate (Save|Key)(4 Bytes) - SpawnRate
- m_flSizeMin (Save|Key)(4 Bytes) - SizeMin
- m_flSizeMax (Save|Key)(4 Bytes) - SizeMax
- m_SpeedMax (Save|Key)(4 Bytes) - SpeedMax
- m_LifetimeMin (Save|Key)(4 Bytes) - LifetimeMin
- m_LifetimeMax (Save|Key)(4 Bytes) - LifetimeMax
- m_DistMax (Save|Key)(4 Bytes) - DistMax
- m_iAlpha (Save)(4 Bytes)
- m_FallSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - FallSpeed
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_fish_pool
- m_fishCount (Save)(4 Bytes)
- m_maxRange (Save)(4 Bytes)
- m_swimDepth (Save)(4 Bytes)
- m_waterLevel (Save)(4 Bytes)
- m_isDormant (Save)(1 Bytes)
- m_fishes (Save)(0 Bytes)
- CFishPoolUpdate (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CFootstepControl - func_footstep_control
- m_source (Save|Key)(4 Bytes) - Source
- m_destination (Save|Key)(4 Bytes) - Destination
- m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_guntarget
- m_on (Save)(1 Bytes)
- m_hTargetEnt (Save)(4 Bytes)
- CGunTargetNext (FunctionTable)(0 Bytes)
- CGunTargetStart (FunctionTable)(0 Bytes)
- CGunTargetWait (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputStart (Input)(0 Bytes) - Start
- InputStop (Input)(0 Bytes) - Stop
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- m_OnDeath (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath
- m_toggle_state (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_hostage_rescue
- CHostageRescueZoneHostageRescueTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_illusionary
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_ladderendpoint
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CFunc_LOD - func_lod
- m_fDisappearDist (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CFuncMonitor - func_monitor
- m_hInfoCameraLink (Save)(4 Bytes)
- InputSetCamera (Input)(0 Bytes) - SetCamera
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- m_iDisabled (Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled
- m_iSolidity (Save|Key)(4 Bytes) - Solidity
- m_bSolidBsp (Save|Key)(1 Bytes) - solidbsp
- m_iszExcludedClass (Save|Key)(4 Bytes) - excludednpc
- m_bInvertExclusion (Save|Key)(1 Bytes) - invert_exclusion
- InputSetExcluded (Input)(0 Bytes) - SetExcluded
- InputSetInvert (Input)(0 Bytes) - SetInvert
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_movelinear
- m_vecMoveDir (Save|Key)(12 Bytes) - movedir
- m_soundStart (Save|Key)(4 Bytes) - StartSound
- m_soundStop (Save|Key)(4 Bytes) - StopSound
- m_currentSound (Save)(4 Bytes)
- m_flBlockDamage (Save|Key)(4 Bytes) - BlockDamage
- m_flStartPosition (Save|Key)(4 Bytes) - StartPosition
- m_flMoveDistance (Save|Key)(4 Bytes) - MoveDistance
- InputOpen (Input)(0 Bytes) - Open
- InputClose (Input)(0 Bytes) - Close
- InputSetPosition (Input)(0 Bytes) - SetPosition
- InputSetSpeed (Input)(0 Bytes) - SetSpeed
- m_OnFullyOpen (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen
- m_OnFullyClosed (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed
- CFuncMoveLinearStopMoveSound (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_toggle_state (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_nav_avoid
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- m_iszTags (Save|Key)(4 Bytes) - tags
- m_team (Save|Key)(4 Bytes) - team
- m_isDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - start_disabled
- CFuncNavCostCostThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_nav_avoidance_obstacle
- m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_nav_blocker
- InputBlockNav (Input)(0 Bytes) - BlockNav
- InputUnblockNav (Input)(0 Bytes) - UnblockNav
- m_blockedTeamNumber (Save|Key)(4 Bytes) - teamToBlock
- m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_nav_prefer
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- m_iszTags (Save|Key)(4 Bytes) - tags
- m_team (Save|Key)(4 Bytes) - team
- m_isDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - start_disabled
- CFuncNavCostCostThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_nav_prerequisite
- m_task (Save|Key)(4 Bytes) - Task
- m_taskEntityName (Save|Key)(4 Bytes) - Entity
- m_taskValue (Save|Key)(4 Bytes) - Value
- m_isDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CFuncOccluder - func_occluder
- m_bActive (Save|Key)(1 Bytes) - StartActive
- m_nOccluderIndex (Save|Key)(4 Bytes) - occludernumber
- InputDeactivate (Input)(0 Bytes) - Deactivate
- InputActivate (Input)(0 Bytes) - Activate
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CPhysBox - func_physbox
- m_hCarryingPlayer (Save)(4 Bytes)
- m_massScale (Save|Key)(4 Bytes) - massScale
- m_damageType (Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype
- m_iszOverrideScript (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript
- m_damageToEnableMotion (Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion
- m_flForceToEnableMotion (Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion
- m_angPreferredCarryAngles (Save|Key)(12 Bytes) - preferredcarryangles
- m_bNotSolidToWorld (Save|Key)(1 Bytes) - notsolid
- InputWake (Input)(0 Bytes) - Wake
- InputSleep (Input)(0 Bytes) - Sleep
- InputEnableMotion (Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion (Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputForceDrop (Input)(0 Bytes) - ForceDrop
- InputDisableFloating (Input)(0 Bytes) - DisableFloating
- CPhysBoxBreakTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnDamaged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnAwakened (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened
- m_OnMotionEnabled (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled
- m_OnPhysGunPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup
- m_OnPhysGunPunt (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt
- m_OnPhysGunOnlyPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup
- m_OnPhysGunDrop (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop
- m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_Material (Save)(4 Bytes)
- m_Explosion (Save|Key)(4 Bytes) - explosion
- m_GibDir (Save|Key)(12 Bytes) - gibdir
- m_hBreaker (Save)(4 Bytes)
- m_angle (Save)(4 Bytes)
- m_iszGibModel (Save)(4 Bytes)
- m_iszSpawnObject (Save)(4 Bytes)
- m_ExplosionMagnitude (Save|Key)(4 Bytes) - explodemagnitude
- m_flPressureDelay (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_iMinHealthDmg (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_bTookPhysicsDamage (Save)(1 Bytes)
- m_iszPropData (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_PerformanceMode (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth (Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- InputSetMass (Input)(0 Bytes) - SetMass
- CBreakableBreakTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakableDie (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnBreak (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_flDmgModBullet (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive (Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName (Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount (Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize (Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions (Save)(4 Bytes)
- m_explodeRadius (Save)(4 Bytes)
- m_iszModelName (Save)(4 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CPhysBoxMultiplayer - func_physbox_multiplayer
- m_hCarryingPlayer (Save)(4 Bytes)
- m_massScale (Save|Key)(4 Bytes) - massScale
- m_damageType (Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype
- m_iszOverrideScript (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript
- m_damageToEnableMotion (Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion
- m_flForceToEnableMotion (Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion
- m_angPreferredCarryAngles (Save|Key)(12 Bytes) - preferredcarryangles
- m_bNotSolidToWorld (Save|Key)(1 Bytes) - notsolid
- InputWake (Input)(0 Bytes) - Wake
- InputSleep (Input)(0 Bytes) - Sleep
- InputEnableMotion (Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion (Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputForceDrop (Input)(0 Bytes) - ForceDrop
- InputDisableFloating (Input)(0 Bytes) - DisableFloating
- CPhysBoxBreakTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnDamaged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnAwakened (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened
- m_OnMotionEnabled (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled
- m_OnPhysGunPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup
- m_OnPhysGunPunt (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt
- m_OnPhysGunOnlyPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup
- m_OnPhysGunDrop (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop
- m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_Material (Save)(4 Bytes)
- m_Explosion (Save|Key)(4 Bytes) - explosion
- m_GibDir (Save|Key)(12 Bytes) - gibdir
- m_hBreaker (Save)(4 Bytes)
- m_angle (Save)(4 Bytes)
- m_iszGibModel (Save)(4 Bytes)
- m_iszSpawnObject (Save)(4 Bytes)
- m_ExplosionMagnitude (Save|Key)(4 Bytes) - explodemagnitude
- m_flPressureDelay (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_iMinHealthDmg (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_bTookPhysicsDamage (Save)(1 Bytes)
- m_iszPropData (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_PerformanceMode (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth (Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- InputSetMass (Input)(0 Bytes) - SetMass
- CBreakableBreakTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakableDie (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnBreak (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_flDmgModBullet (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive (Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName (Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount (Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize (Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions (Save)(4 Bytes)
- m_explodeRadius (Save)(4 Bytes)
- m_iszModelName (Save)(4 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_plat
- m_sNoise (Save)(4 Bytes)
- CFuncPlatPlatUse (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncPlatCallGoDown (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncPlatCallHitTop (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncPlatCallHitBottom (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputGoUp (Input)(0 Bytes) - GoUp
- InputGoDown (Input)(0 Bytes) - GoDown
- m_NoiseMoving (Save|Key)(4 Bytes) - noise1
- m_NoiseArrived (Save|Key)(4 Bytes) - noise2
- m_pMovementSound (Save)(0 Bytes)
- m_volume (Save|Key)(4 Bytes) - volume
- m_flTWidth (Save)(4 Bytes)
- m_flTLength (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Save|Key)(4 Bytes) - lip
- m_flWait (Save|Key)(4 Bytes) - wait
- m_flHeight (Save|Key)(4 Bytes) - height
- m_toggle_state (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_platrot
- m_end (Save)(12 Bytes)
- m_start (Save)(12 Bytes)
- m_sNoise (Save)(4 Bytes)
- CFuncPlatPlatUse (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncPlatCallGoDown (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncPlatCallHitTop (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncPlatCallHitBottom (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputGoUp (Input)(0 Bytes) - GoUp
- InputGoDown (Input)(0 Bytes) - GoDown
- m_NoiseMoving (Save|Key)(4 Bytes) - noise1
- m_NoiseArrived (Save|Key)(4 Bytes) - noise2
- m_pMovementSound (Save)(0 Bytes)
- m_volume (Save|Key)(4 Bytes) - volume
- m_flTWidth (Save)(4 Bytes)
- m_flTLength (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Save|Key)(4 Bytes) - lip
- m_flWait (Save|Key)(4 Bytes) - wait
- m_flHeight (Save|Key)(4 Bytes) - height
- m_toggle_state (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CPrecipitation - func_precipitation
- m_nPrecipType (Save|Key)(4 Bytes) - preciptype
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_proprrespawnzone
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_pushable
- m_Material (Save)(4 Bytes)
- m_Explosion (Save|Key)(4 Bytes) - explosion
- m_GibDir (Save|Key)(12 Bytes) - gibdir
- m_hBreaker (Save)(4 Bytes)
- m_angle (Save)(4 Bytes)
- m_iszGibModel (Save)(4 Bytes)
- m_iszSpawnObject (Save)(4 Bytes)
- m_ExplosionMagnitude (Save|Key)(4 Bytes) - explodemagnitude
- m_flPressureDelay (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_iMinHealthDmg (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_bTookPhysicsDamage (Save)(1 Bytes)
- m_iszPropData (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_PerformanceMode (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth (Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- InputSetMass (Input)(0 Bytes) - SetMass
- CBreakableBreakTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakableDie (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnBreak (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_flDmgModBullet (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive (Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName (Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount (Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize (Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions (Save)(4 Bytes)
- m_explodeRadius (Save)(4 Bytes)
- m_iszModelName (Save)(4 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CFuncReflectiveGlass - func_reflective_glass
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- m_iDisabled (Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled
- m_iSolidity (Save|Key)(4 Bytes) - Solidity
- m_bSolidBsp (Save|Key)(1 Bytes) - solidbsp
- m_iszExcludedClass (Save|Key)(4 Bytes) - excludednpc
- m_bInvertExclusion (Save|Key)(1 Bytes) - invert_exclusion
- InputSetExcluded (Input)(0 Bytes) - SetExcluded
- InputSetInvert (Input)(0 Bytes) - SetInvert
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_rot_button
- m_vecMoveDir (Save|Key)(12 Bytes) - movedir
- m_fStayPushed (Save)(1 Bytes)
- m_fRotating (Save)(1 Bytes)
- m_bLockedSound (Save)(1 Bytes)
- m_bLockedSentence (Save)(1 Bytes)
- m_bUnlockedSound (Save)(1 Bytes)
- m_bUnlockedSentence (Save)(1 Bytes)
- m_bLocked (Save)(1 Bytes)
- m_sNoise (Save)(4 Bytes)
- m_flUseLockedTime (Save)(4 Bytes)
- m_bSolidBsp (Save)(1 Bytes)
- m_sounds (Save|Key)(4 Bytes) - sounds
- CBaseButtonButtonTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonButtonSpark (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonTriggerAndWait (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonButtonReturn (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonButtonBackHome (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonButtonUse (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputLock (Input)(0 Bytes) - Lock
- InputUnlock (Input)(0 Bytes) - Unlock
- InputPress (Input)(0 Bytes) - Press
- InputPressIn (Input)(0 Bytes) - PressIn
- InputPressOut (Input)(0 Bytes) - PressOut
- m_OnDamaged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnPressed (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressed
- m_OnUseLocked (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUseLocked
- m_OnIn (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIn
- m_OnOut (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOut
- m_toggle_state (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CFuncRotating - func_rotating
- m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes)
- m_flFanFriction (Save)(4 Bytes)
- m_flAttenuation (Save)(4 Bytes)
- m_flVolume (Save)(4 Bytes)
- m_flTargetSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flMaxSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - maxspeed
- m_flBlockDamage (Save|Key)(4 Bytes) - dmg
- m_NoiseRunning (Save|Key)(4 Bytes) - message
- m_bReversed (Save)(1 Bytes)
- m_angStart (Save)(12 Bytes)
- m_bStopAtStartPos (Save)(1 Bytes)
- m_bSolidBsp (Save|Key)(1 Bytes) - solidbsp
- CFuncRotatingSpinUpMove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncRotatingSpinDownMove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncRotatingHurtTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncRotatingRotatingUse (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncRotatingRotateMove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncRotatingReverseMove (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetSpeed (Input)(0 Bytes) - SetSpeed
- InputStart (Input)(0 Bytes) - Start
- InputStop (Input)(0 Bytes) - Stop
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputReverse (Input)(0 Bytes) - Reverse
- InputStartForward (Input)(0 Bytes) - StartForward
- InputStartBackward (Input)(0 Bytes) - StartBackward
- InputStopAtStartPos (Input)(0 Bytes) - StopAtStartPos
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CFuncSmokeVolume - func_smokevolume
- m_Color1 (Save|Key)(4 Bytes) - Color1
- m_Color2 (Save|Key)(4 Bytes) - Color2
- m_String_tMaterialName (Save|Key)(4 Bytes) - Material
- m_ParticleDrawWidth (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleDrawWidth
- m_ParticleSpacingDistance (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleSpacingDistance
- m_DensityRampSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - DensityRampSpeed
- m_RotationSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - RotationSpeed
- m_MovementSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - MovementSpeed
- m_Density (Save|Key)(4 Bytes) - Density
- m_RotationSpeed (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetRotationSpeed
- m_MovementSpeed (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetMovementSpeed
- m_Density (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetDensity
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CFuncTrackTrain - func_tanktrain
- m_OnDeath (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath
- m_length (Save|Key)(4 Bytes) - wheels
- m_height (Save|Key)(4 Bytes) - height
- m_maxSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - startspeed
- m_flBank (Save|Key)(4 Bytes) - bank
- m_flBlockDamage (Save|Key)(4 Bytes) - dmg
- m_iszSoundMove (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSound
- m_iszSoundMovePing (Save|Key)(4 Bytes) - MovePingSound
- m_iszSoundStart (Save|Key)(4 Bytes) - StartSound
- m_iszSoundStop (Save|Key)(4 Bytes) - StopSound
- m_nMoveSoundMinPitch (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMinPitch
- m_nMoveSoundMaxPitch (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMaxPitch
- m_flMoveSoundMinTime (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMinTime
- m_flMoveSoundMaxTime (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMaxTime
- m_flNextMoveSoundTime (Save)(4 Bytes)
- m_eVelocityType (Save|Key)(4 Bytes) - velocitytype
- m_eOrientationType (Save|Key)(4 Bytes) - orientationtype
- m_ppath (Save)(4 Bytes)
- m_dir (Save)(4 Bytes)
- m_controlMins (Save)(12 Bytes)
- m_controlMaxs (Save)(12 Bytes)
- m_flVolume (Save)(4 Bytes)
- m_oldSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_bSoundPlaying (Save)(1 Bytes)
- m_bManualSpeedChanges (Save|Key)(1 Bytes) - ManualSpeedChanges
- m_flAccelSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - ManualAccelSpeed
- m_flDecelSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - ManualDecelSpeed
- InputStop (Input)(0 Bytes) - Stop
- InputStartForward (Input)(0 Bytes) - StartForward
- InputStartBackward (Input)(0 Bytes) - StartBackward
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputResume (Input)(0 Bytes) - Resume
- InputReverse (Input)(0 Bytes) - Reverse
- InputSetSpeed (Input)(0 Bytes) - SetSpeed
- InputSetSpeedDir (Input)(0 Bytes) - SetSpeedDir
- InputSetSpeedReal (Input)(0 Bytes) - SetSpeedReal
- InputSetSpeedDirAccel (Input)(0 Bytes) - SetSpeedDirAccel
- InputTeleportToPathTrack (Input)(0 Bytes) - TeleportToPathTrack
- InputSetSpeedForwardModifier (Input)(0 Bytes) - SetSpeedForwardModifier
- m_OnStart (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStart
- m_OnNext (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNextPoint
- CFuncTrackTrainNext (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncTrackTrainFind (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncTrackTrainNearestPath (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncTrackTrainDeadEnd (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_trackautochange
- TriggerTrackChange (Input)(0 Bytes) - Trigger
- m_trackTop (Global|Save)(4 Bytes)
- m_trackBottom (Global|Save)(4 Bytes)
- m_train (Global|Save)(4 Bytes)
- m_trackTopName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - toptrack
- m_trackBottomName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - bottomtrack
- m_trainName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - train
- m_code (Save)(4 Bytes)
- m_targetState (Save)(4 Bytes)
- m_use (Save)(4 Bytes)
- CFuncTrackChangeFind (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_end (Save)(12 Bytes)
- m_start (Save)(12 Bytes)
- m_sNoise (Save)(4 Bytes)
- CFuncPlatPlatUse (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncPlatCallGoDown (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncPlatCallHitTop (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncPlatCallHitBottom (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputGoUp (Input)(0 Bytes) - GoUp
- InputGoDown (Input)(0 Bytes) - GoDown
- m_NoiseMoving (Save|Key)(4 Bytes) - noise1
- m_NoiseArrived (Save|Key)(4 Bytes) - noise2
- m_pMovementSound (Save)(0 Bytes)
- m_volume (Save|Key)(4 Bytes) - volume
- m_flTWidth (Save)(4 Bytes)
- m_flTLength (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Save|Key)(4 Bytes) - lip
- m_flWait (Save|Key)(4 Bytes) - wait
- m_flHeight (Save|Key)(4 Bytes) - height
- m_toggle_state (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_trackchange
- m_trackTop (Global|Save)(4 Bytes)
- m_trackBottom (Global|Save)(4 Bytes)
- m_train (Global|Save)(4 Bytes)
- m_trackTopName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - toptrack
- m_trackBottomName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - bottomtrack
- m_trainName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - train
- m_code (Save)(4 Bytes)
- m_targetState (Save)(4 Bytes)
- m_use (Save)(4 Bytes)
- CFuncTrackChangeFind (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_end (Save)(12 Bytes)
- m_start (Save)(12 Bytes)
- m_sNoise (Save)(4 Bytes)
- CFuncPlatPlatUse (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncPlatCallGoDown (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncPlatCallHitTop (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncPlatCallHitBottom (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputGoUp (Input)(0 Bytes) - GoUp
- InputGoDown (Input)(0 Bytes) - GoDown
- m_NoiseMoving (Save|Key)(4 Bytes) - noise1
- m_NoiseArrived (Save|Key)(4 Bytes) - noise2
- m_pMovementSound (Save)(0 Bytes)
- m_volume (Save|Key)(4 Bytes) - volume
- m_flTWidth (Save)(4 Bytes)
- m_flTLength (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Save|Key)(4 Bytes) - lip
- m_flWait (Save|Key)(4 Bytes) - wait
- m_flHeight (Save|Key)(4 Bytes) - height
- m_toggle_state (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CFuncTrackTrain - func_tracktrain
- m_length (Save|Key)(4 Bytes) - wheels
- m_height (Save|Key)(4 Bytes) - height
- m_maxSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - startspeed
- m_flBank (Save|Key)(4 Bytes) - bank
- m_flBlockDamage (Save|Key)(4 Bytes) - dmg
- m_iszSoundMove (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSound
- m_iszSoundMovePing (Save|Key)(4 Bytes) - MovePingSound
- m_iszSoundStart (Save|Key)(4 Bytes) - StartSound
- m_iszSoundStop (Save|Key)(4 Bytes) - StopSound
- m_nMoveSoundMinPitch (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMinPitch
- m_nMoveSoundMaxPitch (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMaxPitch
- m_flMoveSoundMinTime (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMinTime
- m_flMoveSoundMaxTime (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMaxTime
- m_flNextMoveSoundTime (Save)(4 Bytes)
- m_eVelocityType (Save|Key)(4 Bytes) - velocitytype
- m_eOrientationType (Save|Key)(4 Bytes) - orientationtype
- m_ppath (Save)(4 Bytes)
- m_dir (Save)(4 Bytes)
- m_controlMins (Save)(12 Bytes)
- m_controlMaxs (Save)(12 Bytes)
- m_flVolume (Save)(4 Bytes)
- m_oldSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_bSoundPlaying (Save)(1 Bytes)
- m_bManualSpeedChanges (Save|Key)(1 Bytes) - ManualSpeedChanges
- m_flAccelSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - ManualAccelSpeed
- m_flDecelSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - ManualDecelSpeed
- InputStop (Input)(0 Bytes) - Stop
- InputStartForward (Input)(0 Bytes) - StartForward
- InputStartBackward (Input)(0 Bytes) - StartBackward
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputResume (Input)(0 Bytes) - Resume
- InputReverse (Input)(0 Bytes) - Reverse
- InputSetSpeed (Input)(0 Bytes) - SetSpeed
- InputSetSpeedDir (Input)(0 Bytes) - SetSpeedDir
- InputSetSpeedReal (Input)(0 Bytes) - SetSpeedReal
- InputSetSpeedDirAccel (Input)(0 Bytes) - SetSpeedDirAccel
- InputTeleportToPathTrack (Input)(0 Bytes) - TeleportToPathTrack
- InputSetSpeedForwardModifier (Input)(0 Bytes) - SetSpeedForwardModifier
- m_OnStart (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStart
- m_OnNext (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNextPoint
- CFuncTrackTrainNext (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncTrackTrainFind (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncTrackTrainNearestPath (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncTrackTrainDeadEnd (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_train
- m_hCurrentTarget (Save)(4 Bytes)
- m_activated (Save)(1 Bytes)
- m_hEnemy (Save)(4 Bytes)
- m_iszLastTarget (Save)(4 Bytes)
- m_flNextBlockTime (Save)(4 Bytes)
- m_flBlockDamage (Save|Key)(4 Bytes) - dmg
- CFuncTrainWait (FunctionTable)(0 Bytes)
- CFuncTrainNext (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputStart (Input)(0 Bytes) - Start
- InputStop (Input)(0 Bytes) - Stop
- m_NoiseMoving (Save|Key)(4 Bytes) - noise1
- m_NoiseArrived (Save|Key)(4 Bytes) - noise2
- m_pMovementSound (Save)(0 Bytes)
- m_volume (Save|Key)(4 Bytes) - volume
- m_flTWidth (Save)(4 Bytes)
- m_flTLength (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Save|Key)(4 Bytes) - lip
- m_flWait (Save|Key)(4 Bytes) - wait
- m_flHeight (Save|Key)(4 Bytes) - height
- m_toggle_state (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_traincontrols
- CFuncTrainControlsFind (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CFuncLadder - func_useableladder
- m_vecPlayerMountPositionTop (Save|Key)(12 Bytes) - point0
- m_vecPlayerMountPositionBottom (Save|Key)(12 Bytes) - point1
- m_vecLadderDir (Save)(12 Bytes)
- m_bFakeLadder (Save)(1 Bytes)
- m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_surfacePropName (Save|Key)(4 Bytes) - ladderSurfaceProperties
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- m_OnPlayerGotOnLadder (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerGotOnLadder
- m_OnPlayerGotOffLadder (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerGotOffLadder
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_vehicleclip
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_wall
- m_nState (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_wall_toggle
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- m_nState (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseDoor - func_water
- m_vecMoveDir (Save|Key)(12 Bytes) - movedir
- m_bLockedSentence (Save)(1 Bytes)
- m_bUnlockedSentence (Save)(1 Bytes)
- m_NoiseMoving (Save|Key)(4 Bytes) - noise1
- m_NoiseArrived (Save|Key)(4 Bytes) - noise2
- m_NoiseMovingClosed (Save|Key)(4 Bytes) - startclosesound
- m_NoiseArrivedClosed (Save|Key)(4 Bytes) - closesound
- m_ChainTarget (Save|Key)(4 Bytes) - chainstodoor
- m_ls.sLockedSound (Save|Key)(4 Bytes) - locked_sound
- m_ls.sUnlockedSound (Save|Key)(4 Bytes) - unlocked_sound
- m_bLocked (Save)(1 Bytes)
- m_flWaveHeight (Save|Key)(4 Bytes) - WaveHeight
- m_flBlockDamage (Save|Key)(4 Bytes) - dmg
- m_eSpawnPosition (Save|Key)(4 Bytes) - spawnpos
- m_bForceClosed (Save|Key)(1 Bytes) - forceclosed
- m_bDoorGroup (Save)(1 Bytes)
- m_bLoopMoveSound (Save|Key)(1 Bytes) - loopmovesound
- m_bIgnoreDebris (Save|Key)(1 Bytes) - ignoredebris
- InputOpen (Input)(0 Bytes) - Open
- InputClose (Input)(0 Bytes) - Close
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputLock (Input)(0 Bytes) - Lock
- InputUnlock (Input)(0 Bytes) - Unlock
- InputSetSpeed (Input)(0 Bytes) - SetSpeed
- InputSetToggleState (Input)(0 Bytes) - SetToggleState
- m_OnBlockedOpening (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedOpening
- m_OnBlockedClosing (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedClosing
- m_OnUnblockedOpening (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedOpening
- m_OnUnblockedClosing (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedClosing
- m_OnFullyClosed (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed
- m_OnFullyOpen (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen
- m_OnClose (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnClose
- m_OnOpen (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOpen
- m_OnLockedUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLockedUse
- CBaseDoorDoorTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseDoorDoorGoUp (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseDoorDoorGoDown (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseDoorDoorHitTop (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseDoorDoorHitBottom (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseDoorMovingSoundThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseDoorCloseAreaPortalsThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_toggle_state (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_water_analog
- m_vecMoveDir (Save|Key)(12 Bytes) - movedir
- m_soundStart (Save|Key)(4 Bytes) - StartSound
- m_soundStop (Save|Key)(4 Bytes) - StopSound
- m_currentSound (Save)(4 Bytes)
- m_flBlockDamage (Save|Key)(4 Bytes) - BlockDamage
- m_flStartPosition (Save|Key)(4 Bytes) - StartPosition
- m_flMoveDistance (Save|Key)(4 Bytes) - MoveDistance
- InputOpen (Input)(0 Bytes) - Open
- InputClose (Input)(0 Bytes) - Close
- InputSetPosition (Input)(0 Bytes) - SetPosition
- InputSetSpeed (Input)(0 Bytes) - SetSpeed
- m_OnFullyOpen (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen
- m_OnFullyClosed (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed
- CFuncMoveLinearStopMoveSound (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_toggle_state (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - func_weight_button
- m_fStressToActivate (Save|Key)(4 Bytes) - WeightToActivate
- m_bHasBeenPressed (Save)(1 Bytes)
- m_OnPressed (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressed
- m_OnReleased (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnReleased
- CWeightButtonTriggerThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseFlex - funCBaseFlex
- m_flexWeight (Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget (Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime (Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay (Save)(0 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - game_end
- InputGameEnd (Input)(0 Bytes) - EndGame
- m_Score (Save)(4 Bytes)
- m_iszMaster (Save|Key)(4 Bytes) - master
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - game_gib_manager
- m_iMaxPieces (Save|Key)(4 Bytes) - maxpieces
- m_iMaxPiecesDX8 (Save|Key)(4 Bytes) - maxpiecesdx8
- m_bAllowNewGibs (Save|Key)(1 Bytes) - allownewgibs
- InputSetMaxPieces (Input)(0 Bytes) - SetMaxPieces
- InputSetMaxPiecesDX8 (Input)(0 Bytes) - SetMaxPiecesDX8
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - game_player_equip
- m_weaponNames (Save)(128 Bytes)
- m_weaponCount (Save)(128 Bytes)
- m_Score (Save)(4 Bytes)
- m_iszMaster (Save|Key)(4 Bytes) - master
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - game_player_team
- m_Score (Save)(4 Bytes)
- m_iszMaster (Save|Key)(4 Bytes) - master
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CRagdollManager - game_ragdoll_manager
- m_iCurrentMaxRagdollCount (Save)(4 Bytes)
- m_iMaxRagdollCount (Save|Key)(4 Bytes) - MaxRagdollCount
- m_iMaxRagdollCountDX8 (Save|Key)(4 Bytes) - MaxRagdollCountDX8
- m_bSaveImportant (Save|Key)(1 Bytes) - SaveImportant
- InputSetMaxRagdollCount (Input)(0 Bytes) - SetMaxRagdollCount
- InputSetMaxRagdollCountDX8 (Input)(0 Bytes) - SetMaxRagdollCountDX8
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - game_score
- InputApplyScore (Input)(0 Bytes) - ApplyScore
- m_Score (Save)(4 Bytes)
- m_iszMaster (Save|Key)(4 Bytes) - master
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - game_text
- m_iszMessage (Save|Key)(4 Bytes) - message
- m_textParms.channel (Save|Key)(4 Bytes) - channel
- m_textParms.x (Save|Key)(4 Bytes) - x
- m_textParms.y (Save|Key)(4 Bytes) - y
- m_textParms.effect (Save|Key)(4 Bytes) - effect
- m_textParms.fadeinTime (Save|Key)(4 Bytes) - fadein
- m_textParms.fadeoutTime (Save|Key)(4 Bytes) - fadeout
- m_textParms.holdTime (Save|Key)(4 Bytes) - holdtime
- m_textParms.fxTime (Save|Key)(4 Bytes) - fxtime
- m_textParms (Save)(40 Bytes)
- InputDisplay (Input)(0 Bytes) - Display
- m_Score (Save)(4 Bytes)
- m_iszMaster (Save|Key)(4 Bytes) - master
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - game_ui
- m_flFieldOfView (Save|Key)(4 Bytes) - FieldOfView
- m_hSaveWeapon (Save)(4 Bytes)
- m_bForceUpdate (Save)(1 Bytes)
- m_player (Save)(4 Bytes)
- m_nLastButtonState (Save)(4 Bytes)
- InputDeactivate (Input)(0 Bytes) - Deactivate
- InputActivate (Input)(0 Bytes) - Activate
- m_playerOn (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayerOn
- m_playerOff (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayerOff
- m_pressedMoveLeft (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedMoveLeft
- m_pressedMoveRight (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedMoveRight
- m_pressedForward (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedForward
- m_pressedBack (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedBack
- m_pressedAttack (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedAttack
- m_pressedAttack2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedAttack2
- m_unpressedMoveLeft (Save|Key|Output)(0 Bytes) - UnpressedMoveLeft
- m_unpressedMoveRight (Save|Key|Output)(0 Bytes) - UnpressedMoveRight
- m_unpressedForward (Save|Key|Output)(0 Bytes) - UnpressedForward
- m_unpressedBack (Save|Key|Output)(0 Bytes) - UnpressedBack
- m_unpressedAttack (Save|Key|Output)(0 Bytes) - UnpressedAttack
- m_unpressedAttack2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - UnpressedAttack2
- m_xaxis (Save|Key|Output)(0 Bytes) - XAxis
- m_yaxis (Save|Key|Output)(0 Bytes) - YAxis
- m_attackaxis (Save|Key|Output)(0 Bytes) - AttackAxis
- m_attack2axis (Save|Key|Output)(0 Bytes) - Attack2Axis
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - game_weapon_manager
- m_iszWeaponName (Save|Key)(4 Bytes) - weaponname
- m_iMaxPieces (Save|Key)(4 Bytes) - maxpieces
- m_flAmmoMod (Save|Key)(4 Bytes) - ammomod
- m_bExpectingWeapon (Save)(1 Bytes)
- CGameWeaponManagerThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetMaxPieces (Input)(0 Bytes) - SetMaxPieces
- InputSetAmmoModifier (Input)(0 Bytes) - SetAmmoModifier
- m_ManagedNonWeapons (Save)(0 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - game_zone_player
- InputCountPlayersInZone (Input)(0 Bytes) - CountPlayersInZone
- m_OnPlayerInZone (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerInZone
- m_OnPlayerOutZone (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerOutZone
- m_PlayersInCount (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayersInCount
- m_PlayersOutCount (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayersOutCount
- m_iszMaster (Save|Key)(4 Bytes) - master
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CAI_BaseNPC - generic_actor
- m_strHullName (Save|Key)(4 Bytes) - hull_name
- m_fLatchedPositions (Save)(4 Bytes)
- m_latchedEyeOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_latchedEyeDirection (Save)(12 Bytes)
- m_latchedHeadDirection (Save)(12 Bytes)
- m_goalHeadDirection (Save)(12 Bytes)
- m_goalHeadInfluence (Save)(4 Bytes)
- m_goalSpineYaw (Save)(4 Bytes)
- m_goalBodyYaw (Save)(4 Bytes)
- m_goalHeadCorrection (Save)(12 Bytes)
- m_flBlinktime (Save)(4 Bytes)
- m_hLookTarget (Save)(4 Bytes)
- m_lookQueue (Save)(0 Bytes)
- m_randomLookQueue (Save)(0 Bytes)
- m_syntheticLookQueue (Save)(0 Bytes)
- m_flNextRandomLookTime (Save)(4 Bytes)
- m_iszExpressionScene (Save)(4 Bytes)
- m_hExpressionSceneEnt (Save)(4 Bytes)
- m_flNextRandomExpressionTime (Save)(4 Bytes)
- m_iszIdleExpression (Save)(4 Bytes)
- m_iszAlertExpression (Save)(4 Bytes)
- m_iszCombatExpression (Save)(4 Bytes)
- m_iszDeathExpression (Save)(4 Bytes)
- m_ParameterBodyYaw (Save)(4 Bytes)
- m_ParameterSpineYaw (Save)(4 Bytes)
- m_ParameterNeckTrans (Save)(4 Bytes)
- m_ParameterHeadYaw (Save)(4 Bytes)
- m_ParameterHeadPitch (Save)(4 Bytes)
- m_ParameterHeadRoll (Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightBodyRightLeft (Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightChestRightLeft (Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightHeadForwardBack (Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightHeadRightLeft (Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightHeadUpDown (Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightHeadTilt (Save)(4 Bytes)
- m_ParameterGestureHeight (Save)(4 Bytes)
- m_ParameterGestureWidth (Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightGestureUpDown (Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightGestureRightLeft (Save)(4 Bytes)
- m_flAccumYawDelta (Save)(4 Bytes)
- m_flAccumYawScale (Save)(4 Bytes)
- m_flextarget (Save)(256 Bytes)
- m_bDontUseSemaphore (Save|Key)(1 Bytes) - DontUseSpeechSemaphore
- m_iszExpressionOverride (Save|Key)(4 Bytes) - ExpressionOverride
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pExpresser - CAI_Expresser
 - m_ConceptHistories (Save)(0 Bytes)
 - m_flStopTalkTime (Save)(4 Bytes)
 - m_flStopTalkTimeWithoutDelay (Save)(4 Bytes)
 - m_flBlockedTalkTime (Save)(4 Bytes)
 - m_voicePitch (Save)(4 Bytes)
 - m_flLastTimeAcceptedSpeak (Save)(4 Bytes)
- InputSetExpressionOverride (Input)(0 Bytes) - SetExpressionOverride
 Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t
 - iCurTask (Save)(4 Bytes)
 - fTaskStatus (Save)(4 Bytes)
 - timeStarted (Save)(4 Bytes)
 - timeCurTaskStarted (Save)(4 Bytes)
 - taskFailureCode (Save)(4 Bytes)
 - iTaskInterrupt (Save)(4 Bytes)
 - bTaskRanAutomovement (Save)(1 Bytes)
 - bTaskUpdatedYaw (Save)(1 Bytes)
 - bScheduleWasInterrupted (Save)(1 Bytes)
- m_IdealSchedule (Save)(4 Bytes)
- m_failSchedule (Save)(4 Bytes)
- m_bUsingStandardThinkTime (Save)(1 Bytes)
- m_flLastRealThinkTime (Save)(4 Bytes)
- m_flTimePingEffect (Save)(4 Bytes)
- m_bForceConditionsGather (Save)(1 Bytes)
- m_bConditionsGathered (Save)(1 Bytes)
- m_bSkippedChooseEnemy (Save)(1 Bytes)
- m_NPCState (Save)(4 Bytes)
- m_IdealNPCState (Save)(4 Bytes)
- m_flLastStateChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_Efficiency (Save)(4 Bytes)
- m_MoveEfficiency (Save)(4 Bytes)
- m_flNextDecisionTime (Save)(4 Bytes)
- m_SleepState (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate
- m_SleepFlags (Save)(4 Bytes)
- m_flWakeRadius (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius
- m_bWakeSquad (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad
- m_nWakeTick (Save)(4 Bytes)
- m_Activity (Save)(0 Bytes)
- m_translatedActivity (Save)(0 Bytes)
- m_IdealActivity (Save)(0 Bytes)
- m_IdealTranslatedActivity (Save)(0 Bytes)
- m_IdealWeaponActivity (Save)(0 Bytes)
- m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses
 - m_LookDist (Save)(4 Bytes)
 - m_LastLookDist (Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLook (Save)(4 Bytes)
 - m_iSensingFlags (Save)(4 Bytes)
 - m_SeenHighPriority (Save)(0 Bytes)
 - m_SeenNPCs (Save)(0 Bytes)
 - m_SeenMisc (Save)(0 Bytes)
 - m_TimeLastLookHighPriority (Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookNPCs (Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookMisc (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound
 - m_hOwner (Save)(4 Bytes)
 - m_iVolume (Save)(4 Bytes)
 - m_flOcclusionScale (Save)(4 Bytes)
 - m_iType (Save)(4 Bytes)
 - m_bNoExpirationTime (Save)(1 Bytes)
 - m_flExpireTime (Save)(4 Bytes)
 - m_iNext (Save)(2 Bytes)
 - m_ownerChannelIndex (Save)(4 Bytes)
 - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
 - m_bHasOwner (Save)(1 Bytes)
 - m_hTarget (Save)(4 Bytes)
- m_hEnemy (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeEnemyAcquired (Save)(4 Bytes)
- m_hTargetEnt (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch
 - m_minInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_maxInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_fIsRunning (Save)(1 Bytes)
 - m_next (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next (Save)(4 Bytes)
- m_EnemiesSerialNumber (Save)(4 Bytes)
- m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next (Save)(4 Bytes)
- m_vecCommandGoal (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor
 - m_vMark (Save)(12 Bytes)
 - m_flMarkTolerance (Save)(4 Bytes)
- m_flSoundWaitTime (Save)(4 Bytes)
- m_nSoundPriority (Save)(4 Bytes)
- m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Save)(4 Bytes)
- m_afCapability (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveWaitFinished (Save)(4 Bytes)
- m_hOpeningDoor (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator
 - m_navType (Save)(4 Bytes)
  Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path
  - m_goalTolerance (Save)(4 Bytes)
  - m_activity (Save)(0 Bytes)
  - m_target (Save)(4 Bytes)
  - m_sequence (Save)(4 Bytes)
  - m_vecTargetOffset (Save)(12 Bytes)
  - m_waypointTolerance (Save)(4 Bytes)
  - m_arrivalActivity (Save)(0 Bytes)
  - m_arrivalSequence (Save)(4 Bytes)
  - m_bGoalPosSet (Save)(1 Bytes)
  - m_goalPos (Save)(12 Bytes)
  - m_bGoalTypeSet (Save)(1 Bytes)
  - m_goalType (Save)(4 Bytes)
  - m_goalFlags (Save)(4 Bytes)
  - m_routeStartTime (Save)(4 Bytes)
  - m_goalDirection (Save)(12 Bytes)
  - m_goalDirectionTarget (Save)(4 Bytes)
  - m_goalSpeed (Save)(4 Bytes)
  - m_goalSpeedTarget (Save)(4 Bytes)
  - m_goalStoppingDistance (Save)(4 Bytes)
 - m_bValidateActivitySpeed (Save)(1 Bytes)
 - m_bCalledStartMove (Save)(1 Bytes)
 - m_fNavComplete (Save)(1 Bytes)
 - m_bNotOnNetwork (Save)(1 Bytes)
 - m_bLastNavFailed (Save)(1 Bytes)
 - m_flNextSimplifyTime (Save)(4 Bytes)
 - m_bForcedSimplify (Save)(1 Bytes)
 - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Save)(4 Bytes)
 - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildMax (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildDelay (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildFail (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildNext (Save)(4 Bytes)
 - m_fRememberStaleNodes (Save)(1 Bytes)
 - m_bNoPathcornerPathfinds (Save)(1 Bytes)
 - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Save)(1 Bytes)
 - m_hBigStepGroundEnt (Save)(4 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder
 - m_flLastStaleLinkCheckTime (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe
 - m_bIgnoreTransientEntities (Save)(1 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor
 - m_IdealYaw (Save)(4 Bytes)
 - m_YawSpeed (Save)(4 Bytes)
 - m_vecVelocity (Save)(12 Bytes)
 - m_vecAngularVelocity (Save)(12 Bytes)
 - m_nDismountSequence (Save)(4 Bytes)
 - m_vecDismount (Save)(12 Bytes)
 - m_facingQueue (Save)(0 Bytes)
 - m_bYawLocked (Save)(1 Bytes)
- m_UnreachableEnts (Save)(0 Bytes)
- m_hInteractionPartner (Save)(4 Bytes)
- m_hLastInteractionTestTarget (Save)(4 Bytes)
- m_hForcedInteractionPartner (Save)(4 Bytes)
- m_flForcedInteractionTimeout (Save)(4 Bytes)
- m_vecForcedWorldPosition (Save)(12 Bytes)
- m_bCannotDieDuringInteraction (Save)(1 Bytes)
- m_iInteractionState (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractionPlaying (Save)(4 Bytes)
- m_ScriptedInteractions (Save)(0 Bytes)
- m_flInteractionYaw (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next (Save)(4 Bytes)
- m_vDefaultEyeOffset (Save)(12 Bytes)
- m_flNextEyeLookTime (Save)(4 Bytes)
- m_flEyeIntegRate (Save)(4 Bytes)
- m_vEyeLookTarget (Save)(12 Bytes)
- m_vCurEyeTarget (Save)(12 Bytes)
- m_hEyeLookTarget (Save)(4 Bytes)
- m_flHeadYaw (Save)(4 Bytes)
- m_flHeadPitch (Save)(4 Bytes)
- m_flOriginalYaw (Save)(4 Bytes)
- m_bInAScript (Save)(1 Bytes)
- m_scriptState (Save)(4 Bytes)
- m_hCine (Save)(4 Bytes)
- m_ScriptArrivalActivity (Save)(0 Bytes)
- m_strScriptArrivalSequence (Save)(4 Bytes)
- m_flSceneTime (Save)(4 Bytes)
- m_iszSceneCustomMoveSeq (Save)(4 Bytes)
- m_afMemory (Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyOccluder (Save)(4 Bytes)
- m_flSumDamage (Save)(4 Bytes)
- m_flLastDamageTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPlayerDamageTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastSawPlayerTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastAttackTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEnemyTime (Save)(4 Bytes)
- m_flNextWeaponSearchTime (Save)(4 Bytes)
- m_iszPendingWeapon (Save)(4 Bytes)
- m_bIgnoreUnseenEnemies (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies
 Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator
 - m_flNextShotTime (Save)(4 Bytes)
 - m_bInRestInterval (Save)(1 Bytes)
 - m_nBurstShotsRemaining (Save)(2 Bytes)
 - m_nMinBurstShots (Save)(2 Bytes)
 - m_nMaxBurstShots (Save)(2 Bytes)
 - m_flMinRestInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxRestInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_flMinBurstInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxBurstInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_bDisabled (Save)(1 Bytes)
- m_iDesiredWeaponState (Save)(4 Bytes)
- m_SquadName (Save|Key)(4 Bytes) - squadname
- m_iMySquadSlot (Save)(4 Bytes)
- m_strHintGroup (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup
- m_bHintGroupNavLimiting (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices
 - m_bAllowFindLateralLos (Save)(1 Bytes)
- m_flWaitFinished (Save)(4 Bytes)
- m_flNextFlinchTime (Save)(4 Bytes)
- m_flNextDodgeTime (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay
 - m_bMovingAndShooting (Save)(1 Bytes)
 - m_bNoShootWhileMove (Save)(1 Bytes)
 - m_initialDelay (Save)(4 Bytes)
 - m_flSuspendUntilTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecLastPosition (Save)(12 Bytes)
- m_vSavePosition (Save)(12 Bytes)
- m_vInterruptSavePosition (Save)(12 Bytes)
- m_pHintNode (Save)(4 Bytes)
- m_cAmmoLoaded (Save)(4 Bytes)
- m_flDistTooFar (Save)(4 Bytes)
- m_hGoalEnt (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeLastMovement (Save)(4 Bytes)
- m_spawnEquipment (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment
- m_fNoDamageDecal (Save)(1 Bytes)
- m_hStoredPathTarget (Save)(4 Bytes)
- m_vecStoredPathGoal (Save)(12 Bytes)
- m_nStoredPathType (Save)(4 Bytes)
- m_fStoredPathFlags (Save)(4 Bytes)
- m_bDidDeathCleanup (Save)(1 Bytes)
- m_bCrouchDesired (Save)(1 Bytes)
- m_bForceCrouch (Save)(1 Bytes)
- m_bIsCrouching (Save)(1 Bytes)
- m_bPerformAvoidance (Save)(1 Bytes)
- m_bIsMoving (Save)(1 Bytes)
- m_bFadeCorpse (Save)(1 Bytes)
- m_iDeathPose (Save)(4 Bytes)
- m_iDeathFrame (Save)(4 Bytes)
- m_bCheckContacts (Save)(1 Bytes)
- m_bSpeedModActive (Save)(1 Bytes)
- m_iSpeedModRadius (Save)(4 Bytes)
- m_iSpeedModSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyFilter (Save)(4 Bytes)
- m_iszEnemyFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter
- m_bImportanRagdoll (Save)(1 Bytes)
- m_bPlayerAvoidState (Save)(1 Bytes)
- m_OnDamaged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnDeath (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath
- m_OnHalfHealth (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth
- m_OnFoundEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy
- m_OnLostEnemyLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS
- m_OnLostEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy
- m_OnFoundPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer
- m_OnLostPlayerLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS
- m_OnLostPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer
- m_OnHearWorld (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld
- m_OnHearPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer
- m_OnHearCombat (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat
- m_OnDamagedByPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer
- m_OnDamagedByPlayerSquad (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad
- m_OnDenyCommanderUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse
- m_OnRappelTouchdown (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown
- m_OnWake (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake
- m_OnSleep (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep
- m_OnForcedInteractionStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted
- m_OnForcedInteractionAborted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted
- m_OnForcedInteractionFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished
- InputSetRelationship (Input)(0 Bytes) - SetRelationship
- InputSetEnemyFilter (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter
- InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputBeginRappel (Input)(0 Bytes) - BeginRappel
- InputSetSquad (Input)(0 Bytes) - SetSquad
- InputWake (Input)(0 Bytes) - Wake
- InputForgetEntity (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity
- InputIgnoreDangerSounds (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds
- InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break
- InputStartScripting (Input)(0 Bytes) - StartScripting
- InputStopScripting (Input)(0 Bytes) - StopScripting
- InputGagEnable (Input)(0 Bytes) - GagEnable
- InputGagDisable (Input)(0 Bytes) - GagDisable
- InputInsideTransition (Input)(0 Bytes) - InsideTransition
- InputOutsideTransition (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition
- InputActivateSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier
- InputDisableSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier
- InputSetSpeedModifierRadius (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius
- InputSetSpeedModifierSpeed (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed
- InputHolsterWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon
- InputHolsterAndDestroyWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon
- InputUnholsterWeapon (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon
- InputForceInteractionWithNPC (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC
- InputUpdateEnemyMemory (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory
- CAI_BaseNPCNPCUse (FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCallNPCThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCorpseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCNPCInitThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextAttack (Save)(4 Bytes)
- m_eHull (Save)(4 Bytes)
- m_bloodColor (Save)(4 Bytes)
- m_iDamageCount (Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView (Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos (Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup (Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency (Save)(4 Bytes)
- m_Relationship (Save)(0 Bytes)
- m_iAmmo (Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons (Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon (Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll (Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup (Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC (Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight (Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget (Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime (Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay (Save)(0 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseAnimating - gib
- CGibBounceGibTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CGibStickyGibTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CGibWaitTillLand (FunctionTable)(0 Bytes)
- CGibDieThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - gibshooter
- m_iGibs (Save|Key)(4 Bytes) - m_iGibs
- m_flGibVelocity (Save|Key)(4 Bytes) - m_flVelocity
- m_flVariance (Save|Key)(4 Bytes) - m_flVariance
- m_flGibLife (Save|Key)(4 Bytes) - m_flGibLife
- m_nSimulationType (Save|Key)(4 Bytes) - Simulation
- m_flDelay (Save|Key)(4 Bytes) - delay
- m_angGibRotation (Save|Key)(12 Bytes) - gibangles
- m_flGibAngVelocity (Save|Key)(4 Bytes) - gibanglevelocity
- m_bIsSprite (Save)(1 Bytes)
- m_iGibCapacity (Save)(4 Bytes)
- m_iGibMaterial (Save)(4 Bytes)
- m_iGibModelIndex (Save)(4 Bytes)
- m_nMaxGibModelFrame (Save)(4 Bytes)
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_bNoGibShadows (Save|Key)(1 Bytes) - nogibshadows
- InputShoot (Input)(0 Bytes) - Shoot
- CGibShooterShootThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseGrenade - grenade
- m_hThrower (Save)(4 Bytes)
- m_bIsLive (Save)(1 Bytes)
- m_DmgRadius (Save)(4 Bytes)
- m_flDetonateTime (Save)(4 Bytes)
- m_flWarnAITime (Save)(4 Bytes)
- m_flDamage (Save)(4 Bytes)
- m_iszBounceSound (Save)(4 Bytes)
- m_bHasWarnedAI (Save)(1 Bytes)
- CBaseGrenadeSmoke (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeBounceTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeSlideTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeExplodeTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDetonateUse (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDangerSoundThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadePreDetonate (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDetonate (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeTumbleThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - hammer_updateignorelist
- m_nIgnoredEntityNames[0] (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName01
- m_nIgnoredEntityNames[1] (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName02
- m_nIgnoredEntityNames[2] (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName03
- m_nIgnoredEntityNames[3] (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName04
- m_nIgnoredEntityNames[4] (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName05
- m_nIgnoredEntityNames[5] (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName06
- m_nIgnoredEntityNames[6] (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName07
- m_nIgnoredEntityNames[7] (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName08
- m_nIgnoredEntityNames[8] (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName09
- m_nIgnoredEntityNames[9] (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName10
- m_nIgnoredEntityNames[10] (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName11
- m_nIgnoredEntityNames[11] (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName12
- m_nIgnoredEntityNames[12] (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName13
- m_nIgnoredEntityNames[13] (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName14
- m_nIgnoredEntityNames[14] (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName15
- m_nIgnoredEntityNames[15] (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName16
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - handle_dummy
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CHandleTest - handle_test
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseCSGrenadeProjectile - hegrenade_projectile
- CBaseCSGrenadeProjectileDangerSoundThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hThrower (Save)(4 Bytes)
- m_bIsLive (Save)(1 Bytes)
- m_DmgRadius (Save)(4 Bytes)
- m_flDetonateTime (Save)(4 Bytes)
- m_flWarnAITime (Save)(4 Bytes)
- m_flDamage (Save)(4 Bytes)
- m_iszBounceSound (Save)(4 Bytes)
- m_bHasWarnedAI (Save)(1 Bytes)
- CBaseGrenadeSmoke (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeBounceTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeSlideTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeExplodeTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDetonateUse (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDangerSoundThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadePreDetonate (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDetonate (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeTumbleThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseAnimating - holiday_gift
- m_bActivateWhenAtRest (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CHostage - hostage_entity
- HostageRescueZoneTouch (Input)(0 Bytes) - OnRescueZoneTouch
- CHostageHostageUse (FunctionTable)(0 Bytes)
- CHostageHostageThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextAttack (Save)(4 Bytes)
- m_eHull (Save)(4 Bytes)
- m_bloodColor (Save)(4 Bytes)
- m_iDamageCount (Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView (Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos (Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup (Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency (Save)(4 Bytes)
- m_Relationship (Save)(0 Bytes)
- m_iAmmo (Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons (Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon (Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll (Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup (Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC (Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight (Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget (Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime (Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay (Save)(0 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - info_camera_link
- m_strPointCamera (Save|Key)(4 Bytes) - PointCamera
- m_hCamera (Save)(4 Bytes)
- m_hTargetEntity (Save)(4 Bytes)
- InputSetCamera (Input)(0 Bytes) - SetCamera
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - info_constraint_anchor
- m_massScale (Save|Key)(4 Bytes) - massScale
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - info_hint
 Sub-Class Table (1 Deep): m_NodeData - HintNodeData
 - strEntityName (Save)(4 Bytes)
 - nHintType (Save|Key)(2 Bytes) - hinttype
 - strGroup (Save|Key)(4 Bytes) - Group
 - iDisabled (Save|Key)(4 Bytes) - StartHintDisabled
 - nNodeID (Save)(4 Bytes)
 - iszActivityName (Save|Key)(4 Bytes) - hintactivity
 - nTargetWCNodeID (Save|Key)(4 Bytes) - TargetNode
 - nWCNodeID (Save|Key)(4 Bytes) - nodeid
 - fIgnoreFacing (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoreFacing
 - minState (Save|Key)(4 Bytes) - MinimumState
 - maxState (Save|Key)(4 Bytes) - MaximumState
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - info_intermission
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CInfoLadderDismount - info_ladder_dismount
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - info_landmark
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CInfoLightingRelative - info_lighting_relative
- m_strLightingLandmark (Save|Key)(4 Bytes) - LightingLandmark
- m_hLightingLandmark (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - info_map_parameters
- InputFireWinCondition (Input)(0 Bytes) - FireWinCondition
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - info_mass_center
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - info_node
 Sub-Class Table (1 Deep): m_NodeData - HintNodeData
 - strEntityName (Save)(4 Bytes)
 - nHintType (Save|Key)(2 Bytes) - hinttype
 - strGroup (Save|Key)(4 Bytes) - Group
 - iDisabled (Save|Key)(4 Bytes) - StartHintDisabled
 - nNodeID (Save)(4 Bytes)
 - iszActivityName (Save|Key)(4 Bytes) - hintactivity
 - nTargetWCNodeID (Save|Key)(4 Bytes) - TargetNode
 - nWCNodeID (Save|Key)(4 Bytes) - nodeid
 - fIgnoreFacing (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoreFacing
 - minState (Save|Key)(4 Bytes) - MinimumState
 - maxState (Save|Key)(4 Bytes) - MaximumState
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - info_node_air
 Sub-Class Table (1 Deep): m_NodeData - HintNodeData
 - strEntityName (Save)(4 Bytes)
 - nHintType (Save|Key)(2 Bytes) - hinttype
 - strGroup (Save|Key)(4 Bytes) - Group
 - iDisabled (Save|Key)(4 Bytes) - StartHintDisabled
 - nNodeID (Save)(4 Bytes)
 - iszActivityName (Save|Key)(4 Bytes) - hintactivity
 - nTargetWCNodeID (Save|Key)(4 Bytes) - TargetNode
 - nWCNodeID (Save|Key)(4 Bytes) - nodeid
 - fIgnoreFacing (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoreFacing
 - minState (Save|Key)(4 Bytes) - MinimumState
 - maxState (Save|Key)(4 Bytes) - MaximumState
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - info_node_air_hint
 Sub-Class Table (1 Deep): m_NodeData - HintNodeData
 - strEntityName (Save)(4 Bytes)
 - nHintType (Save|Key)(2 Bytes) - hinttype
 - strGroup (Save|Key)(4 Bytes) - Group
 - iDisabled (Save|Key)(4 Bytes) - StartHintDisabled
 - nNodeID (Save)(4 Bytes)
 - iszActivityName (Save|Key)(4 Bytes) - hintactivity
 - nTargetWCNodeID (Save|Key)(4 Bytes) - TargetNode
 - nWCNodeID (Save|Key)(4 Bytes) - nodeid
 - fIgnoreFacing (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoreFacing
 - minState (Save|Key)(4 Bytes) - MinimumState
 - maxState (Save|Key)(4 Bytes) - MaximumState
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - info_node_climb
 Sub-Class Table (1 Deep): m_NodeData - HintNodeData
 - strEntityName (Save)(4 Bytes)
 - nHintType (Save|Key)(2 Bytes) - hinttype
 - strGroup (Save|Key)(4 Bytes) - Group
 - iDisabled (Save|Key)(4 Bytes) - StartHintDisabled
 - nNodeID (Save)(4 Bytes)
 - iszActivityName (Save|Key)(4 Bytes) - hintactivity
 - nTargetWCNodeID (Save|Key)(4 Bytes) - TargetNode
 - nWCNodeID (Save|Key)(4 Bytes) - nodeid
 - fIgnoreFacing (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoreFacing
 - minState (Save|Key)(4 Bytes) - MinimumState
 - maxState (Save|Key)(4 Bytes) - MaximumState
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - info_node_hint
 Sub-Class Table (1 Deep): m_NodeData - HintNodeData
 - strEntityName (Save)(4 Bytes)
 - nHintType (Save|Key)(2 Bytes) - hinttype
 - strGroup (Save|Key)(4 Bytes) - Group
 - iDisabled (Save|Key)(4 Bytes) - StartHintDisabled
 - nNodeID (Save)(4 Bytes)
 - iszActivityName (Save|Key)(4 Bytes) - hintactivity
 - nTargetWCNodeID (Save|Key)(4 Bytes) - TargetNode
 - nWCNodeID (Save|Key)(4 Bytes) - nodeid
 - fIgnoreFacing (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoreFacing
 - minState (Save|Key)(4 Bytes) - MinimumState
 - maxState (Save|Key)(4 Bytes) - MaximumState
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - info_node_link
- m_nLinkState (Save|Key)(4 Bytes) - initialstate
- m_nSrcEditID (Save|Key)(4 Bytes) - startnode
- m_nDestEditID (Save|Key)(4 Bytes) - endnode
- m_nLinkType (Save|Key)(4 Bytes) - linktype
- m_bInvertAllow (Save)(1 Bytes)
- m_strAllowUse (Save|Key)(4 Bytes) - AllowUse
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - info_node_link_controller
- m_nLinkState (Save|Key)(4 Bytes) - initialstate
- m_strAllowUse (Save|Key)(4 Bytes) - AllowUse
- m_bInvertAllow (Save|Key)(1 Bytes) - InvertAllow
- m_bUseAirLinkRadius (Save|Key)(1 Bytes) - useairlinkradius
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputSetAllowed (Input)(0 Bytes) - SetAllowed
- InputSetInvert (Input)(0 Bytes) - SetInvert
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - info_null
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CInfoOverlayAccessor - info_overlay_accessor
- m_iOverlayID (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayID
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CParticleSystem - info_particle_system
- m_bStartActive (Save|Key)(1 Bytes) - start_active
- m_bWeatherEffect (Save|Key)(1 Bytes) - flag_as_weather
- m_bActive (Save)(1 Bytes)
- m_flStartTime (Save)(4 Bytes)
- m_iszEffectName (Save|Key)(4 Bytes) - effect_name
- m_iszControlPointNames[0] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint1
- m_iszControlPointNames[1] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint2
- m_iszControlPointNames[2] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint3
- m_iszControlPointNames[3] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint4
- m_iszControlPointNames[4] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint5
- m_iszControlPointNames[5] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint6
- m_iszControlPointNames[6] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint7
- m_iszControlPointNames[7] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint8
- m_iszControlPointNames[8] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint9
- m_iszControlPointNames[9] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint10
- m_iszControlPointNames[10] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint11
- m_iszControlPointNames[11] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint12
- m_iszControlPointNames[12] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint13
- m_iszControlPointNames[13] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint14
- m_iszControlPointNames[14] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint15
- m_iszControlPointNames[15] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint16
- m_iszControlPointNames[16] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint17
- m_iszControlPointNames[17] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint18
- m_iszControlPointNames[18] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint19
- m_iszControlPointNames[19] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint20
- m_iszControlPointNames[20] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint21
- m_iszControlPointNames[21] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint22
- m_iszControlPointNames[22] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint23
- m_iszControlPointNames[23] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint24
- m_iszControlPointNames[24] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint25
- m_iszControlPointNames[25] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint26
- m_iszControlPointNames[26] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint27
- m_iszControlPointNames[27] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint28
- m_iszControlPointNames[28] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint29
- m_iszControlPointNames[29] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint30
- m_iszControlPointNames[30] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint31
- m_iszControlPointNames[31] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint32
- m_iszControlPointNames[32] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint33
- m_iszControlPointNames[33] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint34
- m_iszControlPointNames[34] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint35
- m_iszControlPointNames[35] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint36
- m_iszControlPointNames[36] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint37
- m_iszControlPointNames[37] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint38
- m_iszControlPointNames[38] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint39
- m_iszControlPointNames[39] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint40
- m_iszControlPointNames[40] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint41
- m_iszControlPointNames[41] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint42
- m_iszControlPointNames[42] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint43
- m_iszControlPointNames[43] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint44
- m_iszControlPointNames[44] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint45
- m_iszControlPointNames[45] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint46
- m_iszControlPointNames[46] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint47
- m_iszControlPointNames[47] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint48
- m_iszControlPointNames[48] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint49
- m_iszControlPointNames[49] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint50
- m_iszControlPointNames[50] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint51
- m_iszControlPointNames[51] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint52
- m_iszControlPointNames[52] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint53
- m_iszControlPointNames[53] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint54
- m_iszControlPointNames[54] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint55
- m_iszControlPointNames[55] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint56
- m_iszControlPointNames[56] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint57
- m_iszControlPointNames[57] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint58
- m_iszControlPointNames[58] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint59
- m_iszControlPointNames[59] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint60
- m_iszControlPointNames[60] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint61
- m_iszControlPointNames[61] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint62
- m_iszControlPointNames[62] (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint63
- m_iControlPointParents[0] (Save|Key)(1 Bytes) - cpoint1_parent
- m_iControlPointParents[1] (Save|Key)(1 Bytes) - cpoint2_parent
- m_iControlPointParents[2] (Save|Key)(1 Bytes) - cpoint3_parent
- m_iControlPointParents[3] (Save|Key)(1 Bytes) - cpoint4_parent
- m_iControlPointParents[4] (Save|Key)(1 Bytes) - cpoint5_parent
- m_iControlPointParents[5] (Save|Key)(1 Bytes) - cpoint6_parent
- m_iControlPointParents[6] (Save|Key)(1 Bytes) - cpoint7_parent
- m_hControlPointEnts (Save)(252 Bytes)
- InputStart (Input)(0 Bytes) - Start
- InputStop (Input)(0 Bytes) - Stop
- CParticleSystemStartParticleSystemThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - info_player_counterterrorist
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - info_player_deathmatch
- m_Master (Save|Key)(4 Bytes) - master
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - info_player_logo
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - info_player_start
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - info_player_teamspawn
- m_iDisabled (Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- m_OnPlayerSpawn (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerSpawn
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - info_player_terrorist
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - info_projecteddecal
- m_nTexture (Save)(4 Bytes)
- m_flDistance (Save|Key)(4 Bytes) - Distance
- CProjectedDecalStaticDecal (FunctionTable)(0 Bytes)
- CProjectedDecalTriggerDecal (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputActivate (Input)(0 Bytes) - Activate
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - info_radial_link_controller
- m_flRadius (Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_vecAtRestOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_bAtRest (Save)(1 Bytes)
- CAI_RadialLinkControllerPollMotionThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - info_target
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - info_teleport_destination
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - info_vehicle_groundspawn
- m_OnVehicleSpawn (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnVehicleSpawn
- m_iDisabled (Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- m_OnPlayerSpawn (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerSpawn
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - info_view_parameters
- m_nViewMode (Save|Key)(4 Bytes) - ViewMode
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - infodecal
- m_nTexture (Save)(4 Bytes)
- m_bLowPriority (Save|Key)(1 Bytes) - LowPriority
- CDecalStaticDecal (FunctionTable)(0 Bytes)
- CDecalTriggerDecal (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputActivate (Input)(0 Bytes) - Activate
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CSceneEntity - instanced_scripted_scene
- m_hOwner (Save)(4 Bytes)
- m_bHadOwner (Save)(1 Bytes)
- m_flPostSpeakDelay (Save)(4 Bytes)
- m_flPreDelay (Save)(4 Bytes)
- m_szInstanceFilename (Save)(128 Bytes)
- m_bIsBackground (Save)(1 Bytes)
- m_iszSceneFile (Save|Key)(4 Bytes) - SceneFile
- m_iszResumeSceneFile (Save|Key)(4 Bytes) - ResumeSceneFile
- m_hWaitingForThisResumeScene (Save)(4 Bytes)
- m_bWaitingForResumeScene (Save)(1 Bytes)
- m_iszTarget1 (Save|Key)(4 Bytes) - target1
- m_iszTarget2 (Save|Key)(4 Bytes) - target2
- m_iszTarget3 (Save|Key)(4 Bytes) - target3
- m_iszTarget4 (Save|Key)(4 Bytes) - target4
- m_iszTarget5 (Save|Key)(4 Bytes) - target5
- m_iszTarget6 (Save|Key)(4 Bytes) - target6
- m_iszTarget7 (Save|Key)(4 Bytes) - target7
- m_iszTarget8 (Save|Key)(4 Bytes) - target8
- m_BusyActor (Save|Key)(4 Bytes) - busyactor
- m_hTarget1 (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget2 (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget3 (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget4 (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget5 (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget6 (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget7 (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget8 (Save)(4 Bytes)
- m_bIsPlayingBack (Save)(1 Bytes)
- m_bPaused (Save)(1 Bytes)
- m_flCurrentTime (Save)(4 Bytes)
- m_flForceClientTime (Save)(4 Bytes)
- m_flFrameTime (Save)(4 Bytes)
- m_bCancelAtNextInterrupt (Save)(1 Bytes)
- m_fPitch (Save)(4 Bytes)
- m_bAutomated (Save)(1 Bytes)
- m_nAutomatedAction (Save)(4 Bytes)
- m_flAutomationDelay (Save)(4 Bytes)
- m_flAutomationTime (Save)(4 Bytes)
- m_bPausedViaInput (Save)(1 Bytes)
- m_bWaitingForActor (Save)(1 Bytes)
- m_bWaitingForInterrupt (Save)(1 Bytes)
- m_bInterruptedActorsScenes (Save)(1 Bytes)
- m_bBreakOnNonIdle (Save)(1 Bytes)
- m_hActorList (Save)(0 Bytes)
- m_hRemoveActorList (Save)(0 Bytes)
- m_nInterruptCount (Save)(4 Bytes)
- m_bInterrupted (Save)(1 Bytes)
- m_hInterruptScene (Save)(4 Bytes)
- m_bCompletedEarly (Save)(1 Bytes)
- m_bInterruptSceneFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bGenerated (Save)(1 Bytes)
- m_iszSoundName (Save)(4 Bytes)
- m_hActor (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Save)(4 Bytes)
- m_hNotifySceneCompletion (Save)(0 Bytes)
- m_hListManagers (Save)(0 Bytes)
- m_bMultiplayer (Save)(1 Bytes)
- InputStartPlayback (Input)(0 Bytes) - Start
- InputPausePlayback (Input)(0 Bytes) - Pause
- InputResumePlayback (Input)(0 Bytes) - Resume
- InputCancelPlayback (Input)(0 Bytes) - Cancel
- InputCancelAtNextInterrupt (Input)(0 Bytes) - CancelAtNextInterrupt
- InputPitchShiftPlayback (Input)(0 Bytes) - PitchShift
- InputInterjectResponse (Input)(0 Bytes) - InterjectResponse
- InputStopWaitingForActor (Input)(0 Bytes) - StopWaitingForActor
- InputTriggerEvent (Input)(0 Bytes) - Trigger
- m_iPlayerDeathBehavior (Save|Key)(4 Bytes) - onplayerdeath
- InputScriptPlayerDeath (Input)(0 Bytes) - ScriptPlayerDeath
- m_OnStart (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStart
- m_OnCompletion (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCompletion
- m_OnCanceled (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCanceled
- m_OnTrigger1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger1
- m_OnTrigger2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger2
- m_OnTrigger3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger3
- m_OnTrigger4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger4
- m_OnTrigger5 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger5
- m_OnTrigger6 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger6
- m_OnTrigger7 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger7
- m_OnTrigger8 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger8
- m_OnTrigger9 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger9
- m_OnTrigger10 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger10
- m_OnTrigger11 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger11
- m_OnTrigger12 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger12
- m_OnTrigger13 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger13
- m_OnTrigger14 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger14
- m_OnTrigger15 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger15
- m_OnTrigger16 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger16
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseAnimating - item_assaultsuit
- m_bActivateWhenAtRest (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseAnimating - item_defuser
- CItemDefuserActivateThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemDefuserDefuserTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_bActivateWhenAtRest (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseAnimating - item_kevlar
- m_bActivateWhenAtRest (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseAnimating - item_nvgs
- m_bActivateWhenAtRest (Save)(1 Bytes)
- m_vOriginalSpawnOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Save)(12 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- CItemItemTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemComeToRest (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnPlayerTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseAnimating - item_sodacan
- CItemSodaCanThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CItemSodaCanTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CRopeKeyframe - keyframe_rope
- m_RopeFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iNextLinkName (Save|Key)(4 Bytes) - NextKey
- m_Slack (Save|Key)(4 Bytes) - Slack
- m_Width (Save|Key)(4 Bytes) - Width
- m_TextureScale (Save|Key)(4 Bytes) - TextureScale
- m_nSegments (Save)(4 Bytes)
- m_bConstrainBetweenEndpoints (Save)(1 Bytes)
- m_strRopeMaterialModel (Save)(4 Bytes)
- m_iRopeMaterialModelIndex (Save)(4 Bytes)
- m_Subdiv (Save|Key)(4 Bytes) - Subdiv
- m_RopeLength (Save)(4 Bytes)
- m_fLockedPoints (Save)(4 Bytes)
- m_bCreatedFromMapFile (Save)(1 Bytes)
- m_flScrollSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - ScrollSpeed
- m_bStartPointValid (Save)(1 Bytes)
- m_bEndPointValid (Save)(1 Bytes)
- m_hStartPoint (Save)(4 Bytes)
- m_hEndPoint (Save)(4 Bytes)
- m_iStartAttachment (Save)(2 Bytes)
- m_iEndAttachment (Save)(2 Bytes)
- InputSetScrollSpeed (Input)(0 Bytes) - SetScrollSpeed
- InputSetForce (Input)(0 Bytes) - SetForce
- InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - keyframe_track
- m_Origin (Save)(12 Bytes)
- m_Angles (Save)(12 Bytes)
- m_qAngle (Save)(16 Bytes)
- m_iNextKey (Save|Key)(4 Bytes) - NextKey
- m_flNextTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSpeed
- m_pNextKey (Save)(4 Bytes)
- m_pPrevKey (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - light
- m_iCurrentFade (Save)(1 Bytes)
- m_iTargetFade (Save)(1 Bytes)
- m_iStyle (Save|Key)(4 Bytes) - style
- m_iDefaultStyle (Save|Key)(4 Bytes) - defaultstyle
- m_iszPattern (Save|Key)(4 Bytes) - pattern
- CLightFadeThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetPattern (Input)(0 Bytes) - SetPattern
- InputFadeToPattern (Input)(0 Bytes) - FadeToPattern
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CDynamicLight - light_dynamic
- m_ActualFlags (Save)(1 Bytes)
- m_Flags (Save)(1 Bytes)
- m_On (Save)(1 Bytes)
- CDynamicLightDynamicLightThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_Radius (Save|Key|Input)(4 Bytes) - distance
- m_Exponent (Save|Key|Input)(4 Bytes) - brightness
- m_InnerAngle (Save|Key|Input)(4 Bytes) - _inner_cone
- m_OuterAngle (Save|Key|Input)(4 Bytes) - _cone
- m_SpotRadius (Save|Key|Input)(4 Bytes) - spotlight_radius
- m_LightStyle (Save|Key|Input)(1 Bytes) - style
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - light_environment
- m_iCurrentFade (Save)(1 Bytes)
- m_iTargetFade (Save)(1 Bytes)
- m_iStyle (Save|Key)(4 Bytes) - style
- m_iDefaultStyle (Save|Key)(4 Bytes) - defaultstyle
- m_iszPattern (Save|Key)(4 Bytes) - pattern
- CLightFadeThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetPattern (Input)(0 Bytes) - SetPattern
- InputFadeToPattern (Input)(0 Bytes) - FadeToPattern
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - light_glspot
- m_iCurrentFade (Save)(1 Bytes)
- m_iTargetFade (Save)(1 Bytes)
- m_iStyle (Save|Key)(4 Bytes) - style
- m_iDefaultStyle (Save|Key)(4 Bytes) - defaultstyle
- m_iszPattern (Save|Key)(4 Bytes) - pattern
- CLightFadeThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetPattern (Input)(0 Bytes) - SetPattern
- InputFadeToPattern (Input)(0 Bytes) - FadeToPattern
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - light_spot
- m_iCurrentFade (Save)(1 Bytes)
- m_iTargetFade (Save)(1 Bytes)
- m_iStyle (Save|Key)(4 Bytes) - style
- m_iDefaultStyle (Save|Key)(4 Bytes) - defaultstyle
- m_iszPattern (Save|Key)(4 Bytes) - pattern
- CLightFadeThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetPattern (Input)(0 Bytes) - SetPattern
- InputFadeToPattern (Input)(0 Bytes) - FadeToPattern
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - logic_active_autosave
- m_TriggerHitPoints (Save|Key)(4 Bytes) - TriggerHitPoints
- m_flTimeToTrigger (Save|Key)(4 Bytes) - TimeToTrigger
- m_flDangerousTime (Save|Key)(4 Bytes) - DangerousTime
- m_flStartTime (Save)(4 Bytes)
- CLogicActiveAutosaveSaveThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- m_bForceNewLevelUnit (Save|Key)(1 Bytes) - NewLevelUnit
- m_minHitPoints (Save|Key)(4 Bytes) - MinimumHitPoints
- m_minHitPointsToCommit (Save|Key)(4 Bytes) - MinHitPointsToCommit
- InputSave (Input)(0 Bytes) - Save
- InputSaveDangerous (Input)(0 Bytes) - SaveDangerous
- InputSetMinHitpointsThreshold (Input)(0 Bytes) - SetMinHitpointsThreshold
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - logic_auto
- m_globalstate (Save|Key)(4 Bytes) - globalstate
- m_OnMapSpawn (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMapSpawn
- m_OnNewGame (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNewGame
- m_OnLoadGame (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLoadGame
- m_OnMapTransition (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMapTransition
- m_OnBackgroundMap (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBackgroundMap
- m_OnMultiNewMap (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMultiNewMap
- m_OnMultiNewRound (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMultiNewRound
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - logic_autosave
- m_bForceNewLevelUnit (Save|Key)(1 Bytes) - NewLevelUnit
- m_minHitPoints (Save|Key)(4 Bytes) - MinimumHitPoints
- m_minHitPointsToCommit (Save|Key)(4 Bytes) - MinHitPointsToCommit
- InputSave (Input)(0 Bytes) - Save
- InputSaveDangerous (Input)(0 Bytes) - SaveDangerous
- InputSetMinHitpointsThreshold (Input)(0 Bytes) - SetMinHitpointsThreshold
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - logic_branch
- m_bInValue (Save|Key)(1 Bytes) - InitialValue
- m_Listeners (Save)(0 Bytes)
- InputSetValue (Input)(0 Bytes) - SetValue
- InputSetValueTest (Input)(0 Bytes) - SetValueTest
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputToggleTest (Input)(0 Bytes) - ToggleTest
- InputTest (Input)(0 Bytes) - Test
- m_OnTrue (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrue
- m_OnFalse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFalse
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - logic_branch_listener
- m_nLogicBranchNames[0] (Save|Key)(4 Bytes) - Branch01
- m_nLogicBranchNames[1] (Save|Key)(4 Bytes) - Branch02
- m_nLogicBranchNames[2] (Save|Key)(4 Bytes) - Branch03
- m_nLogicBranchNames[3] (Save|Key)(4 Bytes) - Branch04
- m_nLogicBranchNames[4] (Save|Key)(4 Bytes) - Branch05
- m_nLogicBranchNames[5] (Save|Key)(4 Bytes) - Branch06
- m_nLogicBranchNames[6] (Save|Key)(4 Bytes) - Branch07
- m_nLogicBranchNames[7] (Save|Key)(4 Bytes) - Branch08
- m_nLogicBranchNames[8] (Save|Key)(4 Bytes) - Branch09
- m_nLogicBranchNames[9] (Save|Key)(4 Bytes) - Branch10
- m_nLogicBranchNames[10] (Save|Key)(4 Bytes) - Branch11
- m_nLogicBranchNames[11] (Save|Key)(4 Bytes) - Branch12
- m_nLogicBranchNames[12] (Save|Key)(4 Bytes) - Branch13
- m_nLogicBranchNames[13] (Save|Key)(4 Bytes) - Branch14
- m_nLogicBranchNames[14] (Save|Key)(4 Bytes) - Branch15
- m_nLogicBranchNames[15] (Save|Key)(4 Bytes) - Branch16
- m_LogicBranchList (Save)(0 Bytes)
- m_eLastState (Save)(4 Bytes)
- InputTest (Input)(0 Bytes) - Test
- Input_OnLogicBranchChanged (Input)(0 Bytes) - _OnLogicBranchChanged
- Input_OnLogicBranchRemoved (Input)(0 Bytes) - _OnLogicBranchRemoved
- m_OnAllTrue (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAllTrue
- m_OnAllFalse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAllFalse
- m_OnMixed (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMixed
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - logic_case
- m_nCase[0] (Save|Key)(4 Bytes) - Case01
- m_nCase[1] (Save|Key)(4 Bytes) - Case02
- m_nCase[2] (Save|Key)(4 Bytes) - Case03
- m_nCase[3] (Save|Key)(4 Bytes) - Case04
- m_nCase[4] (Save|Key)(4 Bytes) - Case05
- m_nCase[5] (Save|Key)(4 Bytes) - Case06
- m_nCase[6] (Save|Key)(4 Bytes) - Case07
- m_nCase[7] (Save|Key)(4 Bytes) - Case08
- m_nCase[8] (Save|Key)(4 Bytes) - Case09
- m_nCase[9] (Save|Key)(4 Bytes) - Case10
- m_nCase[10] (Save|Key)(4 Bytes) - Case11
- m_nCase[11] (Save|Key)(4 Bytes) - Case12
- m_nCase[12] (Save|Key)(4 Bytes) - Case13
- m_nCase[13] (Save|Key)(4 Bytes) - Case14
- m_nCase[14] (Save|Key)(4 Bytes) - Case15
- m_nCase[15] (Save|Key)(4 Bytes) - Case16
- m_nShuffleCases (Save)(4 Bytes)
- m_nLastShuffleCase (Save)(4 Bytes)
- m_uchShuffleCaseMap (Save)(16 Bytes)
- InputValue (Input)(0 Bytes) - InValue
- InputPickRandom (Input)(0 Bytes) - PickRandom
- InputPickRandomShuffle (Input)(0 Bytes) - PickRandomShuffle
- m_OnCase[0] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase01
- m_OnCase[1] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase02
- m_OnCase[2] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase03
- m_OnCase[3] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase04
- m_OnCase[4] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase05
- m_OnCase[5] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase06
- m_OnCase[6] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase07
- m_OnCase[7] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase08
- m_OnCase[8] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase09
- m_OnCase[9] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase10
- m_OnCase[10] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase11
- m_OnCase[11] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase12
- m_OnCase[12] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase13
- m_OnCase[13] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase14
- m_OnCase[14] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase15
- m_OnCase[15] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase16
- m_OnDefault (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDefault
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CSceneEntity - logic_choreographed_scene
- m_iszSceneFile (Save|Key)(4 Bytes) - SceneFile
- m_iszResumeSceneFile (Save|Key)(4 Bytes) - ResumeSceneFile
- m_hWaitingForThisResumeScene (Save)(4 Bytes)
- m_bWaitingForResumeScene (Save)(1 Bytes)
- m_iszTarget1 (Save|Key)(4 Bytes) - target1
- m_iszTarget2 (Save|Key)(4 Bytes) - target2
- m_iszTarget3 (Save|Key)(4 Bytes) - target3
- m_iszTarget4 (Save|Key)(4 Bytes) - target4
- m_iszTarget5 (Save|Key)(4 Bytes) - target5
- m_iszTarget6 (Save|Key)(4 Bytes) - target6
- m_iszTarget7 (Save|Key)(4 Bytes) - target7
- m_iszTarget8 (Save|Key)(4 Bytes) - target8
- m_BusyActor (Save|Key)(4 Bytes) - busyactor
- m_hTarget1 (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget2 (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget3 (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget4 (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget5 (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget6 (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget7 (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget8 (Save)(4 Bytes)
- m_bIsPlayingBack (Save)(1 Bytes)
- m_bPaused (Save)(1 Bytes)
- m_flCurrentTime (Save)(4 Bytes)
- m_flForceClientTime (Save)(4 Bytes)
- m_flFrameTime (Save)(4 Bytes)
- m_bCancelAtNextInterrupt (Save)(1 Bytes)
- m_fPitch (Save)(4 Bytes)
- m_bAutomated (Save)(1 Bytes)
- m_nAutomatedAction (Save)(4 Bytes)
- m_flAutomationDelay (Save)(4 Bytes)
- m_flAutomationTime (Save)(4 Bytes)
- m_bPausedViaInput (Save)(1 Bytes)
- m_bWaitingForActor (Save)(1 Bytes)
- m_bWaitingForInterrupt (Save)(1 Bytes)
- m_bInterruptedActorsScenes (Save)(1 Bytes)
- m_bBreakOnNonIdle (Save)(1 Bytes)
- m_hActorList (Save)(0 Bytes)
- m_hRemoveActorList (Save)(0 Bytes)
- m_nInterruptCount (Save)(4 Bytes)
- m_bInterrupted (Save)(1 Bytes)
- m_hInterruptScene (Save)(4 Bytes)
- m_bCompletedEarly (Save)(1 Bytes)
- m_bInterruptSceneFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bGenerated (Save)(1 Bytes)
- m_iszSoundName (Save)(4 Bytes)
- m_hActor (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Save)(4 Bytes)
- m_hNotifySceneCompletion (Save)(0 Bytes)
- m_hListManagers (Save)(0 Bytes)
- m_bMultiplayer (Save)(1 Bytes)
- InputStartPlayback (Input)(0 Bytes) - Start
- InputPausePlayback (Input)(0 Bytes) - Pause
- InputResumePlayback (Input)(0 Bytes) - Resume
- InputCancelPlayback (Input)(0 Bytes) - Cancel
- InputCancelAtNextInterrupt (Input)(0 Bytes) - CancelAtNextInterrupt
- InputPitchShiftPlayback (Input)(0 Bytes) - PitchShift
- InputInterjectResponse (Input)(0 Bytes) - InterjectResponse
- InputStopWaitingForActor (Input)(0 Bytes) - StopWaitingForActor
- InputTriggerEvent (Input)(0 Bytes) - Trigger
- m_iPlayerDeathBehavior (Save|Key)(4 Bytes) - onplayerdeath
- InputScriptPlayerDeath (Input)(0 Bytes) - ScriptPlayerDeath
- m_OnStart (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStart
- m_OnCompletion (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCompletion
- m_OnCanceled (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCanceled
- m_OnTrigger1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger1
- m_OnTrigger2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger2
- m_OnTrigger3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger3
- m_OnTrigger4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger4
- m_OnTrigger5 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger5
- m_OnTrigger6 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger6
- m_OnTrigger7 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger7
- m_OnTrigger8 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger8
- m_OnTrigger9 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger9
- m_OnTrigger10 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger10
- m_OnTrigger11 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger11
- m_OnTrigger12 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger12
- m_OnTrigger13 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger13
- m_OnTrigger14 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger14
- m_OnTrigger15 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger15
- m_OnTrigger16 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger16
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - logic_collision_pair
- m_nameAttach1 (Save|Key)(4 Bytes) - attach1
- m_nameAttach2 (Save|Key)(4 Bytes) - attach2
- m_disabled (Save|Key)(1 Bytes) - startdisabled
- m_succeeded (Save)(1 Bytes)
- InputDisableCollisions (Input)(0 Bytes) - DisableCollisions
- InputEnableCollisions (Input)(0 Bytes) - EnableCollisions
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - logic_compare
- m_flCompareValue (Save|Key)(4 Bytes) - CompareValue
- m_flInValue (Save|Key)(4 Bytes) - InitialValue
- InputSetValue (Input)(0 Bytes) - SetValue
- InputSetValueCompare (Input)(0 Bytes) - SetValueCompare
- InputSetCompareValue (Input)(0 Bytes) - SetCompareValue
- InputCompare (Input)(0 Bytes) - Compare
- m_OnEqualTo (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEqualTo
- m_OnNotEqualTo (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotEqualTo
- m_OnGreaterThan (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGreaterThan
- m_OnLessThan (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLessThan
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - logic_lineto
- m_SourceName (Save|Key)(4 Bytes) - source
- m_StartEntity (Save)(4 Bytes)
- m_EndEntity (Save)(4 Bytes)
- m_Line (Save|Key|Output)(0 Bytes) - Line
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - logic_measure_movement
- m_strMeasureTarget (Save|Key)(4 Bytes) - MeasureTarget
- m_strMeasureReference (Save|Key)(4 Bytes) - MeasureReference
- m_strTargetReference (Save|Key)(4 Bytes) - TargetReference
- m_flScale (Save|Key)(4 Bytes) - TargetScale
- m_nMeasureType (Save|Key)(4 Bytes) - MeasureType
- m_hMeasureTarget (Save)(4 Bytes)
- m_hMeasureReference (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget (Save)(4 Bytes)
- m_hTargetReference (Save)(4 Bytes)
- InputSetMeasureTarget (Input)(0 Bytes) - SetMeasureTarget
- InputSetMeasureReference (Input)(0 Bytes) - SetMeasureReference
- InputSetTarget (Input)(0 Bytes) - SetTarget
- InputSetTargetReference (Input)(0 Bytes) - SetTargetReference
- InputSetTargetScale (Input)(0 Bytes) - SetTargetScale
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- CLogicMeasureMovementMeasureThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - logic_multicompare
- m_OnEqual (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEqual
- m_OnNotEqual (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotEqual
- m_iIntegerValue (Save|Key)(4 Bytes) - IntegerValue
- m_iShouldCompareToValue (Save|Key)(4 Bytes) - ShouldComparetoValue
- m_AllIntCompares (Save)(8 Bytes)
- InputValue (Input)(0 Bytes) - InputValue
- InputCompareValues (Input)(0 Bytes) - CompareValues
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - logic_navigation
- m_isOn (Save)(1 Bytes)
- m_navProperty (Save)(4 Bytes)
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - logic_proximity
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - logic_relay
- m_bWaitForRefire (Save)(1 Bytes)
- m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputEnableRefire (Input)(0 Bytes) - EnableRefire
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTrigger (Input)(0 Bytes) - Trigger
- InputCancelPending (Input)(0 Bytes) - CancelPending
- m_OnTrigger (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger
- m_OnSpawn (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSpawn
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - logic_scene_list_manager
- m_hListManagers (Save)(0 Bytes)
- m_iszScenes[0] (Save|Key)(4 Bytes) - scene0
- m_iszScenes[1] (Save|Key)(4 Bytes) - scene1
- m_iszScenes[2] (Save|Key)(4 Bytes) - scene2
- m_iszScenes[3] (Save|Key)(4 Bytes) - scene3
- m_iszScenes[4] (Save|Key)(4 Bytes) - scene4
- m_iszScenes[5] (Save|Key)(4 Bytes) - scene5
- m_iszScenes[6] (Save|Key)(4 Bytes) - scene6
- m_iszScenes[7] (Save|Key)(4 Bytes) - scene7
- m_iszScenes[8] (Save|Key)(4 Bytes) - scene8
- m_iszScenes[9] (Save|Key)(4 Bytes) - scene9
- m_iszScenes[10] (Save|Key)(4 Bytes) - scene10
- m_iszScenes[11] (Save|Key)(4 Bytes) - scene11
- m_iszScenes[12] (Save|Key)(4 Bytes) - scene12
- m_iszScenes[13] (Save|Key)(4 Bytes) - scene13
- m_iszScenes[14] (Save|Key)(4 Bytes) - scene14
- m_iszScenes[15] (Save|Key)(4 Bytes) - scene15
- m_hScenes[0] (Save)(4 Bytes)
- m_hScenes[1] (Save)(4 Bytes)
- m_hScenes[2] (Save)(4 Bytes)
- m_hScenes[3] (Save)(4 Bytes)
- m_hScenes[4] (Save)(4 Bytes)
- m_hScenes[5] (Save)(4 Bytes)
- m_hScenes[6] (Save)(4 Bytes)
- m_hScenes[7] (Save)(4 Bytes)
- m_hScenes[8] (Save)(4 Bytes)
- m_hScenes[9] (Save)(4 Bytes)
- m_hScenes[10] (Save)(4 Bytes)
- m_hScenes[11] (Save)(4 Bytes)
- m_hScenes[12] (Save)(4 Bytes)
- m_hScenes[13] (Save)(4 Bytes)
- m_hScenes[14] (Save)(4 Bytes)
- m_hScenes[15] (Save)(4 Bytes)
- InputShutdown (Input)(0 Bytes) - Shutdown
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - logic_timer
- m_iDisabled (Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled
- m_flRefireTime (Save|Key)(4 Bytes) - RefireTime
- m_bUpDownState (Save)(1 Bytes)
- InputRefireTime (Input)(0 Bytes) - RefireTime
- InputFireTimer (Input)(0 Bytes) - FireTimer
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputAddToTimer (Input)(0 Bytes) - AddToTimer
- InputResetTimer (Input)(0 Bytes) - ResetTimer
- InputSubtractFromTimer (Input)(0 Bytes) - SubtractFromTimer
- m_iUseRandomTime (Save|Key|Input)(4 Bytes) - UseRandomTime
- m_flLowerRandomBound (Save|Key|Input)(4 Bytes) - LowerRandomBound
- m_flUpperRandomBound (Save|Key|Input)(4 Bytes) - UpperRandomBound
- m_OnTimer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTimer
- m_OnTimerHigh (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTimerHigh
- m_OnTimerLow (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTimerLow
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CMaterialModifyControl - material_modify_control
- m_szMaterialName (Save)(255 Bytes)
- m_szMaterialVar (Save)(255 Bytes)
- m_szMaterialVarValue (Save)(255 Bytes)
- m_iFrameStart (Save)(4 Bytes)
- m_iFrameEnd (Save)(4 Bytes)
- m_bWrap (Save)(1 Bytes)
- m_flFramerate (Save)(4 Bytes)
- m_bNewAnimCommandsSemaphore (Save)(1 Bytes)
- m_flFloatLerpStartValue (Save)(4 Bytes)
- m_flFloatLerpEndValue (Save)(4 Bytes)
- m_flFloatLerpTransitionTime (Save)(4 Bytes)
- m_nModifyMode (Save)(4 Bytes)
- SetMaterialVar (Input)(0 Bytes) - SetMaterialVar
- SetMaterialVarToCurrentTime (Input)(0 Bytes) - SetMaterialVarToCurrentTime
- InputStartAnimSequence (Input)(0 Bytes) - StartAnimSequence
- InputStartFloatLerp (Input)(0 Bytes) - StartFloatLerp
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - math_colorblend
- InputValue (Input)(0 Bytes) - InValue
- m_OutValue (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OutColor
- m_flInMin (Save|Key)(4 Bytes) - inmin
- m_flInMax (Save|Key)(4 Bytes) - inmax
- m_OutColor1 (Save|Key)(4 Bytes) - colormin
- m_OutColor2 (Save|Key)(4 Bytes) - colormax
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - math_counter
- m_bHitMax (Save)(1 Bytes)
- m_bHitMin (Save)(1 Bytes)
- m_flMin (Save|Key)(4 Bytes) - min
- m_flMax (Save|Key)(4 Bytes) - max
- m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- InputAdd (Input)(0 Bytes) - Add
- InputDivide (Input)(0 Bytes) - Divide
- InputMultiply (Input)(0 Bytes) - Multiply
- InputSetValue (Input)(0 Bytes) - SetValue
- InputSetValueNoFire (Input)(0 Bytes) - SetValueNoFire
- InputSubtract (Input)(0 Bytes) - Subtract
- InputSetHitMax (Input)(0 Bytes) - SetHitMax
- InputSetHitMin (Input)(0 Bytes) - SetHitMin
- InputGetValue (Input)(0 Bytes) - GetValue
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- m_OutValue (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OutValue
- m_OnHitMin (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHitMin
- m_OnHitMax (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHitMax
- m_OnGetValue (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGetValue
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - math_remap
- InputValue (Input)(0 Bytes) - InValue
- m_OutValue (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OutValue
- m_flInMin (Save|Key)(4 Bytes) - in1
- m_flInMax (Save|Key)(4 Bytes) - in2
- m_flOut1 (Save|Key)(4 Bytes) - out1
- m_flOut2 (Save|Key)(4 Bytes) - out2
- m_bEnabled (Save)(1 Bytes)
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CAI_BaseNPC - model_studio
- m_animate (Save)(4 Bytes)
- InputSetSequence (Input)(0 Bytes) - SetSequence
 Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t
 - iCurTask (Save)(4 Bytes)
 - fTaskStatus (Save)(4 Bytes)
 - timeStarted (Save)(4 Bytes)
 - timeCurTaskStarted (Save)(4 Bytes)
 - taskFailureCode (Save)(4 Bytes)
 - iTaskInterrupt (Save)(4 Bytes)
 - bTaskRanAutomovement (Save)(1 Bytes)
 - bTaskUpdatedYaw (Save)(1 Bytes)
 - bScheduleWasInterrupted (Save)(1 Bytes)
- m_IdealSchedule (Save)(4 Bytes)
- m_failSchedule (Save)(4 Bytes)
- m_bUsingStandardThinkTime (Save)(1 Bytes)
- m_flLastRealThinkTime (Save)(4 Bytes)
- m_flTimePingEffect (Save)(4 Bytes)
- m_bForceConditionsGather (Save)(1 Bytes)
- m_bConditionsGathered (Save)(1 Bytes)
- m_bSkippedChooseEnemy (Save)(1 Bytes)
- m_NPCState (Save)(4 Bytes)
- m_IdealNPCState (Save)(4 Bytes)
- m_flLastStateChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_Efficiency (Save)(4 Bytes)
- m_MoveEfficiency (Save)(4 Bytes)
- m_flNextDecisionTime (Save)(4 Bytes)
- m_SleepState (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate
- m_SleepFlags (Save)(4 Bytes)
- m_flWakeRadius (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius
- m_bWakeSquad (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad
- m_nWakeTick (Save)(4 Bytes)
- m_Activity (Save)(0 Bytes)
- m_translatedActivity (Save)(0 Bytes)
- m_IdealActivity (Save)(0 Bytes)
- m_IdealTranslatedActivity (Save)(0 Bytes)
- m_IdealWeaponActivity (Save)(0 Bytes)
- m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses
 - m_LookDist (Save)(4 Bytes)
 - m_LastLookDist (Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLook (Save)(4 Bytes)
 - m_iSensingFlags (Save)(4 Bytes)
 - m_SeenHighPriority (Save)(0 Bytes)
 - m_SeenNPCs (Save)(0 Bytes)
 - m_SeenMisc (Save)(0 Bytes)
 - m_TimeLastLookHighPriority (Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookNPCs (Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookMisc (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound
 - m_hOwner (Save)(4 Bytes)
 - m_iVolume (Save)(4 Bytes)
 - m_flOcclusionScale (Save)(4 Bytes)
 - m_iType (Save)(4 Bytes)
 - m_bNoExpirationTime (Save)(1 Bytes)
 - m_flExpireTime (Save)(4 Bytes)
 - m_iNext (Save)(2 Bytes)
 - m_ownerChannelIndex (Save)(4 Bytes)
 - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
 - m_bHasOwner (Save)(1 Bytes)
 - m_hTarget (Save)(4 Bytes)
- m_hEnemy (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeEnemyAcquired (Save)(4 Bytes)
- m_hTargetEnt (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch
 - m_minInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_maxInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_fIsRunning (Save)(1 Bytes)
 - m_next (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next (Save)(4 Bytes)
- m_EnemiesSerialNumber (Save)(4 Bytes)
- m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next (Save)(4 Bytes)
- m_vecCommandGoal (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor
 - m_vMark (Save)(12 Bytes)
 - m_flMarkTolerance (Save)(4 Bytes)
- m_flSoundWaitTime (Save)(4 Bytes)
- m_nSoundPriority (Save)(4 Bytes)
- m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Save)(4 Bytes)
- m_afCapability (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveWaitFinished (Save)(4 Bytes)
- m_hOpeningDoor (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator
 - m_navType (Save)(4 Bytes)
  Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path
  - m_goalTolerance (Save)(4 Bytes)
  - m_activity (Save)(0 Bytes)
  - m_target (Save)(4 Bytes)
  - m_sequence (Save)(4 Bytes)
  - m_vecTargetOffset (Save)(12 Bytes)
  - m_waypointTolerance (Save)(4 Bytes)
  - m_arrivalActivity (Save)(0 Bytes)
  - m_arrivalSequence (Save)(4 Bytes)
  - m_bGoalPosSet (Save)(1 Bytes)
  - m_goalPos (Save)(12 Bytes)
  - m_bGoalTypeSet (Save)(1 Bytes)
  - m_goalType (Save)(4 Bytes)
  - m_goalFlags (Save)(4 Bytes)
  - m_routeStartTime (Save)(4 Bytes)
  - m_goalDirection (Save)(12 Bytes)
  - m_goalDirectionTarget (Save)(4 Bytes)
  - m_goalSpeed (Save)(4 Bytes)
  - m_goalSpeedTarget (Save)(4 Bytes)
  - m_goalStoppingDistance (Save)(4 Bytes)
 - m_bValidateActivitySpeed (Save)(1 Bytes)
 - m_bCalledStartMove (Save)(1 Bytes)
 - m_fNavComplete (Save)(1 Bytes)
 - m_bNotOnNetwork (Save)(1 Bytes)
 - m_bLastNavFailed (Save)(1 Bytes)
 - m_flNextSimplifyTime (Save)(4 Bytes)
 - m_bForcedSimplify (Save)(1 Bytes)
 - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Save)(4 Bytes)
 - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildMax (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildDelay (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildFail (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildNext (Save)(4 Bytes)
 - m_fRememberStaleNodes (Save)(1 Bytes)
 - m_bNoPathcornerPathfinds (Save)(1 Bytes)
 - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Save)(1 Bytes)
 - m_hBigStepGroundEnt (Save)(4 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder
 - m_flLastStaleLinkCheckTime (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe
 - m_bIgnoreTransientEntities (Save)(1 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor
 - m_IdealYaw (Save)(4 Bytes)
 - m_YawSpeed (Save)(4 Bytes)
 - m_vecVelocity (Save)(12 Bytes)
 - m_vecAngularVelocity (Save)(12 Bytes)
 - m_nDismountSequence (Save)(4 Bytes)
 - m_vecDismount (Save)(12 Bytes)
 - m_facingQueue (Save)(0 Bytes)
 - m_bYawLocked (Save)(1 Bytes)
- m_UnreachableEnts (Save)(0 Bytes)
- m_hInteractionPartner (Save)(4 Bytes)
- m_hLastInteractionTestTarget (Save)(4 Bytes)
- m_hForcedInteractionPartner (Save)(4 Bytes)
- m_flForcedInteractionTimeout (Save)(4 Bytes)
- m_vecForcedWorldPosition (Save)(12 Bytes)
- m_bCannotDieDuringInteraction (Save)(1 Bytes)
- m_iInteractionState (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractionPlaying (Save)(4 Bytes)
- m_ScriptedInteractions (Save)(0 Bytes)
- m_flInteractionYaw (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next (Save)(4 Bytes)
- m_vDefaultEyeOffset (Save)(12 Bytes)
- m_flNextEyeLookTime (Save)(4 Bytes)
- m_flEyeIntegRate (Save)(4 Bytes)
- m_vEyeLookTarget (Save)(12 Bytes)
- m_vCurEyeTarget (Save)(12 Bytes)
- m_hEyeLookTarget (Save)(4 Bytes)
- m_flHeadYaw (Save)(4 Bytes)
- m_flHeadPitch (Save)(4 Bytes)
- m_flOriginalYaw (Save)(4 Bytes)
- m_bInAScript (Save)(1 Bytes)
- m_scriptState (Save)(4 Bytes)
- m_hCine (Save)(4 Bytes)
- m_ScriptArrivalActivity (Save)(0 Bytes)
- m_strScriptArrivalSequence (Save)(4 Bytes)
- m_flSceneTime (Save)(4 Bytes)
- m_iszSceneCustomMoveSeq (Save)(4 Bytes)
- m_afMemory (Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyOccluder (Save)(4 Bytes)
- m_flSumDamage (Save)(4 Bytes)
- m_flLastDamageTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPlayerDamageTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastSawPlayerTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastAttackTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEnemyTime (Save)(4 Bytes)
- m_flNextWeaponSearchTime (Save)(4 Bytes)
- m_iszPendingWeapon (Save)(4 Bytes)
- m_bIgnoreUnseenEnemies (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies
 Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator
 - m_flNextShotTime (Save)(4 Bytes)
 - m_bInRestInterval (Save)(1 Bytes)
 - m_nBurstShotsRemaining (Save)(2 Bytes)
 - m_nMinBurstShots (Save)(2 Bytes)
 - m_nMaxBurstShots (Save)(2 Bytes)
 - m_flMinRestInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxRestInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_flMinBurstInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxBurstInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_bDisabled (Save)(1 Bytes)
- m_iDesiredWeaponState (Save)(4 Bytes)
- m_SquadName (Save|Key)(4 Bytes) - squadname
- m_iMySquadSlot (Save)(4 Bytes)
- m_strHintGroup (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup
- m_bHintGroupNavLimiting (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices
 - m_bAllowFindLateralLos (Save)(1 Bytes)
- m_flWaitFinished (Save)(4 Bytes)
- m_flNextFlinchTime (Save)(4 Bytes)
- m_flNextDodgeTime (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay
 - m_bMovingAndShooting (Save)(1 Bytes)
 - m_bNoShootWhileMove (Save)(1 Bytes)
 - m_initialDelay (Save)(4 Bytes)
 - m_flSuspendUntilTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecLastPosition (Save)(12 Bytes)
- m_vSavePosition (Save)(12 Bytes)
- m_vInterruptSavePosition (Save)(12 Bytes)
- m_pHintNode (Save)(4 Bytes)
- m_cAmmoLoaded (Save)(4 Bytes)
- m_flDistTooFar (Save)(4 Bytes)
- m_hGoalEnt (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeLastMovement (Save)(4 Bytes)
- m_spawnEquipment (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment
- m_fNoDamageDecal (Save)(1 Bytes)
- m_hStoredPathTarget (Save)(4 Bytes)
- m_vecStoredPathGoal (Save)(12 Bytes)
- m_nStoredPathType (Save)(4 Bytes)
- m_fStoredPathFlags (Save)(4 Bytes)
- m_bDidDeathCleanup (Save)(1 Bytes)
- m_bCrouchDesired (Save)(1 Bytes)
- m_bForceCrouch (Save)(1 Bytes)
- m_bIsCrouching (Save)(1 Bytes)
- m_bPerformAvoidance (Save)(1 Bytes)
- m_bIsMoving (Save)(1 Bytes)
- m_bFadeCorpse (Save)(1 Bytes)
- m_iDeathPose (Save)(4 Bytes)
- m_iDeathFrame (Save)(4 Bytes)
- m_bCheckContacts (Save)(1 Bytes)
- m_bSpeedModActive (Save)(1 Bytes)
- m_iSpeedModRadius (Save)(4 Bytes)
- m_iSpeedModSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyFilter (Save)(4 Bytes)
- m_iszEnemyFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter
- m_bImportanRagdoll (Save)(1 Bytes)
- m_bPlayerAvoidState (Save)(1 Bytes)
- m_OnDamaged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnDeath (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath
- m_OnHalfHealth (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth
- m_OnFoundEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy
- m_OnLostEnemyLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS
- m_OnLostEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy
- m_OnFoundPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer
- m_OnLostPlayerLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS
- m_OnLostPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer
- m_OnHearWorld (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld
- m_OnHearPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer
- m_OnHearCombat (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat
- m_OnDamagedByPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer
- m_OnDamagedByPlayerSquad (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad
- m_OnDenyCommanderUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse
- m_OnRappelTouchdown (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown
- m_OnWake (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake
- m_OnSleep (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep
- m_OnForcedInteractionStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted
- m_OnForcedInteractionAborted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted
- m_OnForcedInteractionFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished
- InputSetRelationship (Input)(0 Bytes) - SetRelationship
- InputSetEnemyFilter (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter
- InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputBeginRappel (Input)(0 Bytes) - BeginRappel
- InputSetSquad (Input)(0 Bytes) - SetSquad
- InputWake (Input)(0 Bytes) - Wake
- InputForgetEntity (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity
- InputIgnoreDangerSounds (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds
- InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break
- InputStartScripting (Input)(0 Bytes) - StartScripting
- InputStopScripting (Input)(0 Bytes) - StopScripting
- InputGagEnable (Input)(0 Bytes) - GagEnable
- InputGagDisable (Input)(0 Bytes) - GagDisable
- InputInsideTransition (Input)(0 Bytes) - InsideTransition
- InputOutsideTransition (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition
- InputActivateSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier
- InputDisableSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier
- InputSetSpeedModifierRadius (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius
- InputSetSpeedModifierSpeed (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed
- InputHolsterWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon
- InputHolsterAndDestroyWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon
- InputUnholsterWeapon (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon
- InputForceInteractionWithNPC (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC
- InputUpdateEnemyMemory (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory
- CAI_BaseNPCNPCUse (FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCallNPCThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCorpseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCNPCInitThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextAttack (Save)(4 Bytes)
- m_eHull (Save)(4 Bytes)
- m_bloodColor (Save)(4 Bytes)
- m_iDamageCount (Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView (Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos (Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup (Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency (Save)(4 Bytes)
- m_Relationship (Save)(0 Bytes)
- m_iAmmo (Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons (Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon (Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll (Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup (Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC (Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight (Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget (Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime (Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay (Save)(0 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - momentary_door
- m_vecMoveDir (Save|Key)(12 Bytes) - movedir
- m_soundStart (Save|Key)(4 Bytes) - StartSound
- m_soundStop (Save|Key)(4 Bytes) - StopSound
- m_currentSound (Save)(4 Bytes)
- m_flBlockDamage (Save|Key)(4 Bytes) - BlockDamage
- m_flStartPosition (Save|Key)(4 Bytes) - StartPosition
- m_flMoveDistance (Save|Key)(4 Bytes) - MoveDistance
- InputOpen (Input)(0 Bytes) - Open
- InputClose (Input)(0 Bytes) - Close
- InputSetPosition (Input)(0 Bytes) - SetPosition
- InputSetSpeed (Input)(0 Bytes) - SetSpeed
- m_OnFullyOpen (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen
- m_OnFullyClosed (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed
- CFuncMoveLinearStopMoveSound (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_toggle_state (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - momentary_rot_button
- m_lastUsed (Save)(4 Bytes)
- m_start (Save)(12 Bytes)
- m_end (Save)(12 Bytes)
- m_IdealYaw (Save)(4 Bytes)
- m_sNoise (Save)(4 Bytes)
- m_bUpdateTarget (Save)(1 Bytes)
- m_direction (Save|Key)(4 Bytes) - StartDirection
- m_returnSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - returnspeed
- m_flStartPosition (Save|Key)(4 Bytes) - StartPosition
- m_bSolidBsp (Save|Key)(1 Bytes) - solidbsp
- CMomentaryRotButtonUseMoveDone (FunctionTable)(0 Bytes)
- CMomentaryRotButtonReturnMoveDone (FunctionTable)(0 Bytes)
- CMomentaryRotButtonSetPositionMoveDone (FunctionTable)(0 Bytes)
- CMomentaryRotButtonUpdateThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetPosition (Input)(0 Bytes) - SetPosition
- InputSetPositionImmediately (Input)(0 Bytes) - SetPositionImmediately
- InputDisableUpdateTarget (Input)(0 Bytes) - _DisableUpdateTarget
- InputEnableUpdateTarget (Input)(0 Bytes) - _EnableUpdateTarget
- m_Position (Save|Key|Output)(0 Bytes) - Position
- m_OnUnpressed (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnpressed
- m_OnFullyClosed (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed
- m_OnFullyOpen (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen
- m_OnReachedPosition (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnReachedPosition
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- m_bDisabled (Save)(1 Bytes)
- m_vecMoveDir (Save|Key)(12 Bytes) - movedir
- m_fStayPushed (Save)(1 Bytes)
- m_fRotating (Save)(1 Bytes)
- m_bLockedSound (Save)(1 Bytes)
- m_bLockedSentence (Save)(1 Bytes)
- m_bUnlockedSound (Save)(1 Bytes)
- m_bUnlockedSentence (Save)(1 Bytes)
- m_bLocked (Save)(1 Bytes)
- m_sNoise (Save)(4 Bytes)
- m_flUseLockedTime (Save)(4 Bytes)
- m_bSolidBsp (Save)(1 Bytes)
- m_sounds (Save|Key)(4 Bytes) - sounds
- CBaseButtonButtonTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonButtonSpark (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonTriggerAndWait (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonButtonReturn (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonButtonBackHome (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseButtonButtonUse (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputLock (Input)(0 Bytes) - Lock
- InputUnlock (Input)(0 Bytes) - Unlock
- InputPress (Input)(0 Bytes) - Press
- InputPressIn (Input)(0 Bytes) - PressIn
- InputPressOut (Input)(0 Bytes) - PressOut
- m_OnDamaged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnPressed (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressed
- m_OnUseLocked (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUseLocked
- m_OnIn (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIn
- m_OnOut (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOut
- m_toggle_state (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CAI_BaseNPC - monster_furniture
 Sub-Class Table (1 Deep): m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager
 - m_iNumBones (Global|Save)(4 Bytes)
 - m_physBones (Global|Save)(0 Bytes)
- InputDisablePlayerCollision (Input)(0 Bytes) - DisablePlayerCollision
- InputEnablePlayerCollision (Input)(0 Bytes) - EnablePlayerCollision
- m_fLatchedPositions (Save)(4 Bytes)
- m_latchedEyeOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_latchedEyeDirection (Save)(12 Bytes)
- m_latchedHeadDirection (Save)(12 Bytes)
- m_goalHeadDirection (Save)(12 Bytes)
- m_goalHeadInfluence (Save)(4 Bytes)
- m_goalSpineYaw (Save)(4 Bytes)
- m_goalBodyYaw (Save)(4 Bytes)
- m_goalHeadCorrection (Save)(12 Bytes)
- m_flBlinktime (Save)(4 Bytes)
- m_hLookTarget (Save)(4 Bytes)
- m_lookQueue (Save)(0 Bytes)
- m_randomLookQueue (Save)(0 Bytes)
- m_syntheticLookQueue (Save)(0 Bytes)
- m_flNextRandomLookTime (Save)(4 Bytes)
- m_iszExpressionScene (Save)(4 Bytes)
- m_hExpressionSceneEnt (Save)(4 Bytes)
- m_flNextRandomExpressionTime (Save)(4 Bytes)
- m_iszIdleExpression (Save)(4 Bytes)
- m_iszAlertExpression (Save)(4 Bytes)
- m_iszCombatExpression (Save)(4 Bytes)
- m_iszDeathExpression (Save)(4 Bytes)
- m_ParameterBodyYaw (Save)(4 Bytes)
- m_ParameterSpineYaw (Save)(4 Bytes)
- m_ParameterNeckTrans (Save)(4 Bytes)
- m_ParameterHeadYaw (Save)(4 Bytes)
- m_ParameterHeadPitch (Save)(4 Bytes)
- m_ParameterHeadRoll (Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightBodyRightLeft (Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightChestRightLeft (Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightHeadForwardBack (Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightHeadRightLeft (Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightHeadUpDown (Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightHeadTilt (Save)(4 Bytes)
- m_ParameterGestureHeight (Save)(4 Bytes)
- m_ParameterGestureWidth (Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightGestureUpDown (Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightGestureRightLeft (Save)(4 Bytes)
- m_flAccumYawDelta (Save)(4 Bytes)
- m_flAccumYawScale (Save)(4 Bytes)
- m_flextarget (Save)(256 Bytes)
- m_bDontUseSemaphore (Save|Key)(1 Bytes) - DontUseSpeechSemaphore
- m_iszExpressionOverride (Save|Key)(4 Bytes) - ExpressionOverride
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pExpresser - CAI_Expresser
 - m_ConceptHistories (Save)(0 Bytes)
 - m_flStopTalkTime (Save)(4 Bytes)
 - m_flStopTalkTimeWithoutDelay (Save)(4 Bytes)
 - m_flBlockedTalkTime (Save)(4 Bytes)
 - m_voicePitch (Save)(4 Bytes)
 - m_flLastTimeAcceptedSpeak (Save)(4 Bytes)
- InputSetExpressionOverride (Input)(0 Bytes) - SetExpressionOverride
 Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t
 - iCurTask (Save)(4 Bytes)
 - fTaskStatus (Save)(4 Bytes)
 - timeStarted (Save)(4 Bytes)
 - timeCurTaskStarted (Save)(4 Bytes)
 - taskFailureCode (Save)(4 Bytes)
 - iTaskInterrupt (Save)(4 Bytes)
 - bTaskRanAutomovement (Save)(1 Bytes)
 - bTaskUpdatedYaw (Save)(1 Bytes)
 - bScheduleWasInterrupted (Save)(1 Bytes)
- m_IdealSchedule (Save)(4 Bytes)
- m_failSchedule (Save)(4 Bytes)
- m_bUsingStandardThinkTime (Save)(1 Bytes)
- m_flLastRealThinkTime (Save)(4 Bytes)
- m_flTimePingEffect (Save)(4 Bytes)
- m_bForceConditionsGather (Save)(1 Bytes)
- m_bConditionsGathered (Save)(1 Bytes)
- m_bSkippedChooseEnemy (Save)(1 Bytes)
- m_NPCState (Save)(4 Bytes)
- m_IdealNPCState (Save)(4 Bytes)
- m_flLastStateChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_Efficiency (Save)(4 Bytes)
- m_MoveEfficiency (Save)(4 Bytes)
- m_flNextDecisionTime (Save)(4 Bytes)
- m_SleepState (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate
- m_SleepFlags (Save)(4 Bytes)
- m_flWakeRadius (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius
- m_bWakeSquad (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad
- m_nWakeTick (Save)(4 Bytes)
- m_Activity (Save)(0 Bytes)
- m_translatedActivity (Save)(0 Bytes)
- m_IdealActivity (Save)(0 Bytes)
- m_IdealTranslatedActivity (Save)(0 Bytes)
- m_IdealWeaponActivity (Save)(0 Bytes)
- m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses
 - m_LookDist (Save)(4 Bytes)
 - m_LastLookDist (Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLook (Save)(4 Bytes)
 - m_iSensingFlags (Save)(4 Bytes)
 - m_SeenHighPriority (Save)(0 Bytes)
 - m_SeenNPCs (Save)(0 Bytes)
 - m_SeenMisc (Save)(0 Bytes)
 - m_TimeLastLookHighPriority (Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookNPCs (Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookMisc (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound
 - m_hOwner (Save)(4 Bytes)
 - m_iVolume (Save)(4 Bytes)
 - m_flOcclusionScale (Save)(4 Bytes)
 - m_iType (Save)(4 Bytes)
 - m_bNoExpirationTime (Save)(1 Bytes)
 - m_flExpireTime (Save)(4 Bytes)
 - m_iNext (Save)(2 Bytes)
 - m_ownerChannelIndex (Save)(4 Bytes)
 - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
 - m_bHasOwner (Save)(1 Bytes)
 - m_hTarget (Save)(4 Bytes)
- m_hEnemy (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeEnemyAcquired (Save)(4 Bytes)
- m_hTargetEnt (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch
 - m_minInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_maxInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_fIsRunning (Save)(1 Bytes)
 - m_next (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next (Save)(4 Bytes)
- m_EnemiesSerialNumber (Save)(4 Bytes)
- m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next (Save)(4 Bytes)
- m_vecCommandGoal (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor
 - m_vMark (Save)(12 Bytes)
 - m_flMarkTolerance (Save)(4 Bytes)
- m_flSoundWaitTime (Save)(4 Bytes)
- m_nSoundPriority (Save)(4 Bytes)
- m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Save)(4 Bytes)
- m_afCapability (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveWaitFinished (Save)(4 Bytes)
- m_hOpeningDoor (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator
 - m_navType (Save)(4 Bytes)
  Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path
  - m_goalTolerance (Save)(4 Bytes)
  - m_activity (Save)(0 Bytes)
  - m_target (Save)(4 Bytes)
  - m_sequence (Save)(4 Bytes)
  - m_vecTargetOffset (Save)(12 Bytes)
  - m_waypointTolerance (Save)(4 Bytes)
  - m_arrivalActivity (Save)(0 Bytes)
  - m_arrivalSequence (Save)(4 Bytes)
  - m_bGoalPosSet (Save)(1 Bytes)
  - m_goalPos (Save)(12 Bytes)
  - m_bGoalTypeSet (Save)(1 Bytes)
  - m_goalType (Save)(4 Bytes)
  - m_goalFlags (Save)(4 Bytes)
  - m_routeStartTime (Save)(4 Bytes)
  - m_goalDirection (Save)(12 Bytes)
  - m_goalDirectionTarget (Save)(4 Bytes)
  - m_goalSpeed (Save)(4 Bytes)
  - m_goalSpeedTarget (Save)(4 Bytes)
  - m_goalStoppingDistance (Save)(4 Bytes)
 - m_bValidateActivitySpeed (Save)(1 Bytes)
 - m_bCalledStartMove (Save)(1 Bytes)
 - m_fNavComplete (Save)(1 Bytes)
 - m_bNotOnNetwork (Save)(1 Bytes)
 - m_bLastNavFailed (Save)(1 Bytes)
 - m_flNextSimplifyTime (Save)(4 Bytes)
 - m_bForcedSimplify (Save)(1 Bytes)
 - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Save)(4 Bytes)
 - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildMax (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildDelay (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildFail (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildNext (Save)(4 Bytes)
 - m_fRememberStaleNodes (Save)(1 Bytes)
 - m_bNoPathcornerPathfinds (Save)(1 Bytes)
 - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Save)(1 Bytes)
 - m_hBigStepGroundEnt (Save)(4 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder
 - m_flLastStaleLinkCheckTime (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe
 - m_bIgnoreTransientEntities (Save)(1 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor
 - m_IdealYaw (Save)(4 Bytes)
 - m_YawSpeed (Save)(4 Bytes)
 - m_vecVelocity (Save)(12 Bytes)
 - m_vecAngularVelocity (Save)(12 Bytes)
 - m_nDismountSequence (Save)(4 Bytes)
 - m_vecDismount (Save)(12 Bytes)
 - m_facingQueue (Save)(0 Bytes)
 - m_bYawLocked (Save)(1 Bytes)
- m_UnreachableEnts (Save)(0 Bytes)
- m_hInteractionPartner (Save)(4 Bytes)
- m_hLastInteractionTestTarget (Save)(4 Bytes)
- m_hForcedInteractionPartner (Save)(4 Bytes)
- m_flForcedInteractionTimeout (Save)(4 Bytes)
- m_vecForcedWorldPosition (Save)(12 Bytes)
- m_bCannotDieDuringInteraction (Save)(1 Bytes)
- m_iInteractionState (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractionPlaying (Save)(4 Bytes)
- m_ScriptedInteractions (Save)(0 Bytes)
- m_flInteractionYaw (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next (Save)(4 Bytes)
- m_vDefaultEyeOffset (Save)(12 Bytes)
- m_flNextEyeLookTime (Save)(4 Bytes)
- m_flEyeIntegRate (Save)(4 Bytes)
- m_vEyeLookTarget (Save)(12 Bytes)
- m_vCurEyeTarget (Save)(12 Bytes)
- m_hEyeLookTarget (Save)(4 Bytes)
- m_flHeadYaw (Save)(4 Bytes)
- m_flHeadPitch (Save)(4 Bytes)
- m_flOriginalYaw (Save)(4 Bytes)
- m_bInAScript (Save)(1 Bytes)
- m_scriptState (Save)(4 Bytes)
- m_hCine (Save)(4 Bytes)
- m_ScriptArrivalActivity (Save)(0 Bytes)
- m_strScriptArrivalSequence (Save)(4 Bytes)
- m_flSceneTime (Save)(4 Bytes)
- m_iszSceneCustomMoveSeq (Save)(4 Bytes)
- m_afMemory (Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyOccluder (Save)(4 Bytes)
- m_flSumDamage (Save)(4 Bytes)
- m_flLastDamageTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPlayerDamageTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastSawPlayerTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastAttackTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEnemyTime (Save)(4 Bytes)
- m_flNextWeaponSearchTime (Save)(4 Bytes)
- m_iszPendingWeapon (Save)(4 Bytes)
- m_bIgnoreUnseenEnemies (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies
 Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator
 - m_flNextShotTime (Save)(4 Bytes)
 - m_bInRestInterval (Save)(1 Bytes)
 - m_nBurstShotsRemaining (Save)(2 Bytes)
 - m_nMinBurstShots (Save)(2 Bytes)
 - m_nMaxBurstShots (Save)(2 Bytes)
 - m_flMinRestInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxRestInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_flMinBurstInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxBurstInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_bDisabled (Save)(1 Bytes)
- m_iDesiredWeaponState (Save)(4 Bytes)
- m_SquadName (Save|Key)(4 Bytes) - squadname
- m_iMySquadSlot (Save)(4 Bytes)
- m_strHintGroup (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup
- m_bHintGroupNavLimiting (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices
 - m_bAllowFindLateralLos (Save)(1 Bytes)
- m_flWaitFinished (Save)(4 Bytes)
- m_flNextFlinchTime (Save)(4 Bytes)
- m_flNextDodgeTime (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay
 - m_bMovingAndShooting (Save)(1 Bytes)
 - m_bNoShootWhileMove (Save)(1 Bytes)
 - m_initialDelay (Save)(4 Bytes)
 - m_flSuspendUntilTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecLastPosition (Save)(12 Bytes)
- m_vSavePosition (Save)(12 Bytes)
- m_vInterruptSavePosition (Save)(12 Bytes)
- m_pHintNode (Save)(4 Bytes)
- m_cAmmoLoaded (Save)(4 Bytes)
- m_flDistTooFar (Save)(4 Bytes)
- m_hGoalEnt (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeLastMovement (Save)(4 Bytes)
- m_spawnEquipment (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment
- m_fNoDamageDecal (Save)(1 Bytes)
- m_hStoredPathTarget (Save)(4 Bytes)
- m_vecStoredPathGoal (Save)(12 Bytes)
- m_nStoredPathType (Save)(4 Bytes)
- m_fStoredPathFlags (Save)(4 Bytes)
- m_bDidDeathCleanup (Save)(1 Bytes)
- m_bCrouchDesired (Save)(1 Bytes)
- m_bForceCrouch (Save)(1 Bytes)
- m_bIsCrouching (Save)(1 Bytes)
- m_bPerformAvoidance (Save)(1 Bytes)
- m_bIsMoving (Save)(1 Bytes)
- m_bFadeCorpse (Save)(1 Bytes)
- m_iDeathPose (Save)(4 Bytes)
- m_iDeathFrame (Save)(4 Bytes)
- m_bCheckContacts (Save)(1 Bytes)
- m_bSpeedModActive (Save)(1 Bytes)
- m_iSpeedModRadius (Save)(4 Bytes)
- m_iSpeedModSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyFilter (Save)(4 Bytes)
- m_iszEnemyFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter
- m_bImportanRagdoll (Save)(1 Bytes)
- m_bPlayerAvoidState (Save)(1 Bytes)
- m_OnDamaged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnDeath (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath
- m_OnHalfHealth (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth
- m_OnFoundEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy
- m_OnLostEnemyLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS
- m_OnLostEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy
- m_OnFoundPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer
- m_OnLostPlayerLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS
- m_OnLostPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer
- m_OnHearWorld (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld
- m_OnHearPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer
- m_OnHearCombat (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat
- m_OnDamagedByPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer
- m_OnDamagedByPlayerSquad (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad
- m_OnDenyCommanderUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse
- m_OnRappelTouchdown (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown
- m_OnWake (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake
- m_OnSleep (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep
- m_OnForcedInteractionStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted
- m_OnForcedInteractionAborted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted
- m_OnForcedInteractionFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished
- InputSetRelationship (Input)(0 Bytes) - SetRelationship
- InputSetEnemyFilter (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter
- InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputBeginRappel (Input)(0 Bytes) - BeginRappel
- InputSetSquad (Input)(0 Bytes) - SetSquad
- InputWake (Input)(0 Bytes) - Wake
- InputForgetEntity (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity
- InputIgnoreDangerSounds (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds
- InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break
- InputStartScripting (Input)(0 Bytes) - StartScripting
- InputStopScripting (Input)(0 Bytes) - StopScripting
- InputGagEnable (Input)(0 Bytes) - GagEnable
- InputGagDisable (Input)(0 Bytes) - GagDisable
- InputInsideTransition (Input)(0 Bytes) - InsideTransition
- InputOutsideTransition (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition
- InputActivateSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier
- InputDisableSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier
- InputSetSpeedModifierRadius (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius
- InputSetSpeedModifierSpeed (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed
- InputHolsterWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon
- InputHolsterAndDestroyWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon
- InputUnholsterWeapon (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon
- InputForceInteractionWithNPC (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC
- InputUpdateEnemyMemory (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory
- CAI_BaseNPCNPCUse (FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCallNPCThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCorpseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCNPCInitThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextAttack (Save)(4 Bytes)
- m_eHull (Save)(4 Bytes)
- m_bloodColor (Save)(4 Bytes)
- m_iDamageCount (Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView (Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos (Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup (Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency (Save)(4 Bytes)
- m_Relationship (Save)(0 Bytes)
- m_iAmmo (Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons (Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon (Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll (Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup (Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC (Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight (Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget (Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime (Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay (Save)(0 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CAI_BaseNPC - monster_generic
 Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t
 - iCurTask (Save)(4 Bytes)
 - fTaskStatus (Save)(4 Bytes)
 - timeStarted (Save)(4 Bytes)
 - timeCurTaskStarted (Save)(4 Bytes)
 - taskFailureCode (Save)(4 Bytes)
 - iTaskInterrupt (Save)(4 Bytes)
 - bTaskRanAutomovement (Save)(1 Bytes)
 - bTaskUpdatedYaw (Save)(1 Bytes)
 - bScheduleWasInterrupted (Save)(1 Bytes)
- m_IdealSchedule (Save)(4 Bytes)
- m_failSchedule (Save)(4 Bytes)
- m_bUsingStandardThinkTime (Save)(1 Bytes)
- m_flLastRealThinkTime (Save)(4 Bytes)
- m_flTimePingEffect (Save)(4 Bytes)
- m_bForceConditionsGather (Save)(1 Bytes)
- m_bConditionsGathered (Save)(1 Bytes)
- m_bSkippedChooseEnemy (Save)(1 Bytes)
- m_NPCState (Save)(4 Bytes)
- m_IdealNPCState (Save)(4 Bytes)
- m_flLastStateChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_Efficiency (Save)(4 Bytes)
- m_MoveEfficiency (Save)(4 Bytes)
- m_flNextDecisionTime (Save)(4 Bytes)
- m_SleepState (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate
- m_SleepFlags (Save)(4 Bytes)
- m_flWakeRadius (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius
- m_bWakeSquad (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad
- m_nWakeTick (Save)(4 Bytes)
- m_Activity (Save)(0 Bytes)
- m_translatedActivity (Save)(0 Bytes)
- m_IdealActivity (Save)(0 Bytes)
- m_IdealTranslatedActivity (Save)(0 Bytes)
- m_IdealWeaponActivity (Save)(0 Bytes)
- m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses
 - m_LookDist (Save)(4 Bytes)
 - m_LastLookDist (Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLook (Save)(4 Bytes)
 - m_iSensingFlags (Save)(4 Bytes)
 - m_SeenHighPriority (Save)(0 Bytes)
 - m_SeenNPCs (Save)(0 Bytes)
 - m_SeenMisc (Save)(0 Bytes)
 - m_TimeLastLookHighPriority (Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookNPCs (Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookMisc (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound
 - m_hOwner (Save)(4 Bytes)
 - m_iVolume (Save)(4 Bytes)
 - m_flOcclusionScale (Save)(4 Bytes)
 - m_iType (Save)(4 Bytes)
 - m_bNoExpirationTime (Save)(1 Bytes)
 - m_flExpireTime (Save)(4 Bytes)
 - m_iNext (Save)(2 Bytes)
 - m_ownerChannelIndex (Save)(4 Bytes)
 - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
 - m_bHasOwner (Save)(1 Bytes)
 - m_hTarget (Save)(4 Bytes)
- m_hEnemy (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeEnemyAcquired (Save)(4 Bytes)
- m_hTargetEnt (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch
 - m_minInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_maxInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_fIsRunning (Save)(1 Bytes)
 - m_next (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next (Save)(4 Bytes)
- m_EnemiesSerialNumber (Save)(4 Bytes)
- m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next (Save)(4 Bytes)
- m_vecCommandGoal (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor
 - m_vMark (Save)(12 Bytes)
 - m_flMarkTolerance (Save)(4 Bytes)
- m_flSoundWaitTime (Save)(4 Bytes)
- m_nSoundPriority (Save)(4 Bytes)
- m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Save)(4 Bytes)
- m_afCapability (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveWaitFinished (Save)(4 Bytes)
- m_hOpeningDoor (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator
 - m_navType (Save)(4 Bytes)
  Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path
  - m_goalTolerance (Save)(4 Bytes)
  - m_activity (Save)(0 Bytes)
  - m_target (Save)(4 Bytes)
  - m_sequence (Save)(4 Bytes)
  - m_vecTargetOffset (Save)(12 Bytes)
  - m_waypointTolerance (Save)(4 Bytes)
  - m_arrivalActivity (Save)(0 Bytes)
  - m_arrivalSequence (Save)(4 Bytes)
  - m_bGoalPosSet (Save)(1 Bytes)
  - m_goalPos (Save)(12 Bytes)
  - m_bGoalTypeSet (Save)(1 Bytes)
  - m_goalType (Save)(4 Bytes)
  - m_goalFlags (Save)(4 Bytes)
  - m_routeStartTime (Save)(4 Bytes)
  - m_goalDirection (Save)(12 Bytes)
  - m_goalDirectionTarget (Save)(4 Bytes)
  - m_goalSpeed (Save)(4 Bytes)
  - m_goalSpeedTarget (Save)(4 Bytes)
  - m_goalStoppingDistance (Save)(4 Bytes)
 - m_bValidateActivitySpeed (Save)(1 Bytes)
 - m_bCalledStartMove (Save)(1 Bytes)
 - m_fNavComplete (Save)(1 Bytes)
 - m_bNotOnNetwork (Save)(1 Bytes)
 - m_bLastNavFailed (Save)(1 Bytes)
 - m_flNextSimplifyTime (Save)(4 Bytes)
 - m_bForcedSimplify (Save)(1 Bytes)
 - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Save)(4 Bytes)
 - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildMax (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildDelay (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildFail (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildNext (Save)(4 Bytes)
 - m_fRememberStaleNodes (Save)(1 Bytes)
 - m_bNoPathcornerPathfinds (Save)(1 Bytes)
 - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Save)(1 Bytes)
 - m_hBigStepGroundEnt (Save)(4 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder
 - m_flLastStaleLinkCheckTime (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe
 - m_bIgnoreTransientEntities (Save)(1 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor
 - m_IdealYaw (Save)(4 Bytes)
 - m_YawSpeed (Save)(4 Bytes)
 - m_vecVelocity (Save)(12 Bytes)
 - m_vecAngularVelocity (Save)(12 Bytes)
 - m_nDismountSequence (Save)(4 Bytes)
 - m_vecDismount (Save)(12 Bytes)
 - m_facingQueue (Save)(0 Bytes)
 - m_bYawLocked (Save)(1 Bytes)
- m_UnreachableEnts (Save)(0 Bytes)
- m_hInteractionPartner (Save)(4 Bytes)
- m_hLastInteractionTestTarget (Save)(4 Bytes)
- m_hForcedInteractionPartner (Save)(4 Bytes)
- m_flForcedInteractionTimeout (Save)(4 Bytes)
- m_vecForcedWorldPosition (Save)(12 Bytes)
- m_bCannotDieDuringInteraction (Save)(1 Bytes)
- m_iInteractionState (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractionPlaying (Save)(4 Bytes)
- m_ScriptedInteractions (Save)(0 Bytes)
- m_flInteractionYaw (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next (Save)(4 Bytes)
- m_vDefaultEyeOffset (Save)(12 Bytes)
- m_flNextEyeLookTime (Save)(4 Bytes)
- m_flEyeIntegRate (Save)(4 Bytes)
- m_vEyeLookTarget (Save)(12 Bytes)
- m_vCurEyeTarget (Save)(12 Bytes)
- m_hEyeLookTarget (Save)(4 Bytes)
- m_flHeadYaw (Save)(4 Bytes)
- m_flHeadPitch (Save)(4 Bytes)
- m_flOriginalYaw (Save)(4 Bytes)
- m_bInAScript (Save)(1 Bytes)
- m_scriptState (Save)(4 Bytes)
- m_hCine (Save)(4 Bytes)
- m_ScriptArrivalActivity (Save)(0 Bytes)
- m_strScriptArrivalSequence (Save)(4 Bytes)
- m_flSceneTime (Save)(4 Bytes)
- m_iszSceneCustomMoveSeq (Save)(4 Bytes)
- m_afMemory (Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyOccluder (Save)(4 Bytes)
- m_flSumDamage (Save)(4 Bytes)
- m_flLastDamageTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPlayerDamageTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastSawPlayerTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastAttackTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEnemyTime (Save)(4 Bytes)
- m_flNextWeaponSearchTime (Save)(4 Bytes)
- m_iszPendingWeapon (Save)(4 Bytes)
- m_bIgnoreUnseenEnemies (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies
 Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator
 - m_flNextShotTime (Save)(4 Bytes)
 - m_bInRestInterval (Save)(1 Bytes)
 - m_nBurstShotsRemaining (Save)(2 Bytes)
 - m_nMinBurstShots (Save)(2 Bytes)
 - m_nMaxBurstShots (Save)(2 Bytes)
 - m_flMinRestInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxRestInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_flMinBurstInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxBurstInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_bDisabled (Save)(1 Bytes)
- m_iDesiredWeaponState (Save)(4 Bytes)
- m_SquadName (Save|Key)(4 Bytes) - squadname
- m_iMySquadSlot (Save)(4 Bytes)
- m_strHintGroup (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup
- m_bHintGroupNavLimiting (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices
 - m_bAllowFindLateralLos (Save)(1 Bytes)
- m_flWaitFinished (Save)(4 Bytes)
- m_flNextFlinchTime (Save)(4 Bytes)
- m_flNextDodgeTime (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay
 - m_bMovingAndShooting (Save)(1 Bytes)
 - m_bNoShootWhileMove (Save)(1 Bytes)
 - m_initialDelay (Save)(4 Bytes)
 - m_flSuspendUntilTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecLastPosition (Save)(12 Bytes)
- m_vSavePosition (Save)(12 Bytes)
- m_vInterruptSavePosition (Save)(12 Bytes)
- m_pHintNode (Save)(4 Bytes)
- m_cAmmoLoaded (Save)(4 Bytes)
- m_flDistTooFar (Save)(4 Bytes)
- m_hGoalEnt (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeLastMovement (Save)(4 Bytes)
- m_spawnEquipment (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment
- m_fNoDamageDecal (Save)(1 Bytes)
- m_hStoredPathTarget (Save)(4 Bytes)
- m_vecStoredPathGoal (Save)(12 Bytes)
- m_nStoredPathType (Save)(4 Bytes)
- m_fStoredPathFlags (Save)(4 Bytes)
- m_bDidDeathCleanup (Save)(1 Bytes)
- m_bCrouchDesired (Save)(1 Bytes)
- m_bForceCrouch (Save)(1 Bytes)
- m_bIsCrouching (Save)(1 Bytes)
- m_bPerformAvoidance (Save)(1 Bytes)
- m_bIsMoving (Save)(1 Bytes)
- m_bFadeCorpse (Save)(1 Bytes)
- m_iDeathPose (Save)(4 Bytes)
- m_iDeathFrame (Save)(4 Bytes)
- m_bCheckContacts (Save)(1 Bytes)
- m_bSpeedModActive (Save)(1 Bytes)
- m_iSpeedModRadius (Save)(4 Bytes)
- m_iSpeedModSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyFilter (Save)(4 Bytes)
- m_iszEnemyFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter
- m_bImportanRagdoll (Save)(1 Bytes)
- m_bPlayerAvoidState (Save)(1 Bytes)
- m_OnDamaged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnDeath (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath
- m_OnHalfHealth (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth
- m_OnFoundEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy
- m_OnLostEnemyLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS
- m_OnLostEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy
- m_OnFoundPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer
- m_OnLostPlayerLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS
- m_OnLostPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer
- m_OnHearWorld (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld
- m_OnHearPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer
- m_OnHearCombat (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat
- m_OnDamagedByPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer
- m_OnDamagedByPlayerSquad (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad
- m_OnDenyCommanderUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse
- m_OnRappelTouchdown (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown
- m_OnWake (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake
- m_OnSleep (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep
- m_OnForcedInteractionStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted
- m_OnForcedInteractionAborted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted
- m_OnForcedInteractionFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished
- InputSetRelationship (Input)(0 Bytes) - SetRelationship
- InputSetEnemyFilter (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter
- InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputBeginRappel (Input)(0 Bytes) - BeginRappel
- InputSetSquad (Input)(0 Bytes) - SetSquad
- InputWake (Input)(0 Bytes) - Wake
- InputForgetEntity (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity
- InputIgnoreDangerSounds (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds
- InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break
- InputStartScripting (Input)(0 Bytes) - StartScripting
- InputStopScripting (Input)(0 Bytes) - StopScripting
- InputGagEnable (Input)(0 Bytes) - GagEnable
- InputGagDisable (Input)(0 Bytes) - GagDisable
- InputInsideTransition (Input)(0 Bytes) - InsideTransition
- InputOutsideTransition (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition
- InputActivateSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier
- InputDisableSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier
- InputSetSpeedModifierRadius (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius
- InputSetSpeedModifierSpeed (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed
- InputHolsterWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon
- InputHolsterAndDestroyWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon
- InputUnholsterWeapon (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon
- InputForceInteractionWithNPC (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC
- InputUpdateEnemyMemory (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory
- CAI_BaseNPCNPCUse (FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCallNPCThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCorpseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCNPCInitThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextAttack (Save)(4 Bytes)
- m_eHull (Save)(4 Bytes)
- m_bloodColor (Save)(4 Bytes)
- m_iDamageCount (Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView (Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos (Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup (Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency (Save)(4 Bytes)
- m_Relationship (Save)(0 Bytes)
- m_iAmmo (Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons (Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon (Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll (Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup (Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC (Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight (Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget (Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime (Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay (Save)(0 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - move_keyframed
- m_iPositionInterpolator (Save|Key)(4 Bytes) - PositionInterpolator
- m_iRotationInterpolator (Save|Key)(4 Bytes) - RotationInterpolator
- m_pCurrentKeyFrame (Save)(4 Bytes)
- m_pTargetKeyFrame (Save)(4 Bytes)
- m_pPreKeyFrame (Save)(4 Bytes)
- m_pPostKeyFrame (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimStartTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimEndTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAverageSpeedAcrossFrame (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeIntoFrame (Save)(4 Bytes)
- m_iDirection (Save)(4 Bytes)
- m_Origin (Save)(12 Bytes)
- m_Angles (Save)(12 Bytes)
- m_qAngle (Save)(16 Bytes)
- m_iNextKey (Save|Key)(4 Bytes) - NextKey
- m_flNextTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSpeed
- m_pNextKey (Save)(4 Bytes)
- m_pPrevKey (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CRopeKeyframe - move_rope
- m_RopeFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iNextLinkName (Save|Key)(4 Bytes) - NextKey
- m_Slack (Save|Key)(4 Bytes) - Slack
- m_Width (Save|Key)(4 Bytes) - Width
- m_TextureScale (Save|Key)(4 Bytes) - TextureScale
- m_nSegments (Save)(4 Bytes)
- m_bConstrainBetweenEndpoints (Save)(1 Bytes)
- m_strRopeMaterialModel (Save)(4 Bytes)
- m_iRopeMaterialModelIndex (Save)(4 Bytes)
- m_Subdiv (Save|Key)(4 Bytes) - Subdiv
- m_RopeLength (Save)(4 Bytes)
- m_fLockedPoints (Save)(4 Bytes)
- m_bCreatedFromMapFile (Save)(1 Bytes)
- m_flScrollSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - ScrollSpeed
- m_bStartPointValid (Save)(1 Bytes)
- m_bEndPointValid (Save)(1 Bytes)
- m_hStartPoint (Save)(4 Bytes)
- m_hEndPoint (Save)(4 Bytes)
- m_iStartAttachment (Save)(2 Bytes)
- m_iEndAttachment (Save)(2 Bytes)
- InputSetScrollSpeed (Input)(0 Bytes) - SetScrollSpeed
- InputSetForce (Input)(0 Bytes) - SetForce
- InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - multisource
- m_rgEntities (Save)(128 Bytes)
- m_rgTriggered (Save)(128 Bytes)
- m_iTotal (Save)(4 Bytes)
- m_globalstate (Save|Key)(4 Bytes) - globalstate
- CMultiSourceRegister (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnTrigger (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CAI_BaseNPC - npc_furniture
 Sub-Class Table (1 Deep): m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager
 - m_iNumBones (Global|Save)(4 Bytes)
 - m_physBones (Global|Save)(0 Bytes)
- InputDisablePlayerCollision (Input)(0 Bytes) - DisablePlayerCollision
- InputEnablePlayerCollision (Input)(0 Bytes) - EnablePlayerCollision
- m_fLatchedPositions (Save)(4 Bytes)
- m_latchedEyeOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_latchedEyeDirection (Save)(12 Bytes)
- m_latchedHeadDirection (Save)(12 Bytes)
- m_goalHeadDirection (Save)(12 Bytes)
- m_goalHeadInfluence (Save)(4 Bytes)
- m_goalSpineYaw (Save)(4 Bytes)
- m_goalBodyYaw (Save)(4 Bytes)
- m_goalHeadCorrection (Save)(12 Bytes)
- m_flBlinktime (Save)(4 Bytes)
- m_hLookTarget (Save)(4 Bytes)
- m_lookQueue (Save)(0 Bytes)
- m_randomLookQueue (Save)(0 Bytes)
- m_syntheticLookQueue (Save)(0 Bytes)
- m_flNextRandomLookTime (Save)(4 Bytes)
- m_iszExpressionScene (Save)(4 Bytes)
- m_hExpressionSceneEnt (Save)(4 Bytes)
- m_flNextRandomExpressionTime (Save)(4 Bytes)
- m_iszIdleExpression (Save)(4 Bytes)
- m_iszAlertExpression (Save)(4 Bytes)
- m_iszCombatExpression (Save)(4 Bytes)
- m_iszDeathExpression (Save)(4 Bytes)
- m_ParameterBodyYaw (Save)(4 Bytes)
- m_ParameterSpineYaw (Save)(4 Bytes)
- m_ParameterNeckTrans (Save)(4 Bytes)
- m_ParameterHeadYaw (Save)(4 Bytes)
- m_ParameterHeadPitch (Save)(4 Bytes)
- m_ParameterHeadRoll (Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightBodyRightLeft (Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightChestRightLeft (Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightHeadForwardBack (Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightHeadRightLeft (Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightHeadUpDown (Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightHeadTilt (Save)(4 Bytes)
- m_ParameterGestureHeight (Save)(4 Bytes)
- m_ParameterGestureWidth (Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightGestureUpDown (Save)(4 Bytes)
- m_FlexweightGestureRightLeft (Save)(4 Bytes)
- m_flAccumYawDelta (Save)(4 Bytes)
- m_flAccumYawScale (Save)(4 Bytes)
- m_flextarget (Save)(256 Bytes)
- m_bDontUseSemaphore (Save|Key)(1 Bytes) - DontUseSpeechSemaphore
- m_iszExpressionOverride (Save|Key)(4 Bytes) - ExpressionOverride
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pExpresser - CAI_Expresser
 - m_ConceptHistories (Save)(0 Bytes)
 - m_flStopTalkTime (Save)(4 Bytes)
 - m_flStopTalkTimeWithoutDelay (Save)(4 Bytes)
 - m_flBlockedTalkTime (Save)(4 Bytes)
 - m_voicePitch (Save)(4 Bytes)
 - m_flLastTimeAcceptedSpeak (Save)(4 Bytes)
- InputSetExpressionOverride (Input)(0 Bytes) - SetExpressionOverride
 Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t
 - iCurTask (Save)(4 Bytes)
 - fTaskStatus (Save)(4 Bytes)
 - timeStarted (Save)(4 Bytes)
 - timeCurTaskStarted (Save)(4 Bytes)
 - taskFailureCode (Save)(4 Bytes)
 - iTaskInterrupt (Save)(4 Bytes)
 - bTaskRanAutomovement (Save)(1 Bytes)
 - bTaskUpdatedYaw (Save)(1 Bytes)
 - bScheduleWasInterrupted (Save)(1 Bytes)
- m_IdealSchedule (Save)(4 Bytes)
- m_failSchedule (Save)(4 Bytes)
- m_bUsingStandardThinkTime (Save)(1 Bytes)
- m_flLastRealThinkTime (Save)(4 Bytes)
- m_flTimePingEffect (Save)(4 Bytes)
- m_bForceConditionsGather (Save)(1 Bytes)
- m_bConditionsGathered (Save)(1 Bytes)
- m_bSkippedChooseEnemy (Save)(1 Bytes)
- m_NPCState (Save)(4 Bytes)
- m_IdealNPCState (Save)(4 Bytes)
- m_flLastStateChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_Efficiency (Save)(4 Bytes)
- m_MoveEfficiency (Save)(4 Bytes)
- m_flNextDecisionTime (Save)(4 Bytes)
- m_SleepState (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate
- m_SleepFlags (Save)(4 Bytes)
- m_flWakeRadius (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius
- m_bWakeSquad (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad
- m_nWakeTick (Save)(4 Bytes)
- m_Activity (Save)(0 Bytes)
- m_translatedActivity (Save)(0 Bytes)
- m_IdealActivity (Save)(0 Bytes)
- m_IdealTranslatedActivity (Save)(0 Bytes)
- m_IdealWeaponActivity (Save)(0 Bytes)
- m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses
 - m_LookDist (Save)(4 Bytes)
 - m_LastLookDist (Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLook (Save)(4 Bytes)
 - m_iSensingFlags (Save)(4 Bytes)
 - m_SeenHighPriority (Save)(0 Bytes)
 - m_SeenNPCs (Save)(0 Bytes)
 - m_SeenMisc (Save)(0 Bytes)
 - m_TimeLastLookHighPriority (Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookNPCs (Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookMisc (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound
 - m_hOwner (Save)(4 Bytes)
 - m_iVolume (Save)(4 Bytes)
 - m_flOcclusionScale (Save)(4 Bytes)
 - m_iType (Save)(4 Bytes)
 - m_bNoExpirationTime (Save)(1 Bytes)
 - m_flExpireTime (Save)(4 Bytes)
 - m_iNext (Save)(2 Bytes)
 - m_ownerChannelIndex (Save)(4 Bytes)
 - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
 - m_bHasOwner (Save)(1 Bytes)
 - m_hTarget (Save)(4 Bytes)
- m_hEnemy (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeEnemyAcquired (Save)(4 Bytes)
- m_hTargetEnt (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch
 - m_minInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_maxInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_fIsRunning (Save)(1 Bytes)
 - m_next (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next (Save)(4 Bytes)
- m_EnemiesSerialNumber (Save)(4 Bytes)
- m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next (Save)(4 Bytes)
- m_vecCommandGoal (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor
 - m_vMark (Save)(12 Bytes)
 - m_flMarkTolerance (Save)(4 Bytes)
- m_flSoundWaitTime (Save)(4 Bytes)
- m_nSoundPriority (Save)(4 Bytes)
- m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Save)(4 Bytes)
- m_afCapability (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveWaitFinished (Save)(4 Bytes)
- m_hOpeningDoor (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator
 - m_navType (Save)(4 Bytes)
  Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path
  - m_goalTolerance (Save)(4 Bytes)
  - m_activity (Save)(0 Bytes)
  - m_target (Save)(4 Bytes)
  - m_sequence (Save)(4 Bytes)
  - m_vecTargetOffset (Save)(12 Bytes)
  - m_waypointTolerance (Save)(4 Bytes)
  - m_arrivalActivity (Save)(0 Bytes)
  - m_arrivalSequence (Save)(4 Bytes)
  - m_bGoalPosSet (Save)(1 Bytes)
  - m_goalPos (Save)(12 Bytes)
  - m_bGoalTypeSet (Save)(1 Bytes)
  - m_goalType (Save)(4 Bytes)
  - m_goalFlags (Save)(4 Bytes)
  - m_routeStartTime (Save)(4 Bytes)
  - m_goalDirection (Save)(12 Bytes)
  - m_goalDirectionTarget (Save)(4 Bytes)
  - m_goalSpeed (Save)(4 Bytes)
  - m_goalSpeedTarget (Save)(4 Bytes)
  - m_goalStoppingDistance (Save)(4 Bytes)
 - m_bValidateActivitySpeed (Save)(1 Bytes)
 - m_bCalledStartMove (Save)(1 Bytes)
 - m_fNavComplete (Save)(1 Bytes)
 - m_bNotOnNetwork (Save)(1 Bytes)
 - m_bLastNavFailed (Save)(1 Bytes)
 - m_flNextSimplifyTime (Save)(4 Bytes)
 - m_bForcedSimplify (Save)(1 Bytes)
 - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Save)(4 Bytes)
 - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildMax (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildDelay (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildFail (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildNext (Save)(4 Bytes)
 - m_fRememberStaleNodes (Save)(1 Bytes)
 - m_bNoPathcornerPathfinds (Save)(1 Bytes)
 - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Save)(1 Bytes)
 - m_hBigStepGroundEnt (Save)(4 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder
 - m_flLastStaleLinkCheckTime (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe
 - m_bIgnoreTransientEntities (Save)(1 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor
 - m_IdealYaw (Save)(4 Bytes)
 - m_YawSpeed (Save)(4 Bytes)
 - m_vecVelocity (Save)(12 Bytes)
 - m_vecAngularVelocity (Save)(12 Bytes)
 - m_nDismountSequence (Save)(4 Bytes)
 - m_vecDismount (Save)(12 Bytes)
 - m_facingQueue (Save)(0 Bytes)
 - m_bYawLocked (Save)(1 Bytes)
- m_UnreachableEnts (Save)(0 Bytes)
- m_hInteractionPartner (Save)(4 Bytes)
- m_hLastInteractionTestTarget (Save)(4 Bytes)
- m_hForcedInteractionPartner (Save)(4 Bytes)
- m_flForcedInteractionTimeout (Save)(4 Bytes)
- m_vecForcedWorldPosition (Save)(12 Bytes)
- m_bCannotDieDuringInteraction (Save)(1 Bytes)
- m_iInteractionState (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractionPlaying (Save)(4 Bytes)
- m_ScriptedInteractions (Save)(0 Bytes)
- m_flInteractionYaw (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next (Save)(4 Bytes)
- m_vDefaultEyeOffset (Save)(12 Bytes)
- m_flNextEyeLookTime (Save)(4 Bytes)
- m_flEyeIntegRate (Save)(4 Bytes)
- m_vEyeLookTarget (Save)(12 Bytes)
- m_vCurEyeTarget (Save)(12 Bytes)
- m_hEyeLookTarget (Save)(4 Bytes)
- m_flHeadYaw (Save)(4 Bytes)
- m_flHeadPitch (Save)(4 Bytes)
- m_flOriginalYaw (Save)(4 Bytes)
- m_bInAScript (Save)(1 Bytes)
- m_scriptState (Save)(4 Bytes)
- m_hCine (Save)(4 Bytes)
- m_ScriptArrivalActivity (Save)(0 Bytes)
- m_strScriptArrivalSequence (Save)(4 Bytes)
- m_flSceneTime (Save)(4 Bytes)
- m_iszSceneCustomMoveSeq (Save)(4 Bytes)
- m_afMemory (Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyOccluder (Save)(4 Bytes)
- m_flSumDamage (Save)(4 Bytes)
- m_flLastDamageTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPlayerDamageTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastSawPlayerTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastAttackTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEnemyTime (Save)(4 Bytes)
- m_flNextWeaponSearchTime (Save)(4 Bytes)
- m_iszPendingWeapon (Save)(4 Bytes)
- m_bIgnoreUnseenEnemies (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies
 Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator
 - m_flNextShotTime (Save)(4 Bytes)
 - m_bInRestInterval (Save)(1 Bytes)
 - m_nBurstShotsRemaining (Save)(2 Bytes)
 - m_nMinBurstShots (Save)(2 Bytes)
 - m_nMaxBurstShots (Save)(2 Bytes)
 - m_flMinRestInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxRestInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_flMinBurstInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxBurstInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_bDisabled (Save)(1 Bytes)
- m_iDesiredWeaponState (Save)(4 Bytes)
- m_SquadName (Save|Key)(4 Bytes) - squadname
- m_iMySquadSlot (Save)(4 Bytes)
- m_strHintGroup (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup
- m_bHintGroupNavLimiting (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices
 - m_bAllowFindLateralLos (Save)(1 Bytes)
- m_flWaitFinished (Save)(4 Bytes)
- m_flNextFlinchTime (Save)(4 Bytes)
- m_flNextDodgeTime (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay
 - m_bMovingAndShooting (Save)(1 Bytes)
 - m_bNoShootWhileMove (Save)(1 Bytes)
 - m_initialDelay (Save)(4 Bytes)
 - m_flSuspendUntilTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecLastPosition (Save)(12 Bytes)
- m_vSavePosition (Save)(12 Bytes)
- m_vInterruptSavePosition (Save)(12 Bytes)
- m_pHintNode (Save)(4 Bytes)
- m_cAmmoLoaded (Save)(4 Bytes)
- m_flDistTooFar (Save)(4 Bytes)
- m_hGoalEnt (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeLastMovement (Save)(4 Bytes)
- m_spawnEquipment (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment
- m_fNoDamageDecal (Save)(1 Bytes)
- m_hStoredPathTarget (Save)(4 Bytes)
- m_vecStoredPathGoal (Save)(12 Bytes)
- m_nStoredPathType (Save)(4 Bytes)
- m_fStoredPathFlags (Save)(4 Bytes)
- m_bDidDeathCleanup (Save)(1 Bytes)
- m_bCrouchDesired (Save)(1 Bytes)
- m_bForceCrouch (Save)(1 Bytes)
- m_bIsCrouching (Save)(1 Bytes)
- m_bPerformAvoidance (Save)(1 Bytes)
- m_bIsMoving (Save)(1 Bytes)
- m_bFadeCorpse (Save)(1 Bytes)
- m_iDeathPose (Save)(4 Bytes)
- m_iDeathFrame (Save)(4 Bytes)
- m_bCheckContacts (Save)(1 Bytes)
- m_bSpeedModActive (Save)(1 Bytes)
- m_iSpeedModRadius (Save)(4 Bytes)
- m_iSpeedModSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyFilter (Save)(4 Bytes)
- m_iszEnemyFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter
- m_bImportanRagdoll (Save)(1 Bytes)
- m_bPlayerAvoidState (Save)(1 Bytes)
- m_OnDamaged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnDeath (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath
- m_OnHalfHealth (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth
- m_OnFoundEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy
- m_OnLostEnemyLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS
- m_OnLostEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy
- m_OnFoundPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer
- m_OnLostPlayerLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS
- m_OnLostPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer
- m_OnHearWorld (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld
- m_OnHearPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer
- m_OnHearCombat (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat
- m_OnDamagedByPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer
- m_OnDamagedByPlayerSquad (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad
- m_OnDenyCommanderUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse
- m_OnRappelTouchdown (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown
- m_OnWake (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake
- m_OnSleep (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep
- m_OnForcedInteractionStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted
- m_OnForcedInteractionAborted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted
- m_OnForcedInteractionFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished
- InputSetRelationship (Input)(0 Bytes) - SetRelationship
- InputSetEnemyFilter (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter
- InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputBeginRappel (Input)(0 Bytes) - BeginRappel
- InputSetSquad (Input)(0 Bytes) - SetSquad
- InputWake (Input)(0 Bytes) - Wake
- InputForgetEntity (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity
- InputIgnoreDangerSounds (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds
- InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break
- InputStartScripting (Input)(0 Bytes) - StartScripting
- InputStopScripting (Input)(0 Bytes) - StopScripting
- InputGagEnable (Input)(0 Bytes) - GagEnable
- InputGagDisable (Input)(0 Bytes) - GagDisable
- InputInsideTransition (Input)(0 Bytes) - InsideTransition
- InputOutsideTransition (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition
- InputActivateSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier
- InputDisableSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier
- InputSetSpeedModifierRadius (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius
- InputSetSpeedModifierSpeed (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed
- InputHolsterWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon
- InputHolsterAndDestroyWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon
- InputUnholsterWeapon (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon
- InputForceInteractionWithNPC (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC
- InputUpdateEnemyMemory (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory
- CAI_BaseNPCNPCUse (FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCallNPCThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCorpseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCNPCInitThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextAttack (Save)(4 Bytes)
- m_eHull (Save)(4 Bytes)
- m_bloodColor (Save)(4 Bytes)
- m_iDamageCount (Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView (Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos (Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup (Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency (Save)(4 Bytes)
- m_Relationship (Save)(0 Bytes)
- m_iAmmo (Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons (Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon (Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll (Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup (Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC (Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight (Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget (Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime (Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay (Save)(0 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CAI_BaseNPC - npc_vehicledriver
- m_iszVehicleName (Save|Key)(4 Bytes) - vehicle
- m_hVehicleEntity (Save)(4 Bytes)
- m_vecDesiredVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecDesiredPosition (Save)(12 Bytes)
- m_vecPrevPoint (Save)(12 Bytes)
- m_vecPrevPrevPoint (Save)(12 Bytes)
- m_vecPostPoint (Save)(12 Bytes)
- m_vecPostPostPoint (Save)(12 Bytes)
- m_flDistanceAlongSpline (Save)(4 Bytes)
- m_flDriversMaxSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - drivermaxspeed
- m_flDriversMinSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - driverminspeed
- m_flMaxSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flGoalSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flSteering (Save)(4 Bytes)
- InputSetDriversMaxSpeed (Input)(0 Bytes) - SetDriversMaxSpeed
- InputSetDriversMinSpeed (Input)(0 Bytes) - SetDriversMinSpeed
- InputStartForward (Input)(0 Bytes) - StartForward
- InputStop (Input)(0 Bytes) - Stop
- InputStartFiring (Input)(0 Bytes) - StartFiring
- InputStopFiring (Input)(0 Bytes) - StopFiring
- InputGotoPathCorner (Input)(0 Bytes) - GotoPathCorner
 Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t
 - iCurTask (Save)(4 Bytes)
 - fTaskStatus (Save)(4 Bytes)
 - timeStarted (Save)(4 Bytes)
 - timeCurTaskStarted (Save)(4 Bytes)
 - taskFailureCode (Save)(4 Bytes)
 - iTaskInterrupt (Save)(4 Bytes)
 - bTaskRanAutomovement (Save)(1 Bytes)
 - bTaskUpdatedYaw (Save)(1 Bytes)
 - bScheduleWasInterrupted (Save)(1 Bytes)
- m_IdealSchedule (Save)(4 Bytes)
- m_failSchedule (Save)(4 Bytes)
- m_bUsingStandardThinkTime (Save)(1 Bytes)
- m_flLastRealThinkTime (Save)(4 Bytes)
- m_flTimePingEffect (Save)(4 Bytes)
- m_bForceConditionsGather (Save)(1 Bytes)
- m_bConditionsGathered (Save)(1 Bytes)
- m_bSkippedChooseEnemy (Save)(1 Bytes)
- m_NPCState (Save)(4 Bytes)
- m_IdealNPCState (Save)(4 Bytes)
- m_flLastStateChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_Efficiency (Save)(4 Bytes)
- m_MoveEfficiency (Save)(4 Bytes)
- m_flNextDecisionTime (Save)(4 Bytes)
- m_SleepState (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate
- m_SleepFlags (Save)(4 Bytes)
- m_flWakeRadius (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius
- m_bWakeSquad (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad
- m_nWakeTick (Save)(4 Bytes)
- m_Activity (Save)(0 Bytes)
- m_translatedActivity (Save)(0 Bytes)
- m_IdealActivity (Save)(0 Bytes)
- m_IdealTranslatedActivity (Save)(0 Bytes)
- m_IdealWeaponActivity (Save)(0 Bytes)
- m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses
 - m_LookDist (Save)(4 Bytes)
 - m_LastLookDist (Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLook (Save)(4 Bytes)
 - m_iSensingFlags (Save)(4 Bytes)
 - m_SeenHighPriority (Save)(0 Bytes)
 - m_SeenNPCs (Save)(0 Bytes)
 - m_SeenMisc (Save)(0 Bytes)
 - m_TimeLastLookHighPriority (Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookNPCs (Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookMisc (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound
 - m_hOwner (Save)(4 Bytes)
 - m_iVolume (Save)(4 Bytes)
 - m_flOcclusionScale (Save)(4 Bytes)
 - m_iType (Save)(4 Bytes)
 - m_bNoExpirationTime (Save)(1 Bytes)
 - m_flExpireTime (Save)(4 Bytes)
 - m_iNext (Save)(2 Bytes)
 - m_ownerChannelIndex (Save)(4 Bytes)
 - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
 - m_bHasOwner (Save)(1 Bytes)
 - m_hTarget (Save)(4 Bytes)
- m_hEnemy (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeEnemyAcquired (Save)(4 Bytes)
- m_hTargetEnt (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch
 - m_minInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_maxInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_fIsRunning (Save)(1 Bytes)
 - m_next (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next (Save)(4 Bytes)
- m_EnemiesSerialNumber (Save)(4 Bytes)
- m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next (Save)(4 Bytes)
- m_vecCommandGoal (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor
 - m_vMark (Save)(12 Bytes)
 - m_flMarkTolerance (Save)(4 Bytes)
- m_flSoundWaitTime (Save)(4 Bytes)
- m_nSoundPriority (Save)(4 Bytes)
- m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Save)(4 Bytes)
- m_afCapability (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveWaitFinished (Save)(4 Bytes)
- m_hOpeningDoor (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator
 - m_navType (Save)(4 Bytes)
  Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path
  - m_goalTolerance (Save)(4 Bytes)
  - m_activity (Save)(0 Bytes)
  - m_target (Save)(4 Bytes)
  - m_sequence (Save)(4 Bytes)
  - m_vecTargetOffset (Save)(12 Bytes)
  - m_waypointTolerance (Save)(4 Bytes)
  - m_arrivalActivity (Save)(0 Bytes)
  - m_arrivalSequence (Save)(4 Bytes)
  - m_bGoalPosSet (Save)(1 Bytes)
  - m_goalPos (Save)(12 Bytes)
  - m_bGoalTypeSet (Save)(1 Bytes)
  - m_goalType (Save)(4 Bytes)
  - m_goalFlags (Save)(4 Bytes)
  - m_routeStartTime (Save)(4 Bytes)
  - m_goalDirection (Save)(12 Bytes)
  - m_goalDirectionTarget (Save)(4 Bytes)
  - m_goalSpeed (Save)(4 Bytes)
  - m_goalSpeedTarget (Save)(4 Bytes)
  - m_goalStoppingDistance (Save)(4 Bytes)
 - m_bValidateActivitySpeed (Save)(1 Bytes)
 - m_bCalledStartMove (Save)(1 Bytes)
 - m_fNavComplete (Save)(1 Bytes)
 - m_bNotOnNetwork (Save)(1 Bytes)
 - m_bLastNavFailed (Save)(1 Bytes)
 - m_flNextSimplifyTime (Save)(4 Bytes)
 - m_bForcedSimplify (Save)(1 Bytes)
 - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Save)(4 Bytes)
 - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildMax (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildDelay (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildFail (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildNext (Save)(4 Bytes)
 - m_fRememberStaleNodes (Save)(1 Bytes)
 - m_bNoPathcornerPathfinds (Save)(1 Bytes)
 - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Save)(1 Bytes)
 - m_hBigStepGroundEnt (Save)(4 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder
 - m_flLastStaleLinkCheckTime (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe
 - m_bIgnoreTransientEntities (Save)(1 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor
 - m_IdealYaw (Save)(4 Bytes)
 - m_YawSpeed (Save)(4 Bytes)
 - m_vecVelocity (Save)(12 Bytes)
 - m_vecAngularVelocity (Save)(12 Bytes)
 - m_nDismountSequence (Save)(4 Bytes)
 - m_vecDismount (Save)(12 Bytes)
 - m_facingQueue (Save)(0 Bytes)
 - m_bYawLocked (Save)(1 Bytes)
- m_UnreachableEnts (Save)(0 Bytes)
- m_hInteractionPartner (Save)(4 Bytes)
- m_hLastInteractionTestTarget (Save)(4 Bytes)
- m_hForcedInteractionPartner (Save)(4 Bytes)
- m_flForcedInteractionTimeout (Save)(4 Bytes)
- m_vecForcedWorldPosition (Save)(12 Bytes)
- m_bCannotDieDuringInteraction (Save)(1 Bytes)
- m_iInteractionState (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractionPlaying (Save)(4 Bytes)
- m_ScriptedInteractions (Save)(0 Bytes)
- m_flInteractionYaw (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next (Save)(4 Bytes)
- m_vDefaultEyeOffset (Save)(12 Bytes)
- m_flNextEyeLookTime (Save)(4 Bytes)
- m_flEyeIntegRate (Save)(4 Bytes)
- m_vEyeLookTarget (Save)(12 Bytes)
- m_vCurEyeTarget (Save)(12 Bytes)
- m_hEyeLookTarget (Save)(4 Bytes)
- m_flHeadYaw (Save)(4 Bytes)
- m_flHeadPitch (Save)(4 Bytes)
- m_flOriginalYaw (Save)(4 Bytes)
- m_bInAScript (Save)(1 Bytes)
- m_scriptState (Save)(4 Bytes)
- m_hCine (Save)(4 Bytes)
- m_ScriptArrivalActivity (Save)(0 Bytes)
- m_strScriptArrivalSequence (Save)(4 Bytes)
- m_flSceneTime (Save)(4 Bytes)
- m_iszSceneCustomMoveSeq (Save)(4 Bytes)
- m_afMemory (Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyOccluder (Save)(4 Bytes)
- m_flSumDamage (Save)(4 Bytes)
- m_flLastDamageTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPlayerDamageTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastSawPlayerTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastAttackTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEnemyTime (Save)(4 Bytes)
- m_flNextWeaponSearchTime (Save)(4 Bytes)
- m_iszPendingWeapon (Save)(4 Bytes)
- m_bIgnoreUnseenEnemies (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies
 Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator
 - m_flNextShotTime (Save)(4 Bytes)
 - m_bInRestInterval (Save)(1 Bytes)
 - m_nBurstShotsRemaining (Save)(2 Bytes)
 - m_nMinBurstShots (Save)(2 Bytes)
 - m_nMaxBurstShots (Save)(2 Bytes)
 - m_flMinRestInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxRestInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_flMinBurstInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxBurstInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_bDisabled (Save)(1 Bytes)
- m_iDesiredWeaponState (Save)(4 Bytes)
- m_SquadName (Save|Key)(4 Bytes) - squadname
- m_iMySquadSlot (Save)(4 Bytes)
- m_strHintGroup (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup
- m_bHintGroupNavLimiting (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices
 - m_bAllowFindLateralLos (Save)(1 Bytes)
- m_flWaitFinished (Save)(4 Bytes)
- m_flNextFlinchTime (Save)(4 Bytes)
- m_flNextDodgeTime (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay
 - m_bMovingAndShooting (Save)(1 Bytes)
 - m_bNoShootWhileMove (Save)(1 Bytes)
 - m_initialDelay (Save)(4 Bytes)
 - m_flSuspendUntilTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecLastPosition (Save)(12 Bytes)
- m_vSavePosition (Save)(12 Bytes)
- m_vInterruptSavePosition (Save)(12 Bytes)
- m_pHintNode (Save)(4 Bytes)
- m_cAmmoLoaded (Save)(4 Bytes)
- m_flDistTooFar (Save)(4 Bytes)
- m_hGoalEnt (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeLastMovement (Save)(4 Bytes)
- m_spawnEquipment (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment
- m_fNoDamageDecal (Save)(1 Bytes)
- m_hStoredPathTarget (Save)(4 Bytes)
- m_vecStoredPathGoal (Save)(12 Bytes)
- m_nStoredPathType (Save)(4 Bytes)
- m_fStoredPathFlags (Save)(4 Bytes)
- m_bDidDeathCleanup (Save)(1 Bytes)
- m_bCrouchDesired (Save)(1 Bytes)
- m_bForceCrouch (Save)(1 Bytes)
- m_bIsCrouching (Save)(1 Bytes)
- m_bPerformAvoidance (Save)(1 Bytes)
- m_bIsMoving (Save)(1 Bytes)
- m_bFadeCorpse (Save)(1 Bytes)
- m_iDeathPose (Save)(4 Bytes)
- m_iDeathFrame (Save)(4 Bytes)
- m_bCheckContacts (Save)(1 Bytes)
- m_bSpeedModActive (Save)(1 Bytes)
- m_iSpeedModRadius (Save)(4 Bytes)
- m_iSpeedModSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyFilter (Save)(4 Bytes)
- m_iszEnemyFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter
- m_bImportanRagdoll (Save)(1 Bytes)
- m_bPlayerAvoidState (Save)(1 Bytes)
- m_OnDamaged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnDeath (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath
- m_OnHalfHealth (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth
- m_OnFoundEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy
- m_OnLostEnemyLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS
- m_OnLostEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy
- m_OnFoundPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer
- m_OnLostPlayerLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS
- m_OnLostPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer
- m_OnHearWorld (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld
- m_OnHearPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer
- m_OnHearCombat (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat
- m_OnDamagedByPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer
- m_OnDamagedByPlayerSquad (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad
- m_OnDenyCommanderUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse
- m_OnRappelTouchdown (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown
- m_OnWake (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake
- m_OnSleep (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep
- m_OnForcedInteractionStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted
- m_OnForcedInteractionAborted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted
- m_OnForcedInteractionFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished
- InputSetRelationship (Input)(0 Bytes) - SetRelationship
- InputSetEnemyFilter (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter
- InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputBeginRappel (Input)(0 Bytes) - BeginRappel
- InputSetSquad (Input)(0 Bytes) - SetSquad
- InputWake (Input)(0 Bytes) - Wake
- InputForgetEntity (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity
- InputIgnoreDangerSounds (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds
- InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break
- InputStartScripting (Input)(0 Bytes) - StartScripting
- InputStopScripting (Input)(0 Bytes) - StopScripting
- InputGagEnable (Input)(0 Bytes) - GagEnable
- InputGagDisable (Input)(0 Bytes) - GagDisable
- InputInsideTransition (Input)(0 Bytes) - InsideTransition
- InputOutsideTransition (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition
- InputActivateSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier
- InputDisableSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier
- InputSetSpeedModifierRadius (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius
- InputSetSpeedModifierSpeed (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed
- InputHolsterWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon
- InputHolsterAndDestroyWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon
- InputUnholsterWeapon (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon
- InputForceInteractionWithNPC (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC
- InputUpdateEnemyMemory (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory
- CAI_BaseNPCNPCUse (FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCallNPCThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCorpseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCNPCInitThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextAttack (Save)(4 Bytes)
- m_eHull (Save)(4 Bytes)
- m_bloodColor (Save)(4 Bytes)
- m_iDamageCount (Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView (Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos (Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup (Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency (Save)(4 Bytes)
- m_Relationship (Save)(0 Bytes)
- m_iAmmo (Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons (Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon (Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll (Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup (Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC (Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight (Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget (Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime (Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay (Save)(0 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - path_corner
- m_flWait (Save|Key)(4 Bytes) - wait
- InputSetNextPathCorner (Input)(0 Bytes) - SetNextPathCorner
- InputInPass (Input)(0 Bytes) - InPass
- m_OnPass (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - path_corner_crash
- m_flWait (Save|Key)(4 Bytes) - wait
- InputSetNextPathCorner (Input)(0 Bytes) - SetNextPathCorner
- InputInPass (Input)(0 Bytes) - InPass
- m_OnPass (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - path_track
- m_pnext (Save)(4 Bytes)
- m_pprevious (Save)(4 Bytes)
- m_paltpath (Save)(4 Bytes)
- m_flRadius (Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_length (Save)(4 Bytes)
- m_altName (Save|Key)(4 Bytes) - altpath
- m_eOrientationType (Save|Key)(4 Bytes) - orientationtype
- InputPass (Input)(0 Bytes) - InPass
- InputTeleport (Input)(0 Bytes) - InTeleport
- InputEnableAlternatePath (Input)(0 Bytes) - EnableAlternatePath
- InputDisableAlternatePath (Input)(0 Bytes) - DisableAlternatePath
- InputToggleAlternatePath (Input)(0 Bytes) - ToggleAlternatePath
- InputEnablePath (Input)(0 Bytes) - EnablePath
- InputDisablePath (Input)(0 Bytes) - DisablePath
- InputTogglePath (Input)(0 Bytes) - TogglePath
- m_OnPass (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass
- m_OnTeleport (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTeleport
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - phys_ballsocket
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_nameSystem (Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem
- m_nameAttach1 (Save|Key)(4 Bytes) - attach1
- m_nameAttach2 (Save|Key)(4 Bytes) - attach2
- m_breakSound (Save|Key)(4 Bytes) - breaksound
- m_forceLimit (Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit
- m_torqueLimit (Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit
- m_minTeleportDistance (Save|Key)(4 Bytes) - teleportfollowdistance
- m_OnBreak (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break
- InputOnBreak (Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBoneFollower - phys_bone_follower
- m_modelIndex (Save)(4 Bytes)
- m_solidIndex (Save)(4 Bytes)
- m_physicsBone (Save)(4 Bytes)
- m_hitGroup (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - phys_constraint
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_nameSystem (Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem
- m_nameAttach1 (Save|Key)(4 Bytes) - attach1
- m_nameAttach2 (Save|Key)(4 Bytes) - attach2
- m_breakSound (Save|Key)(4 Bytes) - breaksound
- m_forceLimit (Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit
- m_torqueLimit (Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit
- m_minTeleportDistance (Save|Key)(4 Bytes) - teleportfollowdistance
- m_OnBreak (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break
- InputOnBreak (Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - phys_constraintsystem
- m_pMachine (Save)(0 Bytes)
- m_additionalIterations (Save|Key)(4 Bytes) - additionaliterations
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - phys_convert
- m_swapModel (Save|Key)(4 Bytes) - swapmodel
- m_flMassOverride (Save|Key)(4 Bytes) - massoverride
- InputConvertTarget (Input)(0 Bytes) - ConvertTarget
- m_OnConvert (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnConvert
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - phys_hinge
- m_hingeFriction (Save|Key)(4 Bytes) - hingefriction
- m_hinge.worldPosition (Save)(12 Bytes)
- m_hinge.worldAxisDirection (Save|Key)(12 Bytes) - hingeaxis
- m_systemLoadScale (Save|Key)(4 Bytes) - systemloadscale
- InputSetVelocity (Input)(0 Bytes) - SetAngularVelocity
- InputSetHingeFriction (Input)(0 Bytes) - SetHingeFriction
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_nameSystem (Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem
- m_nameAttach1 (Save|Key)(4 Bytes) - attach1
- m_nameAttach2 (Save|Key)(4 Bytes) - attach2
- m_breakSound (Save|Key)(4 Bytes) - breaksound
- m_forceLimit (Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit
- m_torqueLimit (Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit
- m_minTeleportDistance (Save|Key)(4 Bytes) - teleportfollowdistance
- m_OnBreak (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break
- InputOnBreak (Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - phys_keepupright
- m_worldGoalAxis (Save)(12 Bytes)
- m_localTestAxis (Save)(12 Bytes)
- m_pController (Save)(0 Bytes)
- m_nameAttach (Save|Key)(4 Bytes) - attach1
- m_attachedObject (Save)(4 Bytes)
- m_angularLimit (Save|Key)(4 Bytes) - angularlimit
- m_bActive (Save)(1 Bytes)
- m_bDampAllRotation (Save)(1 Bytes)
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputSetAngularLimit (Input)(0 Bytes) - SetAngularLimit
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - phys_lengthconstraint
- m_offset (Save)(24 Bytes)
- m_addLength (Save|Key)(4 Bytes) - addlength
- m_minLength (Save|Key)(4 Bytes) - minlength
- m_vecAttach (Save|Key)(12 Bytes) - attachpoint
- m_totalLength (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_nameSystem (Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem
- m_nameAttach1 (Save|Key)(4 Bytes) - attach1
- m_nameAttach2 (Save|Key)(4 Bytes) - attach2
- m_breakSound (Save|Key)(4 Bytes) - breaksound
- m_forceLimit (Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit
- m_torqueLimit (Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit
- m_minTeleportDistance (Save|Key)(4 Bytes) - teleportfollowdistance
- m_OnBreak (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break
- InputOnBreak (Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CPhysMagnet - phys_magnet
- m_OnMagnetAttach (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAttach
- m_OnMagnetDetach (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDetach
- m_massScale (Save|Key)(4 Bytes) - massScale
- m_iszOverrideScript (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript
- m_iMaxObjectsAttached (Save|Key)(4 Bytes) - maxobjects
- m_forceLimit (Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit
- m_torqueLimit (Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit
- m_MagnettedEntities (Save)(0 Bytes)
- m_pConstraintGroup (Save)(0 Bytes)
- m_bActive (Save)(1 Bytes)
- m_bHasHitSomething (Save)(1 Bytes)
- m_flTotalMass (Save)(4 Bytes)
- m_flRadius (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSuckTime (Save)(4 Bytes)
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - phys_motor
- m_nameAttach (Save|Key)(4 Bytes) - attach1
- m_attachedObject (Save)(4 Bytes)
- m_spinUp (Save|Key)(4 Bytes) - spinup
- m_additionalAcceleration (Save|Key)(4 Bytes) - addangaccel
- m_angularAcceleration (Save)(4 Bytes)
- m_lastTime (Save)(4 Bytes)
- m_pHinge (Save)(0 Bytes)
- m_pController (Save)(0 Bytes)
- InputSetTargetSpeed (Input)(0 Bytes) - SetSpeed
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff
 Sub-Class Table (1 Deep): m_motor - CMotorController
 - m_speed (Save)(4 Bytes)
 - m_maxTorque (Save)(4 Bytes)
 - m_axis (Save|Key)(12 Bytes) - axis
 - m_inertiaFactor (Save|Key)(4 Bytes) - inertiafactor
 - m_lastSpeed (Save)(4 Bytes)
 - m_lastAcceleration (Save)(4 Bytes)
 - m_lastForce (Save)(4 Bytes)
 - m_restistanceDamping (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - phys_pulleyconstraint
- m_position2 (Save|Key)(12 Bytes) - position2
- m_offset (Save)(24 Bytes)
- m_addLength (Save|Key)(4 Bytes) - addlength
- m_gearRatio (Save|Key)(4 Bytes) - gearratio
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_nameSystem (Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem
- m_nameAttach1 (Save|Key)(4 Bytes) - attach1
- m_nameAttach2 (Save|Key)(4 Bytes) - attach2
- m_breakSound (Save|Key)(4 Bytes) - breaksound
- m_forceLimit (Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit
- m_torqueLimit (Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit
- m_minTeleportDistance (Save|Key)(4 Bytes) - teleportfollowdistance
- m_OnBreak (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break
- InputOnBreak (Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - phys_ragdollconstraint
- m_xmin (Save|Key)(4 Bytes) - xmin
- m_xmax (Save|Key)(4 Bytes) - xmax
- m_ymin (Save|Key)(4 Bytes) - ymin
- m_ymax (Save|Key)(4 Bytes) - ymax
- m_zmin (Save|Key)(4 Bytes) - zmin
- m_zmax (Save|Key)(4 Bytes) - zmax
- m_xfriction (Save|Key)(4 Bytes) - xfriction
- m_yfriction (Save|Key)(4 Bytes) - yfriction
- m_zfriction (Save|Key)(4 Bytes) - zfriction
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_nameSystem (Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem
- m_nameAttach1 (Save|Key)(4 Bytes) - attach1
- m_nameAttach2 (Save|Key)(4 Bytes) - attach2
- m_breakSound (Save|Key)(4 Bytes) - breaksound
- m_forceLimit (Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit
- m_torqueLimit (Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit
- m_minTeleportDistance (Save|Key)(4 Bytes) - teleportfollowdistance
- m_OnBreak (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break
- InputOnBreak (Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - phys_ragdollmagnet
- m_radius (Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_force (Save|Key)(4 Bytes) - force
- m_axis (Save|Key)(12 Bytes) - axis
- m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - phys_slideconstraint
- m_axisEnd (Save|Key)(12 Bytes) - slideaxis
- m_slideFriction (Save|Key)(4 Bytes) - slidefriction
- m_systemLoadScale (Save|Key)(4 Bytes) - systemloadscale
- InputSetVelocity (Input)(0 Bytes) - SetVelocity
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_nameSystem (Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem
- m_nameAttach1 (Save|Key)(4 Bytes) - attach1
- m_nameAttach2 (Save|Key)(4 Bytes) - attach2
- m_breakSound (Save|Key)(4 Bytes) - breaksound
- m_forceLimit (Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit
- m_torqueLimit (Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit
- m_minTeleportDistance (Save|Key)(4 Bytes) - teleportfollowdistance
- m_OnBreak (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break
- InputOnBreak (Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - phys_spring
- m_pSpring (Save)(0 Bytes)
- m_tempConstant (Save|Key)(4 Bytes) - constant
- m_tempLength (Save|Key)(4 Bytes) - length
- m_tempDamping (Save|Key)(4 Bytes) - damping
- m_tempRelativeDamping (Save|Key)(4 Bytes) - relativedamping
- m_nameAttachStart (Save|Key)(4 Bytes) - attach1
- m_nameAttachEnd (Save|Key)(4 Bytes) - attach2
- m_start (Save)(12 Bytes)
- m_end (Save|Key)(12 Bytes) - springaxis
- m_isLocal (Save)(1 Bytes)
- InputSetSpringConstant (Input)(0 Bytes) - SetSpringConstant
- InputSetSpringLength (Input)(0 Bytes) - SetSpringLength
- InputSetSpringDamping (Input)(0 Bytes) - SetSpringDamping
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - phys_thruster
- m_localOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_pController (Save)(0 Bytes)
- m_nameAttach (Save|Key)(4 Bytes) - attach1
- m_force (Save|Key)(4 Bytes) - force
- m_forceTime (Save|Key)(4 Bytes) - forcetime
- m_attachedObject (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_integrator - CConstantForceController
 - m_controlType (Save)(4 Bytes)
 - m_linear (Save)(12 Bytes)
 - m_angular (Save)(12 Bytes)
 - m_linearSave (Save)(12 Bytes)
 - m_angularSave (Save)(12 Bytes)
- InputActivate (Input)(0 Bytes) - Activate
- InputDeactivate (Input)(0 Bytes) - Deactivate
- InputForceScale (Input)(0 Bytes) - scale
- CPhysForceForceOff (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - phys_torque
- m_axis (Save|Key)(12 Bytes) - axis
- m_pController (Save)(0 Bytes)
- m_nameAttach (Save|Key)(4 Bytes) - attach1
- m_force (Save|Key)(4 Bytes) - force
- m_forceTime (Save|Key)(4 Bytes) - forcetime
- m_attachedObject (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_integrator - CConstantForceController
 - m_controlType (Save)(4 Bytes)
 - m_linear (Save)(12 Bytes)
 - m_angular (Save)(12 Bytes)
 - m_linearSave (Save)(12 Bytes)
 - m_angularSave (Save)(12 Bytes)
- InputActivate (Input)(0 Bytes) - Activate
- InputDeactivate (Input)(0 Bytes) - Deactivate
- InputForceScale (Input)(0 Bytes) - scale
- CPhysForceForceOff (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseCombatCharacter - physics_cannister
- m_onActivate (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnActivate
- m_OnAwakened (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened
- m_thrustOrigin (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_thruster - CThrustController
 - m_thrustVector (Save)(12 Bytes)
 - m_torqueVector (Save)(12 Bytes)
 - m_thrust (Save|Key)(4 Bytes) - thrust
- m_pController (Save)(0 Bytes)
- m_pJet (Save)(4 Bytes)
- m_active (Save)(1 Bytes)
- m_thrustTime (Save|Key)(4 Bytes) - fuel
- m_damage (Save|Key)(4 Bytes) - expdamage
- m_damageRadius (Save|Key)(4 Bytes) - expradius
- m_activateTime (Save)(4 Bytes)
- m_gasSound (Save|Key)(4 Bytes) - gassound
- m_bFired (Save)(1 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Save)(4 Bytes)
- m_hLauncher (Save)(4 Bytes)
- InputActivate (Input)(0 Bytes) - Activate
- InputDeactivate (Input)(0 Bytes) - Deactivate
- InputExplode (Input)(0 Bytes) - Explode
- InputWake (Input)(0 Bytes) - Wake
- CPhysicsCannisterBeginShutdownThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CPhysicsCannisterExplodeTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextAttack (Save)(4 Bytes)
- m_eHull (Save)(4 Bytes)
- m_bloodColor (Save)(4 Bytes)
- m_iDamageCount (Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView (Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos (Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup (Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency (Save)(4 Bytes)
- m_Relationship (Save)(0 Bytes)
- m_iAmmo (Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons (Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon (Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll (Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup (Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC (Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight (Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget (Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime (Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay (Save)(0 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - physics_entity_solver
- m_hMovingEntity (Save)(4 Bytes)
- m_hPhysicsBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_separationDuration (Save)(4 Bytes)
- m_cancelTime (Save)(4 Bytes)
- m_savedCollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - physics_npc_solver
- m_hNPC (Save)(4 Bytes)
- m_hEntity (Save)(4 Bytes)
- m_separationDuration (Save)(4 Bytes)
- m_cancelTime (Save)(4 Bytes)
- m_allowIntersection (Save)(1 Bytes)
- m_pController (Save)(0 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CPhysicsProp - physics_prop
- InputEnableMotion (Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion (Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputWake (Input)(0 Bytes) - Wake
- InputSleep (Input)(0 Bytes) - Sleep
- InputDisableFloating (Input)(0 Bytes) - DisableFloating
- m_bAwake (Save)(1 Bytes)
- m_massScale (Save|Key)(4 Bytes) - massscale
- m_inertiaScale (Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale
- m_damageType (Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype
- m_iszOverrideScript (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript
- m_damageToEnableMotion (Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion
- m_flForceToEnableMotion (Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion
- m_OnAwakened (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened
- m_MotionEnabled (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled
- m_OnPhysGunPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup
- m_OnPhysGunOnlyPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup
- m_OnPhysGunPunt (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt
- m_OnPhysGunDrop (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop
- m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnOutOfWorld (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld
- m_bThrownByPlayer (Save)(1 Bytes)
- m_bFirstCollisionAfterLaunch (Save)(1 Bytes)
- CPhysicsPropClearFlagsThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_explodeDamage (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick (Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker (Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_iszBreakModelMessage (Save|Key)(4 Bytes) - BreakModelMessage
- m_flDmgModBullet (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive (Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName (Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount (Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize (Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions (Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks (Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState (Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles (Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale (Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound (Save)(1 Bytes)
- InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth (Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS (Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData (Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData (Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker (Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CRagdollProp - physics_prop_ragdoll
- m_ragdoll.boneIndex (Save)(96 Bytes)
- m_ragPos (Save)(288 Bytes)
- m_ragAngles (Save)(288 Bytes)
- m_anglesOverrideString (Save|Key)(4 Bytes) - angleOverride
- m_lastUpdateTickCount (Save)(4 Bytes)
- m_allAsleep (Save)(1 Bytes)
- m_hDamageEntity (Save)(4 Bytes)
- m_hKiller (Save)(4 Bytes)
- m_bStartDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- InputStartRadgollBoogie (Input)(0 Bytes) - StartRagdollBoogie
- InputEnableMotion (Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion (Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputFadeAndRemove (Input)(0 Bytes) - FadeAndRemove
- m_hUnragdoll (Save)(4 Bytes)
- m_bFirstCollisionAfterLaunch (Save)(1 Bytes)
- m_flBlendWeight (Save)(4 Bytes)
- m_nOverlaySequence (Save)(4 Bytes)
- m_ragdollMins (Save)(288 Bytes)
- m_ragdollMaxs (Save)(288 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Save)(4 Bytes)
- m_flFadeOutStartTime (Save)(4 Bytes)
- m_flFadeTime (Save)(4 Bytes)
- m_strSourceClassName (Save)(4 Bytes)
- m_bHasBeenPhysgunned (Save)(1 Bytes)
- CRagdollPropSetDebrisThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CRagdollPropClearFlagsThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CRagdollPropFadeOutThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_ragdoll.listCount (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.allowStretch (Save)(1 Bytes)
- m_ragdoll.pGroup (Save)(0 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[1].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[1].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[1].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[1].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[2].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[2].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[2].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[2].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[3].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[3].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[3].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[3].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[4].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[4].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[4].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[4].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[5].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[5].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[5].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[5].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[6].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[6].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[6].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[6].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[7].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[7].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[7].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[7].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[8].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[8].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[8].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[8].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[9].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[9].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[9].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[9].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[10].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[10].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[10].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[10].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[11].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[11].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[11].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[11].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[12].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[12].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[12].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[12].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[13].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[13].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[13].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[13].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[14].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[14].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[14].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[14].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[15].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[15].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[15].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[15].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[16].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[16].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[16].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[16].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[17].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[17].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[17].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[17].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[18].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[18].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[18].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[18].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[19].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[19].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[19].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[19].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[20].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[20].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[20].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[20].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[21].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[21].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[21].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[21].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[22].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[22].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[22].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[22].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[23].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[23].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[23].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[23].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CPlantedC4 - planted_c4
- CPlantedC4C4Think (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CCSPlayer - player
- RescueZoneTouch (Input)(0 Bytes) - OnRescueZoneTouch
- CCSPlayerPushawayThink (FunctionTable)(0 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Local - CPlayerLocalData
 - m_chAreaBits (Save)(32 Bytes)
 - m_chAreaPortalBits (Save)(24 Bytes)
 - m_iHideHUD (Save)(4 Bytes)
 - m_flFOVRate (Save)(4 Bytes)
 - m_vecOverViewpoint (Save)(12 Bytes)
 - m_bDucked (Save)(1 Bytes)
 - m_bDucking (Save)(1 Bytes)
 - m_bInDuckJump (Save)(1 Bytes)
 - m_flDucktime (Save)(4 Bytes)
 - m_flDuckJumpTime (Save)(4 Bytes)
 - m_flJumpTime (Save)(4 Bytes)
 - m_nStepside (Save)(4 Bytes)
 - m_flFallVelocity (Save)(4 Bytes)
 - m_nOldButtons (Save)(4 Bytes)
 - m_vecPunchAngle (Save)(12 Bytes)
 - m_vecPunchAngleVel (Save)(12 Bytes)
 - m_bDrawViewmodel (Save)(1 Bytes)
 - m_bWearingSuit (Save)(1 Bytes)
 - m_bPoisoned (Save)(1 Bytes)
 - m_flStepSize (Save)(4 Bytes)
 - m_bAllowAutoMovement (Save)(1 Bytes)
  Sub-Class Table (2 Deep): m_skybox3d - sky3dparams_t
  - scale (Save)(4 Bytes)
  - origin (Save)(12 Bytes)
  - area (Save)(4 Bytes)
   Sub-Class Table (3 Deep): fog - fogparams_t
   - enable (Save)(1 Bytes)
   - blend (Save)(1 Bytes)
   - dirPrimary (Save)(12 Bytes)
   - colorPrimary (Save)(4 Bytes)
   - colorSecondary (Save)(4 Bytes)
   - start (Save)(4 Bytes)
   - end (Save)(4 Bytes)
   - farz (Save)(4 Bytes)
   - maxdensity (Save)(4 Bytes)
   - colorPrimaryLerpTo (Save)(4 Bytes)
   - colorSecondaryLerpTo (Save)(4 Bytes)
   - startLerpTo (Save)(4 Bytes)
   - endLerpTo (Save)(4 Bytes)
   - lerptime (Save)(4 Bytes)
   - duration (Save)(4 Bytes)
  Sub-Class Table (2 Deep): m_PlayerFog - fogplayerparams_t
  - m_hCtrl (Save)(4 Bytes)
  - m_flTransitionTime (Save)(4 Bytes)
  - m_OldColor (Save)(4 Bytes)
  - m_flOldStart (Save)(4 Bytes)
  - m_flOldEnd (Save)(4 Bytes)
  - m_NewColor (Save)(4 Bytes)
  - m_flNewStart (Save)(4 Bytes)
  - m_flNewEnd (Save)(4 Bytes)
  Sub-Class Table (2 Deep): m_fog - fogparams_t
  - enable (Save)(1 Bytes)
  - blend (Save)(1 Bytes)
  - dirPrimary (Save)(12 Bytes)
  - colorPrimary (Save)(4 Bytes)
  - colorSecondary (Save)(4 Bytes)
  - start (Save)(4 Bytes)
  - end (Save)(4 Bytes)
  - farz (Save)(4 Bytes)
  - maxdensity (Save)(4 Bytes)
  - colorPrimaryLerpTo (Save)(4 Bytes)
  - colorSecondaryLerpTo (Save)(4 Bytes)
  - startLerpTo (Save)(4 Bytes)
  - endLerpTo (Save)(4 Bytes)
  - lerptime (Save)(4 Bytes)
  - duration (Save)(4 Bytes)
  Sub-Class Table (2 Deep): m_audio - audioparams_t
  - localSound (Save)(96 Bytes)
  - soundscapeIndex (Save)(4 Bytes)
  - localBits (Save)(4 Bytes)
  - ent (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_AttributeList - CAttributeList
- m_hTriggerSoundscapeList (Save)(0 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): pl - CPlayerState
 - v_angle (Save)(12 Bytes)
 - deadflag (Save)(1 Bytes)
- m_StuckLast (Save)(4 Bytes)
- m_nButtons (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonLast (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonPressed (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonReleased (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonDisabled (Save)(4 Bytes)
- m_afButtonForced (Save)(4 Bytes)
- m_iFOV (Save)(4 Bytes)
- m_iFOVStart (Save)(4 Bytes)
- m_flFOVTime (Save)(4 Bytes)
- m_iDefaultFOV (Save)(4 Bytes)
- m_flVehicleViewFOV (Save)(4 Bytes)
- m_iObserverMode (Save)(4 Bytes)
- m_iObserverLastMode (Save)(4 Bytes)
- m_hObserverTarget (Save)(4 Bytes)
- m_bForcedObserverMode (Save)(1 Bytes)
- m_szAnimExtension (Save)(32 Bytes)
- m_nUpdateRate (Save)(4 Bytes)
- m_fLerpTime (Save)(4 Bytes)
- m_bLagCompensation (Save)(1 Bytes)
- m_bPredictWeapons (Save)(1 Bytes)
- m_vecAdditionalPVSOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecCameraPVSOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_hUseEntity (Save)(4 Bytes)
- m_iTrain (Save)(4 Bytes)
- m_iRespawnFrames (Save)(4 Bytes)
- m_afPhysicsFlags (Save)(4 Bytes)
- m_hVehicle (Save)(4 Bytes)
- m_szNetworkIDString (Save)(64 Bytes)
- m_oldOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecSmoothedVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_iTargetVolume (Save)(4 Bytes)
- m_rgItems (Save)(20 Bytes)
- m_flSwimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flDuckTime (Save)(4 Bytes)
- m_flDuckJumpTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSuitUpdate (Save)(4 Bytes)
- m_rgSuitPlayList (Save)(16 Bytes)
- m_iSuitPlayNext (Save)(4 Bytes)
- m_rgiSuitNoRepeat (Save)(128 Bytes)
- m_rgflSuitNoRepeatTime (Save)(128 Bytes)
- m_bPauseBonusProgress (Save)(1 Bytes)
- m_iBonusProgress (Save)(4 Bytes)
- m_iBonusChallenge (Save)(4 Bytes)
- m_lastDamageAmount (Save)(4 Bytes)
- m_tbdPrev (Save)(4 Bytes)
- m_flStepSoundTime (Save)(4 Bytes)
- m_szNetname (Save)(32 Bytes)
- m_idrowndmg (Save)(4 Bytes)
- m_idrownrestored (Save)(4 Bytes)
- m_nPoisonDmg (Save)(4 Bytes)
- m_nPoisonRestored (Save)(4 Bytes)
- m_bitsHUDDamage (Save)(4 Bytes)
- m_fInitHUD (Save)(1 Bytes)
- m_flDeathTime (Save)(4 Bytes)
- m_flDeathAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_iFrags (Save)(4 Bytes)
- m_iDeaths (Save)(4 Bytes)
- m_bAllowInstantSpawn (Save)(1 Bytes)
- m_flNextDecalTime (Save)(4 Bytes)
- m_ArmorValue (Save)(4 Bytes)
- m_DmgOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_DmgTake (Save)(4 Bytes)
- m_DmgSave (Save)(4 Bytes)
- m_AirFinished (Save)(4 Bytes)
- m_PainFinished (Save)(4 Bytes)
- m_iPlayerLocked (Save)(4 Bytes)
- m_hViewModel (Save)(8 Bytes)
- m_flMaxspeed (Save)(4 Bytes)
- m_flWaterJumpTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecWaterJumpVel (Save)(12 Bytes)
- m_nImpulse (Save)(4 Bytes)
- m_flSwimSoundTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecLadderNormal (Save)(12 Bytes)
- m_flFlashTime (Save)(4 Bytes)
- m_nDrownDmgRate (Save)(4 Bytes)
- m_iSuicideCustomKillFlags (Save)(4 Bytes)
- m_bitsDamageType (Save)(4 Bytes)
- m_rgbTimeBasedDamage (Save)(8 Bytes)
- m_fLastPlayerTalkTime (Save)(4 Bytes)
- m_hLastWeapon (Save)(4 Bytes)
- m_flOldPlayerZ (Save)(4 Bytes)
- m_flOldPlayerViewOffsetZ (Save)(4 Bytes)
- m_bPlayerUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_hViewEntity (Save)(4 Bytes)
- m_hConstraintEntity (Save)(4 Bytes)
- m_vecConstraintCenter (Save)(12 Bytes)
- m_flConstraintRadius (Save)(4 Bytes)
- m_flConstraintWidth (Save)(4 Bytes)
- m_flConstraintSpeedFactor (Save)(4 Bytes)
- m_hZoomOwner (Save)(4 Bytes)
- m_flLaggedMovementValue (Save)(4 Bytes)
- m_vNewVPhysicsPosition (Save)(12 Bytes)
- m_vNewVPhysicsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_bSinglePlayerGameEnding (Save)(1 Bytes)
- m_szLastPlaceName (Save)(18 Bytes)
- m_autoKickDisabled (Save)(1 Bytes)
- CBasePlayerPlayerDeathThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputSetHUDVisibility (Input)(0 Bytes) - SetHUDVisibility
- InputSetFogController (Input)(0 Bytes) - SetFogController
- m_nNumCrouches (Save)(4 Bytes)
- m_bDuckToggled (Save)(1 Bytes)
- m_flForwardMove (Save)(4 Bytes)
- m_flSideMove (Save)(4 Bytes)
- m_vecPreviouslyPredictedOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_nNumCrateHudHints (Save)(4 Bytes)
- m_flNextAttack (Save)(4 Bytes)
- m_eHull (Save)(4 Bytes)
- m_bloodColor (Save)(4 Bytes)
- m_iDamageCount (Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView (Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos (Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup (Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency (Save)(4 Bytes)
- m_Relationship (Save)(0 Bytes)
- m_iAmmo (Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons (Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon (Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll (Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup (Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC (Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight (Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget (Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime (Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay (Save)(0 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - player_loadsaved
- m_loadTime (Save|Key)(4 Bytes) - loadtime
- m_Duration (Save|Key)(4 Bytes) - duration
- m_HoldTime (Save|Key)(4 Bytes) - holdtime
- InputReload (Input)(0 Bytes) - Reload
- CRevertSavedLoadThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CPlayerResource - player_manager
- CPlayerResourceResourceThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - player_speedmod
- InputSpeedMod (Input)(0 Bytes) - ModifySpeed
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - player_weaponstrip
- InputStripWeapons (Input)(0 Bytes) - Strip
- InputStripWeaponsAndSuit (Input)(0 Bytes) - StripWeaponsAndSuit
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - point_anglesensor
- m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_nLookAtName (Save|Key)(4 Bytes) - lookatname
- m_hTargetEntity (Save)(4 Bytes)
- m_hLookAtEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flDuration (Save|Key)(4 Bytes) - duration
- m_flDotTolerance (Save)(4 Bytes)
- m_flFacingTime (Save)(4 Bytes)
- m_bFired (Save)(1 Bytes)
- m_OnFacingLookat (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFacingLookat
- m_OnNotFacingLookat (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotFacingLookat
- m_TargetDir (Save|Key|Output)(0 Bytes) - TargetDir
- m_FacingPercentage (Save|Key|Output)(0 Bytes) - FacingPercentage
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTest (Input)(0 Bytes) - Test
- InputSetTargetEntity (Input)(0 Bytes) - SetTargetEntity
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - point_angularvelocitysensor
- m_hTargetEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flThreshold (Save|Key)(4 Bytes) - threshold
- m_nLastCompareResult (Save)(4 Bytes)
- m_nLastFireResult (Save)(4 Bytes)
- m_flFireTime (Save)(4 Bytes)
- m_flFireInterval (Save|Key)(4 Bytes) - fireinterval
- m_flLastAngVelocity (Save)(4 Bytes)
- m_lastOrientation (Save)(12 Bytes)
- InputTest (Input)(0 Bytes) - Test
- InputTestWithInterval (Input)(0 Bytes) - TestWithInterval
- m_OnLessThan (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLessThan
- m_OnLessThanOrEqualTo (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLessThanOrEqualTo
- m_OnGreaterThan (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGreaterThan
- m_OnGreaterThanOrEqualTo (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGreaterThanOrEqualTo
- m_OnEqualTo (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEqualTo
- m_AngularVelocity (Save|Key|Output)(0 Bytes) - AngularVelocity
- m_vecAxis (Save|Key)(12 Bytes) - axis
- m_bUseHelper (Save|Key)(1 Bytes) - usehelper
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - point_bonusmaps_accessor
- m_String_tFileName (Save|Key)(4 Bytes) - filename
- m_String_tMapName (Save|Key)(4 Bytes) - mapname
- InputUnlock (Input)(0 Bytes) - Unlock
- InputComplete (Input)(0 Bytes) - Complete
- InputSave (Input)(0 Bytes) - Save
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CPointCamera - point_camera
- m_FOV (Save|Key)(4 Bytes) - FOV
- m_Resolution (Save|Key)(4 Bytes) - resolution
- m_bFogEnable (Save|Key)(1 Bytes) - fogEnable
- m_FogColor (Save|Key)(4 Bytes) - fogColor
- m_flFogStart (Save|Key)(4 Bytes) - fogStart
- m_flFogEnd (Save|Key)(4 Bytes) - fogEnd
- m_flFogMaxDensity (Save|Key)(4 Bytes) - fogMaxDensity
- m_bUseScreenAspectRatio (Save|Key)(1 Bytes) - UseScreenAspectRatio
- m_bActive (Save)(1 Bytes)
- m_bIsOn (Save)(1 Bytes)
- m_TargetFOV (Save)(4 Bytes)
- m_DegreesPerSecond (Save)(4 Bytes)
- CPointCameraChangeFOVThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputChangeFOV (Input)(0 Bytes) - ChangeFOV
- InputSetOnAndTurnOthersOff (Input)(0 Bytes) - SetOnAndTurnOthersOff
- InputSetOn (Input)(0 Bytes) - SetOn
- InputSetOff (Input)(0 Bytes) - SetOff
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - point_clientcommand
- InputCommand (Input)(0 Bytes) - Command
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CPointCommentaryNode - point_commentary_node
- m_iszPreCommands (Save|Key)(4 Bytes) - precommands
- m_iszPostCommands (Save|Key)(4 Bytes) - postcommands
- m_iszCommentaryFile (Save|Key)(4 Bytes) - commentaryfile
- m_iszCommentaryFileNoHDR (Save|Key)(4 Bytes) - commentaryfile_nohdr
- m_iszViewTarget (Save|Key)(4 Bytes) - viewtarget
- m_hViewTarget (Save)(4 Bytes)
- m_hViewTargetAngles (Save)(4 Bytes)
- m_iszViewPosition (Save|Key)(4 Bytes) - viewposition
- m_hViewPosition (Save)(4 Bytes)
- m_hViewPositionMover (Save)(4 Bytes)
- m_bPreventMovement (Save|Key)(1 Bytes) - prevent_movement
- m_bUnderCrosshair (Save)(1 Bytes)
- m_bUnstoppable (Save)(1 Bytes)
- m_flFinishedTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinishOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecOriginalAngles (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinishAngles (Save)(12 Bytes)
- m_bActive (Save)(1 Bytes)
- m_flStartTime (Save)(4 Bytes)
- m_iszSpeakers (Save|Key)(4 Bytes) - speakers
- m_iNodeNumber (Save)(4 Bytes)
- m_iNodeNumberMax (Save)(4 Bytes)
- m_bPreventChangesWhileMoving (Save)(1 Bytes)
- m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - start_disabled
- m_vecTeleportOrigin (Save|Key)(12 Bytes) - teleport_origin
- m_pOnCommentaryStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCommentaryStarted
- m_pOnCommentaryStopped (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCommentaryStopped
- InputStartCommentary (Input)(0 Bytes) - StartCommentary
- InputStartUnstoppableCommentary (Input)(0 Bytes) - StartUnstoppableCommentary
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- CPointCommentaryNodeSpinThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CPointCommentaryNodeUpdateViewThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CPointCommentaryNodeUpdateViewPostThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CSprite - point_commentary_viewpoint
- m_flLastTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMaxFrame (Save)(4 Bytes)
- m_hAttachedToEntity (Save)(4 Bytes)
- m_nAttachment (Save)(4 Bytes)
- m_flDieTime (Save)(4 Bytes)
- m_nBrightness (Save)(4 Bytes)
- m_flBrightnessTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSpriteScale (Save|Key)(4 Bytes) - scale
- m_flSpriteFramerate (Save|Key)(4 Bytes) - framerate
- m_flFrame (Save|Key)(4 Bytes) - frame
- m_flHDRColorScale (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale
- m_flGlowProxySize (Save|Key)(4 Bytes) - GlowProxySize
- m_flScaleTime (Save)(4 Bytes)
- m_flStartScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDestScale (Save)(4 Bytes)
- m_flScaleTimeStart (Save)(4 Bytes)
- m_nStartBrightness (Save)(4 Bytes)
- m_nDestBrightness (Save)(4 Bytes)
- m_flBrightnessTimeStart (Save)(4 Bytes)
- m_bWorldSpaceScale (Save)(1 Bytes)
- CSpriteAnimateThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteExpandThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteAnimateUntilDead (FunctionTable)(0 Bytes)
- CSpriteBeginFadeOutThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flSpriteScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetScale
- InputHideSprite (Input)(0 Bytes) - HideSprite
- InputShowSprite (Input)(0 Bytes) - ShowSprite
- InputToggleSprite (Input)(0 Bytes) - ToggleSprite
- InputColorRedValue (Input)(0 Bytes) - ColorRedValue
- InputColorGreenValue (Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue
- InputColorBlueValue (Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - point_devshot_camera
- CPointDevShotCameraDevShotThink_Setup (FunctionTable)(0 Bytes)
- CPointDevShotCameraDevShotThink_TakeShot (FunctionTable)(0 Bytes)
- CPointDevShotCameraDevShotThink_PostShot (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iszCameraName (Save|Key)(4 Bytes) - cameraname
- m_iFOV (Save|Key)(4 Bytes) - FOV
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - point_enable_motion_fixup
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - point_gamestats_counter
- m_strStatisticName (Save|Key)(4 Bytes) - Name
- m_bDisabled (Save)(1 Bytes)
- InputSetName (Input)(0 Bytes) - SetName
- InputIncrement (Input)(0 Bytes) - Increment
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - point_hurt
- m_flRadius (Save|Key)(4 Bytes) - DamageRadius
- m_nDamage (Save|Key)(4 Bytes) - Damage
- m_flDelay (Save|Key)(4 Bytes) - DamageDelay
- m_bitsDamageType (Save|Key)(4 Bytes) - DamageType
- m_strTarget (Save|Key)(4 Bytes) - DamageTarget
- CPointHurtHurtThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputHurt (Input)(0 Bytes) - Hurt
- m_pActivator (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - point_message
- m_radius (Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_messageText (Save|Key)(4 Bytes) - message
- m_bDeveloperOnly (Save|Key)(1 Bytes) - developeronly
- m_drawText (Save)(1 Bytes)
- m_bEnabled (Save)(1 Bytes)
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - point_playermoveconstraint
- m_flRadius (Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_flConstraintWidth (Save|Key)(4 Bytes) - width
- m_flSpeedFactor (Save|Key)(4 Bytes) - speedfactor
- m_hConstrainedPlayers (Save)(0 Bytes)
- CPointPlayerMoveConstraintConstraintThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- m_OnConstraintBroken (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnConstraintBroken
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CPoseController - point_posecontroller
- m_hProps (Save)(16 Bytes)
- m_chPoseIndex (Save)(4 Bytes)
- m_bDisablePropLookup (Save)(1 Bytes)
- m_bPoseValueParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszPropName (Save|Key)(4 Bytes) - PropName
- m_iszPoseParameterName (Save|Key)(4 Bytes) - PoseParameterName
- m_fPoseValue (Save|Key)(4 Bytes) - PoseValue
- m_fInterpolationTime (Save|Key)(4 Bytes) - InterpolationTime
- m_bInterpolationWrap (Save|Key)(1 Bytes) - InterpolationWrap
- m_fCycleFrequency (Save|Key)(4 Bytes) - CycleFrequency
- m_nFModType (Save|Key)(4 Bytes) - FModType
- m_fFModTimeOffset (Save|Key)(4 Bytes) - FModTimeOffset
- m_fFModRate (Save|Key)(4 Bytes) - FModRate
- m_fFModAmplitude (Save|Key)(4 Bytes) - FModAmplitude
- CPoseControllerThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetPoseParameterName (Input)(0 Bytes) - SetPoseParameterName
- InputSetPoseValue (Input)(0 Bytes) - SetPoseValue
- InputSetInterpolationTime (Input)(0 Bytes) - SetInterpolationTime
- InputSetCycleFrequency (Input)(0 Bytes) - SetCycleFrequency
- InputSetFModType (Input)(0 Bytes) - SetFModType
- InputSetFModTimeOffset (Input)(0 Bytes) - SetFModTimeOffset
- InputSetFModRate (Input)(0 Bytes) - SetFModRate
- InputSetFModAmplitude (Input)(0 Bytes) - SetFModAmplitude
- InputRandomizeFMod (Input)(0 Bytes) - RandomizeFMod
- InputGetFMod (Input)(0 Bytes) - GetFMod
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - point_proximity_sensor
- m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTargetEntity (Save)(4 Bytes)
- m_Distance (Save|Key|Output)(0 Bytes) - Distance
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputSetTargetEntity (Input)(0 Bytes) - SetTargetEntity
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - point_push
- CPointPushPushThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_bEnabled (Save|Key)(1 Bytes) - enabled
- m_flMagnitude (Save|Key)(4 Bytes) - magnitude
- m_flRadius (Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_flInnerRadius (Save|Key)(4 Bytes) - inner_radius
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - point_servercommand
- InputCommand (Input)(0 Bytes) - Command
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - point_spotlight
- m_flSpotlightCurLength (Save)(4 Bytes)
- m_bSpotlightOn (Save)(1 Bytes)
- m_bEfficientSpotlight (Save)(1 Bytes)
- m_vSpotlightTargetPos (Save)(12 Bytes)
- m_vSpotlightCurrentPos (Save)(12 Bytes)
- m_vSpotlightDir (Save)(12 Bytes)
- m_nHaloSprite (Save)(4 Bytes)
- m_flSpotlightMaxLength (Save|Key)(4 Bytes) - SpotlightLength
- m_flSpotlightGoalWidth (Save|Key)(4 Bytes) - SpotlightWidth
- m_flHDRColorScale (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale
- m_nMinDXLevel (Save|Key)(4 Bytes) - mindxlevel
- InputLightOn (Input)(0 Bytes) - LightOn
- InputLightOff (Input)(0 Bytes) - LightOff
- m_OnOn (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLightOn
- m_OnOff (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLightOff
- CPointSpotlightSpotlightThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - point_surroundtest
- FireCorrectOutput (Input)(0 Bytes) - FireCorrectOutput
- m_On2Speakers (Save|Key|Output)(0 Bytes) - On2Speakers
- m_On4Speakers (Save|Key|Output)(0 Bytes) - On4Speakers
- m_On51Speakers (Save|Key|Output)(0 Bytes) - On51Speakers
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - point_teleport
- m_vSaveOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vSaveAngles (Save)(12 Bytes)
- InputTeleport (Input)(0 Bytes) - Teleport
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - point_template
- m_iszTemplateEntityNames[0] (Save|Key)(4 Bytes) - Template01
- m_iszTemplateEntityNames[1] (Save|Key)(4 Bytes) - Template02
- m_iszTemplateEntityNames[2] (Save|Key)(4 Bytes) - Template03
- m_iszTemplateEntityNames[3] (Save|Key)(4 Bytes) - Template04
- m_iszTemplateEntityNames[4] (Save|Key)(4 Bytes) - Template05
- m_iszTemplateEntityNames[5] (Save|Key)(4 Bytes) - Template06
- m_iszTemplateEntityNames[6] (Save|Key)(4 Bytes) - Template07
- m_iszTemplateEntityNames[7] (Save|Key)(4 Bytes) - Template08
- m_iszTemplateEntityNames[8] (Save|Key)(4 Bytes) - Template09
- m_iszTemplateEntityNames[9] (Save|Key)(4 Bytes) - Template10
- m_iszTemplateEntityNames[10] (Save|Key)(4 Bytes) - Template11
- m_iszTemplateEntityNames[11] (Save|Key)(4 Bytes) - Template12
- m_iszTemplateEntityNames[12] (Save|Key)(4 Bytes) - Template13
- m_iszTemplateEntityNames[13] (Save|Key)(4 Bytes) - Template14
- m_iszTemplateEntityNames[14] (Save|Key)(4 Bytes) - Template15
- m_iszTemplateEntityNames[15] (Save|Key)(4 Bytes) - Template16
- m_hTemplateEntities (Save)(0 Bytes)
- m_hTemplates (Save)(0 Bytes)
- InputForceSpawn (Input)(0 Bytes) - ForceSpawn
- m_pOutputOnSpawned (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntitySpawned
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CTesla - point_tesla
- m_SourceEntityName (Save|Key)(4 Bytes) - m_SourceEntityName
- m_SoundName (Save|Key)(4 Bytes) - m_SoundName
- m_iszSpriteName (Save|Key)(4 Bytes) - texture
- m_Color (Save|Key)(4 Bytes) - m_Color
- m_flRadius (Save|Key)(4 Bytes) - m_flRadius
- m_flThickness[0] (Save|Key)(4 Bytes) - thick_min
- m_flThickness[1] (Save|Key)(4 Bytes) - thick_max
- m_flTimeVisible[0] (Save|Key)(4 Bytes) - lifetime_min
- m_flTimeVisible[1] (Save|Key)(4 Bytes) - lifetime_max
- m_flArcInterval[0] (Save|Key)(4 Bytes) - interval_min
- m_flArcInterval[1] (Save|Key)(4 Bytes) - interval_max
- m_NumBeams[0] (Save|Key)(4 Bytes) - beamcount_min
- m_NumBeams[1] (Save|Key)(4 Bytes) - beamcount_max
- m_bOn (Save|Key)(1 Bytes) - m_bOn
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputDoSpark (Input)(0 Bytes) - DoSpark
- CTeslaShootArcThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - point_velocitysensor
- m_hTargetEntity (Save)(4 Bytes)
- m_vecAxis (Save|Key)(12 Bytes) - axis
- m_bEnabled (Save|Key)(1 Bytes) - enabled
- m_fPrevVelocity (Save)(4 Bytes)
- m_Velocity (Save|Key|Output)(0 Bytes) - Velocity
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - point_viewcontrol
- m_hPlayer (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget (Save)(4 Bytes)
- m_pPath (Save)(4 Bytes)
- m_sPath (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Save)(4 Bytes)
- m_flReturnTime (Save)(4 Bytes)
- m_flStopTime (Save)(4 Bytes)
- m_moveDistance (Save)(4 Bytes)
- m_targetSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_initialSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_acceleration (Save)(4 Bytes)
- m_deceleration (Save)(4 Bytes)
- m_state (Save)(4 Bytes)
- m_vecMoveDir (Save)(12 Bytes)
- m_iszTargetAttachment (Save|Key)(4 Bytes) - targetattachment
- m_iAttachmentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_bSnapToGoal (Save)(1 Bytes)
- m_nPlayerButtons (Save)(4 Bytes)
- m_nOldTakeDamage (Save)(4 Bytes)
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- CTriggerCameraFollowTarget (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnEndFollow (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndFollow
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CPredictedViewModel - predicted_viewmodel
- m_hOwner (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes)
- m_nAnimationParity (Save)(4 Bytes)
- m_vecLastFacing (Save)(12 Bytes)
- m_hWeapon (Save)(4 Bytes)
- m_hScreens (Save)(0 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBasePropDoor - prop_door_rotating
- m_eSpawnPosition (Save|Key)(4 Bytes) - spawnpos
- m_eOpenDirection (Save|Key)(4 Bytes) - opendir
- m_vecAxis (Save|Key)(12 Bytes) - axis
- m_flDistance (Save|Key)(4 Bytes) - distance
- m_angRotationAjar (Save|Key)(12 Bytes) - ajarangles
- m_angRotationClosed (Save)(12 Bytes)
- m_angRotationOpenForward (Save)(12 Bytes)
- m_angRotationOpenBack (Save)(12 Bytes)
- m_angGoal (Save)(12 Bytes)
- m_hDoorBlocker (Save)(4 Bytes)
- InputSetRotationDistance (Input)(0 Bytes) - SetRotationDistance
- InputSetSpeed (Input)(0 Bytes) - SetSpeed
- m_nHardwareType (Save|Key)(4 Bytes) - hardware
- m_flAutoReturnDelay (Save|Key)(4 Bytes) - returndelay
- m_hActivator (Save)(4 Bytes)
- m_SoundMoving (Save|Key)(4 Bytes) - soundmoveoverride
- m_SoundOpen (Save|Key)(4 Bytes) - soundopenoverride
- m_SoundClose (Save|Key)(4 Bytes) - soundcloseoverride
- m_ls.sLockedSound (Save|Key)(4 Bytes) - soundlockedoverride
- m_ls.sUnlockedSound (Save|Key)(4 Bytes) - soundunlockedoverride
- m_SlaveName (Save|Key)(4 Bytes) - slavename
- m_bLocked (Save)(1 Bytes)
- m_bForceClosed (Save|Key)(1 Bytes) - forceclosed
- m_eDoorState (Save)(4 Bytes)
- m_hMaster (Save)(4 Bytes)
- m_hBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_bFirstBlocked (Save)(1 Bytes)
- InputOpen (Input)(0 Bytes) - Open
- InputOpenAwayFrom (Input)(0 Bytes) - OpenAwayFrom
- InputClose (Input)(0 Bytes) - Close
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputLock (Input)(0 Bytes) - Lock
- InputUnlock (Input)(0 Bytes) - Unlock
- m_OnBlockedOpening (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedOpening
- m_OnBlockedClosing (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedClosing
- m_OnUnblockedOpening (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedOpening
- m_OnUnblockedClosing (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedClosing
- m_OnFullyClosed (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed
- m_OnFullyOpen (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen
- m_OnClose (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnClose
- m_OnOpen (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOpen
- m_OnLockedUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLockedUse
 Sub-Class Table (1 Deep): m_ls - locksound_t
 - sLockedSound (Save)(4 Bytes)
 - sLockedSentence (Save)(4 Bytes)
 - sUnlockedSound (Save)(4 Bytes)
 - sUnlockedSentence (Save)(4 Bytes)
 - iLockedSentence (Save)(4 Bytes)
 - iUnlockedSentence (Save)(4 Bytes)
 - flwaitSound (Save)(4 Bytes)
 - flwaitSentence (Save)(4 Bytes)
 - bEOFLocked (Save)(1 Bytes)
 - bEOFUnlocked (Save)(1 Bytes)
- CBasePropDoorDoorOpenMoveDone (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBasePropDoorDoorCloseMoveDone (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBasePropDoorDoorAutoCloseThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iszDefaultAnim (Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim
- m_iGoalSequence (Save)(4 Bytes)
- m_iTransitionDirection (Save)(4 Bytes)
- m_bRandomAnimator (Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation
- m_flNextRandAnim (Save)(4 Bytes)
- m_flMinRandAnimTime (Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime
- m_flMaxRandAnimTime (Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime
- m_bStartDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_bDisableBoneFollowers (Save|Key)(1 Bytes) - DisableBoneFollowers
- m_bUseHitboxesForRenderBox (Save)(1 Bytes)
- m_nPendingSequence (Save)(2 Bytes)
- InputSetAnimation (Input)(0 Bytes) - SetAnimation
- InputSetDefaultAnimation (Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnableCollision (Input)(0 Bytes) - EnableCollision
- InputDisableCollision (Input)(0 Bytes) - DisableCollision
- InputSetPlaybackRate (Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate
- m_pOutputAnimBegun (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun
- m_pOutputAnimOver (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone
- CDynamicPropAnimThink (FunctionTable)(0 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager
 - m_iNumBones (Global|Save)(4 Bytes)
 - m_physBones (Global|Save)(0 Bytes)
- m_explodeDamage (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick (Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker (Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_iszBreakModelMessage (Save|Key)(4 Bytes) - BreakModelMessage
- m_flDmgModBullet (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive (Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName (Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount (Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize (Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions (Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks (Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState (Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles (Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale (Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound (Save)(1 Bytes)
- InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth (Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS (Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData (Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData (Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker (Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CDynamicProp - prop_dynamic
- m_iszDefaultAnim (Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim
- m_iGoalSequence (Save)(4 Bytes)
- m_iTransitionDirection (Save)(4 Bytes)
- m_bRandomAnimator (Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation
- m_flNextRandAnim (Save)(4 Bytes)
- m_flMinRandAnimTime (Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime
- m_flMaxRandAnimTime (Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime
- m_bStartDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_bDisableBoneFollowers (Save|Key)(1 Bytes) - DisableBoneFollowers
- m_bUseHitboxesForRenderBox (Save)(1 Bytes)
- m_nPendingSequence (Save)(2 Bytes)
- InputSetAnimation (Input)(0 Bytes) - SetAnimation
- InputSetDefaultAnimation (Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnableCollision (Input)(0 Bytes) - EnableCollision
- InputDisableCollision (Input)(0 Bytes) - DisableCollision
- InputSetPlaybackRate (Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate
- m_pOutputAnimBegun (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun
- m_pOutputAnimOver (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone
- CDynamicPropAnimThink (FunctionTable)(0 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager
 - m_iNumBones (Global|Save)(4 Bytes)
 - m_physBones (Global|Save)(0 Bytes)
- m_explodeDamage (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick (Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker (Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_iszBreakModelMessage (Save|Key)(4 Bytes) - BreakModelMessage
- m_flDmgModBullet (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive (Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName (Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount (Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize (Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions (Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks (Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState (Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles (Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale (Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound (Save)(1 Bytes)
- InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth (Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS (Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData (Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData (Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker (Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CDynamicProp - prop_dynamic_ornament
- m_initialOwner (Save|Key)(4 Bytes) - InitialOwner
- InputSetAttached (Input)(0 Bytes) - SetAttached
- InputDetach (Input)(0 Bytes) - Detach
- m_iszDefaultAnim (Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim
- m_iGoalSequence (Save)(4 Bytes)
- m_iTransitionDirection (Save)(4 Bytes)
- m_bRandomAnimator (Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation
- m_flNextRandAnim (Save)(4 Bytes)
- m_flMinRandAnimTime (Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime
- m_flMaxRandAnimTime (Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime
- m_bStartDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_bDisableBoneFollowers (Save|Key)(1 Bytes) - DisableBoneFollowers
- m_bUseHitboxesForRenderBox (Save)(1 Bytes)
- m_nPendingSequence (Save)(2 Bytes)
- InputSetAnimation (Input)(0 Bytes) - SetAnimation
- InputSetDefaultAnimation (Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnableCollision (Input)(0 Bytes) - EnableCollision
- InputDisableCollision (Input)(0 Bytes) - DisableCollision
- InputSetPlaybackRate (Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate
- m_pOutputAnimBegun (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun
- m_pOutputAnimOver (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone
- CDynamicPropAnimThink (FunctionTable)(0 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager
 - m_iNumBones (Global|Save)(4 Bytes)
 - m_physBones (Global|Save)(0 Bytes)
- m_explodeDamage (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick (Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker (Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_iszBreakModelMessage (Save|Key)(4 Bytes) - BreakModelMessage
- m_flDmgModBullet (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive (Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName (Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount (Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize (Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions (Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks (Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState (Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles (Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale (Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound (Save)(1 Bytes)
- InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth (Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS (Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData (Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData (Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker (Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CDynamicProp - prop_dynamic_override
- m_iszDefaultAnim (Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim
- m_iGoalSequence (Save)(4 Bytes)
- m_iTransitionDirection (Save)(4 Bytes)
- m_bRandomAnimator (Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation
- m_flNextRandAnim (Save)(4 Bytes)
- m_flMinRandAnimTime (Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime
- m_flMaxRandAnimTime (Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime
- m_bStartDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_bDisableBoneFollowers (Save|Key)(1 Bytes) - DisableBoneFollowers
- m_bUseHitboxesForRenderBox (Save)(1 Bytes)
- m_nPendingSequence (Save)(2 Bytes)
- InputSetAnimation (Input)(0 Bytes) - SetAnimation
- InputSetDefaultAnimation (Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnableCollision (Input)(0 Bytes) - EnableCollision
- InputDisableCollision (Input)(0 Bytes) - DisableCollision
- InputSetPlaybackRate (Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate
- m_pOutputAnimBegun (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun
- m_pOutputAnimOver (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone
- CDynamicPropAnimThink (FunctionTable)(0 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager
 - m_iNumBones (Global|Save)(4 Bytes)
 - m_physBones (Global|Save)(0 Bytes)
- m_explodeDamage (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick (Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker (Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_iszBreakModelMessage (Save|Key)(4 Bytes) - BreakModelMessage
- m_flDmgModBullet (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive (Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName (Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount (Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize (Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions (Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks (Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState (Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles (Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale (Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound (Save)(1 Bytes)
- InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth (Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS (Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData (Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData (Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker (Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CPhysicsProp - prop_physics
- InputEnableMotion (Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion (Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputWake (Input)(0 Bytes) - Wake
- InputSleep (Input)(0 Bytes) - Sleep
- InputDisableFloating (Input)(0 Bytes) - DisableFloating
- m_bAwake (Save)(1 Bytes)
- m_massScale (Save|Key)(4 Bytes) - massscale
- m_inertiaScale (Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale
- m_damageType (Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype
- m_iszOverrideScript (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript
- m_damageToEnableMotion (Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion
- m_flForceToEnableMotion (Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion
- m_OnAwakened (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened
- m_MotionEnabled (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled
- m_OnPhysGunPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup
- m_OnPhysGunOnlyPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup
- m_OnPhysGunPunt (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt
- m_OnPhysGunDrop (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop
- m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnOutOfWorld (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld
- m_bThrownByPlayer (Save)(1 Bytes)
- m_bFirstCollisionAfterLaunch (Save)(1 Bytes)
- CPhysicsPropClearFlagsThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_explodeDamage (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick (Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker (Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_iszBreakModelMessage (Save|Key)(4 Bytes) - BreakModelMessage
- m_flDmgModBullet (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive (Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName (Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount (Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize (Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions (Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks (Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState (Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles (Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale (Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound (Save)(1 Bytes)
- InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth (Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS (Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData (Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData (Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker (Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CPhysicsPropMultiplayer - prop_physics_multiplayer
- m_iPhysicsMode (Save|Key)(4 Bytes) - physicsmode
- m_fMass (Save)(4 Bytes)
- m_usingCustomCollisionBounds (Save)(1 Bytes)
- m_collisionMins (Save)(12 Bytes)
- m_collisionMaxs (Save)(12 Bytes)
- InputEnableMotion (Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion (Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputWake (Input)(0 Bytes) - Wake
- InputSleep (Input)(0 Bytes) - Sleep
- InputDisableFloating (Input)(0 Bytes) - DisableFloating
- m_bAwake (Save)(1 Bytes)
- m_massScale (Save|Key)(4 Bytes) - massscale
- m_inertiaScale (Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale
- m_damageType (Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype
- m_iszOverrideScript (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript
- m_damageToEnableMotion (Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion
- m_flForceToEnableMotion (Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion
- m_OnAwakened (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened
- m_MotionEnabled (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled
- m_OnPhysGunPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup
- m_OnPhysGunOnlyPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup
- m_OnPhysGunPunt (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt
- m_OnPhysGunDrop (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop
- m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnOutOfWorld (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld
- m_bThrownByPlayer (Save)(1 Bytes)
- m_bFirstCollisionAfterLaunch (Save)(1 Bytes)
- CPhysicsPropClearFlagsThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_explodeDamage (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick (Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker (Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_iszBreakModelMessage (Save|Key)(4 Bytes) - BreakModelMessage
- m_flDmgModBullet (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive (Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName (Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount (Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize (Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions (Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks (Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState (Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles (Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale (Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound (Save)(1 Bytes)
- InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth (Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS (Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData (Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData (Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker (Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CPhysicsProp - prop_physics_override
- InputEnableMotion (Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion (Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputWake (Input)(0 Bytes) - Wake
- InputSleep (Input)(0 Bytes) - Sleep
- InputDisableFloating (Input)(0 Bytes) - DisableFloating
- m_bAwake (Save)(1 Bytes)
- m_massScale (Save|Key)(4 Bytes) - massscale
- m_inertiaScale (Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale
- m_damageType (Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype
- m_iszOverrideScript (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript
- m_damageToEnableMotion (Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion
- m_flForceToEnableMotion (Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion
- m_OnAwakened (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened
- m_MotionEnabled (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled
- m_OnPhysGunPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup
- m_OnPhysGunOnlyPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup
- m_OnPhysGunPunt (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt
- m_OnPhysGunDrop (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop
- m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnOutOfWorld (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld
- m_bThrownByPlayer (Save)(1 Bytes)
- m_bFirstCollisionAfterLaunch (Save)(1 Bytes)
- CPhysicsPropClearFlagsThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_explodeDamage (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick (Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker (Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_iszBreakModelMessage (Save|Key)(4 Bytes) - BreakModelMessage
- m_flDmgModBullet (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive (Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName (Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount (Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize (Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions (Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks (Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState (Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles (Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale (Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound (Save)(1 Bytes)
- InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth (Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS (Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData (Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData (Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker (Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CPhysicsProp - prop_physics_respawnable
- CPhysicsPropRespawnableMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flRespawnTime (Save|Key)(4 Bytes) - RespawnTime
- m_vOriginalSpawnOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalSpawnAngles (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalMins (Save)(12 Bytes)
- m_vOriginalMaxs (Save)(12 Bytes)
- InputEnableMotion (Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion (Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputWake (Input)(0 Bytes) - Wake
- InputSleep (Input)(0 Bytes) - Sleep
- InputDisableFloating (Input)(0 Bytes) - DisableFloating
- m_bAwake (Save)(1 Bytes)
- m_massScale (Save|Key)(4 Bytes) - massscale
- m_inertiaScale (Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale
- m_damageType (Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype
- m_iszOverrideScript (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript
- m_damageToEnableMotion (Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion
- m_flForceToEnableMotion (Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion
- m_OnAwakened (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened
- m_MotionEnabled (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled
- m_OnPhysGunPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup
- m_OnPhysGunOnlyPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup
- m_OnPhysGunPunt (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt
- m_OnPhysGunDrop (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop
- m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnOutOfWorld (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld
- m_bThrownByPlayer (Save)(1 Bytes)
- m_bFirstCollisionAfterLaunch (Save)(1 Bytes)
- CPhysicsPropClearFlagsThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_explodeDamage (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick (Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker (Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_iszBreakModelMessage (Save|Key)(4 Bytes) - BreakModelMessage
- m_flDmgModBullet (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive (Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName (Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount (Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize (Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions (Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks (Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState (Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles (Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale (Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound (Save)(1 Bytes)
- InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth (Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS (Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData (Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData (Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker (Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CRagdollProp - prop_ragdoll
- m_ragdoll.boneIndex (Save)(96 Bytes)
- m_ragPos (Save)(288 Bytes)
- m_ragAngles (Save)(288 Bytes)
- m_anglesOverrideString (Save|Key)(4 Bytes) - angleOverride
- m_lastUpdateTickCount (Save)(4 Bytes)
- m_allAsleep (Save)(1 Bytes)
- m_hDamageEntity (Save)(4 Bytes)
- m_hKiller (Save)(4 Bytes)
- m_bStartDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- InputStartRadgollBoogie (Input)(0 Bytes) - StartRagdollBoogie
- InputEnableMotion (Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion (Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputFadeAndRemove (Input)(0 Bytes) - FadeAndRemove
- m_hUnragdoll (Save)(4 Bytes)
- m_bFirstCollisionAfterLaunch (Save)(1 Bytes)
- m_flBlendWeight (Save)(4 Bytes)
- m_nOverlaySequence (Save)(4 Bytes)
- m_ragdollMins (Save)(288 Bytes)
- m_ragdollMaxs (Save)(288 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Save)(4 Bytes)
- m_flFadeOutStartTime (Save)(4 Bytes)
- m_flFadeTime (Save)(4 Bytes)
- m_strSourceClassName (Save)(4 Bytes)
- m_bHasBeenPhysgunned (Save)(1 Bytes)
- CRagdollPropSetDebrisThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CRagdollPropClearFlagsThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CRagdollPropFadeOutThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_ragdoll.listCount (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.allowStretch (Save)(1 Bytes)
- m_ragdoll.pGroup (Save)(0 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[1].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[1].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[1].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[1].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[2].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[2].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[2].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[2].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[3].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[3].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[3].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[3].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[4].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[4].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[4].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[4].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[5].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[5].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[5].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[5].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[6].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[6].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[6].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[6].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[7].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[7].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[7].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[7].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[8].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[8].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[8].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[8].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[9].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[9].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[9].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[9].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[10].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[10].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[10].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[10].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[11].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[11].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[11].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[11].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[12].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[12].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[12].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[12].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[13].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[13].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[13].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[13].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[14].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[14].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[14].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[14].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[15].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[15].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[15].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[15].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[16].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[16].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[16].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[16].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[17].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[17].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[17].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[17].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[18].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[18].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[18].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[18].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[19].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[19].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[19].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[19].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[20].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[20].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[20].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[20].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[21].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[21].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[21].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[21].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[22].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[22].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[22].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[22].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[23].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[23].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[23].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[23].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CRagdollPropAttached - prop_ragdoll_attached
- m_boneIndexAttached (Save)(4 Bytes)
- m_ragdollAttachedObjectIndex (Save)(4 Bytes)
- m_attachmentPointBoneSpace (Save)(12 Bytes)
- m_attachmentPointRagdollSpace (Save)(12 Bytes)
- m_bShouldDetach (Save)(1 Bytes)
- m_pAttachConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.boneIndex (Save)(96 Bytes)
- m_ragPos (Save)(288 Bytes)
- m_ragAngles (Save)(288 Bytes)
- m_anglesOverrideString (Save|Key)(4 Bytes) - angleOverride
- m_lastUpdateTickCount (Save)(4 Bytes)
- m_allAsleep (Save)(1 Bytes)
- m_hDamageEntity (Save)(4 Bytes)
- m_hKiller (Save)(4 Bytes)
- m_bStartDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- InputStartRadgollBoogie (Input)(0 Bytes) - StartRagdollBoogie
- InputEnableMotion (Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion (Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputFadeAndRemove (Input)(0 Bytes) - FadeAndRemove
- m_hUnragdoll (Save)(4 Bytes)
- m_bFirstCollisionAfterLaunch (Save)(1 Bytes)
- m_flBlendWeight (Save)(4 Bytes)
- m_nOverlaySequence (Save)(4 Bytes)
- m_ragdollMins (Save)(288 Bytes)
- m_ragdollMaxs (Save)(288 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Save)(4 Bytes)
- m_flFadeOutStartTime (Save)(4 Bytes)
- m_flFadeTime (Save)(4 Bytes)
- m_strSourceClassName (Save)(4 Bytes)
- m_bHasBeenPhysgunned (Save)(1 Bytes)
- CRagdollPropSetDebrisThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CRagdollPropClearFlagsThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CRagdollPropFadeOutThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_ragdoll.listCount (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.allowStretch (Save)(1 Bytes)
- m_ragdoll.pGroup (Save)(0 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[1].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[1].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[1].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[1].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[2].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[2].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[2].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[2].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[3].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[3].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[3].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[3].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[4].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[4].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[4].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[4].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[5].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[5].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[5].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[5].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[6].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[6].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[6].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[6].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[7].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[7].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[7].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[7].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[8].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[8].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[8].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[8].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[9].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[9].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[9].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[9].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[10].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[10].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[10].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[10].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[11].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[11].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[11].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[11].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[12].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[12].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[12].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[12].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[13].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[13].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[13].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[13].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[14].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[14].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[14].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[14].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[15].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[15].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[15].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[15].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[16].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[16].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[16].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[16].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[17].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[17].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[17].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[17].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[18].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[18].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[18].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[18].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[19].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[19].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[19].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[19].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[20].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[20].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[20].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[20].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[21].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[21].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[21].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[21].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[22].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[22].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[22].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[22].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_ragdoll.list[23].originParentSpace (Save)(12 Bytes)
- m_ragdoll.list[23].pObject (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[23].pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_ragdoll.list[23].parentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CPhysicsProp - prop_sphere
- InputEnableMotion (Input)(0 Bytes) - EnableMotion
- InputDisableMotion (Input)(0 Bytes) - DisableMotion
- InputWake (Input)(0 Bytes) - Wake
- InputSleep (Input)(0 Bytes) - Sleep
- InputDisableFloating (Input)(0 Bytes) - DisableFloating
- m_bAwake (Save)(1 Bytes)
- m_massScale (Save|Key)(4 Bytes) - massscale
- m_inertiaScale (Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale
- m_damageType (Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype
- m_iszOverrideScript (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript
- m_damageToEnableMotion (Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion
- m_flForceToEnableMotion (Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion
- m_OnAwakened (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened
- m_MotionEnabled (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled
- m_OnPhysGunPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup
- m_OnPhysGunOnlyPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup
- m_OnPhysGunPunt (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt
- m_OnPhysGunDrop (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop
- m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnOutOfWorld (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld
- m_bThrownByPlayer (Save)(1 Bytes)
- m_bFirstCollisionAfterLaunch (Save)(1 Bytes)
- CPhysicsPropClearFlagsThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_explodeDamage (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage
- m_explodeRadius (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius
- m_iMinHealthDmg (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg
- m_createTick (Save)(4 Bytes)
- m_hBreaker (Save)(4 Bytes)
- m_PerformanceMode (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode
- m_iszBreakModelMessage (Save|Key)(4 Bytes) - BreakModelMessage
- m_flDmgModBullet (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModClub (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgModExplosive (Save)(4 Bytes)
- m_iszPhysicsDamageTableName (Save)(4 Bytes)
- m_iszBreakableModel (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableSkin (Save)(4 Bytes)
- m_iBreakableCount (Save)(4 Bytes)
- m_iMaxBreakableSize (Save)(4 Bytes)
- m_iszBasePropData (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractions (Save)(4 Bytes)
- m_iNumBreakableChunks (Save)(4 Bytes)
- m_nPhysgunState (Save)(1 Bytes)
- m_iszPuntSound (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound
- m_flPressureDelay (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay
- m_preferredCarryAngles (Save)(12 Bytes)
- m_flDefaultFadeScale (Save)(4 Bytes)
- m_bUsePuntSound (Save)(1 Bytes)
- InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break
- InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputAddHealth (Input)(0 Bytes) - AddHealth
- InputRemoveHealth (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth
- m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- InputEnablePhyscannonPickup (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup
- InputDisablePhyscannonPickup (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup
- InputEnablePuntSound (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound
- InputDisablePuntSound (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound
- m_OnBreak (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak
- m_OnHealthChanged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged
- m_OnTakeDamage (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage
- m_OnPhysCannonDetach (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach
- m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted
- m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted
- m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished
- CBreakablePropBreakThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropAnimateThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBreakablePropBreakablePropTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Save)(4 Bytes)
- m_bOriginalBlockLOS (Save)(1 Bytes)
- m_bBlockLOSSetByPropData (Save)(1 Bytes)
- m_bIsWalkableSetByPropData (Save)(1 Bytes)
- m_hLastAttacker (Save)(4 Bytes)
- m_hFlareEnt (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseAnimating - prop_vehicle
 Sub-Class Table (1 Deep): m_VehiclePhysics - CFourWheelVehiclePhysics
 - m_controls.throttle (Save)(4 Bytes)
 - m_controls.steering (Save)(4 Bytes)
 - m_controls.brake (Save)(4 Bytes)
 - m_controls.boost (Save)(4 Bytes)
 - m_controls.handbrake (Save)(1 Bytes)
 - m_controls.handbrakeLeft (Save)(1 Bytes)
 - m_controls.handbrakeRight (Save)(1 Bytes)
 - m_controls.brakepedal (Save)(1 Bytes)
 - m_controls.bHasBrakePedal (Save)(1 Bytes)
 - m_nSpeed (Save)(4 Bytes)
 - m_nLastSpeed (Save)(4 Bytes)
 - m_nRPM (Save)(4 Bytes)
 - m_fLastBoost (Save)(4 Bytes)
 - m_nBoostTimeLeft (Save)(4 Bytes)
 - m_nHasBoost (Save)(4 Bytes)
 - m_maxThrottle (Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxRevThrottle (Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxSpeed (Save)(4 Bytes)
 - m_actionSpeed (Save)(4 Bytes)
 - m_wheelCount (Save)(4 Bytes)
 - m_wheelPosition (Save)(48 Bytes)
 - m_wheelRotation (Save)(48 Bytes)
 - m_wheelBaseHeight (Save)(16 Bytes)
 - m_wheelTotalHeight (Save)(16 Bytes)
 - m_poseParameters (Save)(48 Bytes)
 - m_actionValue (Save)(4 Bytes)
 - m_actionScale (Save|Key)(4 Bytes) - actionScale
 - m_debugRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_throttleRate (Save)(4 Bytes)
 - m_throttleStartTime (Save)(4 Bytes)
 - m_throttleActiveTime (Save)(4 Bytes)
 - m_turboTimer (Save)(4 Bytes)
 - m_flVehicleVolume (Save)(4 Bytes)
 - m_bIsOn (Save)(1 Bytes)
 - m_bLastThrottle (Save)(1 Bytes)
 - m_bLastBoost (Save)(1 Bytes)
 - m_bLastSkid (Save)(1 Bytes)
- m_VehiclePhysics.m_pVehicle (Save)(0 Bytes)
- m_VehiclePhysics.m_pWheels (Save)(0 Bytes)
- m_nVehicleType (Save)(4 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Save)(4 Bytes)
- m_vehicleScript (Save|Key)(4 Bytes) - VehicleScript
- m_vecSmoothedVelocity (Save)(12 Bytes)
- InputThrottle (Input)(0 Bytes) - Throttle
- InputSteering (Input)(0 Bytes) - Steer
- InputAction (Input)(0 Bytes) - Action
- InputHandBrakeOn (Input)(0 Bytes) - HandBrakeOn
- InputHandBrakeOff (Input)(0 Bytes) - HandBrakeOff
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CPropVehicleDriveable - prop_vehicle_driveable
- InputLock (Input)(0 Bytes) - Lock
- InputUnlock (Input)(0 Bytes) - Unlock
- InputTurnOn (Input)(0 Bytes) - TurnOn
- InputTurnOff (Input)(0 Bytes) - TurnOff
- m_bHasGun (Save|Key|Input)(1 Bytes) - EnableGun
- m_playerOn (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayerOn
- m_playerOff (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayerOff
- m_pressedAttack (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedAttack
- m_pressedAttack2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedAttack2
- m_attackaxis (Save|Key|Output)(0 Bytes) - AttackAxis
- m_attack2axis (Save|Key|Output)(0 Bytes) - Attack2Axis
- m_hPlayer (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pServerVehicle - CFourWheelServerVehicle
  Sub-Class Table (2 Deep): m_ViewSmoothing - ViewSmoothingData_t
  - vecAnglesSaved (Save)(12 Bytes)
  - vecOriginSaved (Save)(12 Bytes)
  - vecAngleDiffSaved (Save)(12 Bytes)
  - vecAngleDiffMin (Save)(12 Bytes)
  - bRunningEnterExit (Save)(1 Bytes)
  - bWasRunningAnim (Save)(1 Bytes)
  - flEnterExitStartTime (Save)(4 Bytes)
  - flEnterExitDuration (Save)(4 Bytes)
  - flFOV (Save)(4 Bytes)
 - m_nNPCButtons (Save)(4 Bytes)
 - m_nPrevNPCButtons (Save)(4 Bytes)
 - m_flTurnDegrees (Save)(4 Bytes)
 - m_flVehicleVolume (Save)(4 Bytes)
  Sub-Class Table (2 Deep): m_vehicleSounds - vehiclesounds_t
  - iszSound (Save)(36 Bytes)
  - pGears (Save)(0 Bytes)
  - crashSounds (Save)(0 Bytes)
  - iszStateSounds (Save)(80 Bytes)
  - minStateTime (Save)(80 Bytes)
 - m_iSoundGear (Save)(4 Bytes)
 - m_flSpeedPercentage (Save)(4 Bytes)
 - m_pStateSound (Save)(0 Bytes)
 - m_pStateSoundFade (Save)(0 Bytes)
 - m_soundState (Save)(4 Bytes)
 - m_soundStateStartTime (Save)(4 Bytes)
 - m_lastSpeed (Save)(4 Bytes)
 - m_iCurrentExitAnim (Save)(4 Bytes)
 - m_vecCurrentExitEndPoint (Save)(12 Bytes)
 - m_chPreviousTextureType (Save)(1 Bytes)
 - m_savedViewOffset (Save)(12 Bytes)
 - m_hExitBlocker (Save)(4 Bytes)
 - m_PassengerInfo (Save)(0 Bytes)
- m_nSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_nRPM (Save)(4 Bytes)
- m_flThrottle (Save)(4 Bytes)
- m_nBoostTimeLeft (Save)(4 Bytes)
- m_nHasBoost (Save)(4 Bytes)
- m_nScannerDisabledWeapons (Save)(1 Bytes)
- m_nScannerDisabledVehicle (Save)(1 Bytes)
- m_bUnableToFire (Save)(1 Bytes)
- m_vecEyeExitEndpoint (Save)(12 Bytes)
- m_vecGunCrosshair (Save)(12 Bytes)
- m_bEngineLocked (Save)(1 Bytes)
- m_bLocked (Save|Key)(1 Bytes) - VehicleLocked
- m_flMinimumSpeedToEnterExit (Save)(4 Bytes)
- m_bEnterAnimOn (Save)(1 Bytes)
- m_bExitAnimOn (Save)(1 Bytes)
- m_flTurnOffKeepUpright (Save)(4 Bytes)
- m_hNPCDriver (Save)(4 Bytes)
- m_hKeepUpright (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_VehiclePhysics - CFourWheelVehiclePhysics
 - m_controls.throttle (Save)(4 Bytes)
 - m_controls.steering (Save)(4 Bytes)
 - m_controls.brake (Save)(4 Bytes)
 - m_controls.boost (Save)(4 Bytes)
 - m_controls.handbrake (Save)(1 Bytes)
 - m_controls.handbrakeLeft (Save)(1 Bytes)
 - m_controls.handbrakeRight (Save)(1 Bytes)
 - m_controls.brakepedal (Save)(1 Bytes)
 - m_controls.bHasBrakePedal (Save)(1 Bytes)
 - m_nSpeed (Save)(4 Bytes)
 - m_nLastSpeed (Save)(4 Bytes)
 - m_nRPM (Save)(4 Bytes)
 - m_fLastBoost (Save)(4 Bytes)
 - m_nBoostTimeLeft (Save)(4 Bytes)
 - m_nHasBoost (Save)(4 Bytes)
 - m_maxThrottle (Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxRevThrottle (Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxSpeed (Save)(4 Bytes)
 - m_actionSpeed (Save)(4 Bytes)
 - m_wheelCount (Save)(4 Bytes)
 - m_wheelPosition (Save)(48 Bytes)
 - m_wheelRotation (Save)(48 Bytes)
 - m_wheelBaseHeight (Save)(16 Bytes)
 - m_wheelTotalHeight (Save)(16 Bytes)
 - m_poseParameters (Save)(48 Bytes)
 - m_actionValue (Save)(4 Bytes)
 - m_actionScale (Save|Key)(4 Bytes) - actionScale
 - m_debugRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_throttleRate (Save)(4 Bytes)
 - m_throttleStartTime (Save)(4 Bytes)
 - m_throttleActiveTime (Save)(4 Bytes)
 - m_turboTimer (Save)(4 Bytes)
 - m_flVehicleVolume (Save)(4 Bytes)
 - m_bIsOn (Save)(1 Bytes)
 - m_bLastThrottle (Save)(1 Bytes)
 - m_bLastBoost (Save)(1 Bytes)
 - m_bLastSkid (Save)(1 Bytes)
- m_VehiclePhysics.m_pVehicle (Save)(0 Bytes)
- m_VehiclePhysics.m_pWheels (Save)(0 Bytes)
- m_nVehicleType (Save)(4 Bytes)
- m_hPhysicsAttacker (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPhysicsInfluenceTime (Save)(4 Bytes)
- m_vehicleScript (Save|Key)(4 Bytes) - VehicleScript
- m_vecSmoothedVelocity (Save)(12 Bytes)
- InputThrottle (Input)(0 Bytes) - Throttle
- InputSteering (Input)(0 Bytes) - Steer
- InputAction (Input)(0 Bytes) - Action
- InputHandBrakeOn (Input)(0 Bytes) - HandBrakeOn
- InputHandBrakeOff (Input)(0 Bytes) - HandBrakeOff
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseAnimating - raggib
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - rope_anchor
- m_hRope (Save)(4 Bytes)
- CRopeAnchorFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CRopeAnchorRemoveThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - scene_manager
- m_ActiveScenes (Save)(0 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CSceneEntity - scripted_scene
- m_iszSceneFile (Save|Key)(4 Bytes) - SceneFile
- m_iszResumeSceneFile (Save|Key)(4 Bytes) - ResumeSceneFile
- m_hWaitingForThisResumeScene (Save)(4 Bytes)
- m_bWaitingForResumeScene (Save)(1 Bytes)
- m_iszTarget1 (Save|Key)(4 Bytes) - target1
- m_iszTarget2 (Save|Key)(4 Bytes) - target2
- m_iszTarget3 (Save|Key)(4 Bytes) - target3
- m_iszTarget4 (Save|Key)(4 Bytes) - target4
- m_iszTarget5 (Save|Key)(4 Bytes) - target5
- m_iszTarget6 (Save|Key)(4 Bytes) - target6
- m_iszTarget7 (Save|Key)(4 Bytes) - target7
- m_iszTarget8 (Save|Key)(4 Bytes) - target8
- m_BusyActor (Save|Key)(4 Bytes) - busyactor
- m_hTarget1 (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget2 (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget3 (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget4 (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget5 (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget6 (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget7 (Save)(4 Bytes)
- m_hTarget8 (Save)(4 Bytes)
- m_bIsPlayingBack (Save)(1 Bytes)
- m_bPaused (Save)(1 Bytes)
- m_flCurrentTime (Save)(4 Bytes)
- m_flForceClientTime (Save)(4 Bytes)
- m_flFrameTime (Save)(4 Bytes)
- m_bCancelAtNextInterrupt (Save)(1 Bytes)
- m_fPitch (Save)(4 Bytes)
- m_bAutomated (Save)(1 Bytes)
- m_nAutomatedAction (Save)(4 Bytes)
- m_flAutomationDelay (Save)(4 Bytes)
- m_flAutomationTime (Save)(4 Bytes)
- m_bPausedViaInput (Save)(1 Bytes)
- m_bWaitingForActor (Save)(1 Bytes)
- m_bWaitingForInterrupt (Save)(1 Bytes)
- m_bInterruptedActorsScenes (Save)(1 Bytes)
- m_bBreakOnNonIdle (Save)(1 Bytes)
- m_hActorList (Save)(0 Bytes)
- m_hRemoveActorList (Save)(0 Bytes)
- m_nInterruptCount (Save)(4 Bytes)
- m_bInterrupted (Save)(1 Bytes)
- m_hInterruptScene (Save)(4 Bytes)
- m_bCompletedEarly (Save)(1 Bytes)
- m_bInterruptSceneFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bGenerated (Save)(1 Bytes)
- m_iszSoundName (Save)(4 Bytes)
- m_hActor (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Save)(4 Bytes)
- m_hNotifySceneCompletion (Save)(0 Bytes)
- m_hListManagers (Save)(0 Bytes)
- m_bMultiplayer (Save)(1 Bytes)
- InputStartPlayback (Input)(0 Bytes) - Start
- InputPausePlayback (Input)(0 Bytes) - Pause
- InputResumePlayback (Input)(0 Bytes) - Resume
- InputCancelPlayback (Input)(0 Bytes) - Cancel
- InputCancelAtNextInterrupt (Input)(0 Bytes) - CancelAtNextInterrupt
- InputPitchShiftPlayback (Input)(0 Bytes) - PitchShift
- InputInterjectResponse (Input)(0 Bytes) - InterjectResponse
- InputStopWaitingForActor (Input)(0 Bytes) - StopWaitingForActor
- InputTriggerEvent (Input)(0 Bytes) - Trigger
- m_iPlayerDeathBehavior (Save|Key)(4 Bytes) - onplayerdeath
- InputScriptPlayerDeath (Input)(0 Bytes) - ScriptPlayerDeath
- m_OnStart (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStart
- m_OnCompletion (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCompletion
- m_OnCanceled (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCanceled
- m_OnTrigger1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger1
- m_OnTrigger2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger2
- m_OnTrigger3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger3
- m_OnTrigger4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger4
- m_OnTrigger5 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger5
- m_OnTrigger6 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger6
- m_OnTrigger7 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger7
- m_OnTrigger8 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger8
- m_OnTrigger9 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger9
- m_OnTrigger10 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger10
- m_OnTrigger11 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger11
- m_OnTrigger12 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger12
- m_OnTrigger13 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger13
- m_OnTrigger14 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger14
- m_OnTrigger15 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger15
- m_OnTrigger16 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger16
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - scripted_sentence
- m_iszSentence (Save|Key)(4 Bytes) - sentence
- m_iszEntity (Save|Key)(4 Bytes) - entity
- m_flRadius (Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_flDelay (Save|Key)(4 Bytes) - delay
- m_flRepeat (Save|Key)(4 Bytes) - refire
- m_iszListener (Save|Key)(4 Bytes) - listener
- m_TempAttenuation (Save|Key)(4 Bytes) - attenuation
- m_iSoundLevel (Save)(4 Bytes)
- m_flVolume (Save)(4 Bytes)
- m_active (Save)(1 Bytes)
- m_pActivator (Save)(4 Bytes)
- CAI_ScriptedSentenceFindThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_ScriptedSentenceDelayThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputBeginSentence (Input)(0 Bytes) - BeginSentence
- m_OnBeginSentence (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBeginSentence
- m_OnEndSentence (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndSentence
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - scripted_sequence
- m_iszEntry (Save|Key)(4 Bytes) - m_iszEntry
- m_iszPreIdle (Save|Key)(4 Bytes) - m_iszIdle
- m_iszPlay (Save|Key)(4 Bytes) - m_iszPlay
- m_iszPostIdle (Save|Key)(4 Bytes) - m_iszPostIdle
- m_iszCustomMove (Save|Key)(4 Bytes) - m_iszCustomMove
- m_iszNextScript (Save|Key)(4 Bytes) - m_iszNextScript
- m_iszEntity (Save|Key)(4 Bytes) - m_iszEntity
- m_fMoveTo (Save|Key)(4 Bytes) - m_fMoveTo
- m_flRadius (Save|Key)(4 Bytes) - m_flRadius
- m_flRepeat (Save|Key)(4 Bytes) - m_flRepeat
- m_bIsPlayingEntry (Save)(1 Bytes)
- m_bLoopActionSequence (Save|Key)(1 Bytes) - m_bLoopActionSequence
- m_bSynchPostIdles (Save|Key)(1 Bytes) - m_bSynchPostIdles
- m_bIgnoreGravity (Save|Key)(1 Bytes) - m_bIgnoreGravity
- m_bDisableNPCCollisions (Save|Key)(1 Bytes) - m_bDisableNPCCollisions
- m_iDelay (Save)(4 Bytes)
- m_bDelayed (Save)(1 Bytes)
- m_startTime (Save)(4 Bytes)
- m_bWaitForBeginSequence (Save)(1 Bytes)
- m_saved_effects (Save)(4 Bytes)
- m_savedFlags (Save)(4 Bytes)
- m_savedCollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_interruptable (Save)(1 Bytes)
- m_sequenceStarted (Save)(1 Bytes)
- m_hTargetEnt (Save)(4 Bytes)
- m_hNextCine (Save)(4 Bytes)
- m_hLastFoundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_hForcedTarget (Save)(4 Bytes)
- m_bDontCancelOtherSequences (Save)(1 Bytes)
- m_bForceSynch (Save)(1 Bytes)
- m_bThinking (Save)(1 Bytes)
- m_bInitiatedSelfDelete (Save)(1 Bytes)
- m_bIsTeleportingDueToMoveTo (Save)(1 Bytes)
- m_matInteractionPosition (Save)(64 Bytes)
- m_hInteractionRelativeEntity (Save)(4 Bytes)
- m_bTargetWasAsleep (Save)(1 Bytes)
- CAI_ScriptedSequenceScriptThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputMoveToPosition (Input)(0 Bytes) - MoveToPosition
- InputBeginSequence (Input)(0 Bytes) - BeginSequence
- InputCancelSequence (Input)(0 Bytes) - CancelSequence
- m_iPlayerDeathBehavior (Save|Key)(4 Bytes) - onplayerdeath
- InputScriptPlayerDeath (Input)(0 Bytes) - ScriptPlayerDeath
- m_OnBeginSequence (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBeginSequence
- m_OnEndSequence (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndSequence
- m_OnPostIdleEndSequence (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPostIdleEndSequence
- m_OnCancelSequence (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCancelSequence
- m_OnCancelFailedSequence (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCancelFailedSequence
- m_OnScriptEvent[0] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScriptEvent01
- m_OnScriptEvent[1] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScriptEvent02
- m_OnScriptEvent[2] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScriptEvent03
- m_OnScriptEvent[3] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScriptEvent04
- m_OnScriptEvent[4] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScriptEvent05
- m_OnScriptEvent[5] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScriptEvent06
- m_OnScriptEvent[6] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScriptEvent07
- m_OnScriptEvent[7] (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScriptEvent08
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CAI_BaseNPC - scripted_target
- m_vLastPosition (Save)(12 Bytes)
- m_iDisabled (Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled
- m_iszEntity (Save|Key)(4 Bytes) - m_iszEntity
- m_flRadius (Save|Key)(4 Bytes) - m_flRadius
- m_nMoveSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSpeed
- m_flPauseDuration (Save|Key)(4 Bytes) - PauseDuration
- m_flPauseDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_flEffectDuration (Save|Key)(4 Bytes) - EffectDuration
- CScriptedTargetScriptThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- m_AtTarget (Save|Key|Output)(0 Bytes) - AtTarget
- m_LeaveTarget (Save|Key|Output)(0 Bytes) - LeaveTarget
 Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t
 - iCurTask (Save)(4 Bytes)
 - fTaskStatus (Save)(4 Bytes)
 - timeStarted (Save)(4 Bytes)
 - timeCurTaskStarted (Save)(4 Bytes)
 - taskFailureCode (Save)(4 Bytes)
 - iTaskInterrupt (Save)(4 Bytes)
 - bTaskRanAutomovement (Save)(1 Bytes)
 - bTaskUpdatedYaw (Save)(1 Bytes)
 - bScheduleWasInterrupted (Save)(1 Bytes)
- m_IdealSchedule (Save)(4 Bytes)
- m_failSchedule (Save)(4 Bytes)
- m_bUsingStandardThinkTime (Save)(1 Bytes)
- m_flLastRealThinkTime (Save)(4 Bytes)
- m_flTimePingEffect (Save)(4 Bytes)
- m_bForceConditionsGather (Save)(1 Bytes)
- m_bConditionsGathered (Save)(1 Bytes)
- m_bSkippedChooseEnemy (Save)(1 Bytes)
- m_NPCState (Save)(4 Bytes)
- m_IdealNPCState (Save)(4 Bytes)
- m_flLastStateChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_Efficiency (Save)(4 Bytes)
- m_MoveEfficiency (Save)(4 Bytes)
- m_flNextDecisionTime (Save)(4 Bytes)
- m_SleepState (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate
- m_SleepFlags (Save)(4 Bytes)
- m_flWakeRadius (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius
- m_bWakeSquad (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad
- m_nWakeTick (Save)(4 Bytes)
- m_Activity (Save)(0 Bytes)
- m_translatedActivity (Save)(0 Bytes)
- m_IdealActivity (Save)(0 Bytes)
- m_IdealTranslatedActivity (Save)(0 Bytes)
- m_IdealWeaponActivity (Save)(0 Bytes)
- m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses
 - m_LookDist (Save)(4 Bytes)
 - m_LastLookDist (Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLook (Save)(4 Bytes)
 - m_iSensingFlags (Save)(4 Bytes)
 - m_SeenHighPriority (Save)(0 Bytes)
 - m_SeenNPCs (Save)(0 Bytes)
 - m_SeenMisc (Save)(0 Bytes)
 - m_TimeLastLookHighPriority (Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookNPCs (Save)(4 Bytes)
 - m_TimeLastLookMisc (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound
 - m_hOwner (Save)(4 Bytes)
 - m_iVolume (Save)(4 Bytes)
 - m_flOcclusionScale (Save)(4 Bytes)
 - m_iType (Save)(4 Bytes)
 - m_bNoExpirationTime (Save)(1 Bytes)
 - m_flExpireTime (Save)(4 Bytes)
 - m_iNext (Save)(2 Bytes)
 - m_ownerChannelIndex (Save)(4 Bytes)
 - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
 - m_bHasOwner (Save)(1 Bytes)
 - m_hTarget (Save)(4 Bytes)
- m_hEnemy (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeEnemyAcquired (Save)(4 Bytes)
- m_hTargetEnt (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch
 - m_minInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_maxInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_fIsRunning (Save)(1 Bytes)
 - m_next (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next (Save)(4 Bytes)
- m_EnemiesSerialNumber (Save)(4 Bytes)
- m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next (Save)(4 Bytes)
- m_vecCommandGoal (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor
 - m_vMark (Save)(12 Bytes)
 - m_flMarkTolerance (Save)(4 Bytes)
- m_flSoundWaitTime (Save)(4 Bytes)
- m_nSoundPriority (Save)(4 Bytes)
- m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Save)(4 Bytes)
- m_afCapability (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveWaitFinished (Save)(4 Bytes)
- m_hOpeningDoor (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator
 - m_navType (Save)(4 Bytes)
  Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path
  - m_goalTolerance (Save)(4 Bytes)
  - m_activity (Save)(0 Bytes)
  - m_target (Save)(4 Bytes)
  - m_sequence (Save)(4 Bytes)
  - m_vecTargetOffset (Save)(12 Bytes)
  - m_waypointTolerance (Save)(4 Bytes)
  - m_arrivalActivity (Save)(0 Bytes)
  - m_arrivalSequence (Save)(4 Bytes)
  - m_bGoalPosSet (Save)(1 Bytes)
  - m_goalPos (Save)(12 Bytes)
  - m_bGoalTypeSet (Save)(1 Bytes)
  - m_goalType (Save)(4 Bytes)
  - m_goalFlags (Save)(4 Bytes)
  - m_routeStartTime (Save)(4 Bytes)
  - m_goalDirection (Save)(12 Bytes)
  - m_goalDirectionTarget (Save)(4 Bytes)
  - m_goalSpeed (Save)(4 Bytes)
  - m_goalSpeedTarget (Save)(4 Bytes)
  - m_goalStoppingDistance (Save)(4 Bytes)
 - m_bValidateActivitySpeed (Save)(1 Bytes)
 - m_bCalledStartMove (Save)(1 Bytes)
 - m_fNavComplete (Save)(1 Bytes)
 - m_bNotOnNetwork (Save)(1 Bytes)
 - m_bLastNavFailed (Save)(1 Bytes)
 - m_flNextSimplifyTime (Save)(4 Bytes)
 - m_bForcedSimplify (Save)(1 Bytes)
 - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Save)(4 Bytes)
 - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildMax (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildDelay (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildFail (Save)(4 Bytes)
 - m_timePathRebuildNext (Save)(4 Bytes)
 - m_fRememberStaleNodes (Save)(1 Bytes)
 - m_bNoPathcornerPathfinds (Save)(1 Bytes)
 - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Save)(1 Bytes)
 - m_hBigStepGroundEnt (Save)(4 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder
 - m_flLastStaleLinkCheckTime (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe
 - m_bIgnoreTransientEntities (Save)(1 Bytes)
 - m_hLastBlockingEnt (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor
 - m_IdealYaw (Save)(4 Bytes)
 - m_YawSpeed (Save)(4 Bytes)
 - m_vecVelocity (Save)(12 Bytes)
 - m_vecAngularVelocity (Save)(12 Bytes)
 - m_nDismountSequence (Save)(4 Bytes)
 - m_vecDismount (Save)(12 Bytes)
 - m_facingQueue (Save)(0 Bytes)
 - m_bYawLocked (Save)(1 Bytes)
- m_UnreachableEnts (Save)(0 Bytes)
- m_hInteractionPartner (Save)(4 Bytes)
- m_hLastInteractionTestTarget (Save)(4 Bytes)
- m_hForcedInteractionPartner (Save)(4 Bytes)
- m_flForcedInteractionTimeout (Save)(4 Bytes)
- m_vecForcedWorldPosition (Save)(12 Bytes)
- m_bCannotDieDuringInteraction (Save)(1 Bytes)
- m_iInteractionState (Save)(4 Bytes)
- m_iInteractionPlaying (Save)(4 Bytes)
- m_ScriptedInteractions (Save)(0 Bytes)
- m_flInteractionYaw (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer
 - m_next (Save)(4 Bytes)
- m_vDefaultEyeOffset (Save)(12 Bytes)
- m_flNextEyeLookTime (Save)(4 Bytes)
- m_flEyeIntegRate (Save)(4 Bytes)
- m_vEyeLookTarget (Save)(12 Bytes)
- m_vCurEyeTarget (Save)(12 Bytes)
- m_hEyeLookTarget (Save)(4 Bytes)
- m_flHeadYaw (Save)(4 Bytes)
- m_flHeadPitch (Save)(4 Bytes)
- m_flOriginalYaw (Save)(4 Bytes)
- m_bInAScript (Save)(1 Bytes)
- m_scriptState (Save)(4 Bytes)
- m_hCine (Save)(4 Bytes)
- m_ScriptArrivalActivity (Save)(0 Bytes)
- m_strScriptArrivalSequence (Save)(4 Bytes)
- m_flSceneTime (Save)(4 Bytes)
- m_iszSceneCustomMoveSeq (Save)(4 Bytes)
- m_afMemory (Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyOccluder (Save)(4 Bytes)
- m_flSumDamage (Save)(4 Bytes)
- m_flLastDamageTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastPlayerDamageTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastSawPlayerTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastAttackTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEnemyTime (Save)(4 Bytes)
- m_flNextWeaponSearchTime (Save)(4 Bytes)
- m_iszPendingWeapon (Save)(4 Bytes)
- m_bIgnoreUnseenEnemies (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies
 Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator
 - m_flNextShotTime (Save)(4 Bytes)
 - m_bInRestInterval (Save)(1 Bytes)
 - m_nBurstShotsRemaining (Save)(2 Bytes)
 - m_nMinBurstShots (Save)(2 Bytes)
 - m_nMaxBurstShots (Save)(2 Bytes)
 - m_flMinRestInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxRestInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_flMinBurstInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_flMaxBurstInterval (Save)(4 Bytes)
 - m_bDisabled (Save)(1 Bytes)
- m_iDesiredWeaponState (Save)(4 Bytes)
- m_SquadName (Save|Key)(4 Bytes) - squadname
- m_iMySquadSlot (Save)(4 Bytes)
- m_strHintGroup (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup
- m_bHintGroupNavLimiting (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting
 Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices
 - m_bAllowFindLateralLos (Save)(1 Bytes)
- m_flWaitFinished (Save)(4 Bytes)
- m_flNextFlinchTime (Save)(4 Bytes)
- m_flNextDodgeTime (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay
 - m_bMovingAndShooting (Save)(1 Bytes)
 - m_bNoShootWhileMove (Save)(1 Bytes)
 - m_initialDelay (Save)(4 Bytes)
 - m_flSuspendUntilTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecLastPosition (Save)(12 Bytes)
- m_vSavePosition (Save)(12 Bytes)
- m_vInterruptSavePosition (Save)(12 Bytes)
- m_pHintNode (Save)(4 Bytes)
- m_cAmmoLoaded (Save)(4 Bytes)
- m_flDistTooFar (Save)(4 Bytes)
- m_hGoalEnt (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeLastMovement (Save)(4 Bytes)
- m_spawnEquipment (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment
- m_fNoDamageDecal (Save)(1 Bytes)
- m_hStoredPathTarget (Save)(4 Bytes)
- m_vecStoredPathGoal (Save)(12 Bytes)
- m_nStoredPathType (Save)(4 Bytes)
- m_fStoredPathFlags (Save)(4 Bytes)
- m_bDidDeathCleanup (Save)(1 Bytes)
- m_bCrouchDesired (Save)(1 Bytes)
- m_bForceCrouch (Save)(1 Bytes)
- m_bIsCrouching (Save)(1 Bytes)
- m_bPerformAvoidance (Save)(1 Bytes)
- m_bIsMoving (Save)(1 Bytes)
- m_bFadeCorpse (Save)(1 Bytes)
- m_iDeathPose (Save)(4 Bytes)
- m_iDeathFrame (Save)(4 Bytes)
- m_bCheckContacts (Save)(1 Bytes)
- m_bSpeedModActive (Save)(1 Bytes)
- m_iSpeedModRadius (Save)(4 Bytes)
- m_iSpeedModSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_hEnemyFilter (Save)(4 Bytes)
- m_iszEnemyFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter
- m_bImportanRagdoll (Save)(1 Bytes)
- m_bPlayerAvoidState (Save)(1 Bytes)
- m_OnDamaged (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged
- m_OnDeath (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath
- m_OnHalfHealth (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth
- m_OnFoundEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy
- m_OnLostEnemyLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS
- m_OnLostEnemy (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy
- m_OnFoundPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer
- m_OnLostPlayerLOS (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS
- m_OnLostPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer
- m_OnHearWorld (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld
- m_OnHearPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer
- m_OnHearCombat (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat
- m_OnDamagedByPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer
- m_OnDamagedByPlayerSquad (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad
- m_OnDenyCommanderUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse
- m_OnRappelTouchdown (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown
- m_OnWake (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake
- m_OnSleep (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep
- m_OnForcedInteractionStarted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted
- m_OnForcedInteractionAborted (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted
- m_OnForcedInteractionFinished (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished
- InputSetRelationship (Input)(0 Bytes) - SetRelationship
- InputSetEnemyFilter (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter
- InputSetHealth (Input)(0 Bytes) - SetHealth
- InputBeginRappel (Input)(0 Bytes) - BeginRappel
- InputSetSquad (Input)(0 Bytes) - SetSquad
- InputWake (Input)(0 Bytes) - Wake
- InputForgetEntity (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity
- InputIgnoreDangerSounds (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds
- InputBreak (Input)(0 Bytes) - Break
- InputStartScripting (Input)(0 Bytes) - StartScripting
- InputStopScripting (Input)(0 Bytes) - StopScripting
- InputGagEnable (Input)(0 Bytes) - GagEnable
- InputGagDisable (Input)(0 Bytes) - GagDisable
- InputInsideTransition (Input)(0 Bytes) - InsideTransition
- InputOutsideTransition (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition
- InputActivateSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier
- InputDisableSpeedModifier (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier
- InputSetSpeedModifierRadius (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius
- InputSetSpeedModifierSpeed (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed
- InputHolsterWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon
- InputHolsterAndDestroyWeapon (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon
- InputUnholsterWeapon (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon
- InputForceInteractionWithNPC (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC
- InputUpdateEnemyMemory (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory
- CAI_BaseNPCNPCUse (FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCallNPCThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCCorpseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CAI_BaseNPCNPCInitThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextAttack (Save)(4 Bytes)
- m_eHull (Save)(4 Bytes)
- m_bloodColor (Save)(4 Bytes)
- m_iDamageCount (Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView (Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos (Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup (Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency (Save)(4 Bytes)
- m_Relationship (Save)(0 Bytes)
- m_iAmmo (Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons (Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon (Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll (Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup (Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC (Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight (Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget (Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime (Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay (Save)(0 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CShadowControl - shadow_control
- m_flShadowMaxDist (Save|Key)(4 Bytes) - distance
- m_bDisableShadows (Save|Key)(1 Bytes) - disableallshadows
- m_shadowColor (Save|Key|Input)(4 Bytes) - color
- m_shadowDirection (Save|Key|Input)(12 Bytes) - direction
- m_flShadowMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetDistance
- m_bDisableShadows (Save|Key|Input)(1 Bytes) - SetShadowsDisabled
- InputSetAngles (Input)(0 Bytes) - SetAngles
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
NextBotCombatCharacter - simple_bot
- NextBotCombatCharacterDoThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextAttack (Save)(4 Bytes)
- m_eHull (Save)(4 Bytes)
- m_bloodColor (Save)(4 Bytes)
- m_iDamageCount (Save)(4 Bytes)
- m_flFieldOfView (Save)(4 Bytes)
- m_HackedGunPos (Save)(12 Bytes)
- m_RelationshipString (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship
- m_LastHitGroup (Save)(4 Bytes)
- m_flDamageAccumulator (Save)(4 Bytes)
- m_impactEnergyScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale
- m_CurrentWeaponProficiency (Save)(4 Bytes)
- m_Relationship (Save)(0 Bytes)
- m_iAmmo (Save)(128 Bytes)
- m_hMyWeapons (Save)(192 Bytes)
- m_hActiveWeapon (Save)(4 Bytes)
- m_bForceServerRagdoll (Save)(1 Bytes)
- m_bPreventWeaponPickup (Save)(1 Bytes)
- InputKilledNPC (Input)(0 Bytes) - KilledNPC
- m_flexWeight (Save)(384 Bytes)
- m_viewtarget (Save)(12 Bytes)
- m_flAllowResponsesEndTime (Save)(4 Bytes)
- m_flLastFlexAnimationTime (Save)(4 Bytes)
- m_AnimOverlay (Save)(0 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - simple_physics_brush
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseAnimating - simple_physics_prop
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - sky_camera
- m_skyboxData.scale (Save|Key)(4 Bytes) - scale
- m_skyboxData.origin (Save)(12 Bytes)
- m_skyboxData.area (Save)(4 Bytes)
- m_bUseAngles (Save|Key)(1 Bytes) - use_angles
- m_skyboxData.fog.enable (Save|Key)(1 Bytes) - fogenable
- m_skyboxData.fog.blend (Save|Key)(1 Bytes) - fogblend
- m_skyboxData.fog.dirPrimary (Save|Key)(12 Bytes) - fogdir
- m_skyboxData.fog.colorPrimary (Save|Key)(4 Bytes) - fogcolor
- m_skyboxData.fog.colorSecondary (Save|Key)(4 Bytes) - fogcolor2
- m_skyboxData.fog.start (Save|Key)(4 Bytes) - fogstart
- m_skyboxData.fog.end (Save|Key)(4 Bytes) - fogend
- m_skyboxData.fog.maxdensity (Save|Key)(4 Bytes) - fogmaxdensity
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseCSGrenadeProjectile - smokegrenade_projectile
- CSmokeGrenadeProjectileThink_Detonate (FunctionTable)(0 Bytes)
- CSmokeGrenadeProjectileThink_Fade (FunctionTable)(0 Bytes)
- CSmokeGrenadeProjectileThink_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCSGrenadeProjectileDangerSoundThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hThrower (Save)(4 Bytes)
- m_bIsLive (Save)(1 Bytes)
- m_DmgRadius (Save)(4 Bytes)
- m_flDetonateTime (Save)(4 Bytes)
- m_flWarnAITime (Save)(4 Bytes)
- m_flDamage (Save)(4 Bytes)
- m_iszBounceSound (Save)(4 Bytes)
- m_bHasWarnedAI (Save)(1 Bytes)
- CBaseGrenadeSmoke (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeBounceTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeSlideTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeExplodeTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDetonateUse (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDangerSoundThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadePreDetonate (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeDetonate (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseGrenadeTumbleThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - soundent
- m_iFreeSound (Save)(4 Bytes)
- m_iActiveSound (Save)(4 Bytes)
- m_cLastActiveSounds (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_SoundPool - CSound
 - m_hOwner (Save)(4 Bytes)
 - m_iVolume (Save)(4 Bytes)
 - m_flOcclusionScale (Save)(4 Bytes)
 - m_iType (Save)(4 Bytes)
 - m_bNoExpirationTime (Save)(1 Bytes)
 - m_flExpireTime (Save)(4 Bytes)
 - m_iNext (Save)(2 Bytes)
 - m_ownerChannelIndex (Save)(4 Bytes)
 - m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
 - m_bHasOwner (Save)(1 Bytes)
 - m_hTarget (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - spark_shower
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CSpotlightEnd - spotlight_end
- m_flLightScale (Save)(4 Bytes)
- m_Radius (Save)(4 Bytes)
- m_vSpotlightDir (Save)(12 Bytes)
- m_vSpotlightOrg (Save)(12 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - spraycan
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - tanktrain_ai
- m_hTrain (Save)(4 Bytes)
- m_hTargetEntity (Save)(4 Bytes)
- m_soundPlaying (Save)(4 Bytes)
- m_soundTreads (Save)(0 Bytes)
- m_soundEngine (Save)(0 Bytes)
- m_startSoundName (Save|Key)(4 Bytes) - startsound
- m_engineSoundName (Save|Key)(4 Bytes) - enginesound
- m_movementSoundName (Save|Key)(4 Bytes) - movementsound
- m_targetEntityName (Save)(4 Bytes)
- InputTargetEntity (Input)(0 Bytes) - TargetEntity
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - tanktrain_aitarget
- m_newTargetName (Save|Key)(4 Bytes) - newtarget
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - target_cdaudio
- m_iTrack (Save|Key)(4 Bytes) - track
- InputChangeCDTrack (Input)(0 Bytes) - ChangeCDTrack
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - target_changegravity
- m_iGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_iOldGrav (Save)(4 Bytes)
- InputChangeGrav (Input)(0 Bytes) - ChangeGrav
- InputResetGrav (Input)(0 Bytes) - ResetGrav
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - te_tester
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CTeam - team_manager
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - test_effect
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CTest_ProxyToggle_Networkable - test_proxytoggle
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CTestTraceline - test_traceline
- CTestTracelineSpin (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - trigger
- m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - trigger_autosave
- m_bForceNewLevelUnit (Save|Key)(1 Bytes) - NewLevelUnit
- m_minHitPoints (Save|Key)(4 Bytes) - MinimumHitPoints
- m_fDangerousTimer (Save|Key)(4 Bytes) - DangerousTimer
- m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - trigger_brush
- m_iInputFilter (Save|Key)(4 Bytes) - InputFilter
- m_iDontMessageParent (Save|Key)(4 Bytes) - DontMessageParent
- m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUse
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - trigger_cdaudio
- m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - trigger_changelevel
- m_szMapName (Save)(32 Bytes)
- m_szLandmarkName (Save)(32 Bytes)
- CChangeLevelTouchChangeLevel (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputChangeLevel (Input)(0 Bytes) - ChangeLevel
- m_OnChangeLevel (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnChangeLevel
- m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - trigger_gravity
- CTriggerGravityGravityTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - trigger_hurt
- CTriggerHurtRadiationThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CTriggerHurtHurtThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flOriginalDamage (Save)(4 Bytes)
- m_flDamage (Save|Key)(4 Bytes) - damage
- m_flDamageCap (Save|Key)(4 Bytes) - damagecap
- m_bitsDamageInflict (Save|Key)(4 Bytes) - damagetype
- m_damageModel (Save|Key)(4 Bytes) - damagemodel
- m_bNoDmgForce (Save|Key)(1 Bytes) - nodmgforce
- m_flLastDmgTime (Save)(4 Bytes)
- m_flDmgResetTime (Save)(4 Bytes)
- m_hurtEntities (Save)(0 Bytes)
- m_flDamage (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetDamage
- m_OnHurt (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHurt
- m_OnHurtPlayer (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHurtPlayer
- m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - trigger_impact
- m_flMagnitude (Save|Key)(4 Bytes) - Magnitude
- m_flNoise (Save|Key)(4 Bytes) - Noise
- m_flViewkick (Save|Key)(4 Bytes) - Viewkick
- InputImpact (Input)(0 Bytes) - Impact
- InputSetMagnitude (Input)(0 Bytes) - SetMagnitude
- m_pOutputForce (Save|Key|Output)(0 Bytes) - ImpactForce
- CTriggerImpactDisable (FunctionTable)(0 Bytes)
- CTriggerMultipleMultiTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CTriggerMultipleMultiWaitOver (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnTrigger (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger
- m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - trigger_look
- m_hLookTarget (Save)(4 Bytes)
- m_flLookTimeTotal (Save)(4 Bytes)
- m_flLookTimeLast (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeoutDuration (Save|Key)(4 Bytes) - timeout
- m_bTimeoutFired (Save)(1 Bytes)
- m_hActivator (Save)(4 Bytes)
- m_OnTimeout (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTimeout
- CTriggerLookTimeoutThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flFieldOfView (Save|Key|Input)(4 Bytes) - FieldOfView
- m_flLookTime (Save|Key|Input)(4 Bytes) - LookTime
- CTriggerMultipleMultiTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CTriggerMultipleMultiWaitOver (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnTrigger (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger
- m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - trigger_multiple
- CTriggerMultipleMultiTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CTriggerMultipleMultiWaitOver (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnTrigger (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger
- m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - trigger_once
- CTriggerMultipleMultiTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CTriggerMultipleMultiWaitOver (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_OnTrigger (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger
- m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - trigger_playermovement
- m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - trigger_proximity
- CTriggerProximityMeasureThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iszMeasureTarget (Save|Key)(4 Bytes) - measuretarget
- m_hMeasureTarget (Save)(4 Bytes)
- m_fRadius (Save|Key)(4 Bytes) - radius
- m_nTouchers (Save)(4 Bytes)
- m_NearestEntityDistance (Save|Key|Output)(0 Bytes) - NearestEntityDistance
- m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - trigger_push
- m_vecPushDir (Save|Key)(12 Bytes) - pushdir
- m_flAlternateTicksFix (Save|Key)(4 Bytes) - alternateticksfix
- m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - trigger_remove
- m_OnRemove (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRemove
- m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - trigger_serverragdoll
- m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - trigger_soundscape
- CTriggerSoundscapePlayerUpdateThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_SoundscapeName (Save|Key)(4 Bytes) - soundscape
- m_hSoundscape (Save)(4 Bytes)
- m_spectators (Save)(0 Bytes)
- m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - trigger_teleport
- m_iLandmark (Save|Key)(4 Bytes) - landmark
- m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - trigger_togglesave
- m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Save)(4 Bytes)
- m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_hTouchingEntities (Save)(0 Bytes)
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- InputTouchTest (Input)(0 Bytes) - TouchTest
- InputStartTouch (Input)(0 Bytes) - StartTouch
- InputEndTouch (Input)(0 Bytes) - EndTouch
- m_OnStartTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch
- m_OnStartTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll
- m_OnEndTouch (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch
- m_OnEndTouchAll (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll
- m_OnTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching
- m_OnNotTouching (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching
- m_toggle_state (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDistance (Save)(4 Bytes)
- m_flWait (Save)(4 Bytes)
- m_flLip (Save)(4 Bytes)
- m_vecPosition1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecPosition2 (Save)(12 Bytes)
- m_vecMoveAng (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle1 (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngle2 (Save)(12 Bytes)
- m_flHeight (Save)(4 Bytes)
- m_hActivator (Save)(4 Bytes)
- m_vecFinalDest (Save)(12 Bytes)
- m_vecFinalAngle (Save)(12 Bytes)
- m_sMaster (Save)(4 Bytes)
- m_movementType (Save)(4 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - trigger_transition
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - trigger_vphysics_motion
- m_pController (Save)(0 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_ParticleTrail - EntityParticleTrailInfo_t
 - m_strMaterialName (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailMaterial
 - m_flLifetime (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailLifetime
 - m_flStartSize (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailStartSize
 - m_flEndSize (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailEndSize
- m_gravityScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetGravityScale
- m_addAirDensity (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetAdditionalAirDensity
- m_linearLimit (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetVelocityLimit
- m_linearLimitDelta (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetVelocityLimitDelta
- m_linearLimitTime (Save)(4 Bytes)
- m_linearLimitStart (Save)(4 Bytes)
- m_linearLimitStartTime (Save)(4 Bytes)
- m_linearScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetVelocityScale
- m_angularLimit (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetAngVelocityLimit
- m_angularScale (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetAngVelocityScale
- m_linearForce (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetLinearForce
- m_linearForceAngles (Save|Key|Input)(12 Bytes) - SetLinearForceAngles
- InputSetVelocityLimitTime (Input)(0 Bytes) - SetVelocityLimitTime
- m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Save)(4 Bytes)
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseEntity - trigger_wind
- m_nSpeedCurrent (Save)(4 Bytes)
- m_nSpeedTarget (Save)(4 Bytes)
- m_nDirBase (Save)(4 Bytes)
- m_nDirCurrent (Save)(4 Bytes)
- m_nDirTarget (Save)(4 Bytes)
- m_bSwitch (Save)(1 Bytes)
- m_nSpeedBase (Save)(4 Bytes)
- m_nSpeedNoise (Save|Key)(4 Bytes) - SpeedNoise
- m_nDirNoise (Save|Key)(4 Bytes) - DirectionNoise
- m_nHoldBase (Save|Key)(4 Bytes) - HoldTime
- m_nHoldNoise (Save|Key)(4 Bytes) - HoldNoise
- m_pWindController (Save)(0 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_WindCallback - CPhysicsWind
 - m_nWindYaw (Save)(4 Bytes)
 - m_flWindSpeed (Save)(4 Bytes)
- CTriggerWindWindThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputSetSpeed (Input)(0 Bytes) - SetSpeed
- m_bDisabled (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled
- m_iFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - filtername
- m_hFilter (Save)(4 Bytes)
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputToggle (Input)(0 Bytes) - Toggle
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CVGuiScreen - vgui_screen
- m_nPanelName (Save)(0 Bytes)
- m_nAttachmentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_fScreenFlags (Save)(4 Bytes)
- m_flWidth (Save|Key)(4 Bytes) - width
- m_flHeight (Save|Key)(4 Bytes) - height
- m_strOverlayMaterial (Save|Key)(4 Bytes) - overlaymaterial
- m_hPlayerOwner (Save)(4 Bytes)
- InputSetActive (Input)(0 Bytes) - SetActive
- InputSetInactive (Input)(0 Bytes) - SetInactive
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CVGuiScreen - vgui_screen_team
- m_nPanelName (Save)(0 Bytes)
- m_nAttachmentIndex (Save)(4 Bytes)
- m_fScreenFlags (Save)(4 Bytes)
- m_flWidth (Save|Key)(4 Bytes) - width
- m_flHeight (Save|Key)(4 Bytes) - height
- m_strOverlayMaterial (Save|Key)(4 Bytes) - overlaymaterial
- m_hPlayerOwner (Save)(4 Bytes)
- InputSetActive (Input)(0 Bytes) - SetActive
- InputSetInactive (Input)(0 Bytes) - SetInactive
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CSlideshowDisplay - vgui_slideshow_display
- m_bEnabled (Save)(1 Bytes)
- m_szDisplayText (Save)(128 Bytes) - displaytext
- m_szSlideshowDirectory (Save)(128 Bytes)
- m_String_tSlideshowDirectory (Save|Key)(4 Bytes) - directory
- m_chCurrentSlideLists (Save)(16 Bytes)
- m_fMinSlideTime (Save|Key)(4 Bytes) - minslidetime
- m_fMaxSlideTime (Save|Key)(4 Bytes) - maxslidetime
- m_iCycleType (Save|Key)(4 Bytes) - cycletype
- m_bNoListRepeats (Save|Key)(1 Bytes) - nolistrepeats
- m_iScreenWidth (Save|Key)(4 Bytes) - width
- m_iScreenHeight (Save|Key)(4 Bytes) - height
- InputDisable (Input)(0 Bytes) - Disable
- InputEnable (Input)(0 Bytes) - Enable
- InputSetDisplayText (Input)(0 Bytes) - SetDisplayText
- InputRemoveAllSlides (Input)(0 Bytes) - RemoveAllSlides
- InputAddSlides (Input)(0 Bytes) - AddSlides
- InputSetMinSlideTime (Input)(0 Bytes) - SetMinSlideTime
- InputSetMaxSlideTime (Input)(0 Bytes) - SetMaxSlideTime
- InputSetCycleType (Input)(0 Bytes) - SetCycleType
- InputSetNoListRepeats (Input)(0 Bytes) - SetNoListRepeats
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseViewModel - viewmodel
- m_hOwner (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes)
- m_nAnimationParity (Save)(4 Bytes)
- m_vecLastFacing (Save)(12 Bytes)
- m_hWeapon (Save)(4 Bytes)
- m_hScreens (Save)(0 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CVoteController - vote_controller
- CVoteControllerVoteControllerThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CWaterLODControl - water_lod_control
- m_flCheapWaterStartDistance (Save|Key)(4 Bytes) - cheapwaterstartdistance
- m_flCheapWaterEndDistance (Save|Key)(4 Bytes) - cheapwaterenddistance
- m_flCheapWaterStartDistance (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetCheapWaterStartDistance
- m_flCheapWaterEndDistance (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetCheapWaterEndDistance
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CWaterBullet - waterbullet
- CWaterBulletTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWaterBulletBulletThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CAK47 - weapon_ak47
- CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CWeaponAug - weapon_aug
- CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CWeaponAWP - weapon_awp
- CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseCSGrenade - weapon_basecsgrenade
- m_bRedraw (Save)(1 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CC4 - weapon_c4
- CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CWeaponCSBase - weapon_cs_base
- CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CWeaponCSBaseGun - weapon_csbase_gun
- CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CDEagle - weapon_deagle
- CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CWeaponElite - weapon_elite
- CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CWeaponFamas - weapon_famas
- CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CWeaponFiveSeven - weapon_fiveseven
- CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CFlashbang - weapon_flashbang
- m_bRedraw (Save)(1 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CWeaponG3SG1 - weapon_g3sg1
- CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CWeaponGalil - weapon_galil
- CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CWeaponGlock - weapon_glock
- CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CHEGrenade - weapon_hegrenade
- m_bRedraw (Save)(1 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CKnife - weapon_knife
- CKnifeSmack (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CWeaponM249 - weapon_m249
- CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CWeaponM3 - weapon_m3
- CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CWeaponM4A1 - weapon_m4a1
- CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CWeaponMAC10 - weapon_mac10
- CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CWeaponMP5Navy - weapon_mp5navy
- CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CWeaponP228 - weapon_p228
- CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CWeaponP90 - weapon_p90
- CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CWeaponScout - weapon_scout
- CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CWeaponSG550 - weapon_sg550
- CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CWeaponSG552 - weapon_sg552
- CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CSmokeGrenade - weapon_smokegrenade
- m_bRedraw (Save)(1 Bytes)
- CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CWeaponTMP - weapon_tmp
- CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CWeaponUMP45 - weapon_ump45
- CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CWeaponUSP - weapon_usp
- CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CWeaponXM1014 - weapon_xm1014
- CWeaponCSBaseFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CEconWearable - wearable_item
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseAnimating - window_pane
- CWindowPaneDie (FunctionTable)(0 Bytes)
- CWindowPanePaneTouch (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CBaseAnimating - world_items
- m_iType (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundSpeed (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_fBoneCacheFlags (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
CWorld - worldspawn
- m_flWaveHeight (Save)(4 Bytes)
- m_iszChapterTitle (Save|Key)(4 Bytes) - chaptertitle
- m_bStartDark (Save|Key)(1 Bytes) - startdark
- m_bDisplayTitle (Save|Key)(1 Bytes) - gametitle
- m_WorldMins (Save)(12 Bytes)
- m_WorldMaxs (Save)(12 Bytes)
- m_flMaxOccludeeArea (Save|Key)(4 Bytes) - maxoccludeearea
- m_flMinOccluderArea (Save|Key)(4 Bytes) - minoccluderarea
- m_flMaxPropScreenSpaceWidth (Save|Key)(4 Bytes) - maxpropscreenwidth
- m_flMinPropScreenSpaceWidth (Save|Key)(4 Bytes) - minpropscreenwidth
- m_iszDetailSpriteMaterial (Save|Key)(4 Bytes) - detailmaterial
- m_bColdWorld (Save|Key)(1 Bytes) - coldworld
- m_iClassname (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Save)(8 Bytes)
- m_pfnTouch (Save)(8 Bytes)
- m_pfnUse (Save)(8 Bytes)
- m_pfnBlocked (Save)(8 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Save)(8 Bytes)
- m_lifeState (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Save)(4 Bytes)
