texture

  1. Shid0

    Работа с текстурами (модели, декали, спрайты)

    В данной статье будут собраны все мои предыдущие руководства. Все проверялось на CS:GO, но должно работать и в других играх на движке source. [1] Руководство по декалям/спрайтам 1.1 Здравствуйте, сегодня я научу вас создавать спрайты и их анимированные версии и проверять все в одиночной игре...
  2. Shid0

    [CS:GO] Создание текстуры на моделе из Skybox'а.

    Можно накладывать текстуры Skybox'a на любые модели: оружие, скины игроков и т.д. Список программ, которые нам понадобятся для работы: VTFEdit (Для просмотра и создания текстур): VTFEdit Paint.net и плагин для создания VTF файлов (содержимое архива с плагином закинуть в папку...
  3. Shid0

    [CS:GO] Создание и настройка спреев (decals).

    Здравствуйте, сегодня я научу вас создавать спрайты и их анимированные версии и проверять все в одиночной игре. (Это понадобиться тем, кто хочет проверить свои "каракульки" прежде чем загружать их на сервер и по 100 раз переименовывать.) Список программ, которые нам понадобятся для работы...
  4. EPacker2

    [Materials/Models] Создание и переделка скинов для CS:S|CS:GO

    Типы деятельности Моделирование: Соединение нескольких моделей Удаление не нужных вещей Смена размера модели (высота, ширина, длина) Создание текстовых моделей Расчленение с эффектом отрыва (Плагины: для фан серверов / для зомби серверов) Портирование рук зомби Шкурование: Фикс текстур (Частые...
Сверху Снизу